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  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Se qualcuno può dare delle dritte a un vecchio avventuriero...

    Ho comprato GW la prima settimana che è uscito, ma ci ho giocato pochissimo (per colpa di WOW).

    Adesso ho smesso con wow e volevo rimettermi.

    Mi servivano dei consigli

    a)Quale coppia di classi (nell'ordine) mi conviene prendere se voglio un pg vario, forte e divertente?

    b)Ma sto gioco ha una fine?

    c)Se ci gioco spesso da solo, è divertente o no?E Ha una fine?

    Grazie mille amici di GW!

  2. #2
    La Borga
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    Predefinito Re: Se qualcuno può dare delle dritte a un vecchio avventuriero...

    krizalid ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 22:55
    Ho comprato GW la prima settimana che è uscito, ma ci ho giocato pochissimo (per colpa di WOW).

    Adesso ho smesso con wow e volevo rimettermi.

    Mi servivano dei consigli

    a)Quale coppia di classi (nell'ordine) mi conviene prendere se voglio un pg vario, forte e divertente?

    b)Ma sto gioco ha una fine?

    c)Se ci gioco spesso da solo, è divertente o no?E Ha una fine?

    Grazie mille amici di GW!
    a)non esiste una combinazione perfetta, ma se vogliamo metterla sul classico un guerr-mistico o un ranger-ipno

    b)no, le cooperative (missioni lunghe da fare in gruppo) sono 25 mi pare e all'ultima la trama finisce, ma dopo ci sono quest "bonus" molto difficli e altro da fare.

    c)dipende da te io col secondo pg ho fatto tutto da solo coi bot, ma a parere mio è più divertente coi gildani o con gli amici. Leggi sopra per la seconda domanda

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Se qualcuno può dare delle dritte a un vecchio avventuriero...

    Un esploratore-Ipnotizzatore? e che fa?

    Guerriero monaco è un classico credo.

  4. #4
    La Borga
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    Predefinito Re: Se qualcuno può dare delle dritte a un vecchio avventuriero...

    esploratore-ipno viene usato spesso, pure io c'è l'ho ma per ora lo mantengo eslporatore e basta e non uso nessuna skill da ipno cmq avere questa classe come secondaria è utile perchè puoi usare skill come tocco del fantasma spendendo poca energia e facendo un casino di danno, dopo ci sono centinaia di altre skill.

    Ma rimane il fatto che non esiste una classe piu forte dell'altra.. diciamo che alcune sono piu "ignoranti" di altre, ad esempi un guerr.mistico secondo me è molto piu facile da usare di un ipno.mistco

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di vampires
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    Predefinito Re: Se qualcuno può dare delle dritte a un vecchio avventuriero...

    krizalid ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 22:55
    Ho comprato GW la prima settimana che è uscito, ma ci ho giocato pochissimo (per colpa di WOW).

    Adesso ho smesso con wow e volevo rimettermi.

    Mi servivano dei consigli

    a)Quale coppia di classi (nell'ordine) mi conviene prendere se voglio un pg vario, forte e divertente?

    b)Ma sto gioco ha una fine?

    c)Se ci gioco spesso da solo, è divertente o no?E Ha una fine?

    Grazie mille amici di GW!
    La mia idea:
    1)Qualsiasi combinazione che A te piaccia.Bilanciate e varie lo sono tutte ,nessuna e' meglio delle altre.al massimo alcune combinazioni sono piu' usate di altre,ma tieni presente che io per mesi non ho calcolato minimamente la full necromancer maledizione e ORSA uso praticamente solo quella per i miei necromanti.

    2)In un certo senso si.In un altro no non ha una fine.Di certo ha una longevita' mostruosa.

    3)Si e' la mia passione giocarci per i miei cavoli,ma ti assicuro che alcune cose fatte insiemi sono IMPAREGGIABILI e imprescindibili da fare in gruppo.

    Un saluto e un consiglio fatti il tutorial con calma.

  6. #6
    L'Onesto L'avatar di Harmless
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    Predefinito Re: Se qualcuno può dare delle dritte a un vecchio avventuriero...

    i consigli di vampires sono ottimi, aggiungo:

    disintossicati da wow (come ho fatto io) qui non c'è nessuno che vada in giro a bullarsi e a fare il bamboccio quindi pensa prima di tutto a divertirti, il gioco è un pve cooperativo o un pvp a squadre (separati), quindi non farti problemi

    una classe/combinazione di classi vale l'altra, la costruzione di un personaggio forte ti prende una settimana (almeno per capire se ti calza o meno) e non 6 mesi quindi non preoccuparti, fanne uno e al limite lo cancelli
    ad esempio ho fatto un mistico/guerriero, non mi trovavo bene e lo ho eliminato (questo non vuol dire che non vada bene in assoluto ma che non eravamo in sintonia io e lui); ho fatto una esploratrice/illusionista ed ho fatto il gioco in maniera "quasi facile" (semplicemente perché mi trovavo bene con le skill e le combinazioni)

    tieni presente che puoi respeccare come vuoi, quando vuoi e soprattutto gratis quindi fregatene della bild fika ma pensa a cosa è forte per la avventura che stai per fare
    per il pvp e il gvg cercati una gilda forte e affiatata (se vuoi fare il pvo)
    se come me cerchi il divertimento allora cerca una gilda che ti faccia fare coop (come è capitato a me con grande grandissima fortuna)

    questo gioco ha una storia che finisce (+ o -), in quanto tempo vuoi finirlo e quanto te lo vuoi godere dipende da te, paradossalmente puoi essete trascinato alla ascensione senza aver vissuto un minuto della storia del gioco ma imho perdi molto così

    per quanto riguarda il solitario: tieni presente che arriverai al massimo livello a metà del gioco e da quel punto in poi le cose si fanno più difficili e i bot non basteranno più (eccezioni a parte), a quel punto un buon party fidato sarà indispensabile per finire il gioco; quindi il fatto che ci giochi da solo non è un problema ma cerca di socializzare da subito con qualcuno in modo da non ritrovarti poi di llivello alto e non avere esperienza nel gioco coop

    se vuoi compagnia per fare avventure assieme fammi un fischio (i miei nick sono sul thread toppato)

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