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  1. #51
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Porca miseria! Mi ero totalmente dimenticato che i personaggi vanno aggiunti manualmente al party! Sono un cretino stratosferico!

  2. #52
    thebert
    ospite

    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 18:21
    Porca miseria! Mi ero totalmente dimenticato che i personaggi vanno aggiunti manualmente al party! Sono un cretino stratosferico!
    A proposito di personaggi....
    Spoiler:
    Manca l'ultimo dei personaggi normali
    cioè il mitico Pompinister, siccome per diventare forte (e molto forte) gli serve un sacco di esperienza ti consiglio di cercarlo subito (si trova a Baldur's Gay) poi puoi andare tranquillamente in giro e risolvere tutte le sottoquest

  3. #53
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    thebert ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 18:50
    Uzi Rider ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 18:21
    Porca miseria! Mi ero totalmente dimenticato che i personaggi vanno aggiunti manualmente al party! Sono un cretino stratosferico!
    A proposito di personaggi....
    Spoiler:
    Manca l'ultimo dei personaggi normali
    cioè il mitico Pompinister, siccome per diventare forte (e molto forte) gli serve un sacco di esperienza ti consiglio di cercarlo subito (si trova a Baldur's Gay) poi puoi andare tranquillamente in giro e risolvere tutte le sottoquest
    Spoiler:
    Si infatti, lo stavo giusto cercando. Mi pare che sia in qualche modo legato ai CESSI PUBBLICI o sbaglio? Sarà mica il truzzo cavernicolo simil-tarzan che dice "Tu non passa"?

  4. #54
    thebert
    ospite

    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 19:00
    thebert ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 18:50
    Uzi Rider ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 18:21
    Porca miseria! Mi ero totalmente dimenticato che i personaggi vanno aggiunti manualmente al party! Sono un cretino stratosferico!
    A proposito di personaggi....
    Spoiler:
    Manca l'ultimo dei personaggi normali
    cioè il mitico Pompinister, siccome per diventare forte (e molto forte) gli serve un sacco di esperienza ti consiglio di cercarlo subito (si trova a Baldur's Gay) poi puoi andare tranquillamente in giro e risolvere tutte le sottoquest
    Spoiler:
    Si infatti, lo stavo giusto cercando. Mi pare che sia in qualche modo legato ai CESSI PUBBLICI o sbaglio? Sarà mica il truzzo cavernicolo simil-tarzan che dice "Tu non passa"?
    Certo che no!!!
    Spoiler:
    Devi, una volta entrato in città dal ponte, andare a sinistra x 2 mappe finchè non ti trovi ad una torre... bussa e...


  5. #55
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    thebert ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 19:27
    Uzi Rider ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 19:00
    thebert ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 18:50
    Uzi Rider ha scritto mer, 19 maggio 2004 alle 18:21
    Porca miseria! Mi ero totalmente dimenticato che i personaggi vanno aggiunti manualmente al party! Sono un cretino stratosferico!
    A proposito di personaggi....
    Spoiler:
    Manca l'ultimo dei personaggi normali
    cioè il mitico Pompinister, siccome per diventare forte (e molto forte) gli serve un sacco di esperienza ti consiglio di cercarlo subito (si trova a Baldur's Gay) poi puoi andare tranquillamente in giro e risolvere tutte le sottoquest
    Spoiler:
    Si infatti, lo stavo giusto cercando. Mi pare che sia in qualche modo legato ai CESSI PUBBLICI o sbaglio? Sarà mica il truzzo cavernicolo simil-tarzan che dice "Tu non passa"?
    Certo che no!!!
    Spoiler:
    Devi, una volta entrato in città dal ponte, andare a sinistra x 2 mappe finchè non ti trovi ad una torre... bussa e...

    Hehe, stavo solo ipotizzando, cmq l'ho trovato

  6. #56
    thebert
    ospite

    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Allora, visto che ieri non avevo niente da fare, ho ripreso in mano BG2 e ho continuato un po' con il lavoro.
    Anche se siamo moolto lontani da qualcosa di lontanamente chiambile come gioco, ecco come penso che sarà BG2:
    • Fatto con RPG Maker 2003 (e qui niente da dire: il miglioramento tecnico c'è e si vedrà)
    • Ambientato 20 anni dopo Bg1
    E fin qui c'è la sagra delle ovvietà ma se avete visto il teaser del 2 potete immaginare che:
    • Barra dell'allineamento (che consiste essenzialmente nel diverso comportamento di minsc -se avete giocato a Star Wars KOTOR sapete più o meno cosa intendo) sempre su schermo. Questo si traduce in 5 allineamenti: Buonissimo , buono, neutrale, cattivo, cattivissimo .
    • 5 finali diversi che si concluderanno però con un unica fine comune (è più facile a farsi che a dirsi, in effetti)
    • Le magie hanno finalmente un po' d'ordine e sono distinte in 4 scuole: Evocazione, Cura, Bianca, Nera (non c'è bisogno che le spieghi, anche un bambino potrebbe capire cosa fanno) e in 4 livelli di potere + le magie epiche (vedi sotto)
    • Questo è un trucco, ci sono 99 livelli e si riparte dall'1. Questo non vuol dire che si è regredito di livello ma che il livello 50 di BG1 corrisponde al livello 1 di BG2. I livelli epici scattano dopo il 50 di BG2
    • L'intervallo tra una mangiata e l'altra aumenta fino a 400 secondi
    • Dormire in giro causa attacchi di incubi proporzionati al proprio livello (così non ci si trova con una creatura onnipotente all'inizio e ridicola alla fine) sempre al 50%
    Più avanti qualche novità sulla trama.

  7. #57
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Io direi di eliminare le mangiate... all'inizio non ci sono abbastanza soldi per assicurarsi abbastanza cibo per qualche giorno...
    Per il resto, se riesce ad eguagliare il primo, ti bacio

  8. #58
    thebert
    ospite

    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto gio, 20 maggio 2004 alle 16:34
    Io direi di eliminare le mangiate... all'inizio non ci sono abbastanza soldi per assicurarsi abbastanza cibo per qualche giorno...
    Per il resto, se riesce ad eguagliare il primo, ti bacio
    Infatti all'inizio ci sono alcuni soldi da usare e hai il cellulare (che funge da negozio portatile), oddio non che le razioni costino un patrimonio ma tant'è...

  9. #59
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Si ma ultimamente sto riscontrando un brutto problema. Le mangiate diventano sempre più frequenti e una razione di cibo non sazia più. Forse è un bug, ma è fastidioso lo stesso.

  10. #60
    thebert
    ospite

    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto gio, 20 maggio 2004 alle 19:37
    Si ma ultimamente sto riscontrando un brutto problema. Le mangiate diventano sempre più frequenti e una razione di cibo non sazia più. Forse è un bug, ma è fastidioso lo stesso.
    Mmmm nella vecchia versione di BG era un problema molto frequente e credevo di aaverlo eliminato (visto che in 3-4 partite non si è presentato), comunque ci lavorerò su e vedo cosa riesco a fare...
    Intanto, per sicurezza mangia solo quando ti dice "sto morendo di fame"

  11. #61
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Ancora devo provare il primo BG (l'ho già scaricato comunque), ma temo che quella faccenda delle mangiate mi darà MOLTO fastidio. D'accordo i dettagli, d'accordo tutte le feature che lo distinguono dalla media delle produzioni in RPG Maker, ma se certi dettagli devono essere più tediosi per il giocatore che divertenti... Non hai proprio in mente di fare una patch per BG, e anche qualcosa perchè il giocatore possa decidere a sua discrezione se avere le mangiate o meno?

  12. #62
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Gendo Ikari ha scritto gio, 20 maggio 2004 alle 21:16
    Ancora devo provare il primo BG (l'ho già scaricato comunque), ma temo che quella faccenda delle mangiate mi darà MOLTO fastidio. D'accordo i dettagli, d'accordo tutte le feature che lo distinguono dalla media delle produzioni in RPG Maker, ma se certi dettagli devono essere più tediosi per il giocatore che divertenti... Non hai proprio in mente di fare una patch per BG, e anche qualcosa perchè il giocatore possa decidere a sua discrezione se avere le mangiate o meno?
    Questa faccenda delle mangiate sta diventando più seria del previsto... ...sarà meglio che ci pensi su.. La questione è semplice: al di là del dannato bug che si è palesato di nuovo (e che tenterò di eliminare di nuovo, statene certi), bisogna mangiare solo ogni 300 secondi (al massimo) e ogni razione di cibo costa 7 mo (alla faccia delle mie pregiate razioni conservate di D&D che faccio pagare 1 mo l'una ai giocatori).
    Non mi sembra che sia eccessivo e premetto che in BG2 ci sarà sicuramente "qualcosa" che toglie la necessità di cibarsi, in ogni caso per tagliare la testa al toro, farò una piccola patch per correggere alcuni difetti minori e inserire all'inizio del gioco la possibilità di scegliere se si vuole mangiare o meno...anche se questo mi richiederà un po' di tempo (vuoi per la scuola, vuoi perchè vorrei inserire la correzione del bug-cibo nella stessa). In ogni caso prima di giugno non se ne parla , intanto provaci lo stesso e vedrai che non annoia più di tanto.

    P.S. Vorrei far uscire la soluzione di BG e a questo punto credo proprio che se ne potrebbe riparlare insieme alla patch, comunque non mancherò di segnalare l'uscita di entrambe sul forum..

  13. #63
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Gendo Ikari ha scritto gio, 20 maggio 2004 alle 21:16
    Ancora devo provare il primo BG (l'ho già scaricato comunque), ma temo che quella faccenda delle mangiate mi darà MOLTO fastidio. D'accordo i dettagli, d'accordo tutte le feature che lo distinguono dalla media delle produzioni in RPG Maker, ma se certi dettagli devono essere più tediosi per il giocatore che divertenti... Non hai proprio in mente di fare una patch per BG, e anche qualcosa perchè il giocatore possa decidere a sua discrezione se avere le mangiate o meno?
    Credimi Gendo, a parte la faccenda delle mangiate è un gioco davvero da provare

  14. #64
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Una piccola sfida (dato che nel gioco non è menzionata molto): c'è da qualche parte il segreto più nascosto di tutto il gioco (La fontana di re Mida) è ovvio che ha a che fare con i soldi e più precisamente ne da indiniti chi riuscirà a trovarla???

    Nota:devono essere verificate 6 condizioni perchè vi si possa accedere e sono molto ben nascoste...

  15. #65
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    C'entra qualcosa lo spaventapasseri nel canyon?

    Ops, forse non dovevo dirlo

  16. #66
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto gio, 20 maggio 2004 alle 22:39
    C'entra qualcosa lo spaventapasseri nel canyon?

    Ops, forse non dovevo dirlo
    No, no, no, siamo ancora lontani... o forse vicini?

  17. #67
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Nonostante la tendenza a posticipare i giochi, la BM SOFT va contro questa idea e anticipa la patch che corregge (DOVREBBE) il bug del cibo. In ogni caso sarà anche possibile decidere all'inizio del gioco se volete mangiare o no. Se, però, vi siete stufati basta usare la DIETA DIMAGRANTE che vi viene data all'inizio del gioco.

    Purtroppo non è possibile fare in modo di avere il cambiamento anche a gioco iniziato ma ho trovato un modo per ovviare a questo problema (senza dover iniziare ancora) cioè mangiare 2 razioni di cibo di fila (o comunque vicine) poi mangiare solo quando viene detto che sta morendo di fame, questo risolve il problema.
    Per il costo..... beh se avete già iniziato da un po' non dovrebbe essere poi così gravoso mentre per la noia... sappiate che a me non sembra così noioso

  18. #68
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    thebert ha scritto ven, 21 maggio 2004 alle 15:55
    Nonostante la tendenza a posticipare i giochi, la BM SOFT va contro questa idea e anticipa la patch che corregge (DOVREBBE) il bug del cibo. In ogni caso sarà anche possibile decidere all'inizio del gioco se volete mangiare o no. Se, però, vi siete stufati basta usare la DIETA DIMAGRANTE che vi viene data all'inizio del gioco.

    Purtroppo non è possibile fare in modo di avere il cambiamento anche a gioco iniziato ma ho trovato un modo per ovviare a questo problema (senza dover iniziare ancora) cioè mangiare 2 razioni di cibo di fila (o comunque vicine) poi mangiare solo quando viene detto che sta morendo di fame, questo risolve il problema.
    Per il costo..... beh se avete già iniziato da un po' non dovrebbe essere poi così gravoso mentre per la noia... sappiate che a me non sembra così noioso
    Per nulla noioso. Se non fosse che starò via per 3 giorni, adesso starei impazzendo per cercare di entrare nella "Stamberghissima 5 stalle".

  19. #69
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto ven, 21 maggio 2004 alle 19:56
    thebert ha scritto ven, 21 maggio 2004 alle 15:55
    Nonostante la tendenza a posticipare i giochi, la BM SOFT va contro questa idea e anticipa la patch che corregge (DOVREBBE) il bug del cibo. In ogni caso sarà anche possibile decidere all'inizio del gioco se volete mangiare o no. Se, però, vi siete stufati basta usare la DIETA DIMAGRANTE che vi viene data all'inizio del gioco.

    Purtroppo non è possibile fare in modo di avere il cambiamento anche a gioco iniziato ma ho trovato un modo per ovviare a questo problema (senza dover iniziare ancora) cioè mangiare 2 razioni di cibo di fila (o comunque vicine) poi mangiare solo quando viene detto che sta morendo di fame, questo risolve il problema.
    Per il costo..... beh se avete già iniziato da un po' non dovrebbe essere poi così gravoso mentre per la noia... sappiate che a me non sembra così noioso
    Per nulla noioso. Se non fosse che starò via per 3 giorni, adesso starei impazzendo per cercare di entrare nella "Stamberghissima 5 stalle".
    hehe, allora buona fortuna... ci riivediamo tra 3 giorni...

  20. #70
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    thebert ha scritto ven, 21 maggio 2004 alle 20:48
    Uzi Rider ha scritto ven, 21 maggio 2004 alle 19:56
    thebert ha scritto ven, 21 maggio 2004 alle 15:55
    Nonostante la tendenza a posticipare i giochi, la BM SOFT va contro questa idea e anticipa la patch che corregge (DOVREBBE) il bug del cibo. In ogni caso sarà anche possibile decidere all'inizio del gioco se volete mangiare o no. Se, però, vi siete stufati basta usare la DIETA DIMAGRANTE che vi viene data all'inizio del gioco.

    Purtroppo non è possibile fare in modo di avere il cambiamento anche a gioco iniziato ma ho trovato un modo per ovviare a questo problema (senza dover iniziare ancora) cioè mangiare 2 razioni di cibo di fila (o comunque vicine) poi mangiare solo quando viene detto che sta morendo di fame, questo risolve il problema.
    Per il costo..... beh se avete già iniziato da un po' non dovrebbe essere poi così gravoso mentre per la noia... sappiate che a me non sembra così noioso
    Per nulla noioso. Se non fosse che starò via per 3 giorni, adesso starei impazzendo per cercare di entrare nella "Stamberghissima 5 stalle".
    hehe, allora buona fortuna... ci riivediamo tra 3 giorni...
    Hehe qui in hotel c'è il NetPoint (gratuito per gli ospiti, che culo!! 80) però non mi lasceranno mai installare Baldur's Gay, ne io avrei voglia di ricominciare tutto daccapo. Ergo posso usare il forum ma non giocare... che tristezza

  21. #71
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto sab, 22 maggio 2004 alle 10:29
    Hehe qui in hotel c'è il NetPoint (gratuito per gli ospiti, che culo!! 80) però non mi lasceranno mai installare Baldur's Gay, ne io avrei voglia di ricominciare tutto daccapo. Ergo posso usare il forum ma non giocare... che tristezza
    Che hotel è ??? Così magari posso fare una piccola vacanza senza dovermi assentare dalla rete .. e visitare il forum di TGM ONLINE!

  22. #72
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Hotel Monaco, località Trento. Facci un giro ogni tanto.

    PS: hanno lasciato che installassi Tumiki Fighters... forse mi lascerebbero installare Baldur's Gay... ma tra un ora vado via

  23. #73
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto dom, 23 maggio 2004 alle 10:28
    Hotel Monaco, località Trento. Facci un giro ogni tanto.

    PS: hanno lasciato che installassi Tumiki Fighters... forse mi lascerebbero installare Baldur's Gay... ma tra un ora vado via
    Magari...sono alle prese con la scuola adesso...

  24. #74
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Eccomi a casa. Finalmente posso tornare da Tommy (il mio PC, l'ho chiamato così perchè ha l'adesivo di GTA Vice City sul fianco del case... prendetemi per matto se volete ).
    Da domani ricomincio con Baldur's Gay (maledetta stamberghissima.... riuscirò a trovare il modo di entrare )

  25. #75
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto dom, 23 maggio 2004 alle 23:26
    Eccomi a casa. Finalmente posso tornare da Tommy (il mio PC, l'ho chiamato così perchè ha l'adesivo di GTA Vice City sul fianco del case... prendetemi per matto se volete ).
    Da domani ricomincio con Baldur's Gay (maledetta stamberghissima.... riuscirò a trovare il modo di entrare )
    Forse... dipende a che punto della trama sei..

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