+ Discussione Chiusa
Risultati da 1 a 8 di 8
  1. #1
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito "Tutti i migliori plugghi di OBLIVION! più modifiche all'ini. " (agg.21 Luglio 2009)

    Ecco finalmente a voi la guida dei plugghi e dei file .ini di Oblivion aggiornata al 2009!! Tutti i più importanti plugghi riconosciuti dalla comunità in questi anni saranno nel primo post, a seguire tutta la lista.






    L'asterisco (*) indica i plugin consigliati!

    Un ringraziamento particolare a Bethesda Softworks, per aver realizzato questo meraviglioso gioco!!!

    NB: QUESTA GUIDA E' SOLO UNA RACCOLTA DI INFORMAZIONI, PLUGIN E TWEAK SIA PESCATI SU INTERNET CHE SCOPERTI DA NOI. NON CI ASSUMIAMO NESSUNA RESPONSABILITA PER SCHEDE BRUCIATE, PROBLEMI SOFTWARE, INVASIONI ALIENE TRICCHE E BALLACCHE E ALTRI DANNI.

    A nessun animale e' stato fatto del male durante la realizzazione di questa guida.



    In questo primo post troveranno spazio i plugghi che hanno migliorato Oblivon senza ombra di dubbio: qui sotto entreranno quelli che consigliamo di installare A PRESCINDERE.




    Gameplay e Livellamento





    Oscuro's Oblivion Overhaul (OOO)


    Questo pluggo è qualcosa di grandioso: Tra le varie features che cambiano il livello di difficoltà del gioco, aggiunge numerose armature a armi, da non perdere.

    DOWNLOAD:

    Francesco's Mod

    Simile ad OOO, il Francesco's fa la sua bella figura meritandosi questo spazio: c'è da dire però, che l'OOO è aggiornato più frequentemente, sebbene tutti e due siano plugghi validissimi, rendendo il gioco più difficile e più Morrwindiano, aggiungendo creature, e set di armi e armature, a voi la scelta tra i due.

    DOWNLOAD:

    Gallerion Natural Levelling

    Interessantissimo pluggo che migliora notevolmente il livellamento rispetto a Oblivion vanilla, potrebbe piacervi come no, leggette attentamente la descrizione nel readme ufficiale

    DOWNLOAD:

    Open Cities complete set

    Come il nome suggerisce, questo mega pluggo contiene tutto il necessario per giocare Oblivion senza caricamenti quando entriamo nelle città. Leggete bene tutte le istruzioni.


    DOWNLOAD:


    Aaktosh Dragon Mount v1.9


    In Oblivion le cavalcature sono importanti: nel corso dei mesi sono usciti vari plugghi per i cavalli di Oblivion, ma questa volta potremo cavalcare un Drago!! Grazie ad un incantesimo potremo richiamare a noi varie tipologie di Draghi, per sorvolare le lande Cyrodiil(ma anche di Shivering Isle) e goderci tramonti e albe spettacolari. Inoltre, se attaccato , il Drago diventa un eccellente compagno di battaglie, semplicemente epico.

    DOWNLOAD:

    Battle Horse Shop



    Potrebbe passare per uno dei tanti plug per moddare i nostri fidi destrieri, ma non è così. Questo è semplicemente il miglior plugin della sua categoria: per gli amanti dei cavalli da combattimento, aggiunge svariati negozi di cavalli corazzati, cattivi e, per niente propensi a prendere mazzate dall'orso di turno.

    DOWNLOAD:




    Textures, Flora, oggetti & Affini



    Qarl's Texture Pack III

    Questo pluggo è un miglioramento grafico non da poco, a costo di un piccolo peggioramento prestazionale(suvvia, oramai siamo a metà 2009, le vga moderne non hanno difficoltà a gestire oblivion ehhehe) potremo godere di un mondo decisamente più dettagliato. il Qarl's sostituisce con nuove textures, normal maps, specular e parallax maps quelle originali.


    DOWNLOAD:

    Unique Landscapes Compilation OMOD

    Questo mega pluggo cambia praticamente quasi tutte le locazioni del gioco originale arricchendole non poco di dettagli, vedere per credere.

    DOWNLOAD:



    Leviathan Soulgems


    Ammettiamolo pure, arrivati ad un certo punto del gioco, districarsi tra tutte le gemme dell'anima non era di certo facilissimo. Con questo pluggo basterà un microsecondo per riconoscere la qualità di una soul gem!

    NOTA: Questo Plugin si trova già nell'OOO.

    DOWNLOAD:



    Harvest Flora


    In Oblivion, andando alla ricerca di piante per le nostre pozioni, una volta raccolte con successo(o fallendo) ci ritrovavamo con l'oggetto in questione nell'inventario ma esteticamente la piante rimaneva quella. Con Harvest Flora, una volta raccolto un ingrediente, questo scomparirà dalla pianta, per la gioia di tutti gli alchimisti.

    NOTA: Questo Plugin si trova già nell'OOO.

    DOWNLOAD:
    Ultima modifica di heXen; 20-07-09 alle 23:11:39

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: "Miglioriamo Grafica E Prestazioni Di OBLIVION!!!" Versione 1.0 (agg. 5 apr 2006)

    "Miglioriamo la grafica di Oblivion!!" By Spike


    Questa guida si articola in:

    - PRINCIPALI SITI DI SCARICAMENTO PLUGIN

    - LOD REPLACEMENTS

    - PHYSICS ENHANCEMENTS

    - WATER MODIFICATIONS

    - TEXTURE REPLACERS (WORLD)

    - TEXTURE REPLACERS (ITEMS & OTHER)

    - PLUGIN GRAFICI

    - PLUGIN ESTETICI

    - MODIFICHE ALL' OBLIVION.INI (grafica)


    PRINCIPALI SITI DI SCARICAMENTO PLUGIN


    Dato che i plugin sono lavori svolti da appassionati, non vi sono di solito siti ufficiali dei plugin ma esistono dei mod database che ne raccolgono molti. Purtroppo, molte volte sarete costetti a "spulciare" questi siti quindi e' utile sapere quali sono i migliori e i più ordinati.

    Planet Elder Scrolls http://planetelderscrolls.gamespy.com/

    Sicuramente il migliore sito di plugin (e non solo). Non solo per la quantità di mod presenti ma anche e sopratutto per il suo metodo di ricerca dei plugin, che offre numerose opzioni per cercare il mod preferito (mamma mia, pare una pubblicità!). Frequenti update con aggiunta costante di mod.

    Psychodog Studios http://www.psychodogstudios.net/

    Altra comunità di modders molto attivi che ci hanno regalato Better Bodies e Better Clothes. I loro mod sono tra i migliori e lavorano duro. Il loro forum e' sempre frequentato.

    The Elder Scrolls Source http://www.tessource.net/files/index.php

    Concorrenziale a Planet Elder Scrolls, e' un altro sito di hosting plugin molto gettonato. Qui potete trovare tutti i plugin dimenticati da Planet ES con una interfaccia grafica e di ricerca un filino più immediata.

    "Una cosa e' cercare, un'altra cosa e' sapere dove cercare e cercare..."


    LOD REPLACEMENTS

    Il LOD (Level Of Detail) e' una tecnica che permette di sostituire i modelli ad una certa distanza dal giocatore in altri modelli (di solito semplificati). Questa per risparmiare potenza di calcolo, dato che ad una certa distanza i dettagli non si notano. In senso più esteso, il LOD viene usato per indicare tutto quello che si trova in lontananza rispetto al giocatore. Una delle differenze di Oblivion rispetto a Morrowind e' stata quella di generare una enorme texture (1024x1024) oltre le celle caricate per rappresentare il resto del terreno. Questo e' il Landscape LOD di Oblivion. Ora, la texture e' applicata su un terreno enorme, quindi anche se e' a risoluzione elevata, appare molto sgranata. Urgono dei plugin!!


    Shaja's Landscape LOD Texture Replacement 1.1

    Raddoppia la risoluzione originale della texture (ora e' 2048x2048. Copre solo l'Imperial Province (la regione di gioco), non le regioni circostanti. Può allungare i tempi di caricamento. Indicata per le schede con 256MB di VRAM.

    DOWNLOAD:


    Shaja's Landscape LOD Texture Replacement (Border Regions) 1.1

    Come sopra, cambia la LOD texture delle regioni attorno all'Imperial Province (dove appare il messaggio "torna indietro"). Risoluzione 2048x2048.

    DOWNLOAD:


    (*) CaptNKILL Landscape LOD Texture Pack v.2

    Quadruplica la risoluzione originale della texture (ora e' 4096x4096). Copre solo l'Imperial Province (la regione di gioco), non le regioni circostanti. Può allungare i tempi di caricamento.

    ATTENZIONE: Queste textures occupano molto spazio, quindi si consiglia una scheda con 512MB di RAM, o aspettatevi dei rallentamenti, specie se usate altri textures pack. Le textures a 4096x4096 sono supportate dalle serie 6 e 7 di Nvidia e dalla serie X1000 di Ati. NON sono supportate dalla serie X800 e inferiori.

    DOWNLOAD:


    (*) CaptNKILL Landscape LOD Texture Pack v.2 (Border Regions)

    Come sopra, cambia la LOD texture delle regioni attorno all'Imperial Province (dove appare il messaggio "torna indietro"). Risoluzione 4096x4096.

