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  1. #226
    L'Onesto L'avatar di MorsTua
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    Citazione Originariamente Scritto da recs Visualizza Messaggio
    il feeling alla doom3?

    cioè doom3 quello senza luci e tutto al chiuso?
    ah yeah!
    mi sembra un doom 3 illuminato

    c' è persino il piccolo androide tripode che ha la mitragliatrice al posto della testa

    http://www.youtube.com/watch?v=a--zbG_K9kI

    è stupendo... chi se ne frega dei poligoni... è l effetto visivo che conta non il dettaglio al fotofinish
    Ultima modifica di MorsTua; 01-09-09 alle 20:51:03

  2. #227
    Il Puppies L'avatar di MaSeN...
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    speriamo che abbia un gameplay veloce tipo vechi titoli id
    almeno dal quel poco che si vede nel video sembra propio di si
    per la super grafica non ho alcun iteresse

  3. #228
    La Borga L'avatar di recs
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    è qui che si parla di rage?

  4. #229
    Relevart
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    Citazione Originariamente Scritto da recs Visualizza Messaggio
    è qui che si parla di rage?
    si

  5. #230
    Relevart
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    Citazione Originariamente Scritto da Gyppi FX™ Visualizza Messaggio
    E pensa che su console è uscito un map pack poco dopo il gioco (gratuito), poi un altro a pagamento e ora sta per uscire una espansione single player (a pagamento) e una nuova modalità multiplayer (mi pare gratuita), tutte sviluppate direttamente da Monolith, al contrario delle espansioni di Fear 1 che sono fatte da terzi, con storie non ufficiali.

    Forse sarebbe il caso di smetterla di lamentarsi per ogni cosa, c'è sempre un motivo nuovo per cui si ci lamenta, alla fine è anche giusto che uno sviluppatore si stufi di sentirsi criticare e si concentri sulla piattaforma che gli da più gratificazione.
    apppunto

    e tu, quando comincerai a sviluppare per console?

  6. #231
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Citazione Originariamente Scritto da Relevart Visualizza Messaggio
    apppunto

    e tu, quando comincerai a sviluppare per console?
    Mai
    Spoiler:
    dire mai.

  7. #232
    Lo Zio L'avatar di zago
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    dai su su basta.. tanto si sa che il pc è mejo ( per questo tipo di giochi )

  8. #233
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Gentilmente chiedo ai moderatori dell'area di spezzare questa discussione e crearne una solo sulle menate conversioni pc-console e viceversa.

  9. #234
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Gyppi FX™ Visualizza Messaggio
    Hai letto che ti ho scritto prima? (spero di si dopo tutto il tempo che ho perso per scriverlo ) se FEAR 2 è così è perchè Monolith ha pensato che facendo il gioco in questo modo, sarebbe stato più apprezzato, di certo non hanno lavorato sperando di fare un flop (che comunque non è stato).

    Personalmente ritengo FEAR 2 un buon FPS, niente di eccezionale, niente di schifoso, ma è chiaro che è stato meno curato del precedente, la trama è raccontata in modo superficiale, c'è poca coerenza con gli eventi del primo gioco, non è molto longevo, l'atmosfera è bella ma non lascia molto dietro di se ecc..

    Ma la domanda qui è: davvero hanno dovuto "sacreficare" tutte queste cose per far andare il gioco su console o per farlo piacere ai consolari?
    Una console moderna ha gli stessi limiti fisici di un computer di fascia alta, l'unica differenza sostanziale è il sistema di controllo (il pad) ma molti dei difetti del gioco (trama, longevità, coerenza, innovazione) non hanno niente a che fare con ciò, in più, gli stessi consolari hanno targato il gioco come mediocre, è quindi ovvio che il gioco non è adatto nemmeno ad un pubblico consolaro, Monolith ha fatto le sue scelte di design e non hanno soddisfatto molti, su nessuna piattaforma.

