Originariamente Scritto da
LNS
Quando in un gioco il doppiaggio è poco riuscito, o come nel caso di MoS ci sono momenti ridicoli in cui l'attore recita in maniera asettica e monocorde rispetto alla giusta intonazione che la situazione prevede, penso che la colpa sia attribuibile al direttore di doppiaggio. O alla sua assenza.
Il doppiatore in sè non ha alcun motivo per non rendere al meglio (se reciti male non lavori più): è il direttore di doppiaggo che coordina le voci e che quindi deve conoscere (dovrebbe) le situazioni del gioco. Prendiamocela con lui.