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  1. #176
    Mursey
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da codedh Visualizza Messaggio
    Crysis però non gira a 60 fps su console!! L'Id Tech 5 verà sfruttato al meglio con Doom 4!
    Essere all'avanguardia vuol dire avere macchine all'avanguardia.
    Un nuovo motore fotorealistico che girasse fluido anche su macchine vecchie sarebbe un miracolo mai visto.

  2. #177
    L'Onesto
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    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da Mursey Visualizza Messaggio
    Essere all'avanguardia vuol dire avere macchine all'avanguardia.
    Un nuovo motore fotorealistico che girasse fluido anche su macchine vecchie sarebbe un miracolo mai visto.
    nonostante sia un grande estimatore del motore di crysis (e anche del gioco che ho trovato assolutamente fantastico), non sono d'accordo.
    I crytek hanno semplicemente pompato al massimo tecnologie già viste in precedenza, mentre l'id5 introduce qualcosa di completamente nuovo che consente di fare con le texture cose mai viste prima. E poi sinceramente mi sembra che rage abbia anche una grafica migliore. Basti notare la varietà e i dettagli delle texture del panorama:

    http://pc.ign.com/dor/objects/926419...page=mediaFull

    sono assolutamente superiori a qualunque altro gioco uscito fino ad ora.

  3. #178
    Mursey
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da govny Visualizza Messaggio
    nonostante sia un grande estimatore del motore di crysis (e anche del gioco che ho trovato assolutamente fantastico), non sono d'accordo.
    I crytek hanno semplicemente pompato al massimo tecnologie già viste in precedenza, mentre l'id5 introduce qualcosa di completamente nuovo che consente di fare con le texture cose mai viste prima. E poi sinceramente mi sembra che rage abbia anche una grafica migliore. Basti notare la varietà e i dettagli delle texture del panorama:

    http://pc.ign.com/dor/objects/926419...page=mediaFull

    sono assolutamente superiori a qualunque altro gioco uscito fino ad ora.
    Vedremo...

    Pero' preferisco valutare i video e non le immagini e dai video mi sembra solo un D3/Q4 piu' bello.

  4. #179
    L'Onesto
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    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da Mursey Visualizza Messaggio
    Vedremo...

    Pero' preferisco valutare i video e non le immagini e dai video mi sembra solo un D3/Q4 piu' bello.
    Dai video non si vede niente del vero gameplay di Rage:

    Ecco tutte le preview di Rage sulla demo mostrata al QuakeCon:

    http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/283170.page

    http://news.bigdownload.com/2009/08/...rage-gameplay/

    http://news.bigdownload.com/2009/08/...nd-rage-speak/

    Notizia interessante per quanto riguarda il respawn dei nemici:

    http://www.totalgamingnetwork.com/ma...d.php?t=202024
    Ultima modifica di codedh; 18-08-09 alle 09:44:28

  5. #180

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Non c'e' nessun video della dimostrazione di Tim Willits?

  6. #181
    L'Onesto
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    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da sergios12345 Visualizza Messaggio
    Non c'e' nessun video della dimostrazione di Tim Willits?

    Ancora niente non ci sono informazioni potrebbe anche non venire mai rilasciato!!

  7. #182

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Strano....anche' perche' non ho letto neanche dei resoconto della dimostrazione...
    Cmq impressionanti le foto del Quakecon....grande Carmack che gioca a Pac-man....un mito

  8. #183
    L'Onesto
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    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da sergios12345 Visualizza Messaggio
    Strano....anche' perche' non ho letto neanche dei resoconto della dimostrazione...
    Cmq impressionanti le foto del Quakecon....grande Carmack che gioca a Pac-man....un mito
    Ecco un commento sulla demo:

    http://www.***************.it/forum/...&postcount=224

  9. #184

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    Grazie per il link...
    non c'entra con Rage ma gametrailers ha postato un video molto carino sulla storia di Wolfenstein
    http://www.gametrailers.com/game/the...spective/11896
    se volete passare qualche minuto...e' fatto molto bene a mio parere

  10. #185
    heXen
    ospite

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    beh il link di wolfenstein potevi postarlo qui
    http://www.***************.it/forum/...=151863&page=9

  11. #186
    L'Onesto
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    Nuove immagini tratte da alcune riviste:

    http://gamersyde.com/news_gamescom_i...e-8403_en.html

  12. #187
    heXen
    ospite

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    ora ci starebbe proprio una notizia tipo filmato di gameplay più corposo però.