    Che poi, anche il primo FEAR aveva caratteristiche "classiche" degli FPS per console, tipo la combo fuoco+granata+colpo corpo a corpo, ereditata da Halo (Xbox, 2001)
    Si non ti preoccupare ho letto! Io penso che monolith abbia sviluppato il gioco pensando all'utenza console e per questo la reso semplificato! E mai possibile che tu riesce a fare l'ai forse più complessa di sempre e poi nel seguito anzichè migliorarti peggiori, e di molto anche! Magari l'hanno fatto per il controller non lo so! Tornando a Rage la stessa id ha dichiarato di progettare il gioco con in testa la console! Addirittura in sede è bandito l'uso di mouse e tastiera è stato lo stesso Willits a confermarlo! E le conseguenze si sono viste se torni un po' indietro c'è un confronto che ho fatto io di come nei 3 anni dall'annuncio ad ora sia peggiorata la grafica del gioco! Spero propio che su pc non ci sia la stessa grafica che c'è su console, visto che l'utimo video dai cui ho tratto le foto del 2009 è la versione xbox360 del gioco, perchè per certi aspetti allora graficamente è meglio Doom3, il che la dice lunga! Voi tutti continuate a difendere le console! Ma io personalmente non c'è l'ho affatto con le console c'è l'ho con lo sviluppatore! Ma non perchè produce per console, ma perchè poi vuole vendere su pc un prodotto progettato per console, adeguato al controller console, con la grafica adeguato all' hardware console senza fare nessun tipo di cambiamento o solo pochi perchè ci sarebbe troppo da investire! Solo per spillare un po di soldi! I migliori sono quelli di Fifa! Loro hanno vinto! per pc fanno un gioco addirittura più scarso graficamente di quello console! Ma io mi chiedo ma conviene fare un gioco completamente nuovo e piu scarso graficamente solo per venderlo per pc? Perchè? E qui chiudo il discorso per che tanto non c'è niente da discutere! I miei soldi li avrà solo chi se lo merita! Ho sempre comprato tutti i giochi id! E se Rage sarà quello che si sta dimostrando! Con la mira automatica nelle auto con certe texture che ricordano Quake 3 e con 4 poligoni in croce, solo perchè deve gestire 60 fps su console e spazi aperti, quando la maggior parte dei giochi console va a 30 fps e in alcuni casi sono anche lineari, per me resterà sullo scaffale!
    Cmq ritornando al discorso che facciamo io e Hexen che la progettazione principalmente per console sta appiattendo il gioco pc non siamo solo noi a dirlo! Conosco tantissime persone che la pensano così e ripeto addirittura The game machine ha fatto un articolo che ne parla approfonditamente! Dateci un occhiata!
    Ultima modifica di codedh; 03-09-09 alle 09:23:57

  10. #235
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Scusa, e questo chi te l'ha detto? Secondo, fosse così perchè in Fear 1 non hanno diminuito l'AI nella versione console e in Fear 2 non hanno aumentato l'ai nella versione pc?
    Son luoghi comuni, stupidi luoghi comuni, lo stesso per il pad e mouse e tastiera, alla gente interessa giocare, forse questo non l'avete capito, non quanto ci metti a fare un HS in multi ad uno, ma interessa GIOCARE, non sentenziare su queste stronxate.
    Mi sembrate i cloni fotocopia dei fanboy di Rossi per la Moto GP, se non fosse per Rossi la Moto GP non esisterebbe, lo stesso per voi, se vi manca una tastiera + mouse o un pc, i vg non esisterebbero.
    Furono gli sviluppatori ad affermarlo non me l'invento mica!! Non hanno modificato l'AI per quadagnare soldi spendendo il meno possibile e modificare l'AI sarebbe costato troppo! E poi l'AI pesa sulle prestazioni e se fosse troppo complessa peserebbe troppo sull'hardware console! Se fosse così facile tutti i giochi progettati per console poi per pc non sarebbero un porting fatto male ma avrebbero grafica migliore, visto che il pc a un hardware che puo tranquillamente gestirla, controlli e AI migliore e anche i menu sarebberro meno consolari!
    E vero che interessa giocare ma se console mettiamo un AI reattiva adeguata alla velocità di mira che si ha col mouse e tastiera e i nemici ti freddano senza il tempo di mirare la cosa diventa frustrante e porterebbe la gente a smettere di giocare! Questo è uno dei motivi per cui Carmack ha deciso di non permettere partite multiplayer tra pc e console in Rage, e nn sono io a dirlo l'ha dichiarato John in un intervista!

  11. #236
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Ragazzi, non è tutta colpa delle console.
    Guardate che la prima piattaforma che ha accolto i casual gamers è stato il PC, altro che Nintendo, 360 e PS3. Gli sviluppatori hanno capito che il mercato è in forte crescita e per acciuffare quanti e più potenziali videogiocatori possibile devono abbassare il livello di sfida nei giochi.
    Questo ahimé non significa solo alleggerire la difficoltà, significa proprio stravolgere la struttura dei videogiochi rendendo il tutto più immediato e facilmente comprensibile al tipo di giocatore medio odierno, un videogiocatore pippa, cosciente di esserlo e che non vuole assolutamente impegnarsi più di tanto per vedere la fine di un gioco (e io ne conosco diversi, anche della mia stessa età).

    Il risultato di oggi lo abbiamo sotto gli occhi, giochi brevi (per non "tediare"), gameplay semplificato nei controlli e nelle situazioni (per non "frustrare"), aiuti ingame allucinanti (per non sentirsi "smarriti" : "sei ferito, nasconditi" - col bordo dello schermo pieno di sangue "premi "R" per ricaricare!" - anche alla centesima volta che lo fai prima della fine del gioco), assistenza alla mira, IA che cresce solo dal lato "cinematografico" e non nella sostanza che invece va ad affievolirsi involvendosi.

    Il mercato detta legge, non ci sono ca*zi. E purtroppo anche la pirateria ha la sua percentuale di influenza in tutto ciò.

  12. #237
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Citazione Originariamente Scritto da codedh Visualizza Messaggio
    Si non ti preoccupare ho letto! Io penso che monolith abbia sviluppato il gioco pensando all'utenza console e per questo la reso semplificato! E mai possibile che tu riesce a fare l'ai forse più complessa di sempre e poi nel seguito anzichè migliorarti peggiori, e di molto anche! Magari l'hanno fatto per il controller non lo so! Tornando a Rage la stessa id ha dichiarato di progettare il gioco con in testa la console! Addirittura in sede è bandito l'uso di mouse e tastiera è stato lo stesso Willits a confermarlo! E le conseguenze si sono viste se torni un po' indietro c'è un confronto che ho fatto io di come nei 3 anni dall'annuncio ad ora sia peggiorata la grafica del gioco! Spero propio che su pc non ci sia la stessa grafica che c'è su console, visto che l'utimo video dai cui ho tratto le foto del 2009 è la versione xbox360 del gioco, perchè per certi aspetti allora graficamente è meglio Doom3, il che la dice lunga!
    Monolith ha infatti fatto un buco nell'acqua, FEAR 2 è stato criticato anche su console sia da utenti che dalla critica del settore (riviste e siti web), il gioco non perde solo in IA ma anche in altri fattori, forse più importanti, tipo la narrazione (qualche filmato al posto dei notepad da cercare non sarebbe stato male), l'atmosfera (ha spaventato o messo in tensione qualcuno FEAR 2? A me no e FEAR 1 mi faceva saltare dalla sedia in alcune occasioni), la longevità, la grafica ecc.. tutte queste mancanze non sono dettate da limiti tecnico/fisici delle console poichè l'attuale generazione (partita nel 2005) ha dei componenti hardware paragonabili ad un PC di fasci alta.
    Tanto per farti un esempio, la Xbox 360 monta un processore Tri-core da 3,2Ghz a 64bit, se solo pensiamo che la stragrande maggioranza degli utenti PC ha una CPU a 2 core inferiore ai 3 GHZ, ci rendiamo conto di quanta potenza sia possibile spremere da questa console, ma anche nel passato, se guardiamo giochi come Metal Gear Solid 3 (in cui addirittura l'erba si muoveva al passaggio del giocatore), giravano sulla PS2 che monta una CPU che ha meno di 300MHz, è quindi proprio vero che le console sono così poco potenti? O semplicemente, per risparmiare tempo=denaro, le software house non s'impegnano e fanno tutto di fretta senza sfruttare le loro potenzialità?


    Voi tutti continuate a difendere le console! Ma io personalmente non c'è l'ho affatto con le console c'è l'ho con lo sviluppatore! Ma non perchè produce per console, ma perchè poi vuole vendere su pc un prodotto progettato per console, adeguato al controller console, con la grafica adeguato all' hardware console senza fare nessun tipo di cambiamento o solo pochi perchè ci sarebbe troppo da investire! Solo per spillare un po di soldi! I migliori sono quelli di Fifa! Loro hanno vinto! per pc fanno un gioco addirittura più scarso graficamente di quello console! Ma io mi chiedo ma conviene fare un gioco completamente nuovo e piu scarso graficamente solo per venderlo per pc? Perchè? E qui chiudo il discorso per che tanto non c'è niente da discutere! I miei soldi li avrà solo chi se lo merita! Ho sempre comprato tutti i giochi id! E se Rage sarà quello che si sta dimostrando! Con la mira automatica nelle auto con certe texture che ricordano Quake 3 e con 4 poligoni in croce, solo perchè deve gestire 60 fps su console e spazi aperti, quando la maggior parte dei giochi console va a 30 fps e in alcuni casi sono anche lineari, per me resterà sullo scaffale!
    Come detto nel punto prima, siamo suciri che le console sono davvero così deboli da obbligare ad abbassare, così tanto, la qualità grafica?

    Cmq ritornando al discorso che facciamo io e Hexen che la progettazione principalmente per console sta appiattendo il gioco pc non siamo solo noi a dirlo! Conosco tantissime persone che la pensano così e ripeto addirittura The game machine ha fatto un articolo che ne parla approfonditamente! Dateci un occhiata!
    Conosco la situazione ma c'è da dire che la maggior parte della gente che critica in questo modo le console (non dico che tu o hexen ne facciate parte) ha si e no usato al massimo per 10 ore una console di nuova generazione in tutta la sua vita. Giudicare una piattaforma, la sua architettura, i suoi giocatori e i suoi giochi da un'analisi così minuta è al quanto limitativo.

    Personalmente ho oltre 100 giochi PC e circa 30 per Xbox 360, ho quindi una visione abbastanza larga del mercato di entrambe le piattaforme e ti posso dire, per quanto valgano le mie parole, che su console ho visto giochi sia graficamente che a livello di gameplay, paragonabili o migliori di molti giochi PC.

    Un gioco è buono indipendentemente dalla sua piattaforma di riferimento se, e ripeto SE, la software house vuole davvero che quel gioco sia buono e non solo mediocre.

  13. #238
    heXen
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    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Gentilmente chiedo ai moderatori dell'area di spezzare questa discussione e crearne una solo sulle menate conversioni pc-console e viceversa.


    ne ho una migliore, la spezziamo e la piantiamo qui


    così evito anche le maledizioni del nosfe.
    Ultima modifica di heXen; 03-09-09 alle 12:11:00

  14. #239
    L'Onesto L'avatar di MorsTua
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    chiusa la discussione


    viva la gnocca!!! e su questo siamo tutti daccordo

  15. #240

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    Citazione Originariamente Scritto da MorsTua Visualizza Messaggio
    chiusa la discussione


    viva la gnocca!!! e su questo siamo tutti daccordo
    con quell'avatar vuoi farti bannare anche qui?

