Re: Produciamo un falso ufologico
vabbè, per le capacità recitative necessarie ad interpretare quel ruolo, direi che un indecoroso rimpiazzo del cane potresti essere tu... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Produciamo un falso ufologico
Re: Produciamo un falso ufologico
Re: Produciamo un falso ufologico
Niente, è il progettino su cui stiamo lavorando e per cui ci serve un designer.
Io ADORO quelle cose che hai nella tua sign e che si chiamano ankle socks http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: Produciamo un falso ufologico
Citazione:
*Vazkor* ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 17:59
Niente, è il progettino su cui stiamo lavorando e per cui ci serve un designer.
un designer? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
secondo me tu c'hai grosso grisi... designer e disegnatore son due cose abissalmente diverse, insomma ti serve un disegnatore o che altro? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
buongustaio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: Produciamo un falso ufologico
Tutte e due le cose, tutte e tre anzi.
Ci serve qualcuno che si occupi di modellazione 3d, qualcuno che si occupi di textures e qualcuno che lavori di "concetto" sul design dei livelli e sulle architetture : un designer, no?
Re: Produciamo un falso ufologico
beh ma per dire, anche chi progetta a livello teorico "come deve apparire il menù di un dato software" è un designer...
In pratica tu cerchi figure specifiche, quindi devi prima stabilire con rigore cosa deve essere fatto, e poi cercare chi lo faccia.
Quasi sicuramente saranno più persone, difficile trovare uno che sappia fare tutto (e che sappia fare tutto altrettanto bene...)
Re: Produciamo un falso ufologico
Ci accontentiamo di quello che viene http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Le idee abbastanza precise le ho, a dire il vero, se ti può interessare discutiamone su ICQ ( 48587942 ) altrimenti aspetteremo il primo tech demo per arruolare qualcuno ...
Re: Produciamo un falso ufologico
bellissima questa idea!
vorrei partecipare anche io, offro consulenze psicologiche per convincere la gente a credere a tutto quello che vorrete http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Un'altra cosa per aumentare l'"autorevolezza" (?) potrebbe essere il trovare qualche accenno del fenomeno inventato in questione in opere del passato, per esempio qualche passo particolarmente oscuro di platone o dante...
Re: Produciamo un falso ufologico
Re: Produciamo un falso ufologico
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
fermatelo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
cmq, sono costretto a declinare l'offerta perchè sto seguendo TROPPE cose, e preferisco farle bene piuttosto che dirti "si ok :lul:" e poi non poter mantenere l'impegno.
Re: Produciamo un falso ufologico
allora nessuna idea? ...mi ven da pensare che Vazkor a capodanno abbia bevuto meno alcolici di quanto si aspettasse http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ..che c'è alla festa c'era solo cocacola?
Re: Produciamo un falso ufologico
bello! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
se servisse una mano (magari ancora attaccata al braccio... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif )
per quanto rigurada l'idea: perchè non fare qualcosa sul mistico quanto misterioso mothman?
magari con un'atmosfera cupa e simil-terrificante (senza però scadere nel "film horror", deve rimanere tutto naturale) http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
o qualcosa come il caso dei blocchi di ghiaccio caduti dal cielo, anche se qualcosa su un essere come mothman o il chupacabras o l'anferdioide (lettere sparate a caso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ) alato mi ispirerebbero di più
(lo so, sono malato http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif )
Re: Produciamo un falso ufologico
Mmm... io rimarrei sul classico UFO con effetti nuovi.
Re: Produciamo un falso ufologico
Io comincerei da 1 foto. Poi, se c'è abbastanza entusiasmo facciamo (anzi fate xchè io nn ne so prorpio niente) il video http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif Cmq direi di andare sugli ufo: è la cosa + semplice e facile da fare specialmente con i programmi di grafica che ci sono http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Produciamo un falso ufologico
Probabilità che questa foto abbia una certa diffusione in mezzo alle centinaia di migliaia di altre false foto = 0%.
Re: Produciamo un falso ufologico
pure il mothman è facile da fare (e senza utilizzare fotoritocchi vari), ambientazione notturna, in luoghi bui...
e il gioco è fatto
Re: Produciamo un falso ufologico
Beh, una singola foto sarebbe sicuramente insufficiente, ma ricordiamoci che l'articolo su Mothman con quella famigerata immagine termografica ("ricavata applicando dei filtri al computer" http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif), da un anno campeggia nel main di UfoItalia.net come risorsa più letta.
Re: Produciamo un falso ufologico
Certo, il problema non è cosa fotografi ma come.
Ci vuole una idea che per ora nessuno ha avuto.
Re: Produciamo un falso ufologico
Re: Produciamo un falso ufologico
e invece perchè non una malattia messa in circolo da qualche setta plutomassonica?
sarebbe troppo pesante?
Re: Produciamo un falso ufologico
L'influenza aviaria sarebbe un bell'argomento.
Re: Produciamo un falso ufologico
Non stiamo combinando niente. Dobbiamo decidere cosa fare e chi lo fa. Fare un video con una luce nel cielo è semplice. Sfortunatamente mi trovo senza videocamera http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Re: Produciamo un falso ufologico
Citazione:
*Vazkor* ha scritto dom, 15 gennaio 2006 alle 17:36
L'influenza aviaria sarebbe un bell'argomento.
si ma il fattore paranormale dove lo infiliamo... polli che ritornano in vita dopo 3 giorni e circolano per le città cercando di divorare cervelli? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Produciamo un falso ufologico
eddai, proseguiamo sulla rotta della nuova forma di vita...