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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Leoric non è Andariel... forse non è manco blood raven :asd:
Per il resto i mostri incontrati finora hanno un'ai limitata per permettere a tutti (non solo la vecchia guardia dei capitoli precedenti) di capire come funziona il gioco.
Chi, sfruttando dei bug, è riuscito ad andare oltre leoric ha incontrato notevoli difficoltà nonostante fosse già al 13 :sisi:
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
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Originariamente Scritto da
____RAZIEL____
Sì grazie, giocare ad abisso ed hell bisogna essersi finito il gioco, non dovrò mica finirmi tutto il gioco prima di incontrare difficoltà? Su d2 rischiavi di crepare anche all'inizio, qui stiamo parlando di first run, cioè io ho finito la beta con la mia ragazza ed un mio amico, nessuno di noi ha mai usato una pozione per tutta la durata della beta(cioè, la mia ragazza pure eh :asd:), ma manco ci siamo mai trovati in difficoltà. Il massimo che mi è scesa la vita è una volta a metà dal boss finale :sad: Su d2 non è che fosse proprio così facile da non doversi mai curare...
ù
ripeto che è l'inizio del primo atto, un tutorial in pratica... andando avanti già a normal le cose cambiano ;)
poi finire il gioco a normal è praticamernte l'1% di diablo eh ;)
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Si, la beta praticamente è un tutorial...il gioco vero e proprio comincia dopo la beta, se non addirittura dal Liv.30 quando sono sbloccate tutte le skill.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
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stevegeta
ù
ripeto che è l'inizio del primo atto, un tutorial in pratica... andando avanti già a normal le cose cambiano ;)
poi finire il gioco a normal è praticamernte l'1% di diablo eh ;)
Insomma la storia si sarà vista tutta quindi staremo oltre il 50%. Il resto è gameplay.
E dovremo vedere i livelli più alti di difficoltà per vedere se ci sono magagne come fu per DII. Da sempre la difficoltà maggiore tira fuori tutte le pecche di design.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Spero comunque che la curva di difficoltà impenni, altrimenti livellare 5 pg + gli eventuali hardcore alla lunga sarà noiosetto nei livelli iniziali.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
E cmq siete tutti off topic :tsk:
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Si ormai ci sono 4 topic aperti e pare un minestrone!!
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
quando esce il gioco questo lo chiudiamo, il topic generale resta come circolino per parlar tra noi di caxxate, e per diablo si useranno i vari topic...
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
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Originariamente Scritto da
____RAZIEL____
Sì grazie, giocare ad abisso ed hell bisogna essersi finito il gioco, non dovrò mica finirmi tutto il gioco prima di incontrare difficoltà? Su d2 rischiavi di crepare anche all'inizio, qui stiamo parlando di first run, cioè io ho finito la beta con la mia ragazza ed un mio amico, nessuno di noi ha mai usato una pozione per tutta la durata della beta(cioè, la mia ragazza pure eh :asd:), ma manco ci siamo mai trovati in difficoltà. Il massimo che mi è scesa la vita è una volta a metà dal boss finale :sad: Su d2 non è che fosse proprio così facile da non doversi mai curare...
certo, blood raven era veramente difficilissima.
:asd:
ti sembra di esserti curato in dII di più semplicemente perchè c'erano le pozze senza cd e qua ci sono i globi.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
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Originariamente Scritto da
Kurtz
certo, blood raven era veramente difficilissima.
:asd:
ti sembra di esserti curato in dII di più semplicemente perchè c'erano le pozze senza cd e qua ci sono i globi.
Oddio, Blood Raven ci arrivavi molto prima che finirti la beta di d3, mica eri livello 11 da bloodraven.
Sta di fatto che su D2 se non mi curavo, morivo, qui sono andato in auto-attack lanciando skills brainless, ed i globi basta che li tocca uno del party e curano tutti...dai, è un dato di fatto che la beta è messa lì per non far morire neanche un bambino che non ha mai toccato un videogioco in vita sua, su D2 c'erano gli aiuti, ma se non sapevi giocare potevi rischiare di morire, o comunque dovevi stare attento alla vita che scendeva, qui mi è scesa la vita a metà solo 1 volta, e dal boss Leoric.
Non metto in dubbio che più avanti sarà più difficile, se fosse davvero un tutorial sarebbe bello un tastino skip tutorial, e farmi saltare tutta quella parte, io la trovo un po' noiosetta da rifarsela con altri pg...d2 non era così facile, siamo oggettivi.
Molto probabilmente la Blizzard vuole cercare di avvicinare più persone possibili al gioco, instaurando un tutorial passo passo per tutti(gli utenti di WoW in primis, per esempio, e molti non sono veri appassionati di vg).
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
si ok su blood raven hai ragione, diciamo che leoric in diablo iii è alla stregua del rescue cain nel due.
Per la difficoltà, una volta ucciso leoric entri nei fields e la musica cambia considerevolmente (gli alberoni velenosi fan male).
che poi normal, come difficoltà, sarà una puttanata è anche comprensibile.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Io spero non sia cosi tanto difficile é_é
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Comunque a me su questo gioco è salita una scimmia pazzesca. Ho fatto mesi a evitare di entrare qua dentro, per non spoilerarmi nulla. Ricordandomi che Diablo II mi aveva monopolizzato per parecchio tempo.
Poi ho provato la beta.
5 minuti di smarrimento per via delle modifiche che hanno fatto.
Poi mi sono attaccato allo schermo e me ne sono staccato solo dopo averla finita.
Poi l'ho ricominciata. E rifinita.
Il 15 mattina vado a prenderlo.
E mando a puttane il poco tempo libero che mi è rimasto.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
...
che poi normal, come difficoltà, sarà una puttanata è anche comprensibile.
Ecco. E questa, secondo me, è un caz.zata della Blizzard.
Se non incontro la minima difficoltà mi diverto solo a metà. Quindi mi scazza sapere che la prima volta che "vivrò" la storia di Diablo III sarà una passeggiata affrontare il gioco. :tsk:
E quando il gioco si farà duro conoscerò già tutto quello che mi capiterà... che strunzata.
Potevano almeno fare due difficoltà iniziali: una niubbo principiante, ed una per chi conosce già le dinamiche del gioco. Che senso ha mettere tutti nello stesso calderone?
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darth Balrog
Ecco. E questa, secondo me, è un caz.zata della Blizzard.
Se non incontro la minima difficoltà mi diverto solo a metà. Quindi mi scazza sapere che la prima volta che "vivrò" la storia di Diablo III sarà una passeggiata affrontare il gioco. :tsk:
E quando il gioco si farà duro conoscerò già tutto quello che mi capiterà... che strunzata.
Potevano almeno fare due difficoltà iniziali: una niubbo principiante, ed una per chi conosce già le dinamiche del gioco. Che senso ha mettere tutti nello stesso calderone?
E poi come facevano a fare altri 3 livelli di difficoltà?
Il normal è vero che è un po' un tutorial, ma solo per il primo atto, ricordo che a diablo 2, nel terzo atto e nel quarto, se non stavi attento (e avevi una build sbagliata) potevi tranquillamente morire nella foresta coi nanetti, nella prigione dell'odio e nella strada per la fortezza del pandemonio contro gli scheletri che maledivano.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Spero non sia una passeggiata il livello normale. Tutto qui.
Ho giocato a skyrim. Un gioco veramente bello. Lo consiglio a tutti quelli che non l'hanno ancora provato e sono appassionati di RPG. Ma il problema era che se ci sai fare, ed uppi il PG con la testa, è molto semplice, anche alla massima difficoltà.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darth Balrog
Ecco. E questa, secondo me, è un caz.zata della Blizzard.
Se non incontro la minima difficoltà mi diverto solo a metà. Quindi mi scazza sapere che la prima volta che "vivrò" la storia di Diablo III sarà una passeggiata affrontare il gioco. :tsk:
E quando il gioco si farà duro conoscerò già tutto quello che mi capiterà... che strunzata.
Potevano almeno fare due difficoltà iniziali: una niubbo principiante, ed una per chi conosce già le dinamiche del gioco. Che senso ha mettere tutti nello stesso calderone?
Beh è tutta questione di Skillz!
Qui c'è gente che nella Beta dopo la Patch16 che ha regolato Danni ed AI come nella release finale, è morta più volte in beta. Io no, ma ci sono andato vicino 2-3 volte e mi sono salvato con una combo di Pozze-PanicButton-Globi di Salute.
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Eccomi :D
Peccato non ci sia una statistica del numero di morti in softcore :uhm:
Prima l'AI dei mostri era tarata talmente male che potevi giocare con un pg ranged senza armor in melee e i mostri nonostante t'avessero circondato lanciavano solo un colpo ogni tot secondi.
Ora se indossi l'armatura e hai un dps decente lo puoi cmq fare, ma i danni si sentono e riparare l'armatura inizia a pesare sul bilancio (200g per riparare quando esce l'icona di armatura devastata.. una sciocchezza sicuramente, ma stiamo parlando anche di meno di 100 punti armor totali).
Quando han aumentato la prima volta i danni, per bilanciare hanno abbassato l'aggressività dei mostri. Col mago potevi giocare al tiro al bersaglio e i mostri non si spostavano nonostante cadessero uno dopo l'altro :facepalm:
Poi han sistemato ed è iniziato a diventare decente. La beta resta cmq una passeggiata perchè i mostri sono lenti e troppo distanziati.
Le uniche azioni degne di nota sono quando ci sono più evocatori di scheletri che non riesci a beccare subito, o quando non ti accorgi di un pack di campioni nelle vicinanze dei mob che stai affrontando (per ora m'è capitato soltanto quando io son al livello superiore delle scale e il pack di campioni è al livello inferiore... salgono mentre sto combattendo prima ancora di arrivare alle scale lol)... In pratica la beta è """difficile""" solo quando il giocatore commette errori o disattenzioni :bua:
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Diciamo che la cosa è facilitata dal fatto che i nemici sono dei non-morti del piffero e quindi lenti...
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Citazione:
Originariamente Scritto da
Angels
E poi come facevano a fare altri 3 livelli di difficoltà?
Il normal è vero che è un po' un tutorial, ma solo per il primo atto, ricordo che a diablo 2, nel terzo atto e nel quarto, se non stavi attento (e avevi una build sbagliata) potevi tranquillamente morire nella foresta coi nanetti, nella prigione dell'odio e nella strada per la fortezza del pandemonio contro gli scheletri che maledivano.
Quoto, i pigmei bastardi erano insuperabili anche a normal senza la giusta build .
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
i pigmei :facepalm: cristo come li odiavo :bua:
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
Per me erano nanetti :rotfl:
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
I Pigmei sono nanetti per definizione :snob: ... Il mio paladino bestemmia ancora contro di loro :asd:
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
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Originariamente Scritto da
MrWashington
i pigmei :facepalm: cristo come li odiavo :bua:
ricominciando a livelli di difficoltà elevato erano veramente bastardi da lontano :facepalm: e quando dopo averli acchiappati scappavano mentre gli altri continuavano a dartele da lontano che rosik :facepalm:
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Re: [Circolino] L'infinita sala di attesa
OMG il commercial e' da sbavo
:alesisi::alesisi::alesisi::alesisi: