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Discussione: Ptr 2.3.2

  1. #101
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    ma fai certe domande sempre per mettere in bocca agli altri quel che non dicono ?

    non trovo tutto quel che ha scritto così errato da giustificare l'aggressione

    chiaro o no ?

  2. #102
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    alquanto soggettivo, ognuno si diverte a modo suo
    A modo suo= se devo far qualsivoglia fatica non mi diverto?

    Sono pochi i giochi così

  3. #103
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Non e' errato, ma non risponde alla domanda: "cos'hanno gli warrior da lamentarsi"? Fortissimi in pvp, classe chiave in pve come tank e molto buoni anche come dps. Il tutto al costo del respec, mi sembra un buon affare.

    Come dicevo l'unica obiezione sensata mi sembra il dover farmare da protection. Alla fine agli healer hanno regalato spelldamage, potrebbero fare qualcosa anche per gli war protection. Pero' tutto sommato non mi sembra sta tragedia.

  4. #104
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    un MINIMO di danno in piu ai tank ci vuole,non troppo o sgravano come loro solito e ci troviamo una bestia che necessita di raid per essere segata e fa i danni di un lock

    battutaccia a parte(io amo i lock)siete un pelo aggressivi di questi tempi o sbaglio?
    assalite sia per le domande che per le minkiate

  5. #105
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Non e' errato, ma non risponde alla domanda: "cos'hanno gli warrior da lamentarsi"? Fortissimi in pvp, classe chiave in pve come tank e molto buoni anche come dps. Il tutto al costo del respec, mi sembra un buon affare.

    Come dicevo l'unica obiezione sensata mi sembra il dover farmare da protection. Alla fine agli healer hanno regalato spelldamage, potrebbero fare qualcosa anche per gli war protection. Pero' tutto sommato non mi sembra sta tragedia.
    capiamoci
    non trovo corretto tutto quel che ha detto, infatti ho quotato solo una parte, però trovo che il war protection, allo stato attuale, sia la classe/build più svantaggiata e un pò di whine è comprensibile dai

    p.s. non ho e mai avrò un warrior

  6. #106
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    A modo suo= se devo far qualsivoglia fatica non mi diverto?

    Sono pochi i giochi così
    si, anche

    tnx per la correzione

    p.s. 3.20 di notte... guitar hero 3 mi sta rovinando ç_ç

  7. #107
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Secondo me fatica e sfida sono parte integrante del divertimento, chi è che si diverte a raggiungere un obiettivo se poi non ci vuole niente a farlo?

  8. #108
    Il Nonno L'avatar di gorthan
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    beh un gioco dovrebbe essere questo eh...
    maddeche. Installati devil man cry e gioca allora, ma sta attento, potresti morire qualche volta anche li se ti dimentichi di pigiare i tasti
    Ultima modifica di gorthan; 25-11-07 alle 03:58:23

  9. #109
    Il Nonno L'avatar di gorthan
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Mi fan ridere le miridadi di persone che si lamentano di mille e più aspetti di wow perchè il gioco non è come loro lo vorrebbero. "zomg! da pala holy non posso fare danno quanto un mage! T_T!" "***** però i preti se non son speccati shadow non riescono a farmare come i lock! nerf nerf nerf!" e altre ******ate sui generis. Le meccaniche del gioco sono ben note e definite da anni (e sono pure migliorate) se ancora ci si lamenta su cose così elementari basta vuol dire che il gioco non fa per voi.

  10. #110
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    ma fai certe domande sempre per mettere in bocca agli altri quel che non dicono ?
    Cosa avrei insinuato che non ha effettivamente detto?

  11. #111
    Shogun Assoluto L'avatar di Bl@ck
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Quindi farcire una serie di whine di bassa lega con l'ovvieta (dps ed healing si fanno sia in PvP che in PvE mentre non si può tankare un player perchè non è stupido quanto un mob) cosa sarebbe? Una perla di saggezza?
    non è vero!!!!!!!111111111 ROFL
    hai mai fatto WSG col war prot gg? prova a fare il flag carrier, dopo 2 min ti ritrovi attorno 30 rogue, 20 war e 45 gatti a menarti
    tutte le volte che faccio wsg col war lo faccio con degli amici di gilda (lock e prete), c'era il prete che mi curava a distanza indisturbato mentre il lock faceva il "pull" di seed qualcosa di fantastico ogni volta che succede.

  12. #112
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    WSG è un caso un pò particolare, e comunque il PvP serio è quello in Arena.

  13. #113
    Shogun Assoluto L'avatar di Bl@ck
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Secondo me fatica e sfida sono parte integrante del divertimento, chi è che si diverte a raggiungere un obiettivo se poi non ci vuole niente a farlo?
    appunto... ed ultimamente wow sta diventando un discount a causa dei whine :\
    heroiche più facili ed accessibili a honored, miriadi di epix con le badge, set gladiator accessibile ai più soltanto zergando mezza giornata ad AV, raid pve nerfati in continuazione per facilitare la scalata a tutti... belli i tempi quando maghteridon era difficile perché gli elementali ti facevano 2k a botta, quando solarian era imbattibile perché gli add erano fortissimi, ecc. Mo in una sera fai full clear a the eye ed in 2 giorni pulisci tutta ssc, certo non è che mi faccia schifo però così mi sembra un pò troppo... nelle ultime patch notes hanno rinerfato pure il povero zio kael, 10% di vita in meno a tutti i suoi add.

    Vabbé, forse è meglio così almeno più gente si diverte, anche quelli che giocano le 3 ore serali

  14. #114
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    però trovo che il war protection, allo stato attuale, sia la classe/build più svantaggiata e un pò di whine è comprensibile dai
    Svantaggiata in pvp, pero' non c'e' solo quello. In pve il tank e' il fondamento di ogni raid, il pg che fa piu' la differenza e - per dirla terra terra - quello che ha il posto fisso sempre.

    Inoltre non e' l'unica classe/spec a sucare in pvp. Prendi noi imba lock: la spec raid piu' diffusa/efficace (una volta raggiunto un livello di equip adeguato) e' la 0/21/40 che in pvp fa sommamente schifo - giocare un lock destruction in arena non e' nemmeno vagamente possibile.

    Poi ci sono le classi/spec che sucano in pvp e in pve sono al massimo decenti (vedi pala retri)

  15. #115
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Mah, a me questa sembra una leggenda metropolitana. Per dire, nel nostro battlegroup (ci guardavo l'altro giorno per curiosita') nei primi 20 arena team 2v2 ci sono la bellezza di 14 warrior (contro 6 warlock per fare un paragone con "la classe piu' forte in 1v1 e 2v2").
    Un team warrior + paladin e' addirittura 78 win 0 loss.

    sisi sono consapevole dell'alta presenza degli war, (ormai l'armory è la mia seconda casa ). Solo contestavo la tua frase relativa al "fondamento di ogni VERO team" che non mi pare corretta.

  16. #116
    Il Nonno L'avatar di RoMZERO
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    si kemper concordo, ma un lock speccato come dici te può cmq buttarsi in bg e fare danni nella mischia

    il war protection se si fionda a far danni non ci riesce... tutto qua

    trovo sia un pò castrante per il divertimento dover giocare una classe che ha utilità unicamente in instance
    che non solo la rende limitata per certi versi, ma il divertimento offerto è anche correlato alla capacità di fare end-gaming della gilda

    @malaky
    forse ci siam capiti male, io trovo giusto quel che dici...
    ma il divertimento svanisce quando c'è la frustrazione e per un war, fare pvp o farmare, può significare questo
    che poi per qualcuno è ulteriore stimolo e sfida, buon per lui

    @GeeGeeOH
    in tutta onestà, mi è sembrato che ti riferissi a me

  17. #117
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    @GeeGeeOH
    in tutta onestà, mi è sembrato che ti riferissi a me
    Mi riferisco all'ammiraglio e logicamente anche a te se confermi il suo pensiero...

    Comunque son curioso, voleta aumentare i danni del warrior (il paladino continuiamo ovviamente a tenerlo fuori) protection così da renderlo una minaccia seria per gli altri giocatori in PvP?
    Bene e cosa ne salta fuori in PvE con un tank che fa anche buoni danni?
    Ed anche in PvP come lo gestici un pg praticamente inattaccabile in melee ed estremamente resistente alle spell?

    Nota sul warlock destriuction: non esiste proprio in PvP.
    Può si fare danni, ma solo teoricamente visto che se gli va bene lancia due spell prima di implodere.

    PS: smettetela di saltellare dall'arena ai bg, nei bg ci vai anche senza mettere i talenti che qualcosa la fai.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 25-11-07 alle 11:05:08

  18. #118
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    si kemper concordo, ma un lock speccato come dici te può cmq buttarsi in bg e fare danni nella mischia
    Credimi, ci ho provato, non funziona. Si, ogni tanto qualcosa fai ma mediamente e' solo frustrazione. Ti butti dentro e fai quello che puoi, ressi rinse & repeat tanto stai li' a farmare honor/marks. A quel punto puoi farlo anche da warrior protection, almeno se difendi una bandiera ci mettono piu' tempo a tirarti giu' e magari arriva qualcun altro a darti una mano.

    Tutti rispeccano, oppure scelgono di non farlo e quindi di sucare in uno dei due aspetti del gioco. Se questa e' la lamentela degli warrior, gg.

    P.S. ti diro' di piu', la spec destruction raid e' orribile anche per farmare

  19. #119
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Mi riferisco all'ammiraglio e logicamente anche a te se confermi il suo pensiero...

    Comunque son curioso, voleta aumentare i danni del warrior (il paladino continuiamo ovviamente a tenerlo fuori) protection così da renderlo una minaccia seria per gli altri giocatori in PvP?
    Bene e cosa ne salta fuori in PvE con un tank che fa anche buoni danni?
    Ed anche in PvP come lo gestici un pg praticamente inattaccabile in melee ed estremamente resistente alle spell?

    Nota sul warlock destriuction: non esiste proprio in PvP.
    Può si fare danni, ma solo teoricamente visto che se gli va bene lancia due spell prima di implodere.
    Ah allora avevo visto giusto
    Beh la curiosità puoi anche tenertela, visto che non ho parlato di aumento di danni o altro, ci pensi la blizzard, a me frega proprio zero (anche perchè il war non ce l'ho).
    Quel che ho trovato corretto nei discorsi del "nostro amico" è quel che ho quotato, nulla di più nulla di meno.

    @Kemper, non puoi raffrontare un destruction ad un protection dai
    Il war protection è quello messo peggio, non ci piove... e se uno ogni tanto si lamenta, il fatto che siano fondamentali in pve, non significa che per loro il gioco debba essere per forza divertente...
    Ogni classe ha il suo lato pve e pvp... ma nel war la differenza tra le due build è quella più marcata... mica vorrete dire di no !?

  20. #120
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    Ah allora avevo visto giusto
    Beh la curiosità puoi anche tenertela, visto che non ho parlato di aumento di danni o altro, ci pensi la blizzard, a me frega proprio zero (anche perchè il war non ce l'ho).
    Se la veda la blizzard... ti è mai passato per la testa che la soluzione non è tanto banale ed è per quello che siete stati invitati a postare qualcosa di più delle solite lagne?
    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    Quel che ho trovato corretto nei discorsi del "nostro amico" è quel che ho quotato, nulla di più nulla di meno.
    L'ovvietà di prima? beh gratz allora.

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    non puoi raffrontare un destruction ad un protection dai
    Entramibi non combinano NIENTE in un arena, il paragone ci sta eccome.
    In PvP non c'è solo danno, se fosse così anche il warrior arms non starebbe tanto bene, ed invece...
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 25-11-07 alle 11:13:15

  21. #121
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    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    Ogni classe ha il suo lato pve e pvp... ma nel war la differenza tra le due build è quella più marcata... mica vorrete dire di no !?
    Si ma marcata o no che differenza fa se tanto tutti devono rispeccare?
    Chissenefrega dei bg, la differenza e' in arena. E comunque avercene dei tank ad AV

    In ogni caso io sono contrario ai costi di rispec. Anzi l'idea migliore era quella di poter avere 2 spec tra cui switchare senza costo (ma magari con cooldown). Ma e' un problema di tutti, non cambia il fatto che il warrior sia un pg fortissimo sia in pve che in pvp.

  22. #122
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    boh un tizio che conoscevo qui su hakkar che poi ha transferato ha fatto 2k di rating in una settimana con lock destro+pala holy non mi sembra così sto schifo.

  23. #123
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da RoMZERO Visualizza Messaggio
    Ah allora avevo visto giusto
    Beh la curiosità puoi anche tenertela, visto che non ho parlato di aumento di danni o altro, ci pensi la blizzard, a me frega proprio zero (anche perchè il war non ce l'ho).
    Quel che ho trovato corretto nei discorsi del "nostro amico" è quel che ho quotato, nulla di più nulla di meno.

    @Kemper, non puoi raffrontare un destruction ad un protection dai
    Il war protection è quello messo peggio, non ci piove... e se uno ogni tanto si lamenta, il fatto che siano fondamentali in pve, non significa che per loro il gioco debba essere per forza divertente...
    Ogni classe ha il suo lato pve e pvp... ma nel war la differenza tra le due build è quella più marcata... mica vorrete dire di no !?
    Devi metterti in testa che se vuoi fare arena per fare pvp fatto bene OGNI classe del gioco deve essere speccata in un certo modo e deve avere equip di un certo tipo. Se vuoi fare arene alla pena di segugio allora non ti importa ne delle spec ne dell'equip ne di perderne 10 su 10. Che tu ci creda o no, puoi essere hunter o lock ma se entri in arena speccato male sei perfettamente inutile. Tanto quanto un war prot.
    Se puoi vuoi che ti si dica che il war ha una differenza maggiormente marcata e nella gara a chi è più inutile vince allora sarai accontentato. Dalle mie parti si dice che la ragione è dei fessi.

  24. #124
    Antares
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Bl@ck Visualizza Messaggio
    boh un tizio che conoscevo qui su hakkar che poi ha transferato ha fatto 2k di rating in una settimana con lock destro+pala holy non mi sembra così sto schifo.
    link o non ci credo

  25. #125
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Ptr 2.3.2

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    link o non ci credo
    C'e' poco da linkare, a meno che non linki i video di tutti i game

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