Re: "Certifichiamo" i plugin
ah dimenticavo il plugin per ora è stato provato da un bel pò di persone e non sono stati trovati errori...chi li trovasse, se vuole me li indichi via e-mail (la trovate sul mio sito)
Ricordo a tutti che il mio lavoro è limitato all'esp, i volti sono dei rispettivi proprietari (Rhedd, Don Salus, Zuldazug etc..)
Ho programmato il tutto con Morrowind 1.2 (cmq il plugin sostituisce i volti anche su Tribunal)
Re: "Certifichiamo" i plugin
scusate se metto sto post che non serve a nulla anzi dopo un pò iuser cancellalo..però riflettevo che questo topic è stato creato il giorno che io ho comprato morrowind!!sconcertante http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
Ragazzi, io sarei incuriosito da due plugin:
-Giants 1.1_0719
e sopratutto da
-Vampire plugin
Però vorrei sapere se sono compatibili con il plugin di traduzione in italiano e con "very good place to stay" che ho già.
Potete aiutarmi??
Grazie
Re: "Certifichiamo" i plugin
http://space.virgilio.it/ttmttm@virgilio .it/
Su questo sito ci sono plugin tradotti in italiano, ergo funzionanti con la traduzione ita.
Per il resto, se i plugin NON aggiungono dialoghi a npc preesistenti, dovrebbero funzionare senza problemi, ergo prova e, nel caso in cui qualcosa non funzioni, esci senza salvare, disattiva il plugin e segnalalo magari al TTM, così magari te lo traducono http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: "Certifichiamo" i plugin
Si, e tu sei una pericolosa anomalia sistemica della cosa perfetta che ho creato... Hai due porte tra cui scegliere...
Ho visto su multiplayer due mod simpatici: uno è per avere una faretra FUNZIONANTE e VISIBILE, uno implementa la pipa di Gandalf!!!
Lol!
Re: "Certifichiamo" i plugin
Re: "Certifichiamo" i plugin
Ho trovato il collegamento alla faretra quindi lo posto...
http://www.mungstyle.com/farrp/Quivers-F letchingKit
È un ftp, ergo cliccate sul link e poi sull'ultimo file della lista, ergo il .rar, per scaricarlo...
Re: "Certifichiamo" i plugin
Re: "Certifichiamo" i plugin
come si contattano i Signori (con la S maiuscola) che traducono i mod?
sul loro sito non ho trovato indirizzi...
Re: "Certifichiamo" i plugin
oggi ho installato il plug-in regeneration però appena lo carica mi dice ke potrebbero rivelarsi errore se si continua io ho continuato nn ho incontrato bug però nn mi accresce niente, o magari serve molto tempo?
p.s. ieri 2 save nn mi funzionavano +, oggi ho ricaricato l'autosave ed ero al 2 livello invece del 3 mah
Re: "Certifichiamo" i plugin
da notare che il nuovissimo npc replacer di ZEROTHEHERO è in continua evoluzione (anche perchè vengono sfornate sempre nuove faccione per il capolavoro bethsda) e ora mi pare si aggiri alla versione 3.15
lo trovate
http://members.xoom.virgilio.it/zerotheh ero/
scaricate i due files e dopo averli decompressi cancellate il .esp, dovete utilizzare il .esm (mi raccomando)
guastatevelo
intanto ho segnalato a ZERO che hanno creato 5 nuove faccione kajiit... magari ci infila pure quelle
Re: "Certifichiamo" i plugin
ma i mod tradotti funzionano "lisci" o bisogna intallare anche la versione inglese?
Re: "Certifichiamo" i plugin
Dipende... la maggior parte delle traduzioni dei mod sono patch ergi da caricare insieme al modulo in inglese... Altre penso che siano in ita direttamente ergo non servono altri moduli.
Re: "Certifichiamo" i plugin
ok ho chiarito (dal sito ttp):
"Questo non è il plug in ma soltanto una patch che lo traduce in italiano che necessita del plug in originale"
TUTTAVIA c'è qualcuno che sta usando GIANT2 con la versione italiana?
io non ci riesco http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif(
Re: "Certifichiamo" i plugin
l'ho installato ma come si fa ad avere la faretra?
Re: "Certifichiamo" i plugin
Le faretre sono vendute da una npc ergo donna nuova collocata a Balmora (però, sti creatori di plugin hanno MILLE metri quadri di isola e mettono tutto a Balmora... bah!) oltre il ponte più a sud(quindi nella parte est della città). Come riconoscerla? Beh... ha una faretra ergo è facilmente notabile... Vende tutte le faretre, i kit per creare frecce e i veleni, insieme a qualche libro sulla sua arte.
Re: "Certifichiamo" i plugin
Citazione:
Doctor Doom ha scritto dom, 22 giugno 2003 12:02
da notare che il nuovissimo npc replacer di ZEROTHEHERO è in continua evoluzione (anche perchè vengono sfornate sempre nuove faccione per il capolavoro bethsda) e ora mi pare si aggiri alla versione 3.15
lo trovate
http://members.xoom.virgilio.it/zerotheh ero/
scaricate i due files e dopo averli decompressi cancellate il .esp, dovete utilizzare il .esm (mi raccomando)
guastatevelo
intanto ho segnalato a ZERO che hanno creato 5 nuove faccione kajiit... magari ci infila pure quelle
ma le armature che sono indossate da quelle guardie sono di bloodmon o è un plugin??
Re: "Certifichiamo" i plugin
Re: "Certifichiamo" i plugin
le armature(skaal) che vedi nel mio sito sono quelle di Bloodmoon.
il new npc replacer infatti ha due ESM uno per Morrowind e l'altro per chi avesse Morrowind+Bloodmoon.
Re: "Certifichiamo" i plugin
Re: "Certifichiamo" i plugin
Va che nello swords of morrowind c'è anche l'esp che le mette in vendita da un mercante di Balmora... non serve lamerare con l'editor...
Re: "Certifichiamo" i plugin
posto un altro mio plug-in in pratica questo plug-in migliora le armature del gioco rendelole meno sfocate e definite...chi lo volesse scaricare vada qui
http://space.virgilio.it/[email protected]/ better_armor_fixed.zip