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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Mah, io farcry l'ho finito su un pentium4 3ghz con geforce 5900 tutto al massimo senza rallentamenti in 1024x768.
Secondo me sei tu che hai un pò di problemini.
:rotolul:
Rileggi un po', và.
P.S.
Harry: NON MI SCATTA.
Non lo ho installato sul dual core con la 8800gt. Il mio era un discorso generico sulla 8800gt e sul modo in cui gestisce i filtri al massimo alle alte risoluzioni in giochi poco ottimizzati.
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Re: Nvidia news
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Kanjar
Boh, vedrò di cercare qualche benchmark.
La 6800ultra comunque era pari alla 7600gt, quindi ci troviamo come prestazioni :)
La 8800gts 512 overclockata invece è nettamente al di sopra di una 8800gt :sisi:
La 8800gt a 1600x1200 non regge i filtri sparati al massimo con aa8x: ha un calo forte anche con giochi estremamente leggeri (persino col primo Half Life :look:). Per questo trovo poco credibili 60fps stabili in Far Cry... cmq proverò io stesso, per curiosità, perché non credevo possibile un tale risultato...
Questo test è stato fatto quando ancora non c'erano i core due duo, quindi almeno due anni fa e quindi quando al posto della 8800gt c'erano le geforce7900. Mi dici come fa a scattart se qui fa una media di 200 frames in 1280x1024? Va bene attaccare aa e mettere 1920x1080, ma almeno 60 frames fissi li fa comunque in ogni circostanza con una 8800gt e un dual core qualsiasi.
http://xtreview.com/images/cpu-chart...ic/far-cry.jpg
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Kanjar
:rotolul:
Rileggi un po', và.
Ma rileggi che? Trovami dei benchmark che dimostrano che farcry scatta su una 8800gt e un core due duo e ne riparliamo.
Poi dai, il rotolul come peppe no.
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Guido
Kanjar, non so che dirti... Io giocavo su un 24" a risoluzione nativa, cioè 1920*1200. Il pc era un dual core a 3.2ghz, 4gb di ram e una 8800gt overclockata a 730/1800/2150. Lo mandavo con tutto al massimo, con AA8x e AF16x impostato da nhancer.
Ah.
Compresa la patch per l'hdr e filtri su qualità massima senza ottimizzazioni e transparency AA in Supersampling??
Francamente non lo credevo possibile.
Cmq mi è venuta la curiosità, quasi quasi lo reinstallo :)
P.S.
Dai Harry, non citarmi un benchmark a filtri totalmente disattivati e qualità grafica settata al minimo. Sai meglio di me che non conta un caz e che anche crysis otterrebbe gli stessi identici risultati -_-
Cmq se vuoi rileggere un attimo i miei post noterai che ero stato frainteso.
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Mah, io farcry l'ho finito su un pentium4 3ghz con geforce 5900 tutto al massimo senza rallentamenti in 1024x768.
Secondo me sei tu che hai un pò di problemini.
E qui non ci credo... :asd:
Giocato a 1024 dettagli al massimo (ovviamente non era ancora uscita la patch per l'HDR :asd: ) su P4 2800 occato a 3400, 1 giga di ram con FX5900XT occata e in certi punti scattava per bene... :bua:
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
raumizio
E qui non ci credo... :asd:
Giocato a 1024 dettagli al massimo (ovviamente non era ancora uscita la patch per l'HDR :asd: ) su P4 2800 occato a 3400, 1 giga di ram con FX5900XT occata e in certi punti scattava per bene... :bua:
EDIT: più che certi punti, erano alcuni tratti di livelli... :bua:
Nel livello dove bisognava fare saltare le 3 torri radio, in alcune situazioni era una tragedia... :bua:
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Kanjar
Ah.
Compresa la patch per l'hdr e filtri su qualità massima senza ottimizzazioni e transparency AA in Supersampling??
Francamente non lo credevo possibile.
Cmq mi è venuta la curiosità, quasi quasi lo reinstallo :)
I test sotto sono più recenti.
Con una 7800gtx che va molto meno di una 8800gt a 1600x1200 con aa4x e anisotropico a 16x, senza alcun processore dual core sotto le spalle fa 51 frames di media.
Come fa a te a scattarti, proprio non lo so.
http://img.tomshardware.com/us/2005/...a/image009.png
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Kanjar
P.S.
Dai Harry, non citarmi un benchmark a filtri totalmente disattivati e qualità grafica settata al minimo. Sai meglio di me che non conta un caz e che anche crysis otterrebbe gli stessi identici risultati -_-
Cmq se vuoi rileggere un attimo i miei post noterai che ero stato frainteso.
Guarda che adesso ti ho messo dei benchmark più recenti. Ripeto: non può essere scattoso su una 8800gt.
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
raumizio
EDIT: più che certi punti, erano alcuni tratti di livelli... :bua:
Nel livello dove bisognava fare saltare le 3 torri radio, in alcune situazioni era una tragedia... :bua:
Guarda, l'ho giocato più che egregiamente. Logico che c'erano dei rallentamenti anche di diversi secondi, ma stiamo parlando di un pc già non al top per quando uscì farcry e soprattutto di una risoluzione che ora è considerata il minimo paragonabile a una 1440x900.
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Kanjar
Ah.
Compresa la patch per l'hdr e filtri su qualità massima senza ottimizzazioni e transparency AA in Supersampling??
Francamente non lo credevo possibile.
Cmq mi è venuta la curiosità, quasi quasi lo reinstallo :)
Ho istallato il gioco e l'ho patchato alla versione più recente (presa dal sito ufficiale ubisoft) più la patch HDR. Poi ho aperto nhancer e ho messo AA8x multisampling e AF16x. Non ho fatto altro, di grafica era bellissimo e andava fluidissimo.
Poi non so, boh.
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
I test sotto sono più recenti.
Con una 7800gtx che va molto meno di una 8800gt a 1600x1200 con aa4x e anisotropico a 16x, senza alcun processore dual core sotto le spalle fa 51 frames di media.
Come fa a te a scattarti, proprio non lo so.
http://img.tomshardware.com/us/2005/...a/image009.png
Qui però non c'è la patch per l'HDR, che lo appesantisce un sacco... :bua:
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
raumizio
Qui però non c'è la patch per l'HDR, che lo appesantisce un sacco... :bua:
C'è eccome. E' patchato alla 1.3 con hdr attivato.
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
C'è eccome. E' patchato alla 1.3 con hdr attivato.
No. C'è solo l'AA. L'HDR non poteva essere attivato insieme all'AA.
Abbi un attimo la bontà di rileggere i miei post, dai. Dimmi come fa a scattarmi sull'attuale configurazione un gioco che non ho MAI installato se non sul vecchio PC...
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
C'è eccome. E' patchato alla 1.3 con hdr attivato.
Non possono fare test con una 7800GTX con HDR+AA attivo...non era possibile attivarlo... :asd:
ERGO, era la versione solo con PS 2.0.
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Kanjar
No. C'è solo l'AA. L'HDR non poteva essere attivato insieme all'AA.
Abbi un attimo la bontà di rileggere i miei post, dai. Dimmi come fa a scattarmi sull'attuale configurazione un gioco che non ho MAI installato se non sul vecchio PC...
L'hdr di far cry era ottenuto aggiungendo il bloom e modificando gli effetti particellari, non era un vero hdr e ricordo bene che proprio per questo motivo, si poteva attivare aa+finto hdr (da non confondersi con quello di hl2 che invece era un hdr ottenuto dalle dx9.0b).
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
L'hdr di far cry era ottenuto aggiungendo il bloom e modificando gli effetti particellari, non era un vero hdr e ricordo bene che proprio per questo motivo, si poteva attivare aa+finto hdr (da non confondersi con quello di hl2 che invece era un hdr ottenuto dalle dx9.0b).
No, non si poteva: sulle schede della serie 7000 potevi TEORICAMENTE attivare AA ed HDR (tramite le cvar) ma poi SCOMPARIVANO LE TEXTURES a causa dell'incompatibilità tra AA ed HDR che esisteva sulle 7000.
Con la x1900 invece non c'erano problemi :sisi:
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Re: Nvidia news
A me pare proprio di no... :nono:
Oh, lieto di essere smentito, ma mi ricordo proprio che vari bench dell'epoca, compresi diversi di TGM, venivano fatti senza AA proprio per questo motivo. :sisi:
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Re: Nvidia news
Citazione:
Originariamente Scritto da
raumizio
A me pare proprio di no... :nono:
Oh, lieto di essere smentito, ma mi ricordo proprio che vari bench dell'epoca, compresi diversi di TGM, venivano fatti senza AA proprio per questo motivo. :sisi:
Mah, probabile a questo punto.
Comunque, trovare benchmark recenti con far cry è quasi impossibile.
Dovrei rispolverarlo io, ma non ne ho voglia.
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Re: Nvidia news
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
raumizio
A me pare proprio di no... :nono:
Oh, lieto di essere smentito, ma mi ricordo proprio che vari bench dell'epoca, compresi diversi di TGM, venivano fatti senza AA proprio per questo motivo. :sisi:
Non si poteva e basta. Esiste persino la patch che ti faceva ATTIVARE hdr ed AA sulle geforce 6 e 7 (ancora reperibile) ma di fatto funzionava solo sulle ATI x1000, perché con le GeForce scomparivano le textures. *****, ricordo benissimo. Ancora oggi su Guru3D non han corretto questa issue (ed erroneamente riportano che la patch "funzioni" anche per le Gefo 6&7), ma se cercate attentamente in rete (o se fate una banale prova con una gefo6 o 7) scoprirete che HDR+AA in FC erano ATTIVABILI anche con le Geforce, ma NON FUNZIONAVANO :asd:
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
A guardare questi bench credo di aver sopravvalutato la pesantezza di Far Cry :bua:
Cmq son curioso di vedere cosa succede passando a filtri in qualità massima (i bench li fan quasi sempre con molte ottmizzazioni attive), Transparency SS AA e AA da 4 ad 8x e, soprattutto, ANCHE L'HDR.
In ogni caso ADESSO credo di essermi sbagliato: una 8800gt (che è una via di mezzo tra una gts ed una gtx) con un buon procione da sotto dovrebbe poter far girare Far Cry come si deve anche a 1600x1200 con filtri a palla.
Però ribadisco: se andiamo ad attivare il transparency supersampling antialiasing (che migliora DI MOLTO la grafica), i filtri in qualità massima, l'AA ad 8x e l'HDR (che in far cry pesava parecchio) credo che quei framerate li possiamo abbassare parecchio :chebotta:
(da cui il mio iniziale dubbio: 60fps fissi con vsync attivo? davvero SEMPRE SEMPRE SEMPRE??)
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Re: Nvidia news
Ok, leggiamoci con calma l'ennesima diatriba... :asd:
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
Kanjar
Non si poteva e basta. Esiste persino la patch che ti faceva ATTIVARE hdr ed AA sulle geforce 6 e 7 (ancora reperibile) ma di fatto funzionava solo sulle ATI x1000, perché con le GeForce scomparivano le textures. *****, ricordo benissimo. Ancora oggi su Guru3D non han corretto questa issue (ed erroneamente riportano che la patch "funzioni" anche per le Gefo 6&7), ma se cercate attentamente in rete (o se fate una banale prova con una gefo6 o 7) scoprirete che HDR+AA in FC erano ATTIVABILI anche con le Geforce, ma NON FUNZIONAVANO :asd:
Va beh, Kanjar, comunque rassegnati perchè far cry non scatta su una 8800gt (e l'ho letto che non l'hai provato, tranquillo).
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Re: Nvidia news
Su questo sono d'accordo pure io... :asd:
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Re: Nvidia news
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Originariamente Scritto da
raumizio
Ok, leggiamoci con calma l'ennesima diatriba... :asd:
No no, lascio perdere perchè mi rendo conto che tra un pò mi chiederà di tirare fuori la special extended enhanced edition firmata dall'uomo tigre. :asd:
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Re: Nvidia news
Va bhe comunque, ritornando.
Ho la scimmia urlatrice che non mi fa dormire, ho bisogno di sapere. E' possibile un abbassamento consistente di prezzi entro metà ottobre?