  16. #241
    heXen
    ospite

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    Papo non istigare please che ci manca solo un altra discussione dopo quella mia con relevart e covin

  17. #242
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Ecco infatti datevi unaregolata se no CHIUDO IMMEDITAMENTE il topic...

  18. #243

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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Ecco infatti datevi unaregolata se no CHIUDO IMMEDITAMENTE il topic...
    be la regolata non me la dovrei dare io.
    Anzi mi stranizza che un moderatore permetta l'uso di un avatar come quello.

  19. #244
    heXen
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    Per regolamento rientra nei limiti (fa schifo anche a me cmq ^ ^ )


    Noi mod non ci possiamo fare nulla se rientra nei limiti, se un admin voleva toglierlo l'avrebbe già editato.

  20. #245
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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    con quell'avatar vuoi farti bannare anche qui?
    a parte che non ho capito cos abbia di così eclatante il mio avatar, forse non ci crederai ma su tgm non sono mai stato bannato..
    Manco una volta.


    Sarà che qui non ci sono così tanti rompicoLLioni come su ngi? Parlo di quelli che provocano costantemente per arrivare al ban

  21. #246

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    Citazione Originariamente Scritto da MorsTua Visualizza Messaggio
    a parte che non ho capito cos abbia di così eclatante il mio avatar
    Dal regolamento di TGM:

    Firme e avatar


    Non sono ammessi avatar con contenuto pornografico, volgare, politico, razzista, ecc. L'amministratore approva ogni singolo avatar, rifiutando quelli che non vengono ritenuti conformi al regolamento; egli si riserva inoltre di eliminare quelli ritenuti non idonei.
    evidentemente a te piacciono i cvli flaccidi maschili.
    A me fanno vomitare e la trovo un'immagine orrenda e volgare.

    Citazione Originariamente Scritto da MorsTua Visualizza Messaggio
    , forse non ci crederai ma su tgm non sono mai stato bannato..
    Manco una volta.
    Sarà che qui non ci sono così tanti rompicoLLioni come su ngi? Parlo di quelli che provocano costantemente per arrivare al ban
    infatti io ho detto, "ti devi fare bannare ANCHE qui?"

  22. #247
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    questa frase dovrebbe fugare ogni dubbio
    L'amministratore approva ogni singolo avatar, rifiutando quelli che non vengono ritenuti conformi al regolamento
    se l'avatar di mors si vede, ci sarà un motivo.


    A me non sembra personalmente che sfori oltre ogni misura,altrimenti avrei già avvisato mors, Papo, se tu credi comunque che, l'avatar sia volgare oltre il limite del regolamento ti invito a piemmare il tailong che è un admin, puoi farlo qui:
    http://www.***************.it/forum/member.php?u=4869

    Mi assumo comunque la responsabilità di quello che ho detto poco sopra, a mio avviso non sfora a tal punto da mandare un richiamo all'utente intimandolo di cambiare avatar, ma dato che sono umano e potrei sbagliarmi, rimandiamo la decisione all'admin.


    Qui però per favore, basta OT.
    Ultima modifica di heXen; 03-09-09 alle 13:45:44

  23. #248
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    ne ho una migliore, la spezziamo e la piantiamo qui
    Troppo comoda, ora rispondi al mio post!

  24. #249
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Troppo comoda, ora rispondi al mio post!
    quale post o_O

    edit: visto, spè che replico

  25. #250

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    questa frase dovrebbe fugare ogni dubbio
    se l'avatar di mors si vede, ci sarà un motivo.
    potrebbe essere che non se ne sono ancora accorti non trovi?
    Mica i mod sono onnipresenti

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