  13. #188
    L'Onesto
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    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio



    ora ci starebbe proprio una notizia tipo filmato di gameplay più corposo però.
    1 ora sarebbe abbastanza corposo?

    Magari!!

  14. #189
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Ehehhe! Un ora? Si dai per me va bene

  15. #190
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    Ecco l'Anteprima su Rage di Multiplayer.it direttamente dal GamesCom 2009...



  16. #191
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Ecco l'Anteprima su Rage di Multiplayer.it direttamente dal GamesCom 2009...


    Azz!! Mi hai anticipato di un soffio!!

    A quanto pare Rage al Gamescom è presente solo a porte chiuse!!

    Scordiamoci un video di gameplay! Id continua a tirarsela fino all'inverosimile!! E pensare che alla fiera sono presenti molti blockcbuster in uscita nel 2010 con demo giocobali! Id per il pubblico regala SOLO 4 screen riciclati! Questa politica non la capisco!!

    Il gioco si preannuncia un capolavoro!!

    Nuova intervista a Tim Willits e Matt Hooper:

    http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1183
    Ultima modifica di codedh; 21-08-09 alle 16:18:00

  17. #192
    L'Onesto
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    Nuova anteprima di Rage da Gamesvillage:

    http://www.gamesvillage.it/news/prev...=17173%5D.html

  18. #193
    heXen
    ospite

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    Non capisco cosa significa quella mancanza di coraggio

    Infondo un FPS non può cercare vie nuove al punto da snaturarsi completamente, ancora devo capirla questa cosa dell'osare di più nel mondo degli FPS, mi riesce facile comprenderla dei giochi di ruolo ma negli FPS no.

  19. #194
    Lo Zio L'avatar di zago
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    vero... basta con sta storia che bisogna modernizzare ed evolvere il genere FPS infarcendolo con mille features fuori luogo. Manca solo "FPS-crea la moda" e siamo a posto.
    Delle due va infarcito con più enemy contemporanei su schermo per tornare all'FPS original, ma questo è un'altro discorso, e Rage pare sulla buona strada XD

    Poi è chiaro, i crossover van benissimo, lo stesso Rage sembra esserne un'ottimo esempio. Ma non sta scritto da nessuna parte che un FPS nudo e crudo debba avere trama, componenti rpg, componenti tattici, dialoghi etc.. etc..
    sono sottogeneri, anche molto interessanti, ma se cerco un FPS bado solo alla componente 'classica'..

    armi potenziabili, vestitini firmati, skill da engineer, sidequest, spostamenti con i veicoli, free roaming... Possibile che non si potesse davvero sfruttare tanta grazia (tecnica) per osare qualcosina di più?
    a me basta e avanza.. anzi è pure troppo, de gustibus ..
    Ultima modifica di zago; 24-08-09 alle 09:55:10

  20. #195
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    Non capisco cosa significa quella mancanza di coraggio

    Infondo un FPS non può cercare vie nuove al punto da snaturarsi completamente, ancora devo capirla questa cosa dell'osare di più nel mondo degli FPS, mi riesce facile comprenderla dei giochi di ruolo ma negli FPS no.
    Quando parlava di osare di più non capivo se era serio o ironico! A un certo punto elencava tantissimo cose che è possibile fare in Rage e poi diceva che non era abbastanza vario! Anche perchè con queste caratteristice mi sembra, almeno per quello che sappiamo, lo sparattutto più vario in assoluto! Più di così non so cosa si possa mettere in un fps.. mi sembra molto rivoluzionario!! Per tutto il resto mi sembrava molto buona come per esempio grafica e AI! Magari sono io che ho interpretato male!
    Ultima modifica di codedh; 24-08-09 alle 10:05:02

  21. #196
    L'Onesto
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    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Qualche nuovo screen per Rage:

    questo del tutto inedito:

    http://static.gamesradar.com/images/...screenshot.jpg

    Questi già visti su qualche rivista ora in hd:

    http://static.gamesradar.com/images/...screenshot.jpg

    http://static.gamesradar.com/images/...screenshot.jpg
    Ultima modifica di codedh; 29-08-09 alle 15:38:59

  22. #197
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic Ufficiale] : RAGE il nuovo videogame Id Software!

    Citazione Originariamente Scritto da codedh Visualizza Messaggio
    Qualche nuovo screen per Rage:

    questo del tutto inedito:

    http://static.gamesradar.com/images/...screenshot.jpg

    Questi già visti su qualche rivista ora in hd:

    http://static.gamesradar.com/images/...screenshot.jpg

    http://static.gamesradar.com/images/...screenshot.jpg
    Intanto questo dovrebbe fugare i dubbi che ci erano sorti per la versione pc



    # Your health regenerates–a gift connected to your history.
    # Races and missions are available from hub towns.
    # Vehicular combat is a big part of racing, with power-ups and ammo placed around the courses.
    # Weapon upgrades, such as a scope and aiming stabilisers for a crossbow.
    # Alternate ammo types, including a crossbow bolt which allows you to briefly control victims before they explode.
    # Stealth is an option in combat too.
    # A gladiatorial game show named Mutant Bash TV offers big prize money.
    # A car parts system allows boosts to areas such as acceleration, traction and suspension.
    # Other car upgrades include bombs, a magnet to draw power-ups, tire shredders and EMP shields.
    # Multiplayer modes are currently not finalised.
    # One weapon is a three-tipped boomerang called the ‘wingstick,’ which will return.
    # The PC version will offer higher resolutions, more anti-aliasing and faster texture page-in times, but the three versions are essentially the same.

    Speriamo che la frase finale non sia proprio come finisce, mi piacerebbe vedere delle textures non limitate alle esigenze di PS3 e 360.

  23. #198
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    Intanto questo dovrebbe fugare i dubbi che ci erano sorti per la versione pc



    # Your health regenerates–a gift connected to your history.
    # Races and missions are available from hub towns.
    # Vehicular combat is a big part of racing, with power-ups and ammo placed around the courses.
    # Weapon upgrades, such as a scope and aiming stabilisers for a crossbow.
    # Alternate ammo types, including a crossbow bolt which allows you to briefly control victims before they explode.
    # Stealth is an option in combat too.
    # A gladiatorial game show named Mutant Bash TV offers big prize money.
    # A car parts system allows boosts to areas such as acceleration, traction and suspension.
    # Other car upgrades include bombs, a magnet to draw power-ups, tire shredders and EMP shields.
    # Multiplayer modes are currently not finalised.
    # One weapon is a three-tipped boomerang called the ‘wingstick,’ which will return.
    # The PC version will offer higher resolutions, more anti-aliasing and faster texture page-in times, but the three versions are essentially the same.

    Speriamo che la frase finale non sia proprio come finisce, mi piacerebbe vedere delle textures non limitate alle esigenze di PS3 e 360.
    Ho propio paura che le texture saranno le stesse delle versioni console!!

    Solo a me Rage sembra peggiorato rispetto a l'anno scorso (parlo soprattutto di texture)?

    2007:

    http://img18.imageshack.us/img18/1527/2gvsnf9.jpg
    http://www.nofrag.com/images/00305d/

    2008:

    http://img40.imageshack.us/img40/8035/2i1zi8j.jpg
    http://img3.imageshack.us/img3/4292/2144652jpg.jpg
    http://img42.imageshack.us/img42/112...screenshot.jpg
    http://img13.imagehosting.gr/out.php...reenshot19.jpg
    http://img13.imagehosting.gr/out.php...reenshot22.jpg
    http://img13.imagehosting.gr/out.php...reenshot01.jpg
    http://www.eldojogamer.com/wp-conten.../rage-0011.jpg

    2009:

    http://img238.imageshack.us/img238/9...2021121782.jpg
    http://img35.imageshack.us/img35/453...2021122703.jpg
    http://img44.imageshack.us/img44/503...2021123076.jpg
    http://img170.imageshack.us/img170/5...2021123560.jpg
    http://img12.imageshack.us/img12/938...8202117000.jpg
    http://img27.imageshack.us/img27/936...2021143589.jpg

    Mi sembra che non ci sia paragone tra gli screen del 2007/2008 e quelli del 2009! E il fatto che id quando rilascia screen ho video non dica di che versione si tratti mi fa pensare che ci sia stato un livellamento della qualità verso il basso per permettere una fludità di 60 fps su console!!
    Ultima modifica di codedh; 31-08-09 alle 12:44:30

  24. #199
    Lo Zio L'avatar di zago
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    mm si.. più che altro rispetto ai primi video e gli ultimi screens si nota un polycount dei modelli un pò 'bassino'. Probabilmente è sempre stato così.. solo che nei video molti artefatti venivano 'smussati' dalla lowres..

    Quanto agli screens effettivamente tra
    http://img42.imageshack.us/img42/112...screenshot.jpg
    e
    http://img12.imageshack.us/img12/938...8202117000.jpg

    c'è effettivamente una bella differenza.. però sulla fiducia penso che sia tutta colpa del fatto che il secondo screen è stato preso da un video lowres ( e magari il primo screen, non ritoccato, ma magari 'fatto su misura').

    Rimane il fatto del polycount dei modelli, ormai segno distintivo dell'ID software XD

  25. #200
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Bah... Sono un pò scettico anche su Rage

    Insomma, visti gli ultimi tempi l'"amore" per Id si sta affievolendo a favore di ben altre soluzioni e tecnologie che mi stuzzicano di più, sotto tutti i punti di vista.

    Io non ho ancora commentato il trailer, ma brevemente, m'ha messo addosso più dubbi che gioia... Alcune cose sono ineccepibili, gli screens all'aperto sono di grandissimo impatto... Ma tante altre cose sono moooolto preoccupanti.

    Primo, come dice Zago il polycount... Vabbè che si risparmia sulle risorse, ma i personaggi sull'ultimo trailer hanno lo stesso numero di poligoni dell'Imp di doom3 Secondo, più di un'animazione è da pugno in un occhio. Terzo, in alcuni punti le texture soffrono di una risoluzione ridicola. Metteteci che l'illuminazione è precalcolata, e la preoccupazione sale. Magari è tutto footage per console, quindi le texture su pc potranno godere di maggiore risoluzione, ma sinceramente visto Wolfenstein io la preoccupazione ce l'ho.

    Ah, Carmack ha tranquillamente ammesso che i screens che rilasciano sono tutti comunque ritoccati. Ciò non vuol dire che alla Id sono furfanti, semplicemente è prassi (che ovviamente, a meno che di non vivere nel fatato mondo magico dove le nuvole sono fatte di zucchero filato, è un discorso che va condiviso). Però un conto è correggere colori, aggiungere depth of field per creare uno shot più "bello" artisticamente, un conto è quando poi mostri il gioco nudo e crudo com'è e non regge il paragone

    Speriamo, perchè per ora manco l'atmosfera e la storia mi trasmettono nulla (si, sono tra quelli che pensano che di primo acchito sia troppo poco originale)

    EDIT:

    Spoiler:


    il lavabo e la texture dietro sembrano usciti da quake 3

    Ma il punto che volevo mostrare esattamente sono i pantaloni del personaggio.. si vede chiaramente che la normal map è talmente lowres da mostrare "pixelation"...
    Ultima modifica di Marco Cattaneo; 31-08-09 alle 14:52:39

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