ma fai certe domande sempre per mettere in bocca agli altri quel che non dicono ?
non trovo tutto quel che ha scritto così errato da giustificare l'aggressione
chiaro o no ?
ma fai certe domande sempre per mettere in bocca agli altri quel che non dicono ?
non trovo tutto quel che ha scritto così errato da giustificare l'aggressione
chiaro o no ?
Non e' errato, ma non risponde alla domanda: "cos'hanno gli warrior da lamentarsi"? Fortissimi in pvp, classe chiave in pve come tank e molto buoni anche come dps. Il tutto al costo del respec, mi sembra un buon affare.
Come dicevo l'unica obiezione sensata mi sembra il dover farmare da protection. Alla fine agli healer hanno regalato spelldamage, potrebbero fare qualcosa anche per gli war protection. Pero' tutto sommato non mi sembra sta tragedia.
un MINIMO di danno in piu ai tank ci vuole,non troppo o sgravano come loro solito e ci troviamo una bestia che necessita di raid per essere segata e fa i danni di un lock
battutaccia a parte(io amo i lock)siete un pelo aggressivi di questi tempi o sbaglio?
assalite sia per le domande che per le minkiate
capiamociNon e' errato, ma non risponde alla domanda: "cos'hanno gli warrior da lamentarsi"? Fortissimi in pvp, classe chiave in pve come tank e molto buoni anche come dps. Il tutto al costo del respec, mi sembra un buon affare.
Come dicevo l'unica obiezione sensata mi sembra il dover farmare da protection. Alla fine agli healer hanno regalato spelldamage, potrebbero fare qualcosa anche per gli war protection. Pero' tutto sommato non mi sembra sta tragedia.
non trovo corretto tutto quel che ha detto, infatti ho quotato solo una parte, però trovo che il war protection, allo stato attuale, sia la classe/build più svantaggiata e un pò di whine è comprensibile dai
p.s. non ho e mai avrò un warrior
Secondo me fatica e sfida sono parte integrante del divertimento, chi è che si diverte a raggiungere un obiettivo se poi non ci vuole niente a farlo?
Mi fan ridere le miridadi di persone che si lamentano di mille e più aspetti di wow perchè il gioco non è come loro lo vorrebbero. "zomg! da pala holy non posso fare danno quanto un mage! T_T!" "***** però i preti se non son speccati shadow non riescono a farmare come i lock! nerf nerf nerf!" e altre ******ate sui generis. Le meccaniche del gioco sono ben note e definite da anni (e sono pure migliorate) se ancora ci si lamenta su cose così elementari basta vuol dire che il gioco non fa per voi.
non è vero!!!!!!!111111111 ROFL
hai mai fatto WSG col war prot gg? prova a fare il flag carrier, dopo 2 min ti ritrovi attorno 30 rogue, 20 war e 45 gatti a menarti
tutte le volte che faccio wsg col war lo faccio con degli amici di gilda (lock e prete), c'era il prete che mi curava a distanza indisturbato mentre il lock faceva il "pull" di seed qualcosa di fantastico ogni volta che succede.
WSG è un caso un pò particolare, e comunque il PvP serio è quello in Arena.
appunto... ed ultimamente wow sta diventando un discount a causa dei whine :\
heroiche più facili ed accessibili a honored, miriadi di epix con le badge, set gladiator accessibile ai più soltanto zergando mezza giornata ad AV, raid pve nerfati in continuazione per facilitare la scalata a tutti... belli i tempi quando maghteridon era difficile perché gli elementali ti facevano 2k a botta, quando solarian era imbattibile perché gli add erano fortissimi, ecc. Mo in una sera fai full clear a the eye ed in 2 giorni pulisci tutta ssc, certo non è che mi faccia schifo però così mi sembra un pò troppo... nelle ultime patch notes hanno rinerfato pure il povero zio kael, 10% di vita in meno a tutti i suoi add.
Vabbé, forse è meglio così almeno più gente si diverte, anche quelli che giocano le 3 ore serali
Svantaggiata in pvp, pero' non c'e' solo quello. In pve il tank e' il fondamento di ogni raid, il pg che fa piu' la differenza e - per dirla terra terra - quello che ha il posto fisso sempre.
Inoltre non e' l'unica classe/spec a sucare in pvp. Prendi noi imba lock: la spec raid piu' diffusa/efficace (una volta raggiunto un livello di equip adeguato) e' la 0/21/40 che in pvp fa sommamente schifo - giocare un lock destruction in arena non e' nemmeno vagamente possibile.
Poi ci sono le classi/spec che sucano in pvp e in pve sono al massimo decenti (vedi pala retri)
Mah, a me questa sembra una leggenda metropolitana. Per dire, nel nostro battlegroup (ci guardavo l'altro giorno per curiosita') nei primi 20 arena team 2v2 ci sono la bellezza di 14 warrior (contro 6 warlock per fare un paragone con "la classe piu' forte in 1v1 e 2v2").
Un team warrior + paladin e' addirittura 78 win 0 loss.
sisi sono consapevole dell'alta presenza degli war, (ormai l'armory è la mia seconda casa ). Solo contestavo la tua frase relativa al "fondamento di ogni VERO team" che non mi pare corretta.
si kemper concordo, ma un lock speccato come dici te può cmq buttarsi in bg e fare danni nella mischia
il war protection se si fionda a far danni non ci riesce... tutto qua
trovo sia un pò castrante per il divertimento dover giocare una classe che ha utilità unicamente in instance
che non solo la rende limitata per certi versi, ma il divertimento offerto è anche correlato alla capacità di fare end-gaming della gilda
@malaky
forse ci siam capiti male, io trovo giusto quel che dici...
ma il divertimento svanisce quando c'è la frustrazione e per un war, fare pvp o farmare, può significare questo
che poi per qualcuno è ulteriore stimolo e sfida, buon per lui
@GeeGeeOH
in tutta onestà, mi è sembrato che ti riferissi a me
Mi riferisco all'ammiraglio e logicamente anche a te se confermi il suo pensiero...
Comunque son curioso, voleta aumentare i danni del warrior (il paladino continuiamo ovviamente a tenerlo fuori) protection così da renderlo una minaccia seria per gli altri giocatori in PvP?
Bene e cosa ne salta fuori in PvE con un tank che fa anche buoni danni?
Ed anche in PvP come lo gestici un pg praticamente inattaccabile in melee ed estremamente resistente alle spell?
Nota sul warlock destriuction: non esiste proprio in PvP.
Può si fare danni, ma solo teoricamente visto che se gli va bene lancia due spell prima di implodere.
PS: smettetela di saltellare dall'arena ai bg, nei bg ci vai anche senza mettere i talenti che qualcosa la fai.
Ultima modifica di GeeGeeOH; 25-11-07 alle 11:05:08
Credimi, ci ho provato, non funziona. Si, ogni tanto qualcosa fai ma mediamente e' solo frustrazione. Ti butti dentro e fai quello che puoi, ressi rinse & repeat tanto stai li' a farmare honor/marks. A quel punto puoi farlo anche da warrior protection, almeno se difendi una bandiera ci mettono piu' tempo a tirarti giu' e magari arriva qualcun altro a darti una mano.
Tutti rispeccano, oppure scelgono di non farlo e quindi di sucare in uno dei due aspetti del gioco. Se questa e' la lamentela degli warrior, gg.
P.S. ti diro' di piu', la spec destruction raid e' orribile anche per farmare
Ah allora avevo visto giustoMi riferisco all'ammiraglio e logicamente anche a te se confermi il suo pensiero...
Comunque son curioso, voleta aumentare i danni del warrior (il paladino continuiamo ovviamente a tenerlo fuori) protection così da renderlo una minaccia seria per gli altri giocatori in PvP?
Bene e cosa ne salta fuori in PvE con un tank che fa anche buoni danni?
Ed anche in PvP come lo gestici un pg praticamente inattaccabile in melee ed estremamente resistente alle spell?
Nota sul warlock destriuction: non esiste proprio in PvP.
Può si fare danni, ma solo teoricamente visto che se gli va bene lancia due spell prima di implodere.
Beh la curiosità puoi anche tenertela, visto che non ho parlato di aumento di danni o altro, ci pensi la blizzard, a me frega proprio zero (anche perchè il war non ce l'ho).
Quel che ho trovato corretto nei discorsi del "nostro amico" è quel che ho quotato, nulla di più nulla di meno.
@Kemper, non puoi raffrontare un destruction ad un protection dai
Il war protection è quello messo peggio, non ci piove... e se uno ogni tanto si lamenta, il fatto che siano fondamentali in pve, non significa che per loro il gioco debba essere per forza divertente...
Ogni classe ha il suo lato pve e pvp... ma nel war la differenza tra le due build è quella più marcata... mica vorrete dire di no !?
Se la veda la blizzard... ti è mai passato per la testa che la soluzione non è tanto banale ed è per quello che siete stati invitati a postare qualcosa di più delle solite lagne?L'ovvietà di prima? beh gratz allora.
Entramibi non combinano NIENTE in un arena, il paragone ci sta eccome.
In PvP non c'è solo danno, se fosse così anche il warrior arms non starebbe tanto bene, ed invece...
Ultima modifica di GeeGeeOH; 25-11-07 alle 11:13:15
Si ma marcata o no che differenza fa se tanto tutti devono rispeccare?
Chissenefrega dei bg, la differenza e' in arena. E comunque avercene dei tank ad AV
In ogni caso io sono contrario ai costi di rispec. Anzi l'idea migliore era quella di poter avere 2 spec tra cui switchare senza costo (ma magari con cooldown). Ma e' un problema di tutti, non cambia il fatto che il warrior sia un pg fortissimo sia in pve che in pvp.
boh un tizio che conoscevo qui su hakkar che poi ha transferato ha fatto 2k di rating in una settimana con lock destro+pala holy non mi sembra così sto schifo.
Devi metterti in testa che se vuoi fare arena per fare pvp fatto bene OGNI classe del gioco deve essere speccata in un certo modo e deve avere equip di un certo tipo. Se vuoi fare arene alla pena di segugio allora non ti importa ne delle spec ne dell'equip ne di perderne 10 su 10. Che tu ci creda o no, puoi essere hunter o lock ma se entri in arena speccato male sei perfettamente inutile. Tanto quanto un war prot.Ah allora avevo visto giusto
Beh la curiosità puoi anche tenertela, visto che non ho parlato di aumento di danni o altro, ci pensi la blizzard, a me frega proprio zero (anche perchè il war non ce l'ho).
Quel che ho trovato corretto nei discorsi del "nostro amico" è quel che ho quotato, nulla di più nulla di meno.
@Kemper, non puoi raffrontare un destruction ad un protection dai
Il war protection è quello messo peggio, non ci piove... e se uno ogni tanto si lamenta, il fatto che siano fondamentali in pve, non significa che per loro il gioco debba essere per forza divertente...
Ogni classe ha il suo lato pve e pvp... ma nel war la differenza tra le due build è quella più marcata... mica vorrete dire di no !?
Se puoi vuoi che ti si dica che il war ha una differenza maggiormente marcata e nella gara a chi è più inutile vince allora sarai accontentato. Dalle mie parti si dice che la ragione è dei fessi.