OFFTOPIC
Eccomi ora tocca a meeee!!! FWWOOOOSH
Doom3 mi è piaciuto, notando comunque tutti i suoi limiti (molti); ma pur non condividendo la posizione di Hexen_Third, la critica che muovi tu mi sembra un po' senza senso.
"Andare a spaccare deretani...".
Beh io ho adorato System shock 2, che preferiso mooooolto a D3. Sta di fatto che se ho voglia di giocare ad uno sparatutto (cioè=spaccare deretani), non lancerò mai SS2 (proprio un altro tipo di gioco).
"Ambienti costruiti per tiles"?
Ma un bel chissenefrega?
A me, videogiocatore, non frega nulla di come son fatti i livelli del gioco "X", o di quant'è bello e professionale l'editor per farli (ma l'editor già mi interessa molto di più come videogiocatore).
Piuttosto mi interessa come sono i livelli come risultato finale.
Io ho giocato e finito, quasi tutti gli sparatutto usciti recentemente (Prey, Far Cry, HL2, FEAR, Quake 4), e una volta ripreso DooM3, mi sono reso conto di quanta cura vi sia nella realizzazione dei livelli, che pur essendo molto simili, avendo lo stesso denominatore comune rappresentato dal corridoio metallico della base marziana (e probabilmente necessario a causa di limiti tecnici, ma me ne frego), possiedono una ricchezza di particolari che nessuno degli altri sparatutto ha (forse solo hl2).
Anche negli angoli più nascosti, dove nessuno guarderà mai, c'è sempre un tubo rovesciato sul pavimento, una grata rotta che fa fumo, un display, un case ronzante, una macchia di sangue, una decalcomania.
Criticare va bene, sparare a 0 no...
FINE OFFTOPIC
Ieri notte ho messo in scaricamento il video HD; non vedo l'ora di vederlo.
Aspettavo da secoli un altro gioco SShock 2-style.
Il fatto che il baricentro del gameplay (rispetto a SS2) si sia spostato, però, più verso quello di uno sparatutto classico, mi fa un po' preoccupare.
Vedremo.