Proviamo così:
Spoiler:
Casa di Ghale, quella con la freccetta sopra :sisi:
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scusate se insisto, ma casa Ghale mi risulta essere su un picco roccioso, molto lontano, è dove si sono stabiliti i due contrabbandieri tossiconi, Yogi e quell'altro....mi pare no? Quelli che ti aprono le porte di Shangri-La
Tra l'altro, non è certo il mio genere di ambientazone (trooppo fantasy e colorata) ma avete già visto la BELLEZZA di Shangri-La??
Avete notato la gradevole modalità copertura durante gli scontri, copiata dal grande Vietcong, per sporgersi e sparare?
Also, da alcuni giorni non appena poso le chiappe su una macchina nella vita reale, mi aspetto l'autoradio che parte con musichette stile Bollywood :asd:
ah ecco, ma scusate, non è per un cazzo vicina a dove c'era la pira funebre.. quella era nell'angolo in basso a sinistra della mappa
qualcuno ha già provato a oltrepassare il Ponte del Re? Al di là delle difese fortissime (attacchi a tappeto con mortai) non mi lascia andare, forse mi manca roba della main quest. ora mi ci dedico
Bella l'arena di Shatan comesichiama, quella delle scommesse, momento molto epico. li ho scannati tutti al primo giro :asd: avevo avuto un lunedì mattina rognoso e mi ha scaricato i nervi, moltissimo.
A proposito, per chi fosse interessato a togliere i vari loghi che fanno perdere tempo e non sono saltabili, basta fare un collegamento dell'eseguibile sul desktopo e aggiungere alla fine -skipintro 1
E addio Loghi del caxxo non saltabili, vi odio tutti dal primo all'ultimo :asd:
Sto gioco mi ha preso: Si, ancora sento un pò la nostalgia di alcune meccaniche di Farcry 2(non il respawn tranquilli :asd: ), tipo la mappa sulla mano ecc.ecc. Ma è un ottimo gioco. Si lascia giocare piacevolmente e ti lascia esplorare, non solo la zona ma anche il gameplay. Bello.
uh che bella notizia. DUE ORE di loghi e controloghi, li spazzo via subito! Grazie.
Anche a me piace molto. Unico appunto, sento meno il senso di immensità di fc2 e 3, eppure lo scenario è immenso per definizione...
non so, mi pare tutto raccolto a due passi, e poi è vero che ci sono mille cose da fare , però avamposti e torri mi son sembrati "pochi", insomma ho già due terzi di mappa scoperta e liberata, non so, forse è una mia impressione?
Confermo comunque il mio timore, poca, poca acqua e navigazione (per forza di cose). mi fa mancare molto fc3 e jc3 in questo senso.
in fc2 addirittura, arrivavo quasi ovunque navigando e ingaggiando scontri coi ribelli accampati sulle sponde dei fiumi.
poi mi sta venendo un brutto dubbio: quella prima missioncina sull'Hymalaya, per conto di Longinus, mica sarà anche l'unica vero? Mi spiacerebbe molto, la location è fighissima oltre a essere tipica del luogo. Cioè, vedere l'Everest che troneggia su ogni panorama del gioco e poterci salire una volta sola mi sembra un delitto.
Non ci sono arrivato ancora. In ogni caso, guardando il season pass mi viene più di un dubbio osservando le missioni che ci sono racchiuse all'interno :bua:
Forse la cosa è accentuata anche dall'esplorazione più in verticale, resa molto facile addirittura dall'elicotterino biposto che possiamo prendere spesso nella mappa(che di fatto riduce notevolmente l'uso del rampino), e che riduce anche i tempi per spostarsi da un punto all'altro, anche con un dislivello notevole.
riguardo all'elicotterino, sono l'unico che fonde regolarmente il motore?
bisogna tenere d'occhio l'unico manometro sul cruscotto e non tirargli troppo il collo, vero? finisco sempre con un atterraggio d'emergenza o il lancio col paracadute (oppure morto e amen :bua: )
lol? Mai avuto un problema fino ad ora! :asd: Forse ti saranno capitati modelli difettosi di fabbrica :jfs: Seriamente, dipende forse dall'altezza. Ho notato che salendo troppo iniziava a suonare tutto e quindi ritornavo a quote più basse. Oppure ti colpiscono con un fucile da cecchino, potrebbe essere? :look:
s'è per questo io sono riuscito a farmi tranciare le palle dalle pale dell'elimerda :asd:
non so, proverò l'altezza, ma il guasto per me è quasi una costante :bua:
un paio di volte ho parcheggiato troppo in dislivello e scendendo mi sono fatto decapitare dalle pale :asd:
bellissimo mezzo comunque, divertente. unito alla possibilità di sparare/granatare mentre si vola poi...
bug ad una missione della main quest che ne impediva il completamente. Riguarda il thea coso e i campi di...
Spoiler:
lol praticamente
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esatto, praticamente uguale
Fantasia alla ubisoft :asd: Ma non fa niente, sarà sicuramente divertente.
E' bella e molto movimentata, a me continuavano ad arrivare rinforzi quindi tutta la missione è stato uno scontro a fuoco convulso tra le strutture del campo. Se non erro si usa anche per la prima volta il mortaio, che è una FIGATA assoluta. Scordatevi la robetta di BF3 , questo tira schrapnels a frammentazione devastanti, capaci di brasare un'area grande come un campo da calcetto in due secondi
La missione in sè è meno epicamente tamarra di quella in fc3, mancano gli Skrillex a palla, ed è più "studiata" (devi spegnere le irrigazioni prima di appiccare gli incendi, etc) comunque bella missione
Avete incontrato lo stilista alla "settimana della Moda del Kyrat"? :rotfl:
Che personaggio (una checca paurosa), fatto e animato benissimo.
Tra l'altro, pensavo fosse un incontro unico, ma vedo che per le borse più grosse e complesse dovrò scuoiare animali assai rari, raggiungibili solo attraverso altre missioni della Settimana della Moda :bua: Quindi il conto con Mr Checca non è ancora chiuso.
Giudizio globale dopo giorni di esperienza: un bel filmone, zeppo di attività primarie e secondarie, con varie trovate geniali. Uno scenario carismatico, dove hanno reso bene l'essenza spiriturale di quelle parti del mondo, poi ci sono parecchi angoli davvero suggestivi (le dee dormienti, il budda immenso scolpito in una caverna, le vallate, etc.)
Molto, molto soddisfatto, pur vivendolo come sempre a modo mio: la quest la seguo sì, lo stretto necessario, ma sinceramente non so più nemmeno dove vada a parare la storia e non me ne frega niente.
Si lo stilista :asd: Al primo incontro quando ci prendeva le misure mi metteva un pò a disagio onestamente, per come hanno scelto di farti guardare mentre parlava, mentre prendeva le misure a un tratto si è abbassato mentre era difronte al protagonista e sono rimasto un secondo così... o.O Poi si è rialzato. Nel mondo di oggi non sai mai se ti mettono nel gioco qualche situazione spinta che magari non vuoi giocare, 'tacci loro! :asd:
è tempo...
http://i.imgur.com/qocKDNT.gif
Ok, giocato un po'. Ha ereditato gli stessi difetti del 3, del tipo che vedi un tasso aggredirti con 3 frecce in corpo o un colpo da lontano col fucile da cecchino su un lupo del cazzo non lo uccide. Ora capisco che non si possano semplificare troppo alcune meccaniche per non renderlo troppo piatto, però non mi piace neanche che una cosa relativamente semplice diventi artificiosamente complicata. E poi n'altra volta un tizio arriva in un posto, tempo 30 secondi sa già sparare, sbudellare, tirare con l'arco e sopravvivere in un ambiente selvaggio come se non facesse altro da quando è nato. Rendere il protagonista qualcosa in più di una voce non sarebbe una cattiva idea...
D'accordo su certi animali, il tassetto in teoria anche con un calcione potresti massacrarlo
rinoceronti ed elefanti mi vanno bene resistenti
certo, il colpo in piena testa con lo sniper poteva essere raffinato e risultare realistico, letale subito per qualsiasi bestia
Sul protagonista no, bene cosí. Ok impari un po' troppo in fretta, ma se no si doveva fare un simulatore di vita vera e addio divertimento spensierato
Io invece lo trovo un bel passo avanti rispetto al passato
In effetti il tassetto é davvero sbilanciato, a vederlo cosí cicciottello, carino e coccoloso (cit.) verrebbe da prenderlo in braccio, invece quello é un caimano travestito da furry, un fottuto ninja kamikaze!
Comunque aspettate di avere in mano lo Z93, fucile tipo il Barret. 50
tira giú qualsiasi cosa con un singolo colpo :bua:
Ma no, simulazione di sopravvivenza no, però almeno contestualizzare o giustificare delle abilità del genere con qualche espediente narrativo non sarebbe difficile.
Quando ho incontrato il mio primo rinoceronte gli sono andato fortissimo contro con il pickup dell'esercito reale, mentre preparavo la seconda carica sbatto contro un albero e perdo il controllo, lui invece carica bene e mi fa ruzzolare giù dal crinale per diversi metri per poi venirmi a uccidere una volta fuori dal mezzo :asd: molto incazzati e molto resistenti. E ne devo anche uccidere 6 per craftare i due oggetti :chebotta:
il tasso del miele è tipo uno degli animali più cattivi e cazzuti del multiverso: cercatevi qualche video su internet :asd:
eh si, il rino è un brutto cliente, veloce, incazzoso e resistente. sono anche parecchio lunatici e attaccano per un nonnulla; un automezzo non ti salva per niente, a meno che non monti una torretta con mitragliatrice molto, ma molto pesante, capace di chiudere la questione alla seconda raffica.
E la parte peggiore è che sì, per craftare oggetti ne servono un bel po', di quelle maledette pelli.
Ho odiato anche le quest per pelli d'orso, spesso ne avvisti uno, ma il compagno è sempre nei paraggi, e allora ti caghi sotto mentre scuoi quello abbattuto e sei inerme per alcuni secondi :asd:
Sono curioso di vedere dove andrò a beccare pelli di Leopardo delle nevi :uhm: per questo prevedo di tornare sulle vette dell'Hymalaya.
Comunque adesso come borse, faretre etc sono a posto, per la caccia esotica vedrò poi, sono tutte missioni relative alla checca dell'atelier. E' vero, il modo in cui ti guarda mette i brividi :asd:
Ah e ho una gran voglia di attaccare le fortezze, quelle segnate sulla mappa come "molto difficili", magari in coop o col girocottero ed elefante. Il ponte del Re per ora come dicevo per me resta off-limits, devo fare missioni principali e procedere nella storia mi sa.
conte ma ogni tanto ci sei per qualcosa in coop o preferisci andare in solitario ? :asd: Magari potremmo provare ad assaltare qualche mega-fortezza o il ponte del re :sisi: Se vuoi io stasera ci sono.