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  1. #101
    Banned L'avatar di Elf85
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    trovato altro bug:
    combattendo contro il principe Drow si può scappare... con la consguenza che lo scontro viene annullato e si passa alla fase successiva, col ritrovamento
    Spoiler:
    delle ossa di Boo
    .

    a questo punto temo che lo stesso problema ci sia anche per altri boss...
    ho provato coi
    Spoiler:
    draghi
    , e anche lì il "trucco" funziona, se non che in quel caso è necessario sconfiggerli per passare oltre, quindi il problema non viene saltato.

  2. #102
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Elf85 ha scritto ven, 28 maggio 2004 alle 22:01
    trovato altro bug:
    combattendo contro il principe Drow si può scappare... con la consguenza che lo scontro viene annullato e si passa alla fase successiva, col ritrovamento
    Spoiler:
    delle ossa di Boo
    .

    a questo punto temo che lo stesso problema ci sia anche per altri boss...
    ho provato coi
    Spoiler:
    draghi
    , e anche lì il "trucco" funziona, se non che in quel caso è necessario sconfiggerli per passare oltre, quindi il problema non viene saltato.
    Azz!!! Mi sa che questo è grave! La prossima volta sarà meglio che i miei beta-testers stiano più attenti altrimenti...

  3. #103
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Bruttoooo, non c'è il gusto di allenarsi per sconfiggerli, non puoi assaggaire il sapore di una vittoria dopo una sanguinosa battaglia, non puoi sentire il vento che ti scompiglia i capelli dopo che il bieco è caduto...

  4. #104
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Uzi Rider ha scritto ven, 28 maggio 2004 alle 22:04
    Bruttoooo, non c'è il gusto di allenarsi per sconfiggerli, non puoi assaggaire il sapore di una vittoria dopo una sanguinosa battaglia, non puoi sentire il vento che ti scompiglia i capelli dopo che il bieco è caduto...
    Ma il problema non c'è con tutti, credo (SPERO ) che sia una cosa isolata...

  5. #105
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Farò meglio a non metterlo da masterizzare su CD con altri giochi, e a tenerlo da parte nel frattempo.

    Piccola domanda per quel poco dove sono arrivato: la forza d'attacco di Boo è proporzionale al livello di Minsc? Credo di sì ma vorrei esserne sicuro. Comunque in quelle prime fasi conviene usarlo il più possibile, non consuma nulla e ti sistema gruppi di tre mostriciattoli molto velocemente.

    E poi i criceti sono così carini!
    [Potevi usare un portrait di Hamtaro per Boo... No, che fate, non picchiatemi...]

  6. #106
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Gendo Ikari ha scritto ven, 28 maggio 2004 alle 22:13
    Farò meglio a non metterlo da masterizzare su CD con altri giochi, e a tenerlo da parte nel frattempo.

    Piccola domanda per quel poco dove sono arrivato: la forza d'attacco di Boo è proporzionale al livello di Minsc? Credo di sì ma vorrei esserne sicuro. Comunque in quelle prime fasi conviene usarlo il più possibile, non consuma nulla e ti sistema gruppi di tre mostriciattoli molto velocemente.

    E poi i criceti sono così carini!
    [Potevi usare un portrait di Hamtaro per Boo... No, che fate, non picchiatemi...]
    Come tutte le altre magie/skill la forza di Boo è proporzionale all'intelligenza di Minsc(o di chi le lancia) e la livello...in ogni caso Minsc ha un intelligenza talmente bassa (e non aumentabile con i tomi di intelligenza che si rifiutano di funzionare ) che non cambia poi molto...

    No. Hamtaro proprio no. (Lo ho già messo gigante come charset nel gioco)
    MEGA SPOILER
    Spoiler:
    Nel 2 Boo si potrà usare come se fosse un membro attivo e non una semplice skill (anche se solo in alcune occasioni

  7. #107
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Buono, anche se prima sarà meglio sistemare i bug rimasti nel primo episodio (fortuna che qui hai trovato dei buoni tester).

    A me hanno dato un po' fastidio certi svarioni tipo "trovati XMO monete" o "(nome nemico) compaiono", o ancora "Minsc manca", come se ad avere sbagliato l'attacco fosse Minsc e non il nemico che lo attaccava! Non c'è proprio possibilità di far sì che suonino meglio?

  8. #108
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Gendo Ikari ha scritto ven, 28 maggio 2004 alle 22:24
    Buono, anche se prima sarà meglio sistemare i bug rimasti nel primo episodio (fortuna che qui hai trovato dei buoni tester).

    A me hanno dato un po' fastidio certi svarioni tipo "trovati XMO monete" o "(nome nemico) compaiono", o ancora "Minsc manca", come se ad avere sbagliato l'attacco fosse Minsc e non il nemico che lo attaccava! Non c'è proprio possibilità di far sì che suonino meglio?
    Eh sì, l'elenco dei bug trovati è MOLTO grande..
    Comunque la grammatica va risistemata un attimo, effettivamente.. se vogliamo essere precisi anche alcune cosette qua e la vanno limate ma dopo tutto il tempo passato a fare il gioco probabilmente non capivamo più niente...

    P.S. Curiosità: Il gioco ha richiesto circa 600 ore di lavorazione spalmate in 6/7 mesi !!!

  9. #109
    Banned L'avatar di Elf85
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    uhm, non è un po' debole Cazz'do'Rutten?
    ha 5 livelli in meno di Figonia e Minsc!

    allo stesso modo, parlando di bilanciamento: quando
    Spoiler:
    minsc ottiene la spada del criceto
    , acquista una potenza che rende inutili gli altri pg!
    con lui riesco a fare oltre 100 danni, critici da 500, mentre Figonia e Cazz è tanto se ne fanno 30-40..

    ah, ma quando incontro
    Spoiler:
    Bin laden per la seconda volta, è possibile batterlo? tutte le volte che lo elimino, fa il kamikaze e mi da' game over!


    cmq, ottimo, ottimo gioco.

  10. #110
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Elf85 ha scritto dom, 30 maggio 2004 14:21
    uhm, non è un po' debole Cazz'do'Rutten?
    ha 5 livelli in meno di Figonia e Minsc!

    allo stesso modo, parlando di bilanciamento: quando
    Spoiler:
    minsc ottiene la spada del criceto
    , acquista una potenza che rende inutili gli altri pg!
    con lui riesco a fare oltre 100 danni, critici da 500, mentre Figonia e Cazz è tanto se ne fanno 30-40..

    ah, ma quando incontro
    Spoiler:
    Bin laden per la seconda volta, è possibile batterlo? tutte le volte che lo elimino, fa il kamikaze e mi da' game over!


    cmq, ottimo, ottimo gioco.
    Mah... Cazz è Molto potente se lo equipaggi con le SUE armi ovvero
    Spoiler:
    la Merda Gelida e la Latrina da Viaggio oppure con 2 spade laser (con le ultime fa 4 attacchi )


    La spada del criceto non sbilancia il gioco ma lo modifica poichè i mostri della trama principale sono MOLTO più deboli dei mostri speciali e comunque, sempre nell'ambito della trama che inizia nell 1 e finisce nel 3 la sua potenza estrama ha un significato...

    Per l'incontro
    Spoiler:
    con bin laden, devi avere almeno un personaggio con 501 pf quando si kamikaza altrimenti non lo puoi battere (toglie 500 pf a tutti)


  11. #111
    Banned L'avatar di Elf85
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    c'è qualcosa che non mi quadra:
    Spoiler:
    ho appena salvato il didietro al duca di Baldur's Gay, e il narratore ha puntualizzato riassumendo la trama.
    solo che parlava di un "enigma dei tubi"... che io non ho mai svolto!
    non è che mi sono perso qualcosa? °_°



    infine, come faccio a riscuotere il pizzo dalla Stamberghissima, che è sempre chiusa?

    P.S. l'Armatura di Koopa è sgravatissima

  12. #112
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Elf85 ha scritto lun, 31 maggio 2004 alle 17:00
    c'è qualcosa che non mi quadra:
    Spoiler:
    ho appena salvato il didietro al duca di Baldur's Gay, e il narratore ha puntualizzato riassumendo la trama.
    solo che parlava di un "enigma dei tubi"... che io non ho mai svolto!
    non è che mi sono perso qualcosa? °_°



    infine, come faccio a riscuotere il pizzo dalla Stamberghissima, che è sempre chiusa?

    P.S. l'Armatura di Koopa è sgravatissima
    L'enigma
    Spoiler:
    dei tubi è semplicemente il pezzo più noioso e delirante di tutto bg... ti viene chiesto di farlo alla fine di Minchiar (dicendoti che se lo salti non puoi accedere alla fontana di Re Mida - luogo ricco di danari) se non lo hai fatto... beh... non lo puoi più fare a meno che non ricominci il gioco. In ogni caso per entrare alla Stamberghissima basta.... suonare il campanello, sul serio!

  13. #113
    Banned L'avatar di Elf85
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    sì, ma QUANDO mi viene posto quell'enigma???
    quando ho dato i pezzi di scroll a Figonia, mi veniva chiesto se volevo farlo.
    io ho detto di SI, eppure non l'ho ancora fatto... °___°'

    ah, riguardo quel bug della "fuga dal boss": sembra funzionare un po' ovunque, anche se spesso il risultato è che riparta il dialogo e ricominci la lotta.
    ora, per curiosità, voglio vedere se nel farlo i boss si curano tornando al 100%...

