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Altairp
cardan e Nitro l'hanno già creata
di che parli? :sospetto:
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Io sapevo che se fai il finale in un certo modo si mettono a studiare sopra
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Scute non ricordavo che la stavano ancora studiando pardon!
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manuè
e da quando in qua i soldi sono un problema in stalker?
basta esplorare un pò, saccheggiare il saccheggiabile, vendere tutto il vendibile ed a quelle miserrime cifre non ci si fa nemmeno più caso :asd:
e se ti vuoi comprare un bell'esoscheletro da niblie?:vojo: mi sto facendo tutta zaton per raccimolare sti 60000. e poi mi tocca pagare pure i viaggi.
ma a prescindere dai soldi, io lo trovo un pò macchinoso il fatto di pagare per viaggiare. che senso ha dico io? avrebbero potuto semplicemente creare una zona di caricamento tra una zona e l'altra, tipo stalker uno. sta cosa dei viaggi a pagamento la trovo una cosa proprio inutile:sisi:.
un'altra cosa che poi non mi va a genio è la difettosità del tasto della corsa. perchè spesso lo devi premere più volte per farlo funzionare? ricordo che era così anche in stalker.
una domanda: cos'è cordon? dove si trova? non c'è nessuna zona che si chiama cordon.....:???:
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Il Cordon, in COP, viene citato e basta. Sarebbe la prima mappa di Shadow of Chernobyl :)
Per la corsa è strano...che intendi? Effettivamente se ti fermi un attimo, mentre corri, poi devi ripremere il tasto per correre di nuovo...ma io lo trovo abbastanza comodo :)
Comunque forse le zone di caricamento, tra una mappona e un'altra, potevano pure starci...hai ragione. Però l'avrean fatto per impedire di andare subito dove si vuole :)
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piero75
e se ti vuoi comprare un bell'esoscheletro da niblie?:vojo: mi sto facendo tutta zaton per raccimolare sti 60000.
sei ancora a zaton e già vuoi un esoscheletro?
(con il quale tanto non potresti, ancora, correre)
hai ancora molto da imparare, esplorare, uccidere e saccheggiare mio giovane stalker :caffe:
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Originariamente Scritto da
piero75
ma a prescindere dai soldi, io lo trovo un pò macchinoso il fatto di pagare per viaggiare. che senso ha dico io? avrebbero potuto semplicemente creare una zona di caricamento tra una zona e l'altra, tipo stalker uno. sta cosa dei viaggi a pagamento la trovo una cosa proprio inutile:sisi:.
in effetti piacerebbe a molti, speriamo in qualche mod futuro.
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Originariamente Scritto da
piero75
un'altra cosa che poi non mi va a genio è la difettosità del tasto della corsa. perchè spesso lo devi premere più volte per farlo funzionare? ricordo che era così anche in stalker.
mai avuto questo genere di problema, nè in SoC che in CoP.
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Originariamente Scritto da
piero75
una domanda: cos'è cordon? dove si trova? non c'è nessuna zona che si chiama cordon.....:???:
il cordon è la prima mappa di SoC, quella con il villaggio dei novellini e sidorovich ;)
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L'esoscheletro conviene prenderlo da owl, solo prima di fare il tunnel per arrivare a pripjat. Per guadagnare molti soldi, devi fare tante missioni, gironzolare per la mappa, uccidere quanti più zombi e nemici, vendere il vendibile, saccheggiare.
Ps: prima partita, tral'altro l'unica portata a termine, 110550 rubli a zaton solo facendo le missioni e ammazzando quanta più gente possibile. E prima di entrare nel tunnel per pripjat 560000 rubli al netto degli acquisti di seva e esoscheletro, quindi ero arrivato sui 620000 rubli. (senza vendere un singolo manufatto, tranne quello del quest dei 4 rilevatori, il coso luminescente a jupiter nel tunnel, e quello alla stazione di drenaggio).
Ps: a zaton sono 44 i nascondigli, 42 esplorabili fin da subito, e 2 in una parte della mappa, che ci si arriva in un secondo momento, chi ha già giocato, sà che parte del gioco mi riferisco.
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:look: il cordon mi è stato indicato da uno stalker come luogo in cui cercare degli strumenti.....che paraculo:asd:
avrei delle domande:
protezione psichica: serve a fronteggiare gli pseudogiganti e i seppellitori.
guarigione ferite: ti consente di non usare le fasciature?
recupero energetico: la barra della corsa si riempie con più velocità?
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quando chiedi "dove posso trovare strumenti qua attorno", se tu hai già trovato i due toolkit per ogni mappa, gli stalker ti risponderanno con:
- l'ultimo posto con strumenti decenti è il cordon,
- non sono qua a cercare martelli radioattivi,
- cerca nelle officine, o cose così.
