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  1. #201
    Lo Zio L'avatar di Den
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Raga ho un problema con still life....sono ancora praticamente all'inizio...allora:
    Sono già tornato dalla casa a cui cascano le scale e ora devo andare all'obitorio per i risulatati dell'autopsia,provo ad entrare ma mi dice che il codice nn funziona, allora salgo negli uffici e prendo la tessera e il regalo..
    Dietro la tessera c'è un codice di tre cifre...dopo aver messo la scheda nel lettore e digitato il codice di tre cifre nn va...
    Qualcuno sa perchè???
    AH già sul retro della scheda magnetica c'è un adesivo con su scritto "NO VODKA"..che è?Magari è quello il problema...
    AIUTO!!!!!

    p.s.
    Ho già messo la macchina fotografica nel "cestino" dei reperti.

  2. #202
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    DeniX ha scritto mer, 18 maggio 2005 alle 18:01
    Raga ho un problema con still life....sono ancora praticamente all'inizio...allora:
    Sono già tornato dalla casa a cui cascano le scale e ora devo andare all'obitorio per i risulatati dell'autopsia,provo ad entrare ma mi dice che il codice nn funziona, allora salgo negli uffici e prendo la tessera e il regalo..
    Dietro la tessera c'è un codice di tre cifre...dopo aver messo la scheda nel lettore e digitato il codice di tre cifre nn va...
    Qualcuno sa perchè???


    p.s.
    Ho già messo la macchina fotografica nel "cestino" dei reperti.

    basta leggere i post precedenti e troverai la soluzione.... comunque sulla tessera c'è anche scritto vodka: prova a digitare i numeri che contengono le lettere della parola vodka e il gioco è fatto

  3. #203
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Finito ieri... davvero deludente... comunque il finale dimostra che la Microids non farà mai più un' avventura grafica intera. Ha fatto l'esperimento con Syberia, ha visto che ha funzionato, riempiendosi le tasche, e ora continuerà con questa politica? Per quanto ancora? Io mi sono già rotto...

    Tornando all' avventura, a livello qualitativo parte benino, continua male e finisce peggio... la trama è banale, ma acquista un po' di interessa grazie alla storia parallela del nonno della protagonista (la quale risulta essere, a mio parere, uno dei personaggi più odiosi e disgustosi della storia ludica dallo spectrum a oggi). Gli enigmi sono o ridicoli, oppure tediosi, privi di alcun senso logico, senza mezzi termini... Il finale è orrido, breve e assolutamente non appagante (doppi sensi a manetta... )...

    Per concludere, qualcuno dovrebbe spiegare a quelli della Microids che:
    -fare un gioco "lungo" non vuol dire ideare quei 4 enigmi impossibili che fanno guadagnare all' avventura una manciata di ore di vita in più
    -se già si è pensato a un seguito non vuol dire che la trama del primo non debba concludersi in maniera adeguata per lasciare l'odiatissima suspance tra un gioco e l'altro... (bisogna comunque dire che il primo Syberia, pur finendo in maniera piuttosto aperta, non mi ha dato affatto fastidio per altri motivi a livello di trama che ora non sto qui a elencare... basti pensare che non si tratta di un giallo, a differenza di Still Life...)

  4. #204
    Shogun Assoluto L'avatar di frittole
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    qualcuno mi sa dire come diavolo fare a passare la parte dove scassino la porta dell'artista a Praga?ho provato in tutte le maniera,anche seguendo la soluzione,ma quando mi dice di Rilasciare..che diavolo significa?io rilascio uno dei due chiavistelli e poi?maremma maiala...

  5. #205
    Banned L'avatar di Kuniva
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Se qualcuno mi manda un savegame immediatamente precedente all'enigma della serratura, lo risolvo (ci sono riuscito quasi subito, al tempo) e posto la procedura dettagliata

  6. #206
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    EmptyWords ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 17:45
    Finito ieri... davvero deludente... comunque il finale dimostra che la Microids non farà mai più un' avventura grafica intera. Ha fatto l'esperimento con Syberia, ha visto che ha funzionato, riempiendosi le tasche, e ora continuerà con questa politica? Per quanto ancora? Io mi sono già rotto...

    Tornando all' avventura, a livello qualitativo parte benino, continua male e finisce peggio... la trama è banale, ma acquista un po' di interessa grazie alla storia parallela del nonno della protagonista (la quale risulta essere, a mio parere, uno dei personaggi più odiosi e disgustosi della storia ludica dallo spectrum a oggi). Gli enigmi sono o ridicoli, oppure tediosi, privi di alcun senso logico, senza mezzi termini... Il finale è orrido, breve e assolutamente non appagante (doppi sensi a manetta... )...

    Per concludere, qualcuno dovrebbe spiegare a quelli della Microids che:
    -fare un gioco "lungo" non vuol dire ideare quei 4 enigmi impossibili che fanno guadagnare all' avventura una manciata di ore di vita in più
    -se già si è pensato a un seguito non vuol dire che la trama del primo non debba concludersi in maniera adeguata per lasciare l'odiatissima suspance tra un gioco e l'altro... (bisogna comunque dire che il primo Syberia, pur finendo in maniera piuttosto aperta, non mi ha dato affatto fastidio per altri motivi a livello di trama che ora non sto qui a elencare... basti pensare che non si tratta di un giallo, a differenza di Still Life...)

    Condivido e quoto anche le virgole

  7. #207
    Lo Zio L'avatar di Den
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Raga me so bloccato
    Allora: sono nel secondo flash back con il tizio...ho le tre foto degli omicidi, ho i tre anelli, sono già sceso nelle fogne ma dopo aver raccolto l'anello la porta è bloccata da na serratura...
    Che faccio?
    Ho parlato e guardato ovunque ma nn riesco ad andare avanti

    Aiuto please!!!!!

  8. #208
    Il Fantasma L'avatar di Kedarth
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Ragazzi...ho finito oggi sto giocone...e devo dire che mi è molto piaciuto, al contrario di qualcuno...

    Trama assolutamente stupenda...atmosfera angosciante...

    Il finale prima mi ha fatto incavolare...(credevo che l'assassino fosse Richard sinceramente...)...ma poi ho pensato che forse era proprio questa la bellezza del gioco...e poi chissà...

    QUalcuno sa se ci sarà un sequel??

    Ci roderei un po' se sto assassino rimanesse senza volto...

    Però BELLO BELLO BELLO...

    Ciao a tutti...

    PS: Lo so, i rompicapo a volte sono senza senso...ed è questa l'unica nota stonata...ma ragazzi, vi prego...non leggetevi le soluzioni...che gusto c'è...io alla fine ho fatto tutto senza nessun problema...qualche giorno solo sulla ricetta di quella stra-fottu***sima nonna di Vic!!!

  9. #209
    Lo Zio L'avatar di wozzek
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Per me l'unico enigma senza senso e' quello dei biscotti, tutti gli altri sono risolvibili. Quello dei biscotti non si puo' risolvere su una base logica, ma solo a caso questo e' il vero problema

  10. #210
    Il Fantasma L'avatar di Kedarth
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  11. #211
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    wozzek ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 14:07
    Per me l'unico enigma senza senso e' quello dei biscotti, tutti gli altri sono risolvibili. Quello dei biscotti non si puo' risolvere su una base logica, ma solo a caso questo e' il vero problema
    Il problema non è tanto che non sono logici (anche se avrei qualcosa da ridire), quanto piuttosto che non sono divertenti da risolvere! E tenendo conto che la risoluzione degli enigmi è uno dei punti fondamentali di una avventura grafica, non si tratta certo di un difetto di poco conto. La trama poi può sembrare interessante inizialmente ma sinceramente non vedo quale possa essere l'interesse di sapere chi sia l'assassino, visto che,
    Spoiler:
    alla fine, non si trattava di nessuno dei personaggi del gioco!

    Insomma io rimango del parere che i giochi Microids siano molto belli da guardare dall'esterno... il problema è quando si inizia a giocare

  12. #212
    Lo Zio L'avatar di wozzek
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    sp36 ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 17:55
    wozzek ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 14:07
    Per me l'unico enigma senza senso e' quello dei biscotti, tutti gli altri sono risolvibili. Quello dei biscotti non si puo' risolvere su una base logica, ma solo a caso questo e' il vero problema
    Il problema non è tanto che non sono logici (anche se avrei qualcosa da ridire), quanto piuttosto che non sono divertenti da risolvere! E tenendo conto che la risoluzione degli enigmi è uno dei punti fondamentali di una avventura grafica, non si tratta certo di un difetto di poco conto. La trama poi può sembrare interessante inizialmente ma sinceramente non vedo quale possa essere l'interesse di sapere chi sia l'assassino, visto che,
    Spoiler:
    alla fine, non si trattava di nessuno dei personaggi del gioco!

    Insomma io rimango del parere che i giochi Microids siano molto belli da guardare dall'esterno... il problema è quando si inizia a giocare
    Ovviamente i gusti son gusti, ma a me, a parte i biscotti, a me i puzzle hanno divertito tutti, compreso quello, difficilissimo, dello scassinamento della serratura!

  13. #213
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)


  14. #214
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Raga me so bloccato
    Allora: sono nel secondo flash back con il tizio...ho le tre foto degli omicidi, ho i tre anelli, sono già sceso nelle fogne ma dopo aver raccolto l'anello la porta è bloccata da na serratura...
    Che faccio?
    Ho parlato e guardato ovunque ma nn riesco ad andare avanti

    Aiuto please!!!!!
    [

  15. #215
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    frittole ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 18:31
    qualcuno mi sa dire come diavolo fare a passare la parte dove scassino la porta dell'artista a Praga?ho provato in tutte le maniera,anche seguendo la soluzione,ma quando mi dice di Rilasciare..che diavolo significa?io rilascio uno dei due chiavistelli e poi?maremma maiala...
    quando c'è scritto RILASCIA devi cliccare su uno dei due cosini e poi devi rimetterlo sulla barra dove staba prima!

    io invece sono fermo alla fine

    Spoiler:

    nel computer del museo che parole devo ricercare?

  16. #216
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    DeniX ha scritto sab, 21 maggio 2005 alle 12:24
    Raga me so bloccato
    Allora: sono nel secondo flash back con il tizio...ho le tre foto degli omicidi, ho i tre anelli, sono già sceso nelle fogne ma dopo aver raccolto l'anello la porta è bloccata da na serratura...
    Che faccio?
    Ho parlato e guardato ovunque ma nn riesco ad andare avanti

    Aiuto please!!!!!
    [
    Spoiler:
    quella porta non si apre....se ricordo bene devi andare nel deposito, parlare con quello grande che ti farà vedere le panchine

  17. #217
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Grazie!!!!Mi hai illuminato
    Ma ora sono bloccato da due ore sulla serratura che risolverò mettendomi li per due o tre giorni

  18. #218
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Ho un altro problema...sono un disastro con i le avventure grafiche.....(ma le adoro)
    Sono alla serratura e riesco ad arrivare a sbloccare il gruppo blu e giallo..ma nn riesco a sbloccare quello rosso neanche guardando le soluzioni postate...che nn capisco molto a dire il vero

  19. #219
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    Commodo ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 20:18
    EmptyWords ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 17:45
    Finito ieri... davvero deludente... comunque il finale dimostra che la Microids non farà mai più un' avventura grafica intera. Ha fatto l'esperimento con Syberia, ha visto che ha funzionato, riempiendosi le tasche, e ora continuerà con questa politica? Per quanto ancora? Io mi sono già rotto...

    Tornando all' avventura, a livello qualitativo parte benino, continua male e finisce peggio... la trama è banale, ma acquista un po' di interessa grazie alla storia parallela del nonno della protagonista (la quale risulta essere, a mio parere, uno dei personaggi più odiosi e disgustosi della storia ludica dallo spectrum a oggi). Gli enigmi sono o ridicoli, oppure tediosi, privi di alcun senso logico, senza mezzi termini... Il finale è orrido, breve e assolutamente non appagante (doppi sensi a manetta... )...

    Per concludere, qualcuno dovrebbe spiegare a quelli della Microids che:
    -fare un gioco "lungo" non vuol dire ideare quei 4 enigmi impossibili che fanno guadagnare all' avventura una manciata di ore di vita in più
    -se già si è pensato a un seguito non vuol dire che la trama del primo non debba concludersi in maniera adeguata per lasciare l'odiatissima suspance tra un gioco e l'altro... (bisogna comunque dire che il primo Syberia, pur finendo in maniera piuttosto aperta, non mi ha dato affatto fastidio per altri motivi a livello di trama che ora non sto qui a elencare... basti pensare che non si tratta di un giallo, a differenza di Still Life...)

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    la microids ha veramente stancato con i suoi enigmi da QI 180 spacciati per "adventure"

  20. #220
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    NoNickName ha scritto dom, 22 maggio 2005 alle 18:37
    Commodo ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 20:18
    EmptyWords ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 17:45
    Finito ieri... davvero deludente... comunque il finale dimostra che la Microids non farà mai più un' avventura grafica intera. Ha fatto l'esperimento con Syberia, ha visto che ha funzionato, riempiendosi le tasche, e ora continuerà con questa politica? Per quanto ancora? Io mi sono già rotto...

    Tornando all' avventura, a livello qualitativo parte benino, continua male e finisce peggio... la trama è banale, ma acquista un po' di interessa grazie alla storia parallela del nonno della protagonista (la quale risulta essere, a mio parere, uno dei personaggi più odiosi e disgustosi della storia ludica dallo spectrum a oggi). Gli enigmi sono o ridicoli, oppure tediosi, privi di alcun senso logico, senza mezzi termini... Il finale è orrido, breve e assolutamente non appagante (doppi sensi a manetta... )...

    Per concludere, qualcuno dovrebbe spiegare a quelli della Microids che:
    -fare un gioco "lungo" non vuol dire ideare quei 4 enigmi impossibili che fanno guadagnare all' avventura una manciata di ore di vita in più
    -se già si è pensato a un seguito non vuol dire che la trama del primo non debba concludersi in maniera adeguata per lasciare l'odiatissima suspance tra un gioco e l'altro... (bisogna comunque dire che il primo Syberia, pur finendo in maniera piuttosto aperta, non mi ha dato affatto fastidio per altri motivi a livello di trama che ora non sto qui a elencare... basti pensare che non si tratta di un giallo, a differenza di Still Life...)

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    la microids ha veramente stancato con i suoi enigmi da QI 180 spacciati per "adventure"
    Quoto anche io e aggiungo che quello che mi ha dato più fastidio e che non si era mai nel punto "e adesso dove vado?"...dopo aver parlato con qualcuno ti dicevano chiaramente cosa fare.....e il giocatore che fa? porta solo in giro il personaggio?

  21. #221
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    DeniX ha scritto dom, 22 maggio 2005 alle 15:29
    Ho un altro problema...sono un disastro con i le avventure grafiche.....(ma le adoro)
    Sono alla serratura e riesco ad arrivare a sbloccare il gruppo blu e giallo..ma nn riesco a sbloccare quello rosso neanche guardando le soluzioni postate...che nn capisco molto a dire il vero

    vediamo se così si capisce:
    Spoiler:
    la A sta per l’attrezzo circolare, mentre B sta per quello a forcella: a destra in alto e in basso ci sono le varie serrature, partendo dall’alto contare le serrature (in alto vanno dall’ 1 al 9, mentre in basso vanno dal 10 al 15). Rilascia vuol dire che l’attrezzo deve tornare indietro alla partenza.
    A – 1
    B – 10
    A – 2
    B – 3
    B – 4
    A – 12
    B – 5
    A – 6
    A – 12
    B – 14
    A – 7
    A – 4
    A – rilascia
    B – 1
    A – 4
    B – 6
    B – rilascia
    B – 6
    B – 14
    A – 7
    B – 13
    B – rilascia
    B – 13
    A – 6
    A – rilascia
    A – 6
    A – 8
    B – 6
    B – rilascia
    B – 6
    A – 8
    B – 9

  22. #222
    Shogun Assoluto L'avatar di dragonzo
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    dragonzo ha scritto sab, 21 maggio 2005 alle 22:40
    io invece sono fermo alla fine


    nel computer del museo che parole devo ricercare?

  23. #223
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    dragonzo ha scritto lun, 23 maggio 2005 alle 19:19
    dragonzo ha scritto sab, 21 maggio 2005 alle 22:40
    io invece sono fermo alla fine


    nel computer del museo che parole devo ricercare?
    allora mi pare se non ricordo male
    Spoiler:

    praga
    chicago
    ponte

  24. #224
    Shogun Assoluto L'avatar di dragonzo
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    grazie......ma che brutto finale però!

  25. #225
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Still Life (occhio agli spoiler)

    dragonzo ha scritto mar, 24 maggio 2005 alle 10:54
    grazie......ma che brutto finale però!
    già...half-life2 ha fatto tendenza...

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