  14. #114
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Elf85 ha scritto lun, 31 maggio 2004 alle 20:57
    sì, ma QUANDO mi viene posto quell'enigma???
    quando ho dato i pezzi di scroll a Figonia, mi veniva chiesto se volevo farlo.
    io ho detto di SI, eppure non l'ho ancora fatto... °___°'

    ah, riguardo quel bug della "fuga dal boss": sembra funzionare un po' ovunque, anche se spesso il risultato è che riparta il dialogo e ricominci la lotta.
    ora, per curiosità, voglio vedere se nel farlo i boss si curano tornando al 100%...
    Non è un enigma in senso stretto ma è quel noioso pezzo in cui devi indovianre il tubo che ti permette di proseguire oppure morire...
    Uscendo da un incontro comunque i nemici tornano al 100%

  15. #115
    L'Onesto L'avatar di Thor
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    lolloso questo gioco, sono ancora all'inizio e...

    Spoiler:


    non riesco a trovare la gemma che mi chiede di prendere il ladro a minchiar!!!! ho cercato ovunque ma proprio non la trovo, aiuto


  16. #116
    L'Onesto L'avatar di Thor
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    np ho fatto

    edito:

    Spoiler:

    c'è un modo per riuscire nel salto con neo?
    e poi.. dove trovo l'invito per parlare con il capo della gilda? e la pergamena A nn la trovo

  17. #117
    Banned L'avatar di Elf85
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    salto? Neo?
    piuttosto, c'è un modo x entrare in casa di Solid Snake?
    così appena lo ricomincio vedo di farlo

  18. #118
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Allora... vediamo
    Intanto benvenuto Thor
    poi:
    Il salto
    Spoiler:
    No, minsc DEVE cadere... ma tanto non succede niente

    L'invito per parlare con il capo della gilda
    Spoiler:
    si trova nella cassetta delle lettere al porto di Minchiar

    La pergamena
    Spoiler:
    A si trova nel cimitero... non ti dico altro perchè è piuttosto facile ma se hai bisogno scrivi pure

    La casa di SS
    Spoiler:
    che non è il silvestro redazionale ma Solid Snake: per entrarci bisogna andare al President, prendere una stanza (anche se non si hanno 8000 mo) si ottiene un mazzo di carte, bisogna darlo a gambit e si ottiene la chiave che si può usare per entrare nel garage e quindi in casa!!!

  19. #119
    L'Onesto L'avatar di Thor
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    intendi il permesso? perchè quello ce l'ho ma non fa nulla... oppure è sempre lì insieme al permesso e poi... al cimitero ci sono stato, ho ricevuto solo
    Spoiler:
    una chiave rossa O_o
    e poi c'è un modo per raggiungere il fantasma di SS?

  20. #120
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Thor ha scritto mar, 01 giugno 2004 alle 15:56
    intendi il permesso? perchè quello ce l'ho ma non fa nulla... oppure è sempre lì insieme al permesso e poi... al cimitero ci sono stato, ho ricevuto solo
    Spoiler:
    una chiave rossa O_o
    e poi c'è un modo per raggiungere il fantasma di SS?
    Se, una volta preso il permesso sei andato a parlare con il capo della gilda dei ladri, non puoi più parlare con quello della gilda dei maghi (e viceversa) , inoltre la chiave rossa va usata
    Spoiler:
    al tempio di shar dove c'è una cassa che contiene la pergamena

    il fantasma non è raggiungibile...

  21. #121
    L'Onesto L'avatar di Thor
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    ah ecco quindi o facevo quella del ladro o quella dei maghi... k capito

  22. #122
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Ah... quattro pagine... il carisma ha raggiunto livelli catartici...

    Chissà che qualcuno della reda non lo noti....

  23. #123
    Banned L'avatar di Elf85
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    thebert ha scritto mar, 01 giugno 2004 alle 17:07
    Ah... quattro pagine... il carisma ha raggiunto livelli catartici...

    Chissà che qualcuno della reda non lo noti....
    fallo notare tu!
    manda una mail al Keiser!

  24. #124
    thebert
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    Elf85 ha scritto mar, 01 giugno 2004 alle 18:23
    thebert ha scritto mar, 01 giugno 2004 alle 17:07
    Ah... quattro pagine... il carisma ha raggiunto livelli catartici...

    Chissà che qualcuno della reda non lo noti....
    fallo notare tu!
    manda una mail al Keiser!
    dici che non è nè inutile nè dannoso nè rompiball...per loro???
    e poi con che motivazione?

    Oddio Dante si rivolterà nella tomba con questa frase

  25. #125
    L'Onesto L'avatar di Thor
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    Predefinito Re: RPG demente home-made....

    bello avere il creatore a portata di mano


    Spoiler:

    dov'è il centro CIM? e secondo te mi sono dato la zappa sui piedi aiutando subito il tizio che mi ruba il povero Boo? sono ancora al liv 14... dici che per me è impossibile segare i draghi? conta che ho tutto quello che hai detto... l'evocazione di vegeta e ryu etc.. solo che per arrivare a 4 supposte sono a cortissimo di soldi e ho 1 sola rivista erotica... e non riesco a trovare il coso per rendere fighi

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