    DOWNLOAD:


    Almost Everything VWD 2.7

    Uno dei plugin FONDAMENTALI per una buona esperienza-Oblivion. Questo plugin rende infatti tutte le rovine e i punti di interesse VISIBILI NEL LOD. Potrete scorgere delle rovine dall'alto di un'altura e andare a controllare! Migliora consistentemente il gameplay, e potrete diminuire anche le celle caricate in questo modo. Ha qualche impatto sulle performance, anche se le texture usate sono piccole (tanto il Lod e' relativamente abbastanza lontano da rendere questo un problema).

    DOWNLOAD:



    Qarl's LOD normals 4096 compressed

    Come Qarl afferma, questo plugin parte dal presupposto che in giochi come Oblivion la risoluzione della normal map applicata alla texture e' più importante della risoluzione della texture stessa. Questo plugin quindi aumenta la risoluzione delle normal map (le "ondine" sul LOD, false variazioni di altezza) a un 4096x4096 compresso DXT1. Il problema e' che le texture del LOD diventano più grandi, quindi non e' alla portata di tutti i pc. Tuttavia, ora si può usare una LOD texture a 2048x2048 senza differenze nella resa grafica, quindi si può recuperare memoria in questa direzione. Il vero problema e' rappresentato dal fatto che, come tutte le texture in Oblivion, data la natura della compressione, ci può essere un fastioso pixellaggio. Questo può essere risolto non comprimendo le texture (in lavorazione) ma esse occuperebbero così tanto da richiedere un'ingente quantitativo di RAM. L'effetto pixel e' visibile sulle brevi distanze, rendendo questo plugin non consigliato. Da provare ugualmente. Qarl ha usato le LOD texture di Blade per ricavare le normal maps, quindi per i migliori risultati usate quelle.

    DOWNLOAD:


    BTQ Landscape LODs

    Qarl ha usato queste LOD texture per ricavare le normal maps, quindi per i migliori risultati usate queste. Sono a 2048x2048 anche se e' disponibile anche il pacco a 4096x4096.

    DOWNLOAD:


    PHYSICS ENHANCEMENTS

    Oblivion ci ha dato un buon motore fisico, ma la sua gestione e' a tratti lacunosa. Visto che una buona fisica migliora anche l'esperienza visiva, qui di seguito sono riportati i plugin che svolgono questa funzione.

    Realistic Physics and Force Package v1.0

    Ex "Realistic Ragdolls and Force", questo plugin cambia la fisica sui cadaveri (ragdolls o "bambole di pezza") di NPC e creature e il rende trasportabili (più facile trascinarli) oltre a modificare i rapporti di forza con le armi magiche e non. I corpi cadono in maniera più realistica e reagiscono con ogni ostacolo che incontrano. Mai più "effetto Matrix"!! Pienamente configurabile.

    DOWNLOAD:


    WATER MODIFICATIONS

    Qui di seguito sono elencati i plugin che migliorano l'acqua di Oblivion! Stanchi dell'"acqua-simil-olio" dell'Oblivion originale?


    Natural Water

    La parte del pacco Natural Environments che migliora l'aspetto dell'acqua. Secondo me la rtende troppo chiara e cristallina, con una visione subacquea irrealistica.

    DOWNLOAD:


    Phinix Waterfix

    Altro Water Replacer. L'acqua e i riflessi sono ancora troppo chiari, ma già qui e' questione di gusti.

    DOWNLOAD:



    (*) Enhanced Water

    Il mio preferito, ottimi riflessi, ottima trasparenza, un giusto mix di visione subaquea tra realismo e gameplay. Consigliato.

    DOWNLOAD:


    (*) Alive Waters

    Perchè sott'acqua il terreno dev'essere simile alla Luna, con rocce e sabbia?? Questo plugin aggiunge vari tipi di alghe e in più vari tipi di pesci e armi arrugginite e bauli con alcuni tesori da scovare sul letto del Nibenay! Alcuni di essi si troveranno in navi affondate! Un must-have!

    DOWNLOAD:


    TEXTURE REPLACERS (WORLD)


    Il motore di Oblivion sarà pesante ma e' estremamente modificabile. Una chiave per migliorare (e di molto) l'aspetto di Oblivion e' lavorare sulle texture. Il gioco carica le texture che sono contenute nei file .bsa del gioco, ma se nella cartella "Textures" vi e' un file con lo stesso nome, il gioco utilizza quello. Questo permette di modificare tutte le texture del gioco. Per un bug di Oblivion, alcune volte dovrete aggiungere delle righe nel file ArchiveInvalidation.txt per forzare il gioco ad utilizzare le nuove textures. Ma tutti i replacers degni di questo nome ne includono uno, quindi non disperate!!! I Texture Replacers non sono quindi dei plugin, ma semplicemente dei "pacchi di textures". Ecco qui elencati i texture replacer che cambiano tutte le texture della natura e architettura di Oblivion.


    (*) Qarl's Texture Pack 3

    Ho atteso la versione 3 per introdurre il RE dei texture replacers nella guida... ed eccolo qui!!!!

    Per chi non lo sapesse, Qarl si e' già fatto segnalare per gli stupendi lavori di texture replacing di Morrowind. Dopo una fase lunghissima di beta testing ecco il suo replacer sbarcare tra noi! Questo rimpiazza praticamente TUTTE le texture di Oblivion con altre ad altissima qualità. Le texture non modificate sono:

    -vestiti, armi, armature, creature, NPC, flora
    - Kvatch, Arena, Oblivion, Shivering Isles

    Le texure fanno un uso sapiente di tutte le tecniche di mapping usate in Oblivion, garantendo una resa fotorealistica rimanendo allo stesso tempo fedeli all'aspetto originale. Alcune mesh sono leggermente modificate per trarre vantaggio dal parallax mapping (nella beta, data la maggiore risoluzione, erano evidenti i punti in cui la texture appariva allungata - errore dei Bethesda, ma trascurabile con le vecchie texture). Avendo seguito la beta da vicino, ho visto tutte le fasi del processo di sviluppo di questo mod e devo dire che Qarl ha fatto proprio un lavoro certosino, quasi maniacale (oltre ad aver imparato ed applicato nuove tecniche di normal mapping che rendono anche le texture mediamente distanti più dettagliate). Naturalmente, la risoluzione insana ha un prezzo, infatti questo plugin pesa 1.60 gigabyte (si, avete capito bene). Ricordatevi che quando viene caricata una cella vengono messe le texture in memoria e, se non trovano posto nella scheda video, il sistema le dovrà cercare nella RAM o peggio nell'hard disk. I tempi di caricamento saranno COMUNQUE maggiori. Consiglio quindi di usare questo pack se si ha una scheda da 512 mb. Se userete una scheda da 256 mb aspettatevi qualche perdita di FPS e stuttering. Se avete una scheda da 128 mb... beh, avete letto fin qui inutilmente.

    Se notate ancora i famosi "quadrettoni" in particolari condizioni di luce... (non preoccupatevi, nulla di grave) ciò e' perchè le normal maps sono ancora compresse. Qarl farà una edizione "extreme" non compressa in futuro... ma non prima delle R600 con 1 GB di RAM.

    DOWNLOAD:


    Better Grass Texture Without Tiling

    Replacer importante, rende l'erba in lontananza (prima del LOD) priva di pattern ripetuti, di un bel verde uniforme. Annulla l'effetto "piastrelle".

    DOWNLOAD:


    (*) Complete Non-Tiling\Patterning Landscape Texture Pack

    Elimina i pattern ripetuti delle texture. Non si applica solo all'erba, ma a TUTTI i tipi di texture. Alcune texture sono state modificate per eliminare l'effetto pattern e alcune volte il terreno può sembrare blando.

    DOWNLOAD:


    (*) Parallax Mapping Giga Pack

    Questo plugin aggiunge o migliora l'effetto di Parallax Mapping (uno shader che aggiunge l'illusione della profondità nelle texture) sulle texture originali. Si tratta di un pacco che racchiude tutti i Parallax Cities rilasciati fino ad adesso. In particolare modifica le textures di: Anvil, Bravil, Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin, Skingrad e altri luoghi minori. A molti piace, ma ad alcuni potrebbe risultare eccessivo l'effetto. Da provare.

    DOWNLOAD:


    (*) Oblivion Ayleid Ruin Parallax Texture Pack

    Questo plugin aggiunge o migliora l'effetto di Parallax Mapping (uno shader che aggiunge l'illusione della profondità nelle texture) sulle texture delle rovine Ayleid. A molti piace, ma ad alcuni potrebbe risultare eccessivo l'effetto. Da provare.

    DOWNLOAD:


    (*) Oblivion Sewer Parallax Texture Pack

    Questo plugin aggiunge o migliora l'effetto di Parallax Mapping (uno shader che aggiunge l'illusione della profondità nelle texture) sulle texture delle fogne. A molti piace, ma ad alcuni potrebbe risultare eccessivo l'effetto. Da provare.

    DOWNLOAD:


    (*) Ultra Parallax Prison

    Questo plugin aggiunge o migliora l'effetto di Parallax Mapping (uno shader che aggiunge l'illusione della profondità nelle texture) sulle texture delle prigioni. A molti piace, ma ad alcuni potrebbe risultare eccessivo l'effetto. Da provare.