Protezione psichica serve per fronteggiare i controllori, anche se nelle tute non l'ho mai potenziata, perchè c'è un farmaco "Psico-bloccante" che dà la stessa funzione di quel potenziamento.
Guarigione ferite: nella tuta mai potenziato. anche perchè dopo che sblocchi l'achievement detective, i stalker ti metto nella tua cassa a zaton una serie di medicinali, kit antiradiazioni e fasciature, da stare molto tranquillo. Hai un'ospedale nello zaino.
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
Ps: a zaton sono 44 i nascondigli, 42 esplorabili fin da subito, e 2 in una parte della mappa, che ci si arriva in un secondo momento, chi ha già giocato, sà che parte del gioco mi riferisco.
:look:
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Originariamente Scritto da
piero75
ma a prescindere dai soldi, io lo trovo un pò macchinoso il fatto di pagare per viaggiare. che senso ha dico io? avrebbero potuto semplicemente creare una zona di caricamento tra una zona e l'altra, tipo stalker uno. sta cosa dei viaggi a pagamento la trovo una cosa proprio inutile:sisi:.
Serve per costringere il giocatore a racimolare un po di soldi, e quindi esplorare, e per dare un atmosfera ancora piu 'selvaggia' alla zona.
Un mod che lo levasse sarebbe un mod stupido.
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Ragazzi, questo topic serve come da titolo ad altro, spostatevi nel topic giusto:
Call of Pripyat: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie e secondarie!
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MimmoImmondizia
Serve per costringere il giocatore a racimolare un po di soldi, e quindi esplorare, e per dare un atmosfera ancora piu 'selvaggia' alla zona.
Un mod che lo levasse sarebbe un mod stupido.
per me sarebbe moooolto intelligente invece. eppoi che nesso c'è tra atmosfera selvaggia e viaggi a pagamento?
altra cazzata dei programmatori: a pripyat devi sorbisti la notte. non c'è un letto dove dormire.
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Originariamente Scritto da
piero75
altra cazzata dei programmatori: a pripyat devi sorbisti la notte. non c'è un letto dove dormire.
no no, sbagliato... Il letto a Pripyat c'è eccome, nella lavanderia... Anch'io pensavo che non ci fosse e invece poi l'ho trovato... E' dove prima dell'evacuazione trovi Vano, Sokolov e il capitano Tarasov, nella sala del primo piano tanto per intenderci...
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Originariamente Scritto da
piero75
eppoi che nesso c'è tra atmosfera selvaggia e viaggi a pagamento?
luogo selvaggio+guida= win
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Originariamente Scritto da
piero75
per me sarebbe moooolto intelligente invece. eppoi che nesso c'è tra atmosfera selvaggia e viaggi a pagamento?
Viaggiare a pagamento serve, insomma ti eviti un sacco di fatica e di mutanti ed eventuali nemici... Se tu dovessi viaggiare da solo, ti capita che tu sei malridotto e al cambio di livello magari c'è un bel po di mutanti, che fai ? Game Over.. (sempre che tu non stia giocando a livello novellino altrimenti sarebbe facile scamparsela...) Invece con la guida ti trovi comodamente davanti al luogo in cui ti devi recare...
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NoSf3rA†U
Allora non ci siamo capiti? Scusate... ci vuole molto per continuare nei topic appositi? :roll:
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Allora non ci siamo capiti? Scusate... ci vuole molto per continuare nei topic appositi? :roll:
Scusa Nosf3... Io sono arrivato all'ultimo e non avevo letto il tuo messaggio precedente che ho visto adesso, brutta abitudine quella di non leggere i post precedenti, me la toglierò... beh, che posso dire, scusa ancora per l'errore :blush:
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Una cosa del genere necessita di hardware potente?
O se gira bene CoP liscio gira bene pure questo?
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Da quello che ho letto appesantisce un po il gioco ma non avendolo provato non saprei dire con precisione.
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Ok, grazie comunque, mi sa che stasera lo provo
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Kyo999
Una cosa del genere necessita di hardware potente?
O se gira bene CoP liscio gira bene pure questo?
Gira tranquillamente, io ci gioco con l'atmosfear, l'ho tolto poco tempo fa perché il gioco crashava nei viaggi Zaton-Yanov Yanov-Zaton però non dà problemi, è il mio computer che è babbo :asd:
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Beh, il trailer fa venire l'acquolina in bocca :o
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:rotolul:
Aggiudicato. Il mio primo mod per CoP :look: