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Discussione: Ptr 2.3

  1. #101
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da Napolinelcuore Visualizza Messaggio
    as dispeller,silencing shot,trap in combat,manfrine varie con la deadzone

    nerf huntazzz????

    siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
    sarà l'ora ma appena ho letto sta roba ho roflato duro

  2. #102
    Antares
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da Napolinelcuore Visualizza Messaggio
    as dispeller,silencing shot,trap in combat,bestial wrath, manfrine varie con la deadzone

    nerf huntazzz????

    siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
    fixed

  3. #103
    Il Nonno L'avatar di Napolinelcuore
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    come non quotarti quando si eccitano e diventano rossi non li tocchi piu...


    p.s.
    se non è chiaro sto scherzando...trovo sgrava giusto l iniziativa del AS dispel,per il resto dopo lo shamano imho è la classe che tra tutte needa piu duramente qualche buff...almeno in ottica arene...e ho paura che un dispel del calibro di questo nuovo arcane shot sia l unica per dare un senso all hunter in arena


    edit:
    e quanto so ******o a non dire qualcosa sul mio main...
    è un boost incredibile in pvp lo shadowstep anche fuori dallo stealth(ciao magh frost..(rerollo gnomo cosi avrò la libertà di movimento che ho sempre chiesto con il rogue XD escape artist,vanishx2,Cos,shadowstep,imp sprintx2),nonsense la feature del -50% threat reduction su una mossa prettamente da pvp(anche perchè se trovo un coglion.e che fa pve con 41 punti in subtlety lancio la milza ai cani della vicina agonizzante che rantola senza abbandonarci rassegnatamente e non mi fa dormire da mesi ormai)

    sacrosanta la modifica al blind(kurtz abbiamo vinto la nostra crociata noi che non simao farmer accaniti!!!)e il fatto che non sia un veleno mi permette di inculare i druidi che con l abolish poison mi stressavano non poco(quelli decenti,i lesi non sanno manco cosa sia l abolish poison w il mio battlegroup )

    x il Dtrhow...era effettivamente sgravato il kiting con ruth che proccava anche sul deadly throw XD
    Ultima modifica di Napolinelcuore; 13-10-07 alle 02:08:56

  4. #104
    Shogun Assoluto L'avatar di ilfuso
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    quando hanno finito di disintegrare le razziali degli orchi mi facciano un fischio

  5. #105
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Hanno pure deciso di regalare le armi agli hunter

    http://www.worldofraids.com/news/oct...ena/waraxe.jpg

    Per sta cosa servono 1000 punti arena (una vera miseria) senza nemmeno necessità di rating
    La storia della deadzone che vogliono eliminare

    Il famoso figlio blizzard si è stufato del lock e ha rerollato huntard?

  6. #106
    L'Onesto L'avatar di H4kk4i
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da Napolinelcuore Visualizza Messaggio
    intanto i curse han cleanato zul aman in 2 ore sul ptr

    ok è gente fullT6 immersa in un istance ideata come proseguimento del content di tbc per chi come me non è mai andato oltre Karazhan e Grull

    fatto sta che 2 ore sono 2 ore e per un istance nuova...boh


    solo xke nn sono ancora riuscito a copiare il pg sul ptr altrimenti la finivo in un ora e mezza ...

  7. #107
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Dopo 2 giorni di tentativi finalmente mi ha fatto copiare i pg sul test server,se volete approfittare pare sia il momento giusto

  8. #108
    L'Onesto L'avatar di H4kk4i
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    ci sono appena riuscito x ben 2 volte

  9. #109
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da Spazzy84 Visualizza Messaggio
    Hanno pure deciso di regalare le armi agli hunter

    http://www.worldofraids.com/news/oct...ena/waraxe.jpg

    Per sta cosa servono 1000 punti arena (una vera miseria) senza nemmeno necessità di rating
    La storia della deadzone che vogliono eliminare

    Il famoso figlio blizzard si è stufato del lock e ha rerollato huntard?

    veramente la 2h a 1000 point solo per hunter e un fixed

    visto che gli hunter erano gli unici che dovevano spendere 3750 per l'arco e 3750 per l'arma

    mentre war, ladri, maghi e tutti gli altri spendevano 3750 per l'arma e 1000 per i Thrown , le wand , totem o relic

    Two-Handed 3750
    Crossbow 3750
    Main-Hand 2625 or 3150
    One-Hand 2625 or 3150
    Off-Hand 1125
    Idol 1000
    Totem 1000
    Libram 1000
    Thrown 1000
    Wand 1000
    Two-Handed hunter 1000

  10. #110

    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Ma perche tutto sto clamore per un ipotetico dispeller dato agli hunter?

    non voglio entrare in merito alla death zone (se pensate a LoTR li gli hunter tirano con l'arco anche quando si è in melee , cosa che mi suona assai bizzarra), ma andiamo, un hunter in melee salvo che non sia Sury (wing clip) o BM (intimidation/bestial wrath + the beast within) si cava difficilmente da quella situazione , e lse parliamo dello scatter, anche se lo si tira ,si sara gia sotto l'effetto di qualche impedimento al movimento e per quei sec di disorientamento non si sara poi tanto lontani per riprendere il tiro.
    Ad ogni modo è implicito che certe classi debbano soffrire in melee poiche studiate per essere efficaci in altre situazioni.

    Tornando al discorso del dispeller , ma avete dimenticato il "purge" degli shammy?
    vero che pochi lo usano ma non 'è che il dispeller ipotetico di un hunter possa sconvolgerci piu di tanto.

    Parliamo dell'ipotetico disarm? apparte l'utilita in pve per aiutare il warr quando il suo disarm è in cooldown, nel pvp su chi pensate che verra usato? warr, pala rogue e shammy.
    se poi verra castato come uno scatter bhe i vantaggi per un hunter sono evidenti (alle prime due classi impedisce un pugno di abilita che necessitano l'arma alle seconde leva qualche bonus ma se crittano una spell sei cmq mezzo morto) ma magari invece di crepare in 3 sec come qualcuno diceva creapa in 6,
    magari.
    badate non mi lamento del fatto che un hunter in melee sia carne da macello, (la bravura sta nel levarsi limitando i danni ) ma del fatto che magari a qualcuno da fastidio l'idea che per segare qualcuno ci si deve impegnare un tantino di piu rispetto a prima.

  11. #111
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da BLIZZARD001 Visualizza Messaggio

    Tornando al discorso del dispeller , ma avete dimenticato il "purge" degli shammy?
    vero che pochi lo usano ma non 'è che il dispeller ipotetico di un hunter possa sconvolgerci piu di tanto.
    La differenza fondamentale con purge/dispell magic e co. è che son tutte magie che non fanno 1000 e rotti danni oltre a dispellare

  12. #112

    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    La differenza fondamentale con purge/dispell magic e co. è che son tutte magie che non fanno 1000 e rotti danni oltre a dispellare
    su sto punto concordo, un dispel shot che oltre a dispellare usufruisca del dmg pieno come se fosse un normal shot è forse un tantino eccessivo.
    Ma , magari potrebbero adottare la stessa via scelta per il silence shot, che causa si un danno ma ridotto del 50%

  13. #113
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    la frost bolt fa 3000 danni e rallenta al 40% 3 sec cast - no cd - durata 9 sec
    cone of cold fa 1500 danni e rallenta al 50% AOE - istant - 10 sec cd - durata 8 sec

    il frost shock fa 2000 danni e rallenta al 40% - istant - 6 sec cd - durata 8 sec

    il concussive shot fa 0 DANNI e rallenta al 50% - istant - 12 sec cd - durata 4 sec



    dovrebbero togliere il danno alla frostbolt e al frost shock...oppure dovrebbero dare 2000 danni al concussive shot o_O





    questo per dire che l'arcane shot togliera 1 magic ogni 6 sec + il suo danno


    mentre purge - dispel magic ne levano 2 senza cd...quindi renew, regrow, ecc impedendo all'aversario di curarsi e curare

  14. #114
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da rankor Visualizza Messaggio
    la frost bolt fa 3000 danni e rallenta al 40% 3 sec cast - no cd - durata 9 sec
    cone of cold fa 1500 danni e rallenta al 50% AOE - istant - 10 sec cd - durata 8 sec

    il frost shock fa 2000 danni e rallenta al 40% - istant - 6 sec cd - durata 8 sec

    il concussive shot fa 0 DANNI e rallenta al 50% - istant - 12 sec cd - durata 4 sec



    dovrebbero togliere il danno alla frostbolt e al frost shock...oppure dovrebbero dare 2000 danni al concussive shot o_O





    questo per dire che l'arcane shot togliera 1 magic ogni 6 sec + il suo danno


    mentre purge - dispel magic ne levano 2 senza cd...quindi renew, regrow, ecc impedendo all'aversario di curarsi e curare
    Lol ai tuoi paragoni tra le varie abilita'

    La differenza e' che un dispel su arcane shot non ti forza a fare una SCELTA tra dispellare e fare danno, come per le altre classi.

  15. #115
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Io però non lo metterei proprio di default, ma magari nel talento ImpAS 5/5: -1sec cd e 100% dispell.

  16. #116
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Volevo farvi notare che il rogue disarmato può tirare solo i calci (e i calci non danno combo points oltre ad avere 10 sec di cooldown e fare ben 110 danni), come dire, una specie di counterspell a tutte le abilità il disarm

  17. #117
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Volevo farvi notare che i caster campano con mille tipi di counter da sempre, quindi fottetevi melee muahahahaha

  18. #118
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da rankor Visualizza Messaggio
    la frost bolt fa 3000 danni e rallenta al 40% 3 sec cast - no cd - durata 9 sec
    cone of cold fa 1500 danni e rallenta al 50% AOE - istant - 10 sec cd - durata 8 sec
    il frost shock fa 2000 danni e rallenta al 40% - istant - 6 sec cd - durata 8 sec
    il concussive shot fa 0 DANNI e rallenta al 50% - istant - 12 sec cd - durata 4 sec
    dovrebbero togliere il danno alla frostbolt e al frost shock...oppure dovrebbero dare 2000 danni al concussive shot o_O
    questo per dire che l'arcane shot togliera 1 magic ogni 6 sec + il suo danno
    mentre purge - dispel magic ne levano 2 senza cd...quindi renew, regrow, ecc impedendo all'aversario di curarsi e curare
    OT - Dal tuo nick e dal fatto che prendi le parti degli hunter...sei rankor dei lucis ferentes? Se si, se vedi shacrahir ingame digli che è una mezza sega

  19. #119
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Lol ai tuoi paragoni tra le varie abilita'

    La differenza e' che un dispel su arcane shot non ti forza a fare una SCELTA tra dispellare e fare danno, come per le altre classi.
    gia uno shama in auto combat melee con 2 windfury e forzato da questo orribile dilemma

  20. #120
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da rankor Visualizza Messaggio
    gia uno shama in auto combat melee con 2 windfury e forzato da questo orribile dilemma
    Che c'entra, quello lo fa comunque anche senza castare niente. Sarebbe come se mettessero un dispel sul windfury.

  21. #121
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Io però non lo metterei proprio di default, ma magari nel talento ImpAS 5/5: -1sec cd e 100% dispell.
    Sarebbe una buona idea per rendere utilizzabile un talento attualmente abbastanza inutile, però mi sa che romperebbe molte build. Magari farlo 2/2 o 3/3...

  22. #122
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da Zaknafein Visualizza Messaggio
    Sarebbe una buona idea per rendere utilizzabile un talento attualmente abbastanza inutile, però mi sa che romperebbe molte build. Magari farlo 2/2 o 3/3...
    Il "rompere" le solite build è uno dei motivi per il quale lo metterei come talento.
    Più varietà FTW.

  23. #123
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Che c'entra, quello lo fa comunque anche senza castare niente. Sarebbe come se mettessero un dispel sul windfury.
    o 3000 danni su una frost bolt che rallenta o_O

  24. #124
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    Un harmstring da 2k non mi farebbe schifo, sono così poco esigente che nemmeno polemizzo per i 1000 mancanti e mi accontento di 2000

  25. #125
    Il Nonno L'avatar di Napolinelcuore
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    Predefinito Re: Ptr 2.3

    ma il disarm su un warrior ci sta...ma su un hunter che lo fa a distanza e nei secondi durante i quali hai la possibilità di averlo in melee,non potergli tirare niente se non dei poderosi kick...beh

    un lol @ Fb da 3000 Fs da 2000
    dimenticavi i backstab da 3500
    e i Ms da 3k(ah no quelli esistono davvero sorry fine dell ironia > immensa tristezza)

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