    DOWNLOAD:


    TEXTURE REPLACERS (ITEMS & OTHER)


    Qui di seguito troviamo dei texture replacers che cambiano le texture di oggetti e altro di Oblivion.


    (*) Kafeis Better Amulet Replacer

    Migliora le texture degli amuleti.

    DOWNLOAD:


    (*) Kafeis Better Ring Replacer

    Migliora le texture degli anelli.

    DOWNLOAD:


    (*) Improved Fruits, Vegetables And Meats

    Replacer per frutta, verdura e carne. Molto meglio.

    DOWNLOAD:


    (*) Improved Signs

    Un altro replacer di Mikal33, questa volta migliora i cartelli e le insegne. Ottimo.

    DOWNLOAD:


    (*) Beautiful Stars

    Questo plugin rende più luminose e colorate le costellazioni nel cielo di Tamriel. Se non vi piace la ridotta luminosità delle stelle "ordinarie", potete ripristinare la luminosità originale evitando di mettere il file skystars.dds.

    DOWNLOAD:


    (*) Better Beer Bottles

    Dedicato a tutti gli alcolisti, questo plugin offre texture molto migliorate per le bottiglie di birra e idromele (beer, ale e mead). E il Brandy di Cyrodiil non viene più trattato come un pozione ma come un liquore a tutti gli effetti (traduzione, non e' più in una ampolla luccicosa, ma in una bottiglia. Aggiunge anche una nuova icona per quest'ultimo.

    DOWNLOAD:


    (*) Better Wine

    E dopo la birra ecco il vino!! Vengono rimpiazzate tutte le bottiglie di vino del gioco.

    DOWNLOAD:


    (*) Improved Facial Textures

    Questo plugin cambia le texture della faccia, aumentandone la risoluzione e il dettaglio, prendendo il tutto da vere foto (come molte delle texture sviluppate attualmente), invece delle texture create dalla Bethesda. Il risultato e' molto ben riuscito. Da segnalare come sono migliorate le texture delle persone anziane, ora non più blocchettose e molto (ma MOLTO) più realistiche. Magari ad essere pignoli qualche proporzione e' leggermente sbilanciata, ma anche gli originali avevano i loro difetti sulle proporzioni e in generale l'effetto e' eccellente.

    DOWNLOAD:


    (*) Book Jackets: Oblivion

    Beh, che dire, un lavorone!! Questo plugin dona a TUTTI i libri di Oblivion una copertina unica ed estremamente ben fatta!! Il mod e' in due versioni: la versione da 26Mb ha le texture a 512x512, quella da 92Mb ha le texture a 1024x1024. Consigliato.

    DOWNLOAD


    PLUGIN GRAFICI


    Qui di seguito ho raggruppato i plugin che recano migliorie grafiche di verio tipo. Essendo degli .esp a tutti gli effetti, devono essere abilitati nei Data Files.

    Illumination Within Revived OMOD version:

    Durante la notte tutte le finestre delle case sono buie, non dovrebbero riflettere la luce dell'interno? Questo plugin dona ad ogni finestra una luce, utilizzando script per stabilire la durata della luce. Ogni finestra ha una durata diversa, dando l'impressione di "vita" all'interno delle case.

    DOWNLOAD:


    Cities Alive At Night:

    Ora le città viste dall'esterno (LOD) sono illuminate di notte.

    DOWNLOAD:

    Natural Environments

    Ottimo plugin che migliora il tempo e il clima di Tamriel. Tra le sue caratteristiche troviamo: cambi di clima e colori dominanti a seconda della stagione (d'inverno i colori saranno più freddi, ad esempio); più di 40 tipi di tempo (invece di 7) e altre caratteristiche come insetti, uccelli, arcobaleni. Questo plugin si divide in 4 parti:

    Natural Weather - Parte centrale del mod, migliora il clima di Tamriel aggiungendo nuovi tipi di clima, precipitazioni, arcobaleni ecc.
    Natural Water - Già trattata nella sezione "Water Modifications" in questa guida
    Natural Vegetation - Bellissimo. Gli alberi sono molto più grandi e hanno molte più foglie. Anche i cespugli sono più rigogliosi. Camminando nella foresta potrete perdervi e ammirare dei paesaggi spettacolari e realistici. Può essere usato singolarmente.
    Natural Habitat - Aggiunge più di 20 tipi diversi di uccelli e insetti. Vedere il tramonto con le sagome degli uccelli che contratano con il cielo non ha prezzo. Può essere usato singolarmente.

    Ultretutto, questo plugin comprende migliori texture per il cielo, che migliorano sopratutto le lune e le nuvole. Se non volete modifiche all'HUD, NON installate le cartelle "menus", "menus50" e "menus80" contenuti in "Textures".

    DOWNLOAD:

    Inebriation:

    Questo plugin aggiunge effetti da ubriaco dopo aver bevuto birra o vino. Vista doppia, sfocata... non bevete troppo a cadrete per terra e vi risveglierete con un brutto mal di testa!!

    DOWNLOAD:


    PLUGIN ESTETICI


    I plugin estetici sono quei plugin che non si possono definire totalmente grafici in quanto non creano o migliorano texture o oggetti, ma si occupano di abbellire le città e le foreste di Oblivion. I plugin estetici utilizzano le texture e gli oggetti esistenti per creare strutture atte a migliorare l'estetica e il realismo di Oblivion.


    (*) IC Waterfront Passage

    Originariamante (si vede ancora la strada) il Waterfront doveva essere raggiungibile tramite un piccolo sentiero sull'Isola Imperiale (come disegnato sulla mappa); poi, non so per quale motivo, i Bethesda hanno fatto un tunnel che collega direttamente il Waterfront con la Città Imperiale. Gia, ma non vi sembra un po' irrealistico che venite "teletrasportati" di qualche metro in avanti una volta passata la porta per andare al Waterfront? Questo plugin aggiunge il tunnel da percorrere.

    DOWNLOAD:


    My Bruma Fireplace:

    Nella casa acquistabile a Bruma c'e' un camino, ma non c'e' modo di accenderlo! Questo plugin aggiunge legna al camino e accende il fuoco dopo aver acquistato l'espansione "cucina". Era già tutto previsto nel Construction Set, ma per qualche ragine la Bethesda non l'ha incluso nella versione finale.

    DOWNLOAD:



    MODIFICHE ALL' OBLIVION.INI (grafica)


    Come il suo predecessore Morrowind, anche in Oblivion abbiamo un file di configurazione che permette di manipolare tutti i settaggi (come il grado di crescita dell'erba e gli oggetti riflessi in acqua) e che non e' possibile raggiungere dal menu delle opzioni. I tweak possibili sono molti, possono migliorare la grafica o le prestazioni, si va a toccare il funzionamento del programma in tutti i suoi dettagli per questo prima di iniziare a modificare l'Oblivion.ini e' consigliabile fare una copia di backup.

    Questa guida vi aiuterà nella modifica di tutti i settaggi utili per oblivion!! Verranno raccolti qui i vari suggerimenti dei fan di Oblivion che provano, sia sul forum ufficiale che sul nostro, i vari settaggi. La guida sarà COSTANTEMENTE aggiornata, quindi tornateci a trovare per essere al corrente dei nuovi tweak trovati!! Questa non e' una guida al funzionamento dell'.ini, ma una guida ai tweak. Per questo motivo, non verranno esaminati valori inutili ai fini della grafica o delle performance.

    Questa parte della guida all'oblivion.ini integrata tratta solo dei settaggi consigliati per migliorare ESCLUSIVAMENTE la grafica. Questi sono consigliiati senza tenere conto della pesantezza che potrebbero dare al gioco. Per tweak relativi al miglioramento delle prestazioni, vi rimando alla guida per Migliorare le Prestazioni.


    L'Oblivion.ini si trova nella cartella Documenti--->My Games--->Oblivion. L'.ini che trovate nella cartella Bethesda Softworks--->Oblivion e' solo un file di default.

