sono il primo ad averlo pal ?
preso oggi pomeriggio !!!
troppo bello
sono il primo ad averlo pal ?
preso oggi pomeriggio !!!
troppo bello
E' uscito?rozer ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 20:50
sono il primo ad averlo pal ?
preso oggi pomeriggio !!!
troppo bello
ecco questo è l'unico gioco percui potrei recuperare una ps2
Che ridi?rozer ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 20:50
sono il primo ad averlo pal ?
Io ci gioco da novembre 2005 (bambino gne gne inside)
ma davvero è uscito pal? in italiano magari?
Dove l'hai preso?
DIMMELO!!!! DIMMELO!!!!
Rosik mode : off
ma è già uscito per davvero? nei grandi centri ce l'hanno?
ma non doveva uscire il 13? almeno cos' dice il sito della square-enixduina ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 10:08
Dove l'hai preso?
DIMMELO!!!! DIMMELO!!!!
Rosik mode : off
ma è già uscito per davvero? nei grandi centri ce l'hanno?
Com'è l'adattamento?
ma è completamente tradotto in ita, parlato incluso?
ho fatto una volata ad un ebgames in zona e me lo sono accaparrato...
audio inglese e sottotitoli in ita, di più nin zo, ho giocato appena 11 min
Ci ho giocato un'oretta...
ma sono io un demente o è un pò ostico...
sto continuando a prendere legnate sui denti a destra e
a manca
non c'ho giocato,anche se mi tenta molto,ma posso risponderti:è osticoduina ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 15:39
Ci ho giocato un'oretta...
ma sono io un demente o è un pò ostico...
sto continuando a prendere legnate sui denti a destra e
a manca
e' ostico, devi star molto tempo a livellare, e soprattutto devi prepararti bene per i boss(alcuni sembrano impossibili, ma sono da battere, non arriva Odin a tagliarli a meta' per te ).duina ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 15:39
Ci ho giocato un'oretta...
ma sono io un demente o è un pò ostico...
sto continuando a prendere legnate sui denti a destra e
a manca
Si, ma alla fine è realmente ostico solo in due punti, uno è bizzarramente la combo "primo dungeon/primo boss", poi si va in discesa, avendo l'accortezza di perdere regolarmente tempo a livellare.Louis De Point du Lac ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 15:43
non c'ho giocato,anche se mi tenta molto,ma posso risponderti:è osticoduina ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 15:39
Ci ho giocato un'oretta...
ma sono io un demente o è un pò ostico...
sto continuando a prendere legnate sui denti a destra e
a manca
Poi arriva il secondo scoglio, ma non voglio spoilerare.
Ma a scontri casuali com'è?i mob si vedono(già avere la libertà di scelta se combattere o no sarebbe una bella cosa,detesto gli scontri improvvisi)?
non si vedono, se non quelli che lasciano un oggetto speciale(alcuni sono molto forti e si puo' scegliere di affrontarli piu' avanti). la frequenza fortunatamente e' umana, hai il tempo di esplorare un pochino tra un incontro e l'altro.Louis De Point du Lac ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 16:14
Ma a scontri casuali com'è?i mob si vedono(già avere la libertà di scelta se combattere o no sarebbe una bella cosa,detesto gli scontri improvvisi)?
Skuth ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 16:27
. la frequenza fortunatamente e' umana, hai il tempo di esplorare un pochino tra un incontro e l'altro.
Sei il primo a cui sento dire che la frequenza è "umana", in giro per forum c'è gente che dice che la frequenza è bestiale...
Ce l'hai e lo stai giocando o riferisci per sentito dire?
l'ho finito qualche mese fa in versione usa.Pink ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 16:52
Skuth ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 16:27
. la frequenza fortunatamente e' umana, hai il tempo di esplorare un pochino tra un incontro e l'altro.
Sei il primo a cui sento dire che la frequenza è "umana", in giro per forum c'è gente che dice che la frequenza è bestiale...
Ce l'hai e lo stai giocando o riferisci per sentito dire?
ti assicuro che chi dice che la frequenza degli scontri e' "bestiale", di rpg ne ha giocati molto pochi.
per farti un esempio, suikoden 5, amato dagli stessi detrattori di dq8(che coraggio ) in confronto e' davvero asfissiante con gli scontri.
Skuth ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 17:02
l'ho finito qualche mese fa in versione usa.Pink ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 16:52
Skuth ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 16:27
. la frequenza fortunatamente e' umana, hai il tempo di esplorare un pochino tra un incontro e l'altro.
Sei il primo a cui sento dire che la frequenza è "umana", in giro per forum c'è gente che dice che la frequenza è bestiale...
Ce l'hai e lo stai giocando o riferisci per sentito dire?
ti assicuro che chi dice che la frequenza degli scontri e' "bestiale", di rpg ne ha giocati molto pochi.
Grazie, ti credo.
Con 90 ore alle spalle te lo posso assicurare anche io: la frequenza degli scontri è umana, aspetto che ho apprezzato molto.Pink ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 17:06
Skuth ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 17:02
l'ho finito qualche mese fa in versione usa.Pink ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 16:52
Skuth ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 16:27
. la frequenza fortunatamente e' umana, hai il tempo di esplorare un pochino tra un incontro e l'altro.
Sei il primo a cui sento dire che la frequenza è "umana", in giro per forum c'è gente che dice che la frequenza è bestiale...
Ce l'hai e lo stai giocando o riferisci per sentito dire?
ti assicuro che chi dice che la frequenza degli scontri e' "bestiale", di rpg ne ha giocati molto pochi.
Grazie, ti credo.
ho fatto le prime 3 orette di gioco e sono arrivatoSpoiler:al villaggio dove abita la famiglia di jessica
e devo dire che all'inizio è veramente ostico, sopratutto il primo boss, quando ci arrivi per la prima volta ti apre in 2 sec.
fortunatamente se si muore non si deve partire dall'ultimo save, ma si riparte dalla chiesa del paese con tutti i punti exp che hai guadagnato.
L'unica penalizzazione è che ti dimezzano il patrimonio...
Un classico...duina ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 17:44
penalizzazione è che ti dimezzano il patrimonio.
...
L'unico difetto di sto gioco è che l'ho preso dieci giorni dopo Oblivion, stramaledizione...
preso anche io ieri pomeriggio
ho giocato 3 ore ed è spettacolare era da tmepo che non giocavo a un gdr cosi' divertente e fatto bene
l'unica cosa che mi puzza un po' di vecchio sono solo i combattimenti "statici"
ma tutto il resto mi piace veramente un sacco..
ps in italia hanno tolto VIII e si chiama esclusivamente dragon quest l'odisse del re maledetto
anche tutti i mob sono stati tradotti e i nomi fanno spisciare tipo anselmo tell (un mob arcere) , peppe e rone , e mille altri mob di questo tipo
la frequenza degli scontri casuali imho è cmq alta direi poco piu' del vecchio ffVII
e all'inizio è ostico..
un consiglio comprate una valanga di erbe mediche e tenete smepre i pg fullati ^^
anche in inglese erano spettacolari i nomi dei mob(ma anche delle squadre di mob). il migliore "pelvis thruster", quando ho letto il nome e l'ho guardato mi son messo a ridere