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  1. #1
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    Predefinito Moment of silence...shock...

    sarà anche una storia già discussa ma...il doppiaggio fa vomitareeeeee...
    già il gioco non è granché...solita ag investigativa dove il personaggio prima di uscire dalla sua casa anonima deve fare decine di cose inutili con tanto di ascensore palloso al seguito. Dialoghi al di sotto del banale ecc ecc...grafica da 5 e vabbè...ma...
    il doppiaggio...chi è costui? aiutiamolo...
    aiutiamo anche il doppiatore del pg principale di Post Mortem e del dracula di Dracula 2 (mi sembra lo stesso)...
    aiutiamoli.
    I soldi di Moment of Silence li hanno poi rimborsati? Come è andata a finire la questione?

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Zykiulsk
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Non è da tutti eseguire il peggior doppiaggio di sempre(non ho mai visto nè film ne altri videogiochi doppiati peggio)
    Però era anche umoristico,alcune volte scoppiavo a ridere durante i lunghissimi dialoghi

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Il doppiaggio fà veramente schifo, ma l'avventura vale. In certi punti è un pò lenta ma la trama è parecchio interessante.

  4. #4

    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    non è possibile giocare un gioco "serio" con una traduzione del genere... facesse a meterlo in inglese... ma anche in turco! l'importante sarebbe stato non sentire quel "coso li"

  5. #5
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    quando tutti dicevano male di questo doppiaggio, dico la verità non sapevo di quello che parlavano, pensavo:"Bho sarano abituati bene, non farà poi così schifo!!!!".

    Ma quando ci ho giocato, mamma mia come hanno fatto a scegliere un doppiatore del genere, sembra mediomen....mha...

    ciao

  6. #6

    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    se avessero messo la voce di topo gigio mi avrebbe dato meno fastidio.... pensa te qnt fa cagare

  7. #7
    Lo Zio L'avatar di LNS
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Io purtroppo non ce l'ho fatta.

    Tra dialoghi mal recitati (ho dovuto togliere l'audio del doppiaggio tanto ero disperato) e talvolta soporiferi, impossibilità di saltare le animazioni già viste, impossibilità di spostarsi velocemente tra una schermata e l'altra, l'ho disinstallato.

    La trama sarà anche adulta e avvincente, ma l'impostazione del gioco è da maroni gonfi già dopo un'oretta... più avanti gli darò una seconda possibilità.

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    la trama mi aveva invogliato ad installarlo, però il doppiaggio assurdo e l'eccessiva quantità di dialoghi inutili me l'hanno fatto disinstallare dopo poco.
    l'unica altra AG con un maggior numero di blablabla che mi ha annoiato al punto che nel mentre mi è venuto letteralmente sonno, è stata "the longest journey".

  9. #9

    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    se vi ispira la trama leggetevi "1984" di George Orwell è stupendo, ed il gioco ha preso non poco spunto da qst libro

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    basta che i personaggi chiacchierino a vanvera di meno
    scherzo, il libro lo conosco benissimo e merita veramente

  11. #11
    Lo Zio L'avatar di LNS
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Quando in un gioco il doppiaggio è poco riuscito, o come nel caso di MoS ci sono momenti ridicoli in cui l'attore recita in maniera asettica e monocorde rispetto alla giusta intonazione che la situazione prevede, penso che la colpa sia attribuibile al direttore di doppiaggio. O alla sua assenza.

    Il doppiatore in sè non ha alcun motivo per non rendere al meglio (se reciti male non lavori più): è il direttore di doppiaggo che coordina le voci e che quindi deve conoscere (dovrebbe) le situazioni del gioco. Prendiamocela con lui.

  12. #12

    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Io non me la prendo con nessuno, è il doppiatore che dovrebbe prendersela con se stesso per quella voce che si ritrova

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di Zykiulsk
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Citazione Originariamente Scritto da LNS Visualizza Messaggio
    Quando in un gioco il doppiaggio è poco riuscito, o come nel caso di MoS ci sono momenti ridicoli in cui l'attore recita in maniera asettica e monocorde rispetto alla giusta intonazione che la situazione prevede, penso che la colpa sia attribuibile al direttore di doppiaggio. O alla sua assenza.

    Il doppiatore in sè non ha alcun motivo per non rendere al meglio (se reciti male non lavori più): è il direttore di doppiaggo che coordina le voci e che quindi deve conoscere (dovrebbe) le situazioni del gioco. Prendiamocela con lui.
    http://www.forumattori.org/attori.ph...&idartista=814
    Questo è il suo curriculum,comunque ho l'impressione che lo abbia doppiato solo leggendo il copione e che qui fosse alle prime armi

  14. #14

    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Citazione Originariamente Scritto da Zykiulsk Visualizza Messaggio
    http://www.forumattori.org/attori.ph...&idartista=814
    Questo è il suo curriculum,comunque ho l'impressione che lo abbia doppiato solo leggendo il copione e che qui fosse alle prime armi
    non ho sentito gli altri lavori che ha fatto... ma se sono tutti allo stesso livello di MoS può anche darsi all'ippica (sport che ancora non pratica tra l'altro)

  15. #15
    Lo Zio L'avatar di Zykiulsk
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Citazione Originariamente Scritto da ipablos87 Visualizza Messaggio
    non ho sentito gli altri lavori che ha fatto... ma se sono tutti allo stesso livello di MoS può anche darsi all'ippica (sport che ancora non pratica tra l'altro)
    Fra l'altro è tuttoggi insegnante di recitazione

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di LNS
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Citazione Originariamente Scritto da Zykiulsk Visualizza Messaggio
    http://www.forumattori.org/attori.ph...&idartista=814
    Questo è il suo curriculum,comunque ho l'impressione che lo abbia doppiato solo leggendo il copione e che qui fosse alle prime armi
    Appunto: quando si leggono le battute se c'è un direttore di doppiaggio dietro che ti dirige bene, altrimenti più di tanto non si può fare.

    Il fatto strano è che MoS era, ai tempi della sua prima uscita, un'avventura a medio/alto budget... era venduta a prezzo pieno se non erro.
    Ci sono giochi a basso budget che hanno un doppiaggio migliore di questo, ecco dove si trova a mio parere il vero "scandalo". In giochi di questo tipo il doppiaggio non deve essere "lesinato", pena la perdita di buona parte dell'atmosfera e dell'immersione nella storia.

    Certo, fino ai primi anni 90 si andava avanti senza voci, solo testo musica e suoni e l'atmosfera trasudava da ogni pixel; ma, appunto, erano i primi anni 90...

  17. #17
    Lo Zio L'avatar di Zykiulsk
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    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Citazione Originariamente Scritto da LNS Visualizza Messaggio
    Appunto: quando si leggono le battute se c'è un direttore di doppiaggio dietro che ti dirige bene, altrimenti più di tanto non si può fare.

    Il fatto strano è che MoS era, ai tempi della sua prima uscita, un'avventura a medio/alto budget... era venduta a prezzo pieno se non erro.
    Ci sono giochi a basso budget che hanno un doppiaggio migliore di questo, ecco dove si trova a mio parere il vero "scandalo". In giochi di questo tipo il doppiaggio non deve essere "lesinato", pena la perdita di buona parte dell'atmosfera e dell'immersione nella storia.

    Certo, fino ai primi anni 90 si andava avanti senza voci, solo testo musica e suoni e l'atmosfera trasudava da ogni pixel; ma, appunto, erano i primi anni 90...
    Però anche lui ha recitato da cani e comunque anche le altre voci erano doppiate male.Chi si ricorda la voce delle vecchia signora nella base spaziale,che sembrava doppiata da un attrice di film porno,addirittura ad un certo punto mi sembrava di parlare con la ragazza accanto piuttosto che con la vecchia

  18. #18

    Predefinito Re: Moment of silence...shock...

    Citazione Originariamente Scritto da LNS Visualizza Messaggio
    Appunto: quando si leggono le battute se c'è un direttore di doppiaggio dietro che ti dirige bene, altrimenti più di tanto non si può fare.

    Il fatto strano è che MoS era, ai tempi della sua prima uscita, un'avventura a medio/alto budget... era venduta a prezzo pieno se non erro.
    Ci sono giochi a basso budget che hanno un doppiaggio migliore di questo, ecco dove si trova a mio parere il vero "scandalo". In giochi di questo tipo il doppiaggio non deve essere "lesinato", pena la perdita di buona parte dell'atmosfera e dell'immersione nella storia.

    Certo, fino ai primi anni 90 si andava avanti senza voci, solo testo musica e suoni e l'atmosfera trasudava da ogni pixel; ma, appunto, erano i primi anni 90...
    appunto per quello che avrei preferito che lo lasciassero in lingua inglese.
    ma poi a metà anni 90 non dimentichiamoci delle splendide interpretazioni nelle avventure lucas. Sam & Max in primis, Full Throttle, The Dig. Ma senza andare a toccare la "santissima" Lucas, anche giochi come runaway non sono così scandalosi (budget ridotto credo ), o ace ventura (chi se lo ricorda??? ) e tante altre...

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