    [General]

    uGridDistantTreeRange=60
    uGridDistantCount=25
    Regola la distanza massima in cui gli alberi vengono disegnati. Se aumentiamo un poco il valore di default, non ci sarà più il fastidiose effetto di alberi che compaiono improvvisamente sulle lunghe distanze (specialmente se avete aumentato il valore di "uGridsToLoad" descritto più avanti). I due parametri vanno alzati insieme perchè il tweak abbia effetto. Badate bene che questo peggiora un bel po le prestazioni e i tempi di caricamento.

    uGridDistantTreeRangeCity=4
    uGridDistantCountCity=4
    Come sopra, solo che si applica agli alberi visibili nelle città.

    uGridsToLoad=7
    Questo valore era FONDAMENTALE per migliorare la grafica di Oblivion appena aveva fatto la comparsa sugli scaffali. Tutti voi vedete quelle texture a dettaglio bassissimo in lontananza (nei forum ufficiali la chiamano soup, zuppa ), giusto? Questo e' causato da una texture in 1024x1024. In teoria la texture sarebbe definita, solo che viene applicata ALL'INTERO paesaggio e appare sgranata e brutta a vedersi. Questo accade quando il programma selezione la terra come "distante" e applica il LOD (Level Of Detail) Questo settaggio semplicemente aumentava il numero di celle caricate e quindi "respingeva" la soup. Col tempo però sono usciti numerosi plugin per il LOD landscape che migliorano un po queste texture, quindi, dato che questo tweak e' molto pesante, e' caduto in disuso. Oltretutto porta dei problemi. Se però volete respingere la soup (dato che soffre del cosidetto "shading bug", cioè una differenza di luminosità che fa apparire il LOD molto visibile) io consiglio un valore di 7,(vengono accettati solo valori dispari) dato che a valori più alti corrispondono problemi maggiori. Nel dettaglio:
    Un valore di 7 causa problemi quando la visuale corrisponde alla superficie dell'acqua (piccolo cerchio trasparente) e intorno agli NPC immersi. Trascurabile. Da quanto ne so e' anche imputabile del famigerato "jumping bug", un errore nella generazione delle celle che fa immediatamente saltare di continuo ogni NPc nella cella, anche voi. Anche questo non e' molto frequente e si risolve uscendo dalla cella o ricaricando il save.
    Con un valore di 9, oltre al problema di cui sopra, non avrete più le animazioni dell'acqua quando vi immergete (ondine di movimento)
    Un valore di 11 e più, oltre ai problemi di cui sopra, causa la sparizione dell'acqua. Un problema che potete risolvere settando uNumDepthGrids= a 1 nella sezione [Water], ma non avrete più la trasparenza dell'acqua, sembrerà olio.

    [Display]

    fDecalLifetime=1200.0000 (default 10)
    Per semplicità riferiamolo al sangue. Le macchie spariscono dopo 10 secondi. In questo modo persistono per ben 20 minuti!

    iMaxDecalsPerFrame=500 (default 10)
    Gestisce il massimo quantitativo di sangue presente.

    [Water]

    bUseWaterReflectionsMisc=1 (default 0)
    bUseWaterReflectionsStatics=1 (default 0)
    bUseWaterReflectionsTrees=1 (default 0)
    bUseWaterReflectionsActors=1 (default 0)
    Cambiando questi valori e' possibile avere i riflessi sull'acqua non solo del territorio ma, nell'ordine, delle rocce ed altro, degli edifici, degli alberi e dei personaggi.

    uSurfaceFPS=15 (default 12)
    Aumentando leggermente gli FPS della superficie dell'acqua, si migliora la realisticità della stessa.

    [SpeedTree]

    bForceFullLOD=1
    Forza tutto il LOD per gli alberi, impedendo che si "formino" nella visuale lentamente (sempre riferendosi alle celle caricate, non al landscape LOD).

    [Grass]

    bGrassPointLighting=1 (default 0)
    Normalmente, Oblivion genera le luci sull'erba usando la somma media delle luci attorno ad essa. Tutto il cespuglio verrà quindi illuminato allo stesso modo. Con questo settaggio, la luce sull'erba verrà calcolata correttamente e non verrà illuminato tutto il cespuglio, ma la parte effettivamente illuminata.

    fGrassEndDistance=10000.0000
    fGrassStartFadeDistance=9500.0000
    Rispettivamente, indica la distanza a cui i ciuffi d'erba finiscono (end) o iniziano a scomparire (fade, ma solo con HDR, non chiedetemi perchè). Potete abbassarlo per guadagnare FPS, o alzarlo come ho fatto io, ma più di così non si puo.
    Ultima modifica di heXen; 15-07-09 alle 20:50:26

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: "Miglioriamo Grafica E Prestazioni Di OBLIVION!!!" Versione 1.0 (agg. 5 apr 2006)

    "Miglioriamo le Prestazioni di Oblivion!!" By Spike


    Anche Oblivion, come il suo predecessore, può eseere abbastanza pesantuccio graficamente. Per questo motivo i programmatori hanno scalato notevolmente l'engine e diminuito la qualità rispetto ai primi screenshot. Nella guida alla grafica abbiamo abbellito Oblivion, ma questo lo ha reso eccessivamente pesante, ora analizziamo i metodi per migliorarne le prestazioni!

    Questa guida si articola in:

    - MOD PER AUMENTARE PRESTAZIONI (degrado grafico)

    - MODIFICHE ALL' OBLIVION.INI (prestazioni senza degrado grafico)

    - MODIFICHE ALL' OBLIVION.INI (prestazioni con degrado grafico)

    - TWEAK DELLE SCHEDE VIDEO ATI

    - TWEAK DELLE SCHEDE VIDEO NVIDIA

    - FIXES & TROUBLESHOOTING


    MOD PER AUMENTARE PRESTAZIONI (degrado grafico)


    Qui di seguito saranno elencati i plugin, i mod, i texture replacer che migliorano le prestazioni al prezzo di perdita in qualità grafica.

    De-Parallaxer:

    Toglie il parallax e il displacement mapping dalle texture originali. Qualche FPS in più al prezzo di texture piatte e poco profonde.

    SITO:


    MODIFICHE ALL' OBLIVION.INI (prestazioni senza degrado grafico)

    Questa parte della guida all'oblivion.ini integrata tratta solo dei settaggi consigliati per migliorare ESCLUSIVAMENTE le prestazioni. Di seguito sono elencati i tweak per migliorare le prestazioni senza avere nessun degrado grafico. Per tweak relativi al miglioramento della grafica, vi rimando alla guida
    per Migliorare le Grafica.

    L'Oblivion.ini si trova nella cartella Documenti--->My Games--->Oblivion. L'.ini che trovate nella cartella Bethesda

    Softworks--->Oblivion e' solo un file di default.

    [General]

    iPreloadSizeLimit= (default 26214400)
    Come per tutti i parametri interessanti, esistono due scuole di
    pensiero sul tweak. Molte teorie dicono che questo e' il quantitativo di memoria messo da parte per il preload. Si pensa che se ti muovi da una cella all'altra, il programma usa questa memoria per precaricare altro in quella direzione. E' una cache, quindi serve a caricare meno dall'hard disk, ma più si aumenta, più si ha il rischio che questa cache sia inutile (magari un cambio di direzione repentino) e si ha comunque meno RAM per il gioco. Come ogni numero informatico, deve essere divisibile per 8. Alcuni suggeriscono questi valori per cercare di individuare il giusto bilanciamento tra cache e RAM attiva:

    2GB RAM: 1073741824
    1GB RAM: 536870912
    768MB RAM: 402653184
    512MB RAM: 268435456
    256MB RAM: 134217728

    Altri preferiscono moltiplicare il default supponendo che esso sia applicato sui requisiti minimi (512MB):

    2GB RAM: 104857600
    1GB RAM: 52429900
    768MB RAM: 39321600
    512MB RAM: 26214400
    256MB RAM: 13107200

    Vedete voi con quali valori vi trovate meglio.

    uInterior Cell Buffer=
    uExterior Cell Buffer=
    Questi valori determinano quante celle sono memorizzate in RAM. Se ritoccate il valore di uGridstoLoad, l'engine modificherà queste variabili automticamente. Comunque se avete 1 GB di RAM potete raddoppiare i valori di default.

    bUseThreadedBlood=1 (default 0)
    bUseThreadedMorpher=1 (default 0)
    bUseThreadedTempEffects=1 (default 0)
    bUseThreadedParticleSystem=1 (default 0)
    Questi settaggi fanno aprire più thread ad Oblivion. Per i discorsi sui thread, vedi sotto in [OPENMP]. Alcuni dicomo che migliorano le prestazioni, altri no. Li ho provati personalmente e un aumento c'e', sicuramente limitano le pause e i rallentamenti.

    bUseHardDriveCache=1 (default 0)
    Utilizza (se l'avete) la cache dell'hard disk per velocizzare i caricamenti.

    bPreemptivelyUnloadCells=0 (default 0)
    Se messo a 1, Oblivion scaricherà dalla RAM dati (celle) che pensa che non servano più. Questo aiuta chi ha meno di 1 GB di RAM, ma può aumentare lo stuttering. Come riferito da Tweakguides.com, se avete ritoccato il parametro iPreloadSizeLimit e le celle caricate, attivare questo parametro lavora contro i benefici apportati dagli altri tweak, quindi suggerisco di non toccarlo.

    bEnableBoundingVolumeOcclusion=1 (default 0)
    Settaggio molto importante. L'engine riconosce che la visione della scena e' bloccata da qualche oggetto (es. una roccia) e non elabora i dati non visibili (Z-buffer). Si guadagnano FPS.

    [Display]

    bAllow30Shaders=1 (default 0)
    Permette a chi ha una scheda che li supporta (NVIDIA serie 6 e superiori, ATI serie x1000 e superiori), di usare gli shader 3.0. Si guadagna un bel po di FPS (gli shader 3.0 sono più ottimizzati dei 2.0)

    [Water]

    uSurfaceFrameCount=25 (default 32)
    E' inutile far calcolare il riflesso dell'acqua 32 volte al secondo quando il nostro occhio percepisce al massimo 25 frame al secondo, giusto?

    [Pathfinding]

    bBackgroundPathing=1 (default 0)
    Esegue i calcoli del pathfinding in background.

    [Havok]

    iNumHavokThreads=3 (default 1)
    Aumenta i thread dedicati all'Havok. Spingetevi fino a 5 se notate miglioramenti. Per i discorsi sui thread, vedi sotto.

    [BackgroundLoad]

    bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 (default 0)
    Questo parametro rimuove tutti i dati ritenuti non necessari dopo aver utilizzato il fast travel. Questo aiuta a liberare la RAM e averla disponibile per la porzione di territorio che esplorate in questo momento, senza avere ancora delle celle o elementi caricati dall'altro lato della mappa.

    bBackgroundLoadLipFiles=1 (grazie a x119 e tweakguides.com)
    bLoadBackgroundFaceGen=1
    bBackgroundCellLoads=1
    bLoadHelmetsInBackground=1
    iBackgroundLoadLoading=1
    Carica diversi dati in background. I tempi di caricamento sono leggermente più lunghi, ma vi e' meno stutter e qualche aumento di FPS.

    bCloneModelsInBackground=1
    I tempi di caricamento sono leggermente più lunghi, ma vi e' meno stutter. Può causare instabilità.

    bUseMultiThreadedTrees=1
    bUseMultiThreadedFaceGen=1
    Questi settaggi fanno aprire più thread ad Oblivion. Per i discorsi sui thread, vedi sotto in [OPENMP]. Alcuni dicomo che migliorano le prestazioni, altri no. Li ho provati personalmente e un aumento c'e', sicuramente limitano lo stuttering e fanno guadagnare qualche FPS, sopratutto su Dual Core.

    [OPENMP]

    iThreads=20 (default 3)
    iOpenMPLevel=20 (default 10)
    Crediamo che rappresenti il numero di thread (parti di codice) che vengono aperti contemporaneamente. Questo settaggio dovrebbe avvantaggiare i possessori di

    Dual Core e di processori HT. Comunque molti possessori di single core hanno confermato aumenti anche di 10 FPS con questo settaggio, ad altri non ha fatto

    effetto. Comunque vada, qualche FPS lo dona. L'ho provato personalmente e mi ha alzato di qualche FPS i valori medi.


    MODIFICHE ALL' OBLIVION.INI (prestazioni con degrado grafico)

    Questa parte della guida all'oblivion.ini integrata tratta solo dei settaggi consigliati per migliorare ESCLUSIVAMENTE le prestazioni. Di seguito sono elencati i tweak per migliorare le prestazioni avendo consistenti degradi grafici, per far andare Oblivion su pressochè tutti i computer. La guida parte dal

    presupposto che abbiate tutto al minimo nelle opzioni. Per tweak relativi al miglioramento della grafica, vi rimando alla guida per Migliorare le Grafica.

    [General]

    uGridDistantTreeRangeCity=2 (default 4) (grazie a x119)
    uGridDistantCountCity=2 (default 4)

    Questo parametro riguarda solo le città. Se impostato a 2, avrete qualche FPS in più nelle città, ma gli alberi potrebbero apparire improvvisamente al vostro avvicinamento (sempre nelle campagne circostanti all'interno di una città.

    [Display]

    fLightLOD2= (grazie a DSOFT)
    fLightLOD1=
    Diminuiscono il level of detail delle luci, ma consente un buon boost di fps.

    bShadowsOnGrass=1 (default 0)
    Quasto settaggio disabilita le ombre sull'erba. Nel caso delle schede Ati non vengono comunque visualizzate correttamente, quindi poco male.

    iShadowMapResolution= (default 512) (grazie a DSOFT)
    Va cambiata con un multiplo di 2, riduce la texture delle ombre dei personaggi, l'ombra risulterà un pò più scalettata ma si guadagna un pacco di fps

    bLocalMapShader= (default 1)
    Settandolo a 0, vcerranno ridotte le qualità delle mappe, ma ci saranno FPS maggiori.

    bDoAmbientPass=0 (default 1) (grazie a Killbill)
    Tutto questo toglierà l'illuminazione dinamica, e non servirà quindi nessuna torcia. Nei dungeon sarà come si fosse sotto al sole. Fuori invece si continuerà

    ad avere notte e giorno, normalmente.

    bDoSpecularPass=0 (grazie a Killbill)
    bDoDiffusePass=0
    bDoAmbientPass=0
    Azzera i calcoli delle luci e delle ombre. Ovviamente il gioco farà abbastanza schifo, ma sarà fluido.

    [Water]

    uSurfaceTextureSize= (default 12 (grazie a DSOFT)
    Va cambiata con un multiplo di 2, io consigilo 32, visto che riduce la grandezza della texture di riflessione sull'acqua.

    [Grass]

    iMinGrassSize=130 (default 80) (grazie a pak)
    Corrisponde alla densità massima dei cespugli, un valore compreso tra 80 e 160 aumenta lo spazio tra i cespugli senza perdere molto in qualità grafica.

    iMaxGrassTypesPerTexure= (default 2)
    Indica quanti fili d'erba ci possono essere con la stessa texture. Alzare il valore fa risparmiare memoria video presumibilmente.

    iGrassDensityEvalSize=1 (default 2) (grazie a pak)
    Toglie i cespugli che non sono presenti nella propria visuale, alleggerendo il tutto. Ritoccando questo valore, però, ridurrete l'angolo di visuale cosiderato; in questo modo avrete qualche FPS in più, ma i cespugli laterali tenderanno a scomparire.


    TWEAK DELLE SCHEDE VIDEO ATI

    Qui di seguito sono elencate varie ottimizzazioni che e' possibile fare ai drivers per migliorare le prestazioni con Oblivion:

    Per gli ultimi driver ATI per Windows XP, cliccare qui: https://support.ati.com/ics/support/defa ult.asp?deptID=894&task=knowledge&am p;am p;am p;am p;am p;am p;questionID=640 sono comprensivi di Chuck Patch, ovvero potrete abilitare HDR+AA Forzando l' Antialiasing dal Control Center e abilitando l'HDR in Oblivion.

    Disattivare la Catalyst AI
    Almeno in questa release, peggiora le prestazioni.

    Disattivare il Vertical Sync
    Migliora la resa visiva perchè, sincronizzando gli FPS con la frequenza di aggiornamento dello schermo, non fa apparire l'effetto "tearing" (linee che

    spezzano l'elemento grafico); ma vi ruba qualche fps.

    TWEAK DELLE SCHEDE VIDEO NVIDIA

    Qui di seguito sono elencate varie ottimizzazioni che e' possibile fare ai drivers per migliorare le prestazioni con Oblivion:

    Per gli ultimi driver NVIDIA per Windows XP, cliccare qui: http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_84 .21.html

    Disattivare il Vertical Sync
    Migliora la resa visiva perchè, sincronizzando gli FPS con la frequenza di aggiornamento dello schermo, non fa apparire l'effetto "tearing" (linee che spezzano l'elemento grafico); ma vi ruba qualche fps.

    RIMUOVERE LO STUTTERING

    Oltre agli ini tweak riportati in questa guida è caldamente consigliata l'installazione dell'Oblivion Stutter Remover. Si tratta di uno script che modifica la gestione della memoria del Game Bryo ottimizzandola sotto ogni punto di vista.
    per utilizzarlo è necessario avere anche l'Oblivion Script Extender.
    link:

    Oblivion Script Extender

    Oblivion Stutter Remover
    Ultima modifica di Yoae; 05-03-11 alle 13:07:31

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: "Miglioriamo Grafica E Prestazioni Di OBLIVION!!!" Versione 1.0 (agg. 5 apr 2006)

    "Miglioriamo il sonoro di Oblivion!!" By Spike

    Io amo Oblivion e la sua struttura a plugin. Come per la grafica, possiamo modificare ad aggiungere suoni migliorando anche questo aspetto di Oblivion!! Ma passiamo ai fatti...

    Se avete consigli o segnalazioni, vi pregherei di mandarmi un privato. Il vostro consiglio sarà aggiunto con il vostro nome. In ogni caso VI PREGHEREI DI NON POSTARE QUI SOTTO, GRAZIE!!

    Questa guida si articola in:

    - SOUND REPLACERS


    SOUND REPLACERS


    Qui di seguito sono elencati i plugin che aggiungono migliori effetti, atmosferici e non.


    Oblivion Stereo Sound Overhaul

    Questo plugin migliora i suoni (filtri, più bassi ecc) stereo/ambientali, ooltre ad aggiungerne alcuni nuovi. I suoni 3D direzionali non sono stati toccati. In definitiva un buon mod, con il valore che aggiunge varietà ai suoni (per esempio in un temporale non sentiremo più 2 suoni ripetitivi di fulmine ma il programma ne avrà 5 tra cui scegliere. Inclusi anche migliori suoni del pubblico dell'arena ed altri.

    SITO:


    More Immersive Sound

    Questo plugin affronta un problema reale: il volume e la frequenza (intesa come ripetizione) dei suoni in Oblivion. Se siete in una foresta, anche abbassando la musica i suoni sono pochi e rari. Il plugin ha tre .esp; uno applica maggiore volume e frequenza ai suoni di default (o magari ai nuovi suoni che hanno preso il posto dei default), uno svolge lo stesso lavoro ma non alza il volume del vento e l'ultima parte e' opzionale e aggiunge dei suoni nuovi. Le intenzioni sono buone, ma io non noto nessuna differenza.

    SITO:
    Ultima modifica di heXen; 15-07-09 alle 21:10:22

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: "Miglioriamo Grafica e Prestazioni di OBLIVION!!!" Versione 1.06

    Nuove Terre


    Black Wolf Society Island

    La Black wolf society viene attaccata e noi dovremo districarci tra banditi e vampiri!

    Download

    Island of the LIVING DEAD

    Questo pluggo aggiunge una isola molto spaventosa, piena di non morti, situata a sud di Anvil, contenente molti segreti.

    Download


    OiraMire Islands

    Isola con una trama interessante.

    Download

    Pirate Island -Da Mage-

    Una missione nell'inventario ci condurra in questa isola di bucanieri!

    Download

    Thorlak Island Prerelease 1

    Ancora in pre-release, aggiunge una intera isola da esplorare, dal level design quasi sopraffino.

    Download

    The Island

    Un isola non molto grande ma con una storyline piacevole da giocare.

    Download

    The Black Marsh_Snake Head Island

    Questa nuova zona ci farà esplorare per un pò di tempo BlackMarsh, casa degli Argoniani.

    Download


    The_Black_Marsh_SwampmothIsland

    Ancora nelle terre degli Argoniani, sequel ufficiale di Snake Head Island.

    Download

    Skeleton ISLAND

    L'isola di Skeleton è una terra piena zeppa di oggetti di valore, ma infestata da questi ossuti nemici, che ci renderanno la vita difficile.

    Download

    skeleton island 2

    Seguito di Skelton Island, a differenza del prequel però , richiede necessariamente l'espansione Shivering Isle.

    Download


    Ancient Islands

    Nuova isola dal design intrigante ma completa ancora al 35%...



    Download


    DUNE

    Una nuova terra, quella dei Faraoni, carismatica e sembra davvero benfatta!

    Da sapere per installare correttamente DUNE:

    Installation Instructions:
    * Requires Shivering Isles
    * Download and Install Dune Races
    * Download and Install <Part 1> Dune Terra (Basic Landscape Esp)
    * Download and Install <Part 2> Dune (Modification Esp)
    * Make sure Dune Terra is loaded first and Dune loaded after.
    * Uncheck Dune Races if you are loading Dune, check it only if you wish to use it as a standalone mod.

    Download

    The Lands of Solstheim-Vvardenfell-Mournhold - SoVvM br1


    ATTENZIONE!

    Questo fantastico lavoro NON è un reamake di Morrowind, ma ne riprende la trama dopo gli eventi vissuti in morrowind e le espansioni Tribunal e BloodMoon, gli sviluppatori garantiscono:

    * 13161 explorable exterior cells containing Solstheim, Vvardenfell and the seas surrounding them
    * 0 (zero) empty, undecorated cells, making your visit to the new landmass not feel like a visit to the construction site
    * over 1GB worth of new models and textures
    * at least 15 to 30 extra hours on average worth of gameplay, though if you like exploring new landscapes in detail this may be easily doubled or tripled
    * 13 completely new spell effects including teleportation effects, Levitation, Slowfall, Mana Burn and Polymorph
    * new predefined playable classes including Acolyte, Death Knight, Necromancer, Pirate, Shaman, Treasure Hunter and Warlock
    * thousands of challenging, unscaled opponents and potential opponents constantly spawning/respawning all over Solstheim, Vvardenfell and Mournhold, including underwater opponents
    * the chance to become a ferocious werewolf, a Vvardenfell vampire, a Corprus victim, or extend your mortal existence beyond natural life by becoming a powerful lich
    * many interesting and realistic features not found in Cyrodiil or Shivering Isles
    * built-in, fully functional, custom race and birthsign fix (works for Valen Dreth, Boethia and the Emperor)
    * built-in "cheat" feature making Dremora, Golden Saints and Dark Seducers playable (both Morrowind and Oblivion versions of the Dremora and Golden Saint races)
    * good grammar and in-game text typed in a proper manner
    * user-friendliness
    * minimal bugs
    * no OBSE, no Morroblivion


    Download
    Ultima modifica di heXen; 18-07-09 alle 21:58:34

  6. #6
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: Re: "Miglioriamo Grafica e Prestazioni di OBLIVION!!!" Versione 1.06

    Nuove Razze


    Questa discussione racchiude diverse tra le migliori razze inedite create dalla comunità.




    10 New Races

    Questo pluggo inserisce 10 nuove razze giocabili:
    Zuili Race
    end Race
    Verlian Race
    Chael Race
    Jeglac Race
    Ko Race
    Lunian Race(ussignur ancora ricordo lo schifo di questa razza rofl, cmq le altre sono buone, soprattutto la verlian e the burned quindi il pluggo merita)
    Sea Argonian Race
    Sune Race
    The Burned


    Download


    The 10 new Races Pack


    ALtro pluggo che inserisce diverse razze giocabili. Ricordo di aver speso parecchio tempo con il fire-brond.... ma vabbè ^ ^.

    Dwarves
    Fire-Born
    Half-Gaints
    Ithiran
    Light Elves
    Light Humans
    Orothos
    Shadowers
    Sparklings
    Srectis

    Download


    9_New_Unique_Races

    questo pluggo aggiunge le razze:
    Giants
    Horned Frog Guys
    Fish Faces
    Tooth Picks
    Gatekeeper Sons
    Reanimators
    Cat People (mai provato rofl)
    Lizard People
    Tailed Demons


    Download


    5_New_Playable_Races


    Molto interessante questo pluggo, aggiunge delle razze che conosciamo bene e sono taaaanto cattive.

    Dremora
    Dremora Lords
    Golden Saints
    Dark Seducers
    Vampires

    Download


    4 New Races For Rens

    Questo pluggo aggiunge 4 nuove razze per il --> Rens beauty pack

    c'è anche la traduzione ita per questo pluggo --> TRADUZIONE ITALIANA

    Download


    300 Anthems Enhanced Races

    Ricordo che provai questo pluggo un pò di tempo fa, richiede però il --> OBSE

    Download


    Bulky Races ITA

    Come il nome suggerisce questo pluggo traduce e unisce Bulky Orcs e Bulky Nords che rendono più possenti e muscolosi gli Orchi e i Nord

    singolarmante:
    ----> Bulky Orcs
    ----> Bulky Nords


    Download


    Combined Races Eyes and Hair


    Questo pluggo fa semplicemente un macello, combina Rens Full, Corean Hair, Dyrad, Sadran, Sirens and Tritons, Soyas Hair, Flonnes Eyes, Manga Eyes, Babe Hair, Cute Elves, Idkrrr Hair, Sea Elves, The S.I. Races, Dremora Race, Nec Mystic Elves, Vampire Race e per finire Some of Capucines Eyes.

    insomma di carne al sul fuoco in abbondanza, leggete attentamente il readme -.-

    Download


    Drakin Races 6 Ver 12

    Per chi ama il mago puro , questa razza è fenomenale con la magicka e nelle arti mistiche, spruzza magia da tutti i pori. Purtroppo sono molto fragili, hanno un 50% di danno in più sugli attacchi fisici(le bestemmie che ho tirato provandola asd) ma risulta ben bilanciata avendo in possesso molte chicche,ad esempio lo scudo di ghiaccio.


    Download


    Drow Races of Faerun

    Quattro razze Drow ispirate al mondo di Faerun, albini, neri, grigi e la variante vampiro. Ricordo che mi fece tirare parecchie bestemmie ma ne è valsa la pena per far funzionare correttamente il pluggo avete bisogno del MaleBodyReplacerV4 o superiore

    lista completa per il corretto funzionamento:

    ************************************
    Requirements:
    ************************************
    This mod does not support original Oblivion bodies.
    You must have "Robert's Seamless Male Bodies V.4" or higher.
    You must one of the following female body replacers: Bab, Fantasy Figures, Exnem's EyeCandy, or Robert's Female.
    It is -strongly- advised that you also have Scanti's "Vampire Race Disabler" installed if you intend to play a vampire drow. (In which case you will also need the latest version of Oblivion Script Extender.)

    Download


    ghost and dremora races


    Il nome dice tutto, non è il solo pluggo per giocare come Dremora, ma il fantasma ha il suo fascino.

    Download


    Ranger and Berserker races


    Con questo pluggo avremo la possibilità di giocare come Ranger e Berserker, provate il berserker rofl.


    Download


    Rainbow Elves Races

    Aggiunge ben 7 raze di elfi:
    Green Elves(danno il meglio come ladri)
    Pink Elves (danno il meglio come guerrieri )
    Yellow elves(mastodontici, esperti con le armi a due mani)
    Red Elves(non forti come i gialli ma più veloci, a loro agio con l'armatura leggera)
    Blue Elves (il classico mago guerriero, il mio preferito)
    Orange Elvs (dategli un arco e compie massacri)
    Purple Elves (non molto forte ma esperto nelle arti arcane)


    Download
    Ultima modifica di heXen; 18-07-09 alle 21:20:00

  7. #7
    heXen
    ospite

    Predefinito Riferimento: Re: "Miglioriamo Grafica e Prestazioni di OBLIVION!!!" Versione 1.06

    Nuove Missioni(QUEST)


    Questa discussione racchiude diverse missioni aggiuntive(chamate anche quest, ma io le chiamo missioni e bon, sgrat....ne ho giocate diverse di quelle segnalata ma sono una schiappa in Inglese e ci voleva troppo per tradurre le descrizioni di cui non ricordavo la storia, per ora inserisco in ita quelle che ricordo e in eng quelle che non ricordo o che non ho giocato ma sembrano promettenti ^^ "doppio sgrat".)




    (*)Battle for Morrowind!


    Dopo la morte l'imperatore l'esercito Dunmer è venuto a Cyrodiil, al fine di vendicarsi sull'Impero e la sua lunga oppressione verso Morrowind, l'esercito Dumner si è stabilito a Fort Snake e noi, per evitare una guerra catastrofica, dovremo distruggere questo insediamento.

    Download

    (*)Daggerfall Memories: The Liberation of Cybiades


    Semplicemente se non l'avete più su HD, reinstallate Oblivion per giocare Daggerfall Memories: Enorme modifica che ci vedrà nel primo episodio nelle terre di Cybiades island , e nel secondo una terra inedita, decide e decine tra modelli, creature, nuove texture, armi, e via dicendo.

    Download

    The Lost Spires


    Più di 15 ore di gioco tra la gilda degli archeologi e diversi dungeon per venire a capo di questo pluggo chiamato The Lost Spires.

    Download


    (*)Tears of the Fiend

    The complete storyline behind The Legacy and The Butcher of Armindale merged together as one complex, interchangable, multi-pathed Quest/companion MOD.

    The "true" conclusion to both The Legacy and The Butcher of Armindale (which takes place AFTER the existing events in both MODs.)

    Complex quest involving a number of different encounters, 4000+ lines of dialogue, and a highly complex and engaging story.

    Download
    (*)RUINED-TAIL'S TALE 3.01


    La storia di un nostro compagnio argoniano magoguerriero.

    Download

    (*)Jurassica

    A new quest, 4-5 hours of gameplay in a new landmass, about 2/3 the size of the Shivering Isles, divided in 4 regions:The Savannah,The forest,The mangrove and volcanic terrain.

    Download

    Black Hand Questline V1


    Download



    Delayed Main Quest

    Ci fa iniziare il gioco fuori dalla prigione

    Download



    (*)Haunted House Quest


    Download



    cherydinhal murder quest


    Download



    Dark Brotherhood Additional Quest


    Download



    (*)Morroblivion Main quests


    Download



    (*)Morroblivion Travel Quests


    Download



    Nirnroot Quest Mod

    non più quell'inutile intruglio come ricompensa ma una pozione che aumenta in maniera permanente alcune stats


    Download



    (*)Quest for the Elements

    A Brawin , un uomo chiamato alex ci chiederà di recuperare delle pietre elementali da un tempio, e ne nasce un casino di quelli brutti...


    Download



    (*)The Quest for Demon Bane

    This is a quest mod. You will follow clues and fight enemies in order to unlock your true nature and seek your destiny - a weapon forged by the ancient Ayleids with deadly power over Dremora and Daedric Beasts. You will get the most out of this mod if you engage in melee with a weapon and are still venturing into Oblivion.

    Download



    Ultima IV Skull of Mondain Quest

    Dovremo recuperare (o tentare di recupearare) tutti i pezzi dispersi in 5 grandi città del Diario di Minax, per recuperare il teschio di Mondain e tentare di controllare il suo potere.

    Download



    The Fall of Evendall

    This mod adds a quest, The Fall of Evendall, in which you must travel back in time and help the defenders of Evendall repel the invading cultists. You will also help the five soldiers who failed Evendall right their wrongs.

    Download



    Weapons Of The Fallen Heroes LOTR Tolkien based quests

    Una storia divisa in due missioni per recuperare queste armi.


    Download

    Judge's Quest

    'Is there one who has been watching us? What can we say about fate? Your destined to meet The Judge.'

    This is a quested version of my mod 'The Abyssal Judge' This is made so you can more "Earn" to have him has a companion.

    Download

    (*)Dark Brotherhood: Whispers of Death Extended

    With the recent accidental killings of your own brothers, the Dark Brotherhood member numbers has been reduced by quite a bit. Due to this, you now take the roles as not only Listener, but also Speaker and Silencer.

    I was always disappointed with the final Dark Brotherhood quest, Whispers of Death, where you talk to the Night Mother and she gives you the details of the person who prayed to her, then you just report to Arqen and that's it. I created this mod to expand upon this quest, so instead of just talking to Arquen and getting some gold, you get to act as a speaker and locate the person who prayed to the Night Mother, and also act as the silencer and complete the task. This mod adds a total of 5 multi stage quests.


    Download



    (*)Hoarfrost Castle

    Completing a series of quests unlocks the various features of Hoarfrost Castle. These are the quests, and what completing each one grants you:

    Download



    (*)Battle for the Arcane University


    Dovremo difendere l'università arcana dagli attacchi di Daedra e goblin.

    Download


    An-Arane Cey: Lost Sword of the Ayleids

    Lost Sword of the Ayleids is a treasure hunt mod. There are no map markers.

    You will have to rely on your own ingenuity and knowledge of Cyrodiil's landscape to find each
    location.

    The clues, in combination with the journal hints, should give you ample information to point
    you in the right direction.

    Download



    (*)Et in Arkay Ego

    Arkay says: Honor the earth, its creatures, and the spirits, living and dead. Guard and tend the bounties of the mortal world, and do not profane the spirits of the dead.

    So the citizens of Tamriel have been taught about their God of Life and Death eon after eon. It is one of the Ten commands, and one of the building blocks upon which societies and civilizations have been built.

    But what if Arkay, the embodiment of the eternal life cycle, had perished long ago? What if a secretive underground society - rumored to have unmatched magicka - fiercely guarded secrets such as this? What impact would it have on the Imperial Cult religion that has flourished and brought order to a once chaotic world?

    And what if you were allowed to discover this awful secret? What would you do with this divine knowledge?

    This opportunity awaits you in: "Et In Arkay Ego," an expansive mod for the Elder Scrolls IV: Oblivion.

    Download


    (*)The Heart of the Dead


    Il giocatore viene assunto da un mendicante che muoiono per trovare un antico artefatto chiamato Heart of the Dead, morto del tentativo, rimarremo noi, muniti di un solo indizio, inizieremo a girovagare per diverse lande prima di raggiungere il nostro obiettivo, incrociando i nostri destini do diversi personaggi, come il ladro Kat , Dublin un mago alla ricerca della sorella e Wintermoon , un elfo con un collegamento misterioso e sinistro con l'artefatto.

    Ricordo che questa missione mi ha portato via diverse ore.


    Download



    (*)Necromancer's Cult: Rise of the Necromantic Empire


    Una nuovo filone narrativo che coinvonge i negromanti e mannimarco

    Download



    Armageddon


    This mod adds a new quest to the game as well as a lot of brand new stuff. In order to start the quest you have to find the Templar Headquarters, that are
    located north-east of Leyawiin, along the yellow road. Once there speak to Efremor, who is the Templar Master, and you
    will be offered to join the Templar Order. You will start as an Apprentice, but soon you will be given a
    series of tasks that will make you rise in rank once completed. When you will be promoted to the level of "Equerry" (the second
    rank in the row), you will be allowed to spar with Sabella, the personal trainer of the Templar Knights. She will spar
    with you using her bare hands, her dagger, her longsword and shield, or her claymore depending on your choice. Note that
    she will actually hurt you while exercising (this to add a little bit more realism to the game, I thought it was extremely
    boring to spar with NPCs that do not hurt you). She has many health points, so that she will not be knocked down very easily.
    Obviously you can't kill her, but she can kill you, so be prepared to surrender (i.e., activate Sabella while parrying)
    as soon as your healthbar gets too short (I think this is the real training for players: check your healthbar before it's too late)
    and she will quit the fight immediately. She was conceived to spar with players that are at least around level 25 or above, and
    wearing a good armor, if you do not meet these requirements perhaps you should wait until you get them before crossing your sword
    with her, she could beat you pretty badly otherwise...
    Once you complete the first quest entitled "The Templar Order" you will activate the quest "Armageddon", which is actually
    the one you have been prepared to deal with all along. At the end of the quest named "Armageddon" you will
    meet

    Download


    The Mad Scientist - Prelim

    The story begins in IMPERIAL CITY, where rumours spring of a strange man living in Lake Rumare. As we all know, rumour is often founded in fact, and the PC can find this character, who lives in a Shipwreck in the said location. Your meeting results in a series of (often) pointless, and (mostly) silly quests, fun and light hearted and not too taxing. However, the player is soon inexplicably embroiled in a long storyline combating a strange hybrid creature...

    Download

    Gift Of Kynareth

    Many stories are lost from memory, covered with the dust of the passing ages. But some never fade, being too much filled with grief and tears, or just shinning with the undying aura of mythical heroic deeds. Such is the story of Morihaus, Taker of the Citadel and lover of Alessia, a story of glory and bliss. But also a story of sorrow and loss, for during the siege of the White Tower he lost his friend Pelinal Whitestrake, captured and cut into eights by his Ayleid enemies...
    Later on, when Morihaus also departed from our mortal world, he became a God-Hero, one to live as a lasting example of unsurpassed strength and bravery, aptly named The First Breath of Man. As the story goes, it is said that Kynareth herself takes his armor at times of peril and grants it to whoever she deems worthy to wear. Nobody knows what became of the rest of his armor, his mighty axe or his great shield...
    Suddenly I understand the meaning of this story and look up to the sky, as I hear the breeze turning into a whispering voice calling my name. I know it is Kynareth who wanted me to remember all of these. Yet all I see is the sky and nothing beyond it; nonetheless I can hear her voice clearly saying I should take haste and go to her Shrine neigh to the Silverfish River!"


    Download


    (*)GATES TO AESGAARD - Episode One

    A supernatural action horror quest plugin for Bethesda's "Elder Scolls IV - Oblivion".
    The player will have to deal with an ancient twisted evil, well hidden in the ages,
    through a journey in time and space and the hellish kingdom of the "Cursed Ones".


    Download



    (*)Gates to Aesgaard 2

    la continuazione del primo cruento episodio

    Download


    (*)Mannimarco Resurrection: Light and Dark

    Dopo aver salvato la gilda dei maghi, avremo a che fare di nuovo con Mannimarco, resuscitato per vendicarsi dell'affronto subito.


    Download

    Nuktan Huns Tomb

    Una missione nelle tombe di Nuktan, solo per personaggi sopra il 30simo livello o superore.

    Download

    Jpm Agronak's Suicide

    Agronak was a great warrior, and if you do a certain quest he has a pitiful death, refusing to fight back. Most mods that change this try to make him fight back and nothing more, as if you never did the quest. This one is different. In this, Agronak poisons himself, so is weaker and loses health during the fight but still fights back, like a real warrior.

    Download

    Spirit's Edge

    This mod adds a medium-sized quest with a backstory steeped in lore to the world of Tamriel. To start the quest, go to a Mage's Guild in Skingrad, Anvil, or Bravil and listen in on the conversations. You will get a journal update telling you what to do next.


    Download


    (*)Ash's Legend of Kah'Lil


    Missione incentrata su Kah’Lil, uno dei più grandi assassini della fratellanza oscura.

    Download


    Treasure Maps: Boethia's Burden

    This is the latest version of my treasure maps series of mods. The mod begins at Boethia's Shrine in the Valus mountains. You will find a cave next to Boethia's statue. The cave is actually Boethia's tomb. It contains Boethia's coffin as well as Boethia's commandments. Around the tomb you will find 10 treasure maps. Each map is below a blank stone tablet. Follow the clues on the maps to find the treasures. When you think you've found the area indicated on the map scan the ground to find the treasure. The treasure includes gold, scrolls, jewels, weapons etc... Each treasure also has a sacred jar containing one of Boethia's body parts. Return the body parts to the tomb and activate the blank stone tablet above the map. When you restore the body parts, Boethia's commandments become visible in the blank tablets.

    Download

    Oblivion Wars Episodio 1

    Questo pluggo aggiunge una missione che ci vede impegnati a divendere Cheydinha da una sequenza di attacchi.

    Download

    Ungarion's Memoirs 1: The Welkynd Sword


    una storyline che ci permetterà di entrare in possesso della spada Welkynd

    Download


    Dragon Invasion

    Questa missione ci frappone tra noi e un Drago rosso di nome Nazagear che minaccia la città di BRUMA. alla fine della missione dovremo riuscire a trovarlo e ucciderlo, farlo fuori sarà dura.

    Download


    Tomb of the Unknown Knight


    La tolba del cavaliere sconosciuto, e una missione che ci vedrà sgominare una cospirazione di banditi.

    Download

    A Mystery at Wellspring Grove

    It'a a big day for you, young mage. Raminus Polus has just instructed you to acquire some wood in order to make a Mage's Staff. He says "The wood used for staves comes from a grove to the northeast of the Imperial City, near Wellspring Cave. Several mages tend to the grove, and should be able to assist you. Speak with either Zahrasha or Eletta when you arrive. And choose wisely."

    Soon after your arrival at the Wellspring cave, you discover a horrible tragedy. Answers are required and during the course of your "investigation" you uncover another mystery. This one, harkens back to the days of Galerion at the founding of the Mages Guild, and reveals a long forgotten secret.


    Download


    Miscellaneous Quest Collection V1.10


    Una serie di raccolta missioni, circa una diecina.

    Download

    The legendary mannimarco


    Questa missione prolunga e rende più difficile la storyline della gilda dei maghi, una volta ucciso mannimarco la prima volta, lui rilascera un potere demoniaco devastante e si rivelerà nella sua vera forma un antico e potente Re Lich che ci darà un sacco di filo da torcere, anche ai livelli elevati.

    Download

    Servant of the Dawn

    Disappointed that the main questline of Oblivion once again forces you to be the "good guy," I decided to make this plugin for myself and all the players out there who wanted to more fully explore the Mythic Dawn faction. This plugin allows characters who have already completed the main questline to "redeem" themselves by joining the second wave efforts of the Mythic Dawn.

    Download


    The Runes of Thu'um

    The Runes of Thu'um is an Adventure modification for the game oblivion, adding great new quests and compelling storytelling with fully voiced dialogue, new areas to explore, items to find etc. Furthermore, The Runes of Thu'um feature a branching storyline, meaning you as a player will experience a completely different adventure depending on the choices you make in the game. Who will you trust, what side will you choose?
    What path you walk is up to you.

    Download

    The mystery of Lord Joldir

    This quest is about a ring and the Joldir Family line. It adds an estate near Bruma, and a workers guild in Bruma. (Not a playable guild.)You start the quest when you talk to Joldir in his estate.

    If there are any bugs, please report it to me.

    I want to thank Sietse for his chapel Idea from Septim mansion.

    Download

    The Life of Sir Balin

    To start the quest, go to the river bank that stretches towards Lake Poppod. There you will find the burned out remains of Sir Balin's home. The first journal awaits.

    Download

    Imperial Enforcement Agency

    Una storyline incentrata sull'eliminazione della corruzione e della criminalità in Cyrodiill

    Download



    Treasure Hunt

    One day, you walk in to the Bloated Float to get a nice bottle of Ale. You see a scroll on the Counter Marked 'Treasure Clue 1'.

    Nobody's watching you, so you decide to read it. After that moment, you are propelled through clue after clue, coming closer and closer to riches like none the world has ever seen.

    Become richer than all of Cyrodiil by solving riddles and running through 11 clues, using stealth, your wits, and risk your life to gain wealth like none before. Bugs: May be some problem with the bartender not talking about the treasure. Refer to the walkthrough included if this happens. Repeat for any later stages.


    Download

    Thievery in the Imperial City


    Aggiunge 11 nuove missioni per i ladri e due missioni generiche.


    Download



    Order of the Cloud Knights: Part 1

    This is a simple mod that adds a castle in the northern region and a quest.

    On your travels you stumble onto a very powerful undead creature. After killing it, a person comes to you and gives you a note telling you where the Cloud Castle is.

    You go there and you are greeted by King Markus Brutus, the leader, who tells you the reason there are so many undead showing up, is because a gate to Hell has opened somewhere in Tamriel.


    Download

    Pirates Treasure

    A quest not put into your journal, but to figure out on your own. You will have to follow a series of clues starting at Leyawiin. You will have to use your mind on these ones. The final clue is the hardest to find on account of bushes and things. You will find the first clue on the south end of Leyawiin washed up on the shore.

    Download

    Markov Manor


    - New quest with an interesting and dark backstory
    - New place to live/store items that is functional and interesting
    - Many new textures
    - New set of robes
    - Quest rewards that don't break the game but are worth it
    - Ability to roleplay a new class of character
    - Several new books/notes
    - Complete first chapter of Chronicles of Cryofax, as written by Cryofax himself
    - Hand placed objects. No copying of ideas here!
    - A new place to enchant and create spells

    Download

    Executioner Saga

    This is an alternate lore questline, with new faction, armors, clothing, misc items. Also includded is a dungeon kit with almost 60% of the ayleid ruins retextured.

    Download



    Blade of Shai'tan

    Blade of Shai'tan adds a small quest with a few options in it, as well as a few very powerful weapons, spells, and a boss. Revlan is an aspiring mythic dawn agent in disguise at Slash 'N Smash in the IC market district. He askes you to find a "family heirloom" which has been lost to the family for years, locked away in Dark Fissure. It is a much more powerful artifact than you can imagine. Choose your direction, good or evil as you learn the history of this blade.

    Download

    Castle Grayskull

    A mysterious castle that children of the 80's and 90's may recognise has appeared in the Valus Mountains.

    This mod adds a single dungeon and quest to Oblivion. The size is large because of the custom content in the mod (meshes, textures and sounds). The dungeon itself is a fairly straightforward start at the bottom and beat the boss on each floor affair with my favourite characters from Heman and the Masters of the Universe as bosses.

    Download
    Ultima modifica di heXen; 20-07-09 alle 23:10:46

  8. #8
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
    Data Registrazione
    02-08-04
    Località
    Lecco
    Messaggi
    22,116

    Predefinito Riferimento: "Tutti i migliori plugghi di OBLIVION! più modifiche all'ini. " (agg.21

    up

+ Discussione Chiusa

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato