+ Rispondi alla Discussione
Risultati da 1 a 14 di 14

Discussione: 3Dmark06 e vista64

  1. #1
    Il Nonno L'avatar di Guido
    Data Registrazione
    21-10-02
    Località
    Sansepolcro (AR) Gran Ducato di Toscana
    Messaggi
    4,679

    Predefinito 3Dmark06 e vista64

    Come da titolo, come faccio a far partire il 3dmark06 con vista 64bit? Ieri ho provato ad installarlo, ma quando lo avvio mi dice che mi manca opengl32.dll (o qualcosa del genere). Ho provato ad eseguirlo come amministratore (come suggerisce il supporto tecnico) ma nulla! Ho anche provato a creare un collegamento in emulazione vista32bit, ma non ho ottenuto cambiamenti...

  2. #2
    krijcek
    ospite

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Citazione Originariamente Scritto da Guido Visualizza Messaggio
    Come da titolo, come faccio a far partire il 3dmark06 con vista 64bit? Ieri ho provato ad installarlo, ma quando lo avvio mi dice che mi manca opengl32.dll (o qualcosa del genere). Ho provato ad eseguirlo come amministratore (come suggerisce il supporto tecnico) ma nulla! Ho anche provato a creare un collegamento in emulazione vista32bit, ma non ho ottenuto cambiamenti...

    in 3d06 in xp punteggio?

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Guido
    Data Registrazione
    21-10-02
    Località
    Sansepolcro (AR) Gran Ducato di Toscana
    Messaggi
    4,679

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Non ho mai avuto xp da quando ho questa 8800ultra, quindi non so dirti mi spiace!

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
    Data Registrazione
    12-05-04
    Località
    SanGiovanniP. BOLOGNA
    Messaggi
    36,627

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Citazione Originariamente Scritto da Guido Visualizza Messaggio
    Come da titolo, come faccio a far partire il 3dmark06 con vista 64bit? Ieri ho provato ad installarlo, ma quando lo avvio mi dice che mi manca opengl32.dll (o qualcosa del genere). Ho provato ad eseguirlo come amministratore (come suggerisce il supporto tecnico) ma nulla! Ho anche provato a creare un collegamento in emulazione vista32bit, ma non ho ottenuto cambiamenti...
    Ho avuto lo stesso problema, alchè ho trovato la soluzione ideale:
    l'ho disinstallato, così ho liberato un giga, e me ne sono fottuto...

  5. #5
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Magari se scaricate la versione aggiornata vi va.

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
    Data Registrazione
    12-05-04
    Località
    SanGiovanniP. BOLOGNA
    Messaggi
    36,627

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Io dovrei avere la versione aggiornata nella Blitz Formula...ma non sto a sacrificare un giga per sto cesso...

  7. #7
    Il Nonno L'avatar di Guido
    Data Registrazione
    21-10-02
    Località
    Sansepolcro (AR) Gran Ducato di Toscana
    Messaggi
    4,679

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Magari se scaricate la versione aggiornata vi va.
    Io ho l'ultima versione, quella che si scarica dal sito, Build 1.1.0.

    Tu invece lo fai girare sensa problemi su vista64? Se si, hai avuto qualche accorgimentoi per riuscirci? Perchè a me mi da errore e non parte dopo l'istallazione

  8. #8
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Citazione Originariamente Scritto da Guido Visualizza Messaggio
    Io ho l'ultima versione, quella che si scarica dal sito, Build 1.1.0.

    Tu invece lo fai girare sensa problemi su vista64? Se si, hai avuto qualche accorgimentoi per riuscirci? Perchè a me mi da errore e non parte dopo l'istallazione
    Nessun problema su vista 64. Installato e partito. Ma vai tranquillo che non ti perdi niente, a parte vantarti d'averlo un pò più lungo di qualcun altro.

  9. #9
    Il Nonno L'avatar di Guido
    Data Registrazione
    21-10-02
    Località
    Sansepolcro (AR) Gran Ducato di Toscana
    Messaggi
    4,679

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Si si chiaro Era solo per avere un valore di riferimento tra crossfire di x1950xtx e 8800ultra. E' appena arrivata, e per verificare che vada bene, ad al massimo, un 3dmark indicativo, è sempre rassicurante.

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Guido
    Data Registrazione
    21-10-02
    Località
    Sansepolcro (AR) Gran Ducato di Toscana
    Messaggi
    4,679

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    no no, ho riprovato... lo installo e quando lo faccio partire non trova il file "OpenAL32.dll"

    Ho verificato ed il file c'è, quindi non so che pensare..

  11. #11
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Citazione Originariamente Scritto da Guido Visualizza Messaggio
    no no, ho riprovato... lo installo e quando lo faccio partire non trova il file "OpenAL32.dll"

    Ho verificato ed il file c'è, quindi non so che pensare..
    Scarica le openal dal sito creative e installale manualmente.

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di Guido
    Data Registrazione
    21-10-02
    Località
    Sansepolcro (AR) Gran Ducato di Toscana
    Messaggi
    4,679

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Scarica le openal dal sito creative e installale manualmente.
    In questo modo ha funzionato, grazie dell'idea!

  13. #13
    Il Nonno L'avatar di Guido
    Data Registrazione
    21-10-02
    Località
    Sansepolcro (AR) Gran Ducato di Toscana
    Messaggi
    4,679

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Ecco il risultato:



    Cavolo! Il mio core duo, paragonato ad un quad core, in questo test fa praticamente la metà dello score!

    I risultati in SCM2.0 e HDR/SCM3.0 sono buoni? Non ho termine di paragone con schede nvidia... Thx

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
    Data Registrazione
    12-05-04
    Località
    SanGiovanniP. BOLOGNA
    Messaggi
    36,627

    Predefinito Re: 3Dmark06 e vista64

    Normale...in effetti come potenza di calcolo pura un quad ne ha quasi il doppio, ovviamente...peccato che nei game le differenze siano davvero risicate...

+ Rispondi alla Discussione

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato