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Re: Storia e narrazione
Citazione:
the_lamb ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 16:32
Allora c'è quel gioco oreeeendo della Simulmondo in cui dovevi gestire la carriera di un giocatore che, sul campo, andava mosso col puntatore del mouse... cose belle...
Le cose o si fanno bene o non si fanno http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
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Re: Storia e narrazione
Citazione:
the_lamb ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 16:32
Allora c'è quel gioco oreeeendo della Simulmondo in cui dovevi gestire la carriera di un giocatore che, sul campo, andava mosso col puntatore del mouse... cose belle...
Col mouse? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sospetto.gif
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Re: Storia e narrazione
Citazione:
Harlan draka ha scritto dom, 27 giugno 2004 17:17
Citazione:
Emack ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 16:58
Citazione:
Harlan draka ha scritto dom, 27 giugno 2004 12:49
Citazione:
*Vazkor* ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 12:44
Appunto, ALCUNI generi di gioco :
è l'eccezione, non la regola.
IL videogioco in sè, come forma di divertimento, non ha assolutamente bisogno di una trama o di una storia da raccontare.
in generale hai ragione
ma IMO anche gli FPS hanno bisogno di una trama...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Cos'ha reso grandi gli FPS: il gameplay innovativo o la trama?
il gameplay anche se sono tutti più o meno uguali
E' per questo motivo che ci lamentiamo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Storia e narrazione
Citazione:
Monkey Soft ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 17:30
Citazione:
the_lamb ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 16:32
Allora c'è quel gioco oreeeendo della Simulmondo in cui dovevi gestire la carriera di un giocatore che, sul campo, andava mosso col puntatore del mouse... cose belle...
Col mouse?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sospetto.gif
Giuro. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Non dico il minimo storico a livello di ingiocabilità, ma si difendeva benone...
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Re: Storia e narrazione
Citazione:
Harlan draka ha scritto sab, 26 giugno 2004 alle 23:01
Citazione:
Emack ha scritto gio, 15 aprile 2004 alle 22:27
Citazione:
Andrew B. Spencer ha scritto gio, 15 aprile 2004 alle 20:16
Purtroppo, credo di sì.
I motivi?
1) Spazio. Le due/tre facciate medie di una recensione o la colonna di un Nextgame non credo permettano di sviscerare la storia di un gioco.
Oltretutto non è l'elemento "portante" del videogame.
La si sta un po' sopravvalutando.
Sono d'accordo con ABS.
scusa non ho capito, stai dicendo che la trama non è l'elemento portante di un VG?
se è cosi sbagli, dipende dal genere... un'avventura grafica od un GDR senza storia diventa na schifezza....
veramente IMO, qualsiasi gioco (tranne sportivi e simulazioni) se non supportato da una storia almeno decente diventano diventa una cosa da vedere e basta.... ripeto IMO
Ti inviterei quasi a rileggere il topic manifesto del forum. comunque nessuno nega alla trama un suo ruolo. ma il "ruolo" della trama la rende appunto un elemento fra gli altri che può essere o meno privilegiato dall'utente. parliamoci chiaramente: se la trama fosse veramente centrale la maggior parte dei videogiochi varrebbe meno di 0, Far Cry e Splinter Cell (mi vengono in mente due blockbuster recenti... sono solo esempi) in testa.
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Re: Storia e narrazione
Citazione:
Quote:
veramente IMO, qualsiasi gioco (tranne sportivi e simulazioni) se non supportato da una storia almeno decente diventano diventa una cosa da vedere e basta....
da GIOCARE e basta... e a me va benissimo.
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Re: Storia e narrazione
Citazione:
Monkey Soft ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 23:35
Citazione:
Quote:
veramente IMO, qualsiasi gioco (tranne sportivi e simulazioni) se non supportato da una storia almeno decente diventano diventa una cosa da vedere e basta....
da GIOCARE e basta... e a me va benissimo.
se voglio giocare e basta riprendo Tetris o Pacman....
comunque ho gia detto che ho capito xche state parlando del VG in generale
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Re: Storia e narrazione
Citazione:
Harlan draka ha scritto lun, 28 giugno 2004 alle 10:35
Citazione:
Monkey Soft ha scritto dom, 27 giugno 2004 alle 23:35
Citazione:
Quote:
veramente IMO, qualsiasi gioco (tranne sportivi e simulazioni) se non supportato da una storia almeno decente diventano diventa una cosa da vedere e basta....
da GIOCARE e basta... e a me va benissimo.
se voglio giocare e basta riprendo Tetris o Pacman....
comunque ho gia detto che ho capito xche state parlando del VG in generale
io riprendo qualsiasi gioco di Mario...
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Re: Storia e narrazione
Super Mario 64 http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
La storia è FONDAMENTALE per divertirsi come delle scimmie, giocandoci ...
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Re: Storia e narrazione
Citazione:
memex ha scritto ven, 16 aprile 2004 alle 15:51
Citazione:
Emack ha scritto gio, 15 aprile 2004 alle 22:18
Forse si pretende troppo dai recensori, che non sono più dei meri critici, oggigiorno.
bè, ma allora cosa sono?
A ben vedere, forse ancora non lo sono diventati. Dei critici a tutti gli effetti, intendo.