Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
Redrum ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 10:02
20$ per sei ore di gioco sono un po' tantini, anche se hanno spacciato per giochi a prezzo pieno cose che in 10 ore erano già sullo scaffale a prendere polvere.
Il problema è che se uno vuole prendersi tutti gli episodi (penso che la trama sia collegata, quindi è quasi obbligatorio) deve prepararsi a sborsare una bella cifra.
Aspettiamo ancora pochi giorni per l'annuncio ufficiale.
Mi hai tolto la parole di bocca. La cosa strana che nessuno lo aveva ancora messo in evidenza. Se rilasceranno 4 o 5 episodi, a 20 dollaroni l'uno sono 80 - 100 dollaroni, mi sembra un pochino esagerato per un gioco, tra l'altro distribuito digitalmente via Steam.
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
Mauro Rosati ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 10:14
Citazione:
Redrum ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 10:02
20$ per sei ore di gioco sono un po' tantini, anche se hanno spacciato per giochi a prezzo pieno cose che in 10 ore erano già sullo scaffale a prendere polvere.
Il problema è che se uno vuole prendersi tutti gli episodi (penso che la trama sia collegata, quindi è quasi obbligatorio) deve prepararsi a sborsare una bella cifra.
Aspettiamo ancora pochi giorni per l'annuncio ufficiale.
Mi hai tolto la parole di bocca. La cosa strana che nessuno lo aveva ancora messo in evidenza. Se rilasceranno 4 o 5 episodi, a 20 dollaroni l'uno sono 80 - 100 dollaroni, mi sembra un pochino esagerato per un gioco, tra l'altro distribuito digitalmente via Steam.
C'è però anche da considerare che 5 episodi da sei ore l'uno fanno un totale di 30 ore, ben più di quanto dura il singleplayer di un normale FPS.
Forse è un po' presto per fare questi ragionamenti, aspettiamo che esca il primo episodio, vediamo cosa offre e quale sarà davvero il prezzo finale.
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Speriamo solo che per fare questi "Episodi" non dividano un videogame (FPS) che normalmente arriva a 25 massimo 30 ore di gioco al massimo in 3 episodi da 10 ore l'una http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
La longevità (che già è compromessa) se ne andrebbe a benedirsi...e soprattutto speriamo che le altre case non prendano esempio da quest'ultima trovata "geniale" degli Episodi http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/calma.gif
Se poi gli Episodi si dividono per allungare la longevità e la continuita del videogame in un arco di tempo meno lungo allora ben venga (diciamo che se SIN 2 completo è di 120 ore e si potrebbe dividere in 40 ore ad episodio,faccio un esempio),ma non meno di 30 ore di gioco ad episodio.
Poi questo è un mio parere e una mia idea in proposito...voi che ne pensate a riguado???
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
non mi esprimo a riguardo. c'è un topic pure nell'editoriale ma ora si può solo ipotizzare. Partendo dal presupposto che non so manco che titolo sarà precisamente nè se lo giocherò, bisogna vedere un pò tutto: quante ore effettive è ogni titolo, quanto costerà effettivamente.
Se alla fine dovessi spendere 80 euro per 40 ore di gioco non sarebbe male.
Sarebbe come giocare 2 titoli pieni e spenderei 40 euro a titolo. Non male quando escono espansioni a 50 euro... dopotutto mi ritengo soddisfatto anche di hl2. Per 65/70 euro ho avuto parecchia roba. E ne sta arrivando dell'altra gratis.
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Ho letto solo ora l'Editoriale e sono rimasto sconcertato...6 ore ad episodio a 20 dollari???
Si magari quei 20 dollari in Italia si trasformano in 30 euro ad episodio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
...quando la maggiorparte dei videogiocatori desidera spendere al massimo 30 euro per un videogame...figuriamoci solo 6 ore per qualla cifra http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Non basta avere un piattaforma da dove si puo autoscaricare aggiornamenti,mappe e altro....20 dollari ad episodio di 6 7 ore l'uno è assurdo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/10cc.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/10cc.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/10cc.gif
Comunque staremo a vedere cosa combinano http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/fischio.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
quello scritto nell'editoriale è quello che c'è scritto da ieri sera qui eh... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Io credo che il gioco sia pensato dall'inizio come una serie di episodi, tipo un telefilm: episodi collegati che portano avanti una storia unica, ma ognuno con un inizio e una fine ben delimitata, magari da qualche boss, qualche filmato ecc.
Comunque ho avuto il sentore che steam sarebbe stato usato in questo modo fin da quando hanno annunciato la prossima espansione di Half Life 2, che ha quanto pare farà anch'essa parte si una serie di episodi "brevi".
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
E questo da dove salta fuori? Facendo due conti con il cambio euro dollaro attuale in europa costerebbe 17 euro a episodio... mica devono importarlo e ci fanno il prezzo che vogliono...
se da steam lo si vende a 20 dollari lo compriamo a 20 dollari anche noi
logico no?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
in ogni caso mi sa molto di esperimento questo di sin2, se funzionerà saranno in molti a seguire il suo esempio.
sarebbe il colmo se questo esperimento lo facessero con duke nukem 4ever... il primo livello che esce a settembre e poi un livello per volta a distanza di 6 mesi....
considerando che il gioco completo uscirebbe tra 2 anni.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
Davide85 ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 13:42
E questo da dove salta fuori? Facendo due conti con il cambio euro dollaro attuale in europa costerebbe 17 euro a episodio... mica devono importarlo e ci fanno il prezzo che vogliono...
se da steam lo si vende a 20 dollari lo compriamo a 20 dollari anche noi
logico no?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
in ogni caso mi sa molto di esperimento questo di sin2, se funzionerà saranno in molti a seguire il suo esempio.
sarebbe il colmo se questo esperimento lo facessero con duke nukem 4ever... il primo livello che esce a settembre e poi un livello per volta a distanza di 6 mesi....
considerando che il gioco completo uscirebbe tra 2 anni....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Non intendevo solo il cambio Dollaro/Euro ma anche le varie TASSE Italiane http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Non è la prima volta che un videogame o un componente hardware e via dicendo costa molto meno in USA e anche in diverse zone dell'Europa "UNITA" http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif e l'Italia fa la differenza con un piccolo aumento e ora sulla SIAE e ora sull'IVA e ora su qualche Tasse dell'ultima ora http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Quando ho comprato HL2 via Steam ho pagato le tasse americane, se non sbaglio. Non mi are di averci pagato anche tasse italiane.
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
io continuo a sostenere che la ritual potrebbe ottenerne un successo quanto una cagata. Sta tutto nella qualità del titolo che produrranno e nei metodi che decideranno di utilizzare nella distribuzione (intervallo di tempo, prezzo ecc)
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
come detto in fps, trovo scandaloso vendere un gioco ad episodi e ancora più scandaloso venderlo caro ,opi se non piace , non terminano neanche gli episodi http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
a questo punto mi spaice che abbia il source, un motore di serie B sarebbe bastato , così si buttava fango su un motore mediocre.
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
[quote title=lollipop ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 22:12]
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 14:36
Citazione:
Davide85 ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 13:42
E questo da dove salta fuori? Facendo due conti con il cambio euro dollaro attuale in europa costerebbe 17 euro a episodio... mica devono importarlo e ci fanno il prezzo che vogliono...
se da steam lo si vende a 20 dollari lo compriamo a 20 dollari anche noi
logico no?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
in ogni caso mi sa molto di esperimento questo di sin2, se funzionerà saranno in molti a seguire il suo esempio.
sarebbe il colmo se questo esperimento lo facessero con duke nukem 4ever... il primo livello che esce a settembre e poi un livello per volta a distanza di 6 mesi....
considerando che il gioco completo uscirebbe tra 2 anni....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
a questo punto mi spaice che abbia il source, un motore di serie B sarebbe bastato , così si buttava fango su un motore mediocre.
Lo sempre pensato che il Source era in Engine di Serie B...mediocre http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Ovvimernte scherzo...ma come si fanno a dire queste cose,va bene a certi non puo andare giu 8compreso me) la scelta dei Ritual e Valve ma dire che SIN2 non meritava questo Engine... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
lollipop ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 22:12
come detto in fps,
bastava di là allora.
Citazione:
Quote:
trovo scandaloso vendere un gioco ad episodi
Io proprio no. E' un esperimento e come tale è un tentativo. Se andrà male caz.zi della casa che ha voluto tentarlo. Non convince nemmeno me pienamente, eppure prima di giudicare se è scandaloso o meno aspetto di vedere come e cosa la Ritual vorrà fare nel dettaglio.
Ragioniamo diversamente evidentemente.
Un attimo di coerenza sù. O RoE l'hai scaricato o te l'han regalato. Per CIRCA otto/dieci ore di gioco sono circa 35/40 euro.
L'espansione di Half-Life 2 durerà la metà di hl2 e non la prevedo proprio a 20 euro.
Se un episodio di Sin2 mantiene le premesse di durata costa circa la metà dei livelli su cui siamo attualmente...
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
Quote:
Un attimo di coerenza sù. O RoE l'hai scaricato o te l'han regalato. Per CIRCA otto/dieci ore di gioco sono circa 35/40 euro.
L'espansione di Half-Life 2 durerà la metà di hl2 e non la prevedo proprio a 20 euro.
Se un episodio di Sin2 mantiene le premesse di durata costa circa la metà dei livelli su cui siamo attualmente...
1) RoE io non l'ho neanche mensionato ora, ma sorvoliamo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
2) RoE dura 12 Ore, in Italia costa caro, già se vai su play.com lo paghi quei 25 Euro....
3) se proprio dobbiamo dirla tutta a questo punto diciamo allora che l'espansione di HL2 non durerà la metà, ma 1/3 (6 ore) e costerà 15 Dollari(QUINDICI!!!) , senza spese di distribuzione eiscatolamento, direi che è più cara di RoE tu che dici????
facendo rapidamente due calcoli se LC durasse 12 ora , dato che 6 ore le paghiamo 15 dollari, verrebbe a costare 30 Dollari per 12 Ore!!! , senza i costi che RoE ha sostenuto, quindi com'è la faccenda, RoE è carto e invece su LC e SIn sorvoliamo?? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Mò ho fatto un postone negli editoriali e m'è sorto un dubbio ancora piu grosso:
ma per quale assurdo motivo una sh decide di non prendere i soldi stipulando un contratto tradizionale con un publisher, ma decide di affidarsi a Steam come distribuzione, dovendo, oltre a non prendere una mazza, pagare la valve? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Vado a dormire, se domani mattina non trovo una risposta sufficentemente chiara e articolata che mi illumini a riguardo faccio una strage http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
non posso nominare le riviste non Xenia mi spiace http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
edit: scusa ho frainteso, io intendevo LC.....
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
cioe, non è finito e dicono ufficialmente che costa 15 euro? mmmh, e se fosse perche in rete non ci sono dichiarazioni a tal proposito?
Comunque 15 dollari per 1/3 di un gioco che costa 50. Eh dai, è giusto...
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
lollipop ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 23:49
edit: scusa ho frainteso, io intendevo LC.....
lc è il livello gratuito, aftermath l'espansione http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
lollipop ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 23:46
2) RoE dura 12 Ore, in Italia costa caro, già se vai su play.com lo paghi quei 25 Euro....
play.com ha i prezzi bassi, buonanotte. Se lo scaricho lo pago 0 euro, ma guarda un pò. costa fra i 35 e i 40 euro. bon.
E' proprio perchè non l'hai nemmeno nominato il bello. Prezzo giusto secondo te quello di roe? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
La coerenza eh, questa sconosciuta.
Citazione:
Quote:
3) se proprio dobbiamo dirla tutta a questo punto diciamo allora che l'espansione di HL2 non durerà la metà, ma 1/3 (6 ore) e costerà 15 Dollari(QUINDICI!!!) , senza spese di distribuzione eiscatolamento, direi che è più cara di RoE tu che dici????
15 euro/6 ore, 35 euro/10 ore a far tanto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Citazione:
Quote:
se LC durasse 12 ora ,LC verrebbeC
1. Lost Coast è GRATIS! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
2. SE, VERREBBE. Come per Fear (sto ancora ridendo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) parli coi condizionali. Per l'ennesima volta: io non fantastico, discuto. Le tue previsioni sono fantasie finora. http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
Blood ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 23:48
Mò ho fatto un postone negli editoriali e m'è sorto un dubbio ancora piu grosso:
ma per quale assurdo motivo una sh decide di non prendere i soldi stipulando un contratto tradizionale con un publisher, ma decide di affidarsi a Steam come distribuzione, dovendo, oltre a non prendere una mazza, pagare la valve?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Vado a dormire, se domani mattina non trovo una risposta sufficentemente chiara e articolata che mi illumini a riguardo faccio una strage
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Evidentemente non è come dici. Probabilmente riceve tutti i proventi tranne delle royalties. Il che è già ben di più di quanto danno i pubblisher.
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
pred, il prezzo di aftermath non esiste. Lollipop fantastica un pò su tutto.
Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam
Citazione:
Pr3dator ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 23:55
cioe, non è finito e dicono ufficialmente che costa 15 euro? mmmh, e se fosse perche in rete non ci sono dichiarazioni a tal proposito?
15 dollari per 1/3 di un gioco che costa 50. Eh dai, è giusto
ti ripeto che sto parlando di LC http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif ,
6ore per 15 dollari senza i costi di distribuzione? perchè dovremo pagare così tanto se non ci sono costi aggiuntivi? uanto ci deve guadagnare la Valve? la disputa con Vivendi oramai è finita no?