Re: Torment: Tides of Numenera
Preferirei una disposizione simile a quella di Shadowrun, cioè con la finestra di dialogo sulla destra. Miglior gestione degli spazi.
Immagino però che vogliano rimanere legati allo stile delle interfacce dei classici del genere e del predecessore.
Spero che almeno sia ridimensionabile.
Re: Torment: Tides of Numenera
Come Shadowrun non funzionerebbe, la quantità di testo è esponenzialmente superiore. Distruggeresti al rotellina del mouse a furia di scroll in un'ora di gioco mi sa.
Questo titolo sarà praticamente un libro ed i testi fanno la parte del leone. Tieni conto poi che solo nel primo dialogo del gioco si attivano qualcosa come una ventina di varianti "speciali" basate su sesso e caratteristiche varie del personaggio, tutti testi in più che appaiono. Vien voglia di giocarlo sul kindle :asd:
Seppur esteticamente brutta c'è poco da fare, per rendere agevole la fruizione del materiale serve molto spazio a video.
Re: Torment: Tides of Numenera
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Menion Leah
Come Shadowrun non funzionerebbe, la quantità di testo è esponenzialmente superiore. Distruggeresti al rotellina del mouse a furia di scroll in un'ora di gioco mi sa.
Si possono spezzare i wall of text in pezzi più piccoli aggiungendo il magico tasto "continua" sai? :asd:
Rende anche il testo molto più leggibile.
Poi se ti prendi l'intera fascia laterale hai più o meno la stessa area a disposizione (considera che nell'interfaccia attuale ci sono spazi ai due lati non sfruttati), ma molte molte più righe quindi i dialoghi a scelta multipla apparirebbero più leggibili e non ci sarebbe bisogno di scrollare.
Re: Torment: Tides of Numenera
Righe corte con più capolinea sono meno leggibili di una linea più lunga e un numero ridotto di a capo. Spezzi meno i periodi.
I "continua" puoi usarli se si tratta di testo descrittivo/introduttivo o del monologo di qualcuno ma qui la situazione è ben diversa.
Di norma hai il parlato dell'NPC (di media/lunga lunghezza) e mezza dozzina di risposte possibili da dare di cui diverse con parecchie righe. Devi per forza visualizzare tutto insieme.
Re: Torment: Tides of Numenera
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Menion Leah
Oddio sono proprio agli antipodi come concept. Numenara è più un libro interattivo.
Esticazzi non ce lo metti?
Non ci posso fare niente se questo mi attira di più. :asd:
Re: Torment: Tides of Numenera
Non è un discorso di cosa attira di più ma di cose non paragonabili. Uno è una bistecca e l'altro una torta.
Re: Torment: Tides of Numenera
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Menion Leah
Righe corte con più capolinea sono meno leggibili di una linea più lunga e un numero ridotto di a capo. Spezzi meno i periodi.
Ma anche no, infatti qualsiasi app di lettura per tablet spezza il testo in due colonne anziché metterti il wot tutto unito.
Re: Torment: Tides of Numenera
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Menion Leah
Non è un discorso di cosa attira di più ma di cose non paragonabili. Uno è una bistecca e l'altro una torta.
Amen, dammi la torta
Re: Torment: Tides of Numenera
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__Ro9__
Amen, dammi la torta
Morirai di diabete se mangi solo torte però :asd:
Re: Torment: Tides of Numenera
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Lars89
Ma anche no, infatti qualsiasi app di lettura per tablet spezza il testo in due colonne anziché metterti il wot tutto unito.
Le evito come la peste infatti :asd:
Sta di fatto che in Torment non si puo' fare altrimenti per i motivi di cui sopra.
Re: Torment: Tides of Numenera
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Originariamente Scritto da
Menion Leah
Morirai di diabete se mangi solo torte però :asd:
E' che ho mangiato abbastanza carne e mo una torta per spezzare ci sta tutta :asd:
Re: Torment: Tides of Numenera
http://multiplayer.it/notizie/158472...a-al-2016.html
uscita ufficialmente slittata al 2016 :sisi:
Nulla di nuovo sotto il sole comunque.
Re: Torment: Tides of Numenera
Spero almeno nella beta entro l'anno come hanno intenzione di fare.
Re: Torment: Tides of Numenera
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Roland
Spero almeno nella beta entro l'anno come hanno intenzione di fare.
http://multiplayer.it/notizie/158492...-dellanno.html
Sei stato ascoltato :asd:
Re: Torment: Tides of Numenera
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LordOrion
In realtà lo hanno scritto nella mail che inviano ai backers che il gioco veniva rinviato e che speravano di rilasciare la beta quest'anno. Credo Multiplayer non ha fatto altro che riportare quanto scritto in quella mail ed era a essa che facevo riferimento.
Re: Torment: Tides of Numenera
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Originariamente Scritto da
Roland
In realtà lo hanno scritto nella mail che inviano ai backers che il gioco veniva rinviato e che speravano di rilasciare la beta quest'anno. Credo Multiplayer non ha fatto altro che riportare male quanto scritto in quella mail ed era a essa che facevo riferimento.
Fixato :asd:
Re: Torment: Tides of Numenera
Il 17 arriva finalmente la beta per chi ha backerato
https://torment.inxile-entertainment...act=view&id=12