Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Ha ragione Olpus, è difficile vederlo, ma anche i personaggi hanno poligoni in meno.
Io l'ho notato dalla giacca di pelle di Leon, la cucitura che parte da sotto l'acella di Leon e scende verso il basso, nella versione cubo fa una curva, Nella versione PS2 un angolo...
In queste immagini si può notare la differenza.
PS2:
http://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ru...g?t=1128702587
Gamecube:
http://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ru...k5/10582_3.jpg
Va comunque ribadito che il lavoro di conversione è stato eccezionale, per notare questo particolare mi ci sono dovuto mettere d'impegno. Il discorso tecnico di Olpus, comunque non fa una piega.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
covin ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 22:57
Alla faccia, si puo' dire di tutto alla epic, ma non che fanno squallidi motori grafici, io li ritengo i milgiori sulla piazza.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Eppoi e normale che non ci sara' mai un gioco della epic per revo perche' dovrebbero scrausare di molto l'UE3 engine.
E perchè mai dovrebbero scrausare di molto l'Unreal Engine 3?
Non mi dire che conosci le caratteristiche tecniche del Revolution.
Se ci basiamo su frasi del tipo:"Il revo è meno potente della PS3 e del 360" stiamo freschi.
Ti ricordo che il chipset grafico del Revo è un evoluzione di quello montato sulle nuove Ati 1800, sulle quali l'Unreal Engine 3 fa faville.
Per il discorso di RE5 che non uscira' MAI su Revolution sono un pò scettico anche io.
Anche il 4 non doveva uscire su nessun altro sistema.......
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Ho sentito usare "scrauso" come sinonimo di "di scarsa qualità": presumo scrausare stia per "ridimensionare", "rovinare", una cosa così.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Ah capisco. Mi accodo però al ragionamento di Samus: il motore di Unreal 3 potrebbe benissimo girare sul Revolution, l'unico problema sarebbe di fare giochi con modelli poligonali meno complessi.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Badman ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 17:37
Comunque aspetto o di farmelo prestare o di trovarlo usato (magari la versione limited, così da giustificare l'acquisto) se questo separate ways dovesse risultare così immancabile.
LOL, mi auto-quoto perchè sabato ho trovato veramente un RE4 Limited usato, ovviamente per quella cifra ho dovuto tenere fede alle parole dette sul forum ma non è che abbia fatto molta fatica. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Sono al capitolo 4 (su 5) di Separate Ways e qui si sono davvero
superati... Locazioni nuove, soprattutto una che non descrivo
per non spoilerare ma è spettacolo allo stato puro (diciamo
che RE 4 si trasforma in un film di... battaglie navali http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
E' molto chiara l'ispirazione ad alcuni elementi di MGS 3,
chi ci arriva mi dia un parere http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Finito Separate Ways.
Per la cronaca: Separate Ways sblocca la Chicago Typewriter
per il gioco principale (mentre su Gamecube bisognava finire
Assignment Ada) e i due costumi nuovi per Léon e Ashley.
L'armatura di Ashley è solo utile, con quella non può essere
ferita o rapita da nessuno; il costume da gangster di Léon è
invece l'oggetto definitivo per fare i pagliacci con la Chicago
Typewriter. Se puntate l'arma e premete quadrato (ricarica)
Léon si aggiusta il cappello e fa un sorrisetto da spaccone,
alla terza pressione lo lancia in aria, lo recupera e si mette
in posa stile Micheal Jackson dei tempi andati...
Dopo una strage di ganados inermi è quello che ci vuole http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Qualcuno ha finito il gioco collezionando tutti i tappi di bottiglia al tiro al bersaglio? Ho letto che in questo modo si ottiene un lanciarazzi a colpi infiniti...
Ad ogni modo ho apprezzato molto il gioco: è divertente, piuttosto longevo e meno rompipalle degli altri RE (poco backtracking, gli oggetti chiave li hai sempre con te e non devi farti chilometri per recuperare una chiave da una cassa, presenza di checkpoint, un coltello finalmente utile almeno nelle prime fasi del gioco).
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Non serve collezionare i tappi di bottiglia, se hai completato il gioco pricipale e hai salvato alla fine, ricaricando quella partita si riparte da capo e al primo mercante che trovi (dopo aver trovato Sera) avrai la possibilità di "vedere" il lanciarazzi infinito.
Ho scritto volutamente "vedere" e non comprare, visto che il pupetto costa la bellezza di 1.000.000 di pesetas...
Io sono riuscito a comprarlo dopo aver ammazzato Bitores Mendez rimanendo solo con il fucile e nient'altro in inventario (ma nella prima partita avevo fatto l'upgrade a tutte le armi, compreso l'Exclusive) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Proprio così, anche su PS2 per il lanciarazzi infinito basta
completare una volta il gioco. Io sono riuscito a mettere insieme
un milione di pesetas verso metà gioco ma senza vendere altre
armi. Una buona strategia (oltre a raccogliere tutti i tesori
e eliminare tutti i nemici che trovi) è vendere i mix di erbe
R+G+V, da ognuno ricavi 10.000 e tanto se hai già finito il
gioco una volta avrai la barra al massimo e armi mostruose
(la Red9 al massimo upgrade fa 7.5 di danno, coi primi nemici
è una specie di fucile a pompa mascherato da pistola, mentre
la Killer 7 devasta i boss con un colpo solo).
Il lanciarazzi infinito è divertente ma quando sei con Ashley
è molto pericoloso, in più non serve quasi a nulla quando ti
attaccano quei maledetti col bastone elettrificato (si fanno
subito sotto, l'esplosione ferirebbe anche Léon).
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Sacrosanto! Sono più le volte che per la fretta ho affrescato le pareti con le budella di Ashley a colpi di bazooka, l'ultima volta i Ganados mi hanno pure applaudito... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
In effetti il lanciarazzi infinito dev'essere poco divertente da usare, la seconda partita poi con le altre armi potenziate sarà già una passeggiata...
Però su qualche walkthrough ho letto che se collezioni tutti i tappi il lanciarazzi ti viene regalato...
Io comunque il tiro al bersaglio lo 'finirò' comunque, mi diverte alquanto. E i tappi sono carini... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
hoover ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 07:46
Ad ogni modo ho apprezzato molto il gioco: è divertente, piuttosto longevo e meno rompipalle degli altri RE (poco backtracking, gli oggetti chiave li hai sempre con te e non devi farti chilometri per recuperare una chiave da una cassa, presenza di checkpoint, un coltello finalmente utile almeno nelle prime fasi del gioco).
Io invece, da appassionato degli altri R.E. ho storto un pò il naso a vedere tutti quegli enigmi semplicissimi. Certo, è anche odioso dover passare un intero livello alla ricerca di un fusibile quando potevi benissimo intrecciare i due cavi elettrici, però ci sono sempre le vie di mezzo, chi l'ha detto "o tutto o niente"? Comunque attendo con impazienza R.E.5, e spero che non ci sia traccia di Umbrella nemmeno lì (quindi mi auguro niente Separate Ways).
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Olpus ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 16:26
Citazione:
hoover ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 07:46
Ad ogni modo ho apprezzato molto il gioco: è divertente, piuttosto longevo e meno rompipalle degli altri RE (poco backtracking, gli oggetti chiave li hai sempre con te e non devi farti chilometri per recuperare una chiave da una cassa, presenza di checkpoint, un coltello finalmente utile almeno nelle prime fasi del gioco).
Io invece, da appassionato degli altri R.E. ho storto un pò il naso a vedere tutti quegli enigmi semplicissimi. Certo, è anche odioso dover passare un intero livello alla ricerca di un fusibile quando potevi benissimo intrecciare i due cavi elettrici, però ci sono sempre le vie di mezzo, chi l'ha detto "o tutto o niente"? Comunque attendo con impazienza R.E.5, e spero che non ci sia traccia di Umbrella nemmeno lì (quindi mi auguro niente Separate Ways).
In verità io ho criticato il sistema di trasporto degli oggetti e l'avanti-e-indietro mille volte dei primi episodi di RE, non gli enigmi, che ho sempre apprezzato benchè anche nei primi capitoli sfigurassero rispetto a quelli di Silent Hill. Se la serie ha perso qualcosa è senz'altro la sana atmosfera horror di RE 1 e 2: dal terzo episodio su PSX passando a Code Veronica (comunque bello) e a quest'ultimo, il senso di tensione e angoscia si è perso definitivamente, a favore di tanta azione.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
hoover ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 16:33
Citazione:
Olpus ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 16:26
Citazione:
hoover ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 07:46
Ad ogni modo ho apprezzato molto il gioco: è divertente, piuttosto longevo e meno rompipalle degli altri RE (poco backtracking, gli oggetti chiave li hai sempre con te e non devi farti chilometri per recuperare una chiave da una cassa, presenza di checkpoint, un coltello finalmente utile almeno nelle prime fasi del gioco).
Io invece, da appassionato degli altri R.E. ho storto un pò il naso a vedere tutti quegli enigmi semplicissimi. Certo, è anche odioso dover passare un intero livello alla ricerca di un fusibile quando potevi benissimo intrecciare i due cavi elettrici, però ci sono sempre le vie di mezzo, chi l'ha detto "o tutto o niente"? Comunque attendo con impazienza R.E.5, e spero che non ci sia traccia di Umbrella nemmeno lì (quindi mi auguro niente Separate Ways).
In verità io ho criticato il sistema di trasporto degli oggetti e l'avanti-e-indietro mille volte dei primi episodi di RE, non gli enigmi, che ho sempre apprezzato benchè anche nei primi capitoli sfigurassero rispetto a quelli di Silent Hill. Se la serie ha perso qualcosa è senz'altro la sana atmosfera horror di RE 1 e 2: dal terzo episodio su PSX passando a Code Veronica (comunque bello) e a quest'ultimo, il senso di tensione e angoscia si è perso definitivamente, a favore di tanta azione.
a me il senso di angoscia l'ha fatta provare solo il primo(con gli odiosissimi hunter, ma non solo).
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Io non ho mai provato angoscia con Resident Evil, nemmeno quando i cani spaccavano la vetrata (che sembra, a detta di tutti, il punto più scagoso).
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Olpus ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 16:40
Io non ho mai provato angoscia con Resident Evil, nemmeno quando i cani spaccavano la vetrata (che sembra, a detta di tutti, il punto più scagoso).
beh, spavento e' diverso da angoscia. mi sono spaventato quando, subito dopo aver steso il tyrant nella missione b di claire(in re2), ed essere entrato nella stanza con l'enigma dell'ingranaggio nel quadro e dei tre fuochi da accendere, mi sbuca fuori dal muro. QEULLO no che non me lo aspettavo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Olpus ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 16:40
Io non ho mai provato angoscia con Resident Evil, nemmeno quando i cani spaccavano la vetrata (che sembra, a detta di tutti, il punto più scagoso).
Oddio,non farmici pensare...la prima volta che l'ho avuto in prestito non mi ero mai mosso dalla Hall per la troppa angoscia... http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
La seconda volta invece l'ho giocato senza problemi stranamente,a parte quegli Hunter maledetti e la loro mossa trancia-teste... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
E si è rivelato un grandissimo capolavoro...
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Signore e signori, sono di fronte ad un dilemma: un mio amichetto che mi suona sempre a SC2 e ora anche 3, nonostante la manifesta inferiorità con fare spaccone, insiste che io acquisti il gioco medesimo. Giacché posseggo felicemente sua un Giococubo sia una Giocastazione, e dato che le versioni per le macchine costano la stessa quantità di denaro sul noto sito Play.com, quale suggerite ch'io acquisti? Gamecube? PS2? PS2 Limited?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Come già detto,
Versione Gamecube: Grafica superiore in tutto (texture, poligoni, effetti luce, acqua, colori ecc.), più nemici contemporaneamente su schermo, nessun rallentamento.
Versione PS2: Giocabilità immutata, più extra, Separate Ways (avventura di Ada più lunga), opzioni per 16/9 reale, qualche rallentamento raramente, ma non compromette nulla.
A te la scelta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Skuth ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 17:24
Citazione:
Olpus ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 16:40
Io non ho mai provato angoscia con Resident Evil, nemmeno quando i cani spaccavano la vetrata (che sembra, a detta di tutti, il punto più scagoso).
beh, spavento e' diverso da angoscia. mi sono spaventato quando, subito dopo aver steso il tyrant nella missione b di claire(in re2), ed essere entrato nella stanza con l'enigma dell'ingranaggio nel quadro e dei tre fuochi da accendere, mi sbuca fuori dal muro. QEULLO no che non me lo aspettavo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Io manco mi spaventavo, se è per quello.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Olpus ha scritto mer, 23 novembre 2005 alle 02:30
Citazione:
Skuth ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 17:24
Citazione:
Olpus ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 16:40
Io non ho mai provato angoscia con Resident Evil, nemmeno quando i cani spaccavano la vetrata (che sembra, a detta di tutti, il punto più scagoso).
beh, spavento e' diverso da angoscia. mi sono spaventato quando, subito dopo aver steso il tyrant nella missione b di claire(in re2), ed essere entrato nella stanza con l'enigma dell'ingranaggio nel quadro e dei tre fuochi da accendere, mi sbuca fuori dal muro. QEULLO no che non me lo aspettavo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Io manco mi spaventavo, se è per quello.
Sto visualizzando un Olpus più giovane davanti alla PSX che gioca a RE con sguardo catatonico e ogni tanto dice: 'embè?' http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Comunque i primi due RE li ho trovati molto d'atmosfera, sarà stata la novità, oppure gli ambienti particolari in cui si svolgeva l'avventura...
nulla a che vedere con il primo Silent Hill, comunque. Quello sì che mi faceva venire i brividi lungo la schiena (la prima apparizione del 'mondo parallelo' non la scorderò mai, così come la comparsa del bottone del quarto piano nell'ascensore dell'ospedale).
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Strider ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 22:04
Come già detto,
Versione Gamecube: Grafica superiore in tutto (texture, poligoni, effetti luce, acqua, colori ecc.), più nemici contemporaneamente su schermo, nessun rallentamento.
Versione PS2: Giocabilità immutata, più extra, Separate Ways (avventura di Ada più lunga), opzioni per 16/9 reale, qualche rallentamento raramente, ma non compromette nulla.
A te la scelta...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Gli extra della versione PS2 valgono l'acquisto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Te li elenco:
Una nuova arma: il cannone laser (P.R.L. 412)
Due nuovi costumi: Armatura per Ashley (non subisce danni dalle armi e non può essere rapita, ma quando Leon la prende al volo casca http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ), Vestito da gangster anni 30 per Leon, con tanto di sciarpa e cappello. Se sblocchi la Chicago Typewriter, finendo l'Assignement Ada o Separate Ways e usi in combinazione mitra e vestito, Leon si spara le pose http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Una nuova avventura: Separate Ways, in pratica è l'avventura parallela di Ada a quella di Leon, è bella perchè capisci molte cose che accadono a Leon e in più ha una sezione completamente nuova creata apposta per la versione PS2, inoltre ci sono anche filmati inediti proprio creati per questa avventura.
Visualizzazione 16:9 reale.