Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) OBLIVION IN GOLD
l'ho trovata cercando su gugol cercando un'immagine dello skull knight da postare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) OBLIVION IN GOLD
Citazione:
x119 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 23:07
Ti hanno dato qualke gadget?
No purtroppo....
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
scusate ma è stato annunciato davvero questo mod o sono solo supposizioni?
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) OBLIVION IN GOLD
c'è la versione italiana?
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
tanto per aumentare il mio Hype personale ho qualche domanda sperando che siano già state date risposte dalla Bethesda:
1. Il mio PG dovrà dormire regolarmente o sarà come in Morrowind?
2. Il mio PG dovrà mangiare regolarmente o sarà come in Morrowind?
3. Ci sarà un sistema di lavori come in Gothic? (magari fatto meglio)
4. Potrò comprare subito una casetta?
5. Le malattie saranno odiose come in Morrowind o più curabili? no perché in Morrowind avevo sempre 2-3 malattie in corso di media (e sull'isola di BloodMoon era impossibile curarsi io non ci sono mai riuscito) senza contare che andare in giro a cercare un antidoto per una determinata malattia era praticamente un gioco a se stante http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
6. -Domanda che si riconduce alla 1- se mi capita di dormire all'aperto potrò accendere un fuoco per tenere lontani eventuali animali? e magari sarà necessario accenderlo nelle regioni fredde per non perdere delle caratteristiche come la Vita o la Reistenza?
7. -Domanda che si riconduce alla 2- potrò uccidere magari un cervo e mangiarlo (cucinarlo) in aperta natura mentre sono in viaggio verso la mia destinazione?
8. Si potranno avere delle relazioni con i NPG? cioè a me piacerebbe che ci fosse una quest dove il mio PG si possa pure innamorare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
9. Potrò avere dei compagni d'avventura?
credo di ver finito e di aver alzato ben bene l'hype http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
troppo esigente? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
4. Potrò comprare subito una casetta?
E' probabile, mi pare di aver letto qualcosa in proposito in una vecchia intervista ai developer. Attenzione che non saranno disponibili edifici in tutti gli insediamenti (almeno finchè non arriverà la prima pioggia di plug-in).
Citazione:
Quote:
5. Le malattie saranno odiose come in Morrowind o più curabili? no perché in Morrowind avevo sempre 2-3 malattie in corso di media (e sull'isola di BloodMoon era impossibile curarsi io non ci sono mai riuscito) senza contare che andare in giro a cercare un antidoto per una determinata malattia era praticamente un gioco a se stante
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
A parte che una generica pozione di cura malattie comuni cura tutte le malattie comuni, così come una generica cura pestilenza (blight) cura tutte le pestilenze, impararsi quei due incantesimucci del menga che sono parte del corredo base dell'avventuriero autosufficiente, proprio nisba, eh? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
Citazione:
Quote:
7. -domanda che si riconduce alla 2- potrò uccidere magari un cervo e mangiarlo (cucinarlo) in aperta natura mentre sono in viaggio verso la mia destinazione?
Cucinarlo non so (e non penso), ma sulla carne ricavabile ne sono quasi certo: quando discutevano delle routine di comportamento previste dalla Radiant IA, dicevano che i PNG vanno a far compere per procurarsi il cibo, ed eventualmente anche a caccia.
E' quindi presumibile che ogni creatura fornisca un qualche tipo di alimento, come del resto già avveniva in Morrowind (anche se più in termini di componenti alchemici) con la carne di Mudcrab, la polpa di Scrib, e via discorrendo.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Quote:
A parte che una generica pozione di cura malattie comuni cura tutte le malattie comuni, così come una generica cura pestilenza (blight) cura tutte le pestilenze, impararsi quei due incantesimucci del menga che sono parte del corredo base dell'avventuriero autosufficiente, proprio nisba, eh?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
e vabbé ma io mi beccavo sempre delle malattie strane che non se ne andavano con i medicinali comuni http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
Citazione:
Quote:
Cucinarlo non so (e non penso), ma sulla carne ricavabile ne sono quasi certo: quando discutevano delle routine di comportamento previste dalla Radiant IA, dicevano che i PNG vanno a far compere per procurarsi il cibo, ed eventualmente anche a caccia.
E' quindi presumibile che ogni creatura fornisca un qualche tipo di alimento, come del resto già avveniva in Morrowind (anche se più in termini di componenti alchemici) con la carne di Mudcrab, la polpa di Scrib, e via discorrendo.
beh ma in Morro se accoppo un orso mi preleva solo la pelliccia, pure un bel tricheco mi pare solo pelle o al massimo le zanne http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Perchè in Morro il tutto è più inteso sull'utilità come componenti alchemici o per essere sfruttato per farci oggetti specifici, come le armature (hai beccato proprio gli animalazzi di Bloodmoon).
Certe bestie forniscono materiale più commestibile, e presumo che un cervo o un cinghiale cyrodillico siano più orientati a dare cibarie che pezzi speciali per farci oggetti o componenti da pozioni.
Oppure hanno banalmente moltiplicato il materiale che ogni creatura fornisce, ed oltre a corna, zanne, pelliccia e zoccoli, si può anche ramazzare un po' di ciccia per fare una costata alla brace, ma son dettagli che si scopriranno giocandoci.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
>-DooM-> ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:25
scusate ma è stato annunciato davvero questo mod o sono solo supposizioni?
Non è stato annunciato nessun mod...ne ho parlato per il semplice fatto che ora in Oblivion ci sono i cavalli, quindi sarebbe bello se qualcuno lo facesse... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Speriamo che ci sia un fan di Berserk che abbia l'idea di fare questo mod..mi piacerebbe un sacco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Nerevarine ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 17:23
Citazione:
>-DooM-> ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:25
scusate ma è stato annunciato davvero questo mod o sono solo supposizioni?
Non è stato annunciato nessun mod...ne ho parlato per il semplice fatto che ora in Oblivion ci sono i cavalli, quindi sarebbe bello se qualcuno lo facesse...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Speriamo che ci sia un fan di Berserk che abbia l'idea di fare questo mod..mi piacerebbe un sacco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/Mibullo6.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
tanto per aumentare il mio Hype personale ho qualche domanda sperando che siano già state date risposte dalla Bethesda:
1. Il mio PG dovrà dormire regolarmente o sarà come in Morrowind?
Mi risuta si possa dormire solo nelle locande.
Citazione:
golem101 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 16:00
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
4. Potrò comprare subito una casetta?
E' probabile, mi pare di aver letto qualcosa in proposito in una vecchia intervista ai developer. Attenzione che non saranno disponibili edifici in tutti gli insediamenti (almeno finchè non arriverà la prima pioggia di plug-in).
Da quanto ho letto ci sarà una casa in ogni città tranne una, ma non saranno disponibili da subito poichè costeranno moltissimo.
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
6. -Domanda che si riconduce alla 1- se mi capita di dormire all'aperto potrò accendere un fuoco per tenere lontani eventuali animali? e magari sarà necessario accenderlo nelle regioni fredde per non perdere delle caratteristiche come la Vita o la Reistenza?
si potrà andare in giro nudi tra i ghiacci come se niente fosse.
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
9. Potrò avere dei compagni d'avventura?
Mi pare di sì.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 18:02
ti offri volontario?
dico solo che sono molte le cose che voglio fare con oblivion ed il suo construction set
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
però prima me lo gioco almeno un pochino http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Lux ! ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 18:43
Citazione:
golem101 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 16:00
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
4. Potrò comprare subito una casetta?
E' probabile, mi pare di aver letto qualcosa in proposito in una vecchia intervista ai developer. Attenzione che non saranno disponibili edifici in tutti gli insediamenti (almeno finchè non arriverà la prima pioggia di plug-in).
Da quanto ho letto ci sarà una casa in ogni città tranne una, ma non saranno disponibili da subito poichè costeranno moltissimo.
Giusta precisazione, ma mi par di ricordare che fossero esclusi dalla lista i villaggi e gli insediamenti minori: insomma il mattone è in vendita (di default) solo nelle città principali - che per la cronaca mi par di ricordar siano 9 in tutto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Lux ! ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 18:43
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
tanto per aumentare il mio Hype personale ho qualche domanda sperando che siano già state date risposte dalla Bethesda:
1. Il mio PG dovrà dormire regolarmente o sarà come in Morrowind?
Mi risuta si possa dormire solo nelle locande.
Citazione:
golem101 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 16:00
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
4. Potrò comprare subito una casetta?
E' probabile, mi pare di aver letto qualcosa in proposito in una vecchia intervista ai developer. Attenzione che non saranno disponibili edifici in tutti gli insediamenti (almeno finchè non arriverà la prima pioggia di plug-in).
Da quanto ho letto ci sarà una casa in ogni città tranne una, ma non saranno disponibili da subito poichè costeranno moltissimo.
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
6. -Domanda che si riconduce alla 1- se mi capita di dormire all'aperto potrò accendere un fuoco per tenere lontani eventuali animali? e magari sarà necessario accenderlo nelle regioni fredde per non perdere delle caratteristiche come la Vita o la Reistenza?
si potrà andare in giro nudi tra i ghiacci come se niente fosse.
Citazione:
Lestat_1982 ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 15:40
9. Potrò avere dei compagni d'avventura?
Mi pare di sì.
Continuo la lista:
7. C'è la necessità di mangiare o se ne può fare a meno?
8. E' vero ke i caricamenti nella mappa saranno assenti tranne ke quelli all'entrata dei dungeon/case?
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) OBLIVION IN GOLD
si anche secondo me si possono abbattere i servi, poi arriva lo chef tony che col miracle blade 3 (l'arma più potente di oblivion http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ) lo apre e ti prepara lo spezzatino al momento.
ma allora sta collector del sito play.com è in multilingue o no??
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) OBLIVION IN GOLD
Dicono che i caricamenti avvengano in background (almeno quelli fra "aree aperte", ma secondo me succede questo su un computer della morte, su un pc nella norma mi sa che i caricamenti saranno avvertibili. Cmq sarei felice di sbagliarmi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) OBLIVION IN GOLD
saranno caricamenti come in Morro, no? scattava per un secondo e veniva fuori la finestrella "caricameno" http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif