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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Altra cosa: il mio erede attuale ha un altro signore...ed è pure il suo spymaster...quando muore il mio che succede?
Altra cosa, vedo che posso indicare dei "claimants" per le mie città...a che servono?
Ecco: questo è un casus belli dove alla fine io non prenderei niente ed uguale a quello di cui parlavo...
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Quelli non sono claim fabbricati dal tuo cancelliere, sono claim personali di quella bambina. I tuoi claim non hanno nessun personaggio nel cerchietto vicino. Per il tuo erede non c'è niente di strano, è solo in un'altra corte. Non ho ben capito la cosa dei claimant che puoi indicare per le città...
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Intanto grazie mille per le risposte :sisi:
Per i claimants intendo questo:
Altra cosa...non riesco più ad invitare nessuno nella mia corte...
Ad un tipo ho regalato dei soldi e la sua opinione è salita a 77.
Voleva sposarsi e gli ho arrangiato il amtrimonio con una mia cortigiana.
Vuole fare lo spymaster ed io lo vorrei proprio per quello!
Ma niente, non vuole venire nella mia corte.
Avrei delle donne con degli alti valori di intrigo ma non posso selezionarle :(
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Quella e' la lista dei personaggi che hanno un claim su una certa contea. Generalmente da quella schermata puoi trovare qualcuno che accettera' volentieri un invito alla tua corte nella speranza che tu poi possa pressare il suo claim.
A questo proposito, e venendo al tuo dubbio successivo, un tizio per venire da te deve avere una buona ragione, e la principale e' appunto avere un claim e sperare che tu lo aiuti con quello. Far sposare i tuoi candidati preferiti non serve a molto, perche' se il matrimonio non e' matrilineare, sara' la tua donna ad andare da lui e non viceversa.
L'unica donna che puo' ricoprire il ruolo di spymaster e' tua moglie.
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Importante per i personaggi da invitare è controllare che abbiano opinione negativa del loro Liege, se sono in buoni rapporti è difficilissimo che accettino anche se hanno un'ottima opinione di te, a meno appunto che non abbiano un claim che tu puoi pressare
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Io però ora vorrei buttare tutto all'aria :bua:
Il mio erede ha ereditato una contea dall'altra parte del "mondo" (da desmond in irlanda a warwick in inghilterra)...il problema è che la cosa ha sputtanato la ricerca che è letteralmente regredita :facepalm:
In pratica nelle città inglesi non posso costruire edifici che già ho costruito in irlanda.
In più l'esercito si è ridotto invece di aumentare...anche nella contea originaria la levy da 1100 uomini è scesa ad 800 :facepalm:
Ma perchè? il signore è sempre uno...
Potrei riportare la capitale a desmond (ora è passata automaticamente ad essere warwick) ma non so cosa cambierebbe...
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
L'abilità marzialità influisce sul numero di soldati che puoi reclutare, se il signore ha un'alta marzialità potrai reclutare un maggior numero di truppe, se è basso invece le unità reclutabili saranno di meno.
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Comunque se vuoi fare una campagna più guerreggiante senza troppe menate per avere i casus belli gioca con i Magiari nello start 867 d.C.
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Recupera il post che avevo scritto sulla tecnologia, ti conviene riportare la capitale dove hai il livello di tecnologia culturale e militare più alto, perché i bonus si applicano poi a tutto il regno. Invece per gli edifici devi aspettare che la tecnologia si diffonda anche là
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Citazione:
Originariamente Scritto da
PCMaster
L'abilità marzialità influisce sul numero di soldati che puoi reclutare, se il signore ha un'alta marzialità potrai reclutare un maggior numero di truppe, se è basso invece le unità reclutabili saranno di meno.
Ah ok, questa mi mancava...devo controllare meglio ma sto tipo deve avere 1 perchè ci sia sta differenza :bua:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Capitan Harlock
Comunque se vuoi fare una campagna più guerreggiante senza troppe menate per avere i casus belli gioca con i Magiari nello start 867 d.C.
Grazie per il suggerimento ma mi piace imparare con calma i vari aspetti del gioco, non solo la guerra quindi per il momento va bene così ;)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Recupera il post che avevo scritto sulla tecnologia, ti conviene riportare la capitale dove hai il livello di tecnologia culturale e militare più alto, perché i bonus si applicano poi a tutto il regno. Invece per gli edifici devi aspettare che la tecnologia si diffonda anche là
Ah buono a sapersi! Riporto subito la capitale a Desmond! Grazie :sisi:
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Recupera il post che avevo scritto sulla tecnologia, ti conviene riportare la capitale dove hai il livello di tecnologia culturale e militare più alto, perché i bonus si applicano poi a tutto il regno. Invece per gli edifici devi aspettare che la tecnologia si diffonda anche là
Ma va, prendi i Nordici hai casus belli contro chiunque e hai un fottio di unità :bua:
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Il 90% delle mie partite comincia con Haesteinn di Nantes nel 876. Puoi diventare re di cosa vuoi, dove vuoi, con la religione e la cultura che vuoi :D
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Ma io non voglio ricominciare :asd:
Voglio "recuperare" sta partita, giocarmela bene fino in fondo :sisi:
Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Mi sa che la mia nuova partita sarà con il Sacro Romano Impero.
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Nota che quando ti muore il personaggio e quindi inizi a interpretare il suo erede, è normalissimo che il numero di soldati e tasse cali: sia perchè forse il tuo erede aveva come detto abilità con valori un po' inferiori, ma sopratutto perchè c'è un apposito malus, della durata di qualche anno, che peggiora il tuo rapporto con i vassali proprio perchè ancora non si fidano di te (e comunque, essendo appena salito al trono, ancora non hai fatto nulla per farteli simpatici: avergli assegnato delle terre col tuo personaggio precedente non conta più). Magari invia qualche dono o assegna qualche carica onorifica ai tuoi vassalli più importanti, li puoi vedere e confrontare dalla schermata del tuo personaggio, ordinandoli per esempio per rank o tasse attualmente pagate.
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Ma le città vescovili che utilità hanno?
Danno meno soldi e soldati...e se il vescovo preferisce il papa non danno nulla...per me sono una perdita e quando posso faccio città...
In più com'è che durante una guerra i miei nemici riescono a tirar fuori altre truppe dai loro possedimenti ed io no?
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Tu chiami solo le leve personali o anche dei vassalli?
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Chiamo tutto :bua:
Ho troppo pochi soldati per fare lo schizzignoso :asd:
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Il nemico a cui ti riferisci ha più territori di te?
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Comunque mi ritrovo nella situazione in cui non so a chi dare le contee in eccesso, nella precedente partita le davo sempre a gente della mia dinastia che non ne aveva ma in questa partita, essendo ad inizio gioco, praticamente non c'è quasi nessuno della mia dinastia e latitano pure le donne, per fortuna ho tre figli quindi per le future conquiste il problema non dovrebbe ripresentarsi. :D
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Ma quando una contea va ad un figlio cosa succede?
Immagino diventi vassallo ma cosa cambia nella gestione?
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
In pratica è un vassallo come gli altri ma io cerco non di dargli feudi perché così posso gestirlo come voglio (come matrimoni, educazione, ecc...).
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Se gli dai un feudo mi pare che non puoi più farlo sposare a chi vuoi :look:
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Se gli dai un feudo mi pare che non puoi più farlo sposare a chi vuoi :look:
Esatto, al massimo puoi proporglielo e devi vedere se accetta e comunque essendo una proposta gli puoi proporre solo donne della propria corte, per questo evito se posso di dargli feudi o al limite lo faccio quando l'ho già fato sposare.
Edit: Solo ora ho notato che per errore ho scritto "certo di dargli feudi" invece di "cerco di non dargli feudit", ho corretto. :D
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Mmm ma come fate a non dargli feudi?
Io ho ora 4 contee e verranno divise col gavelkind e non posso farci niente per quanto ho capito...
In più ho conquistato due contee che insieme per de jure formano un ducato, una la controllo direttamente, l'altra con un vassallo grazie al quale avevo il claim...come faccio a fonderle per ottenere il titolo di duca?
In più io ho un duca inglese come signore...immagino mi tochci fargli guerra per avere l'indipendenza...ma vedo che cmq poi finirei vassallo del re d'inghilterra... :bua:
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Re: [Crusader King 2] Annunciato il nuovo CK!
Ah, io pensavo intendessi concedergli dei territori, non l'ereditarietà, in quest'ultimo caso il figlio eredita e tu diventi il figlio, con la gavelking purtroppo una parte dei territori andrà ad agli altri fratelli.
Il gavelking è la prima cosa che ho rimosso, per modificare la legge di successione devi andare nella sezione leggi e se rispetti i requisiti puoi scegliere un altro tipo di successione.