Per rendere la cosa un po' più palpitante, ora gioco molto con le paralizzanti + fatality coltello (e solo coltello)
Da usare con molta cautela
Per rendere la cosa un po' più palpitante, ora gioco molto con le paralizzanti + fatality coltello (e solo coltello)
Da usare con molta cautela
meglio le paralizzanti o le accecanti?
io con le accecanti rischio troppo spesso di colpirmi da solo
Secondo voi qual'è la pistola migliore... oltre la Deagle
infatti, le accecanti sono più efficaci come effetto (bianco totale!!!), ma è facile autoaccecarsi
per le pistole, oltre la deagle... mah, una a scelta tra M1911 e USP, che fanno lo stesso danno... di diverso c'è:
il range, la USP mantiene i danni più alti per qualche metro, ma di poco
la precisione sparando senza mirare: la M1911 ha una rosata molto più piccola
caricatore, un colpo in più per la USP
tra le due io preferisco la M1911 perchè con la pistola di solito, essendo cecchino, la uso per gli spostamenti nello stretto e sparo d'istinto e ho bigosno di precisione immediata
io però non abbandono la deagle, anche se le altre si possono silenziare
è precisa abbestia e come seconda arma per un cecco è davvero valida
che fa il PAM con le altre?
Con PAM non puoi usare le paralizzanti (esse lamer sono )
pure quelle?
tutto è lamer
Tra l'altro a volte capita di killare qualcuno mentre sei stato paralizzato, un godimento infinito
comunque, secondo me, tanto si potrebbe fare limitando il numero di giocatori.
pare ******ata, ma penso che si ribililancerebbe molto il tutto.
per esempio, con massimo 12/16 giocatori sulle mappe di media grandezza...
(noi che giochiamo in lan al massimo siamo 4vs4 e si sente che siamo pochi, ma magari un 6vs6 può essere sufficiente, ma anche un 8vs8 ci sta bene)
infatti non capisco il senso di giocare certe mappe a più di 20 (uno dei miei criteri di selezione server)
Per giocare in molti c'è Battlefield 2 o l'altro, Frontlines Fuel of War...
Le paralizzanti non mai capito perché sono lamer
E così bello accoltellare gli altri
Se è per quello non ho mai capito nemmeno perchè il lanciagranate M203 è da lamer... Soprattutto in hardcore che non hai il mirino.
Perché fai degli instant frag con un raggio d'azione abb grande...l'unico modo di avere lo stesso risultato è prendere il perk per aumentare il danno degli esplosivi e lanciare le granate con precisione millimetrica...cosa che richiede un pochino più di abilità siccome devi stimare ad occhio il tempo di volo e quanto tenerla in mano prima di lanciarla.
Il tutto correndo tra pallottole e esplosioni
l'altra soluzione sono i pacchi kinder-sorpresa al C4...
io non riesco nemmeno ad usarlo il lanciagranate
io sto provando a skillarmi con il c4 ma non capisco per cosa dovrebbe essere utile.... meglio le clay
Il C4 puo' essere utile in fase difensiva (piazzi, ti metti in un punto, e poi Boom), ma anche offensiva, un po' come le granate...il bello è lanciarlo ai piani superiori in spazi chiusi...tipo in Crossfire, c'è un edificio centrale (tra il punto A e B per chi gioca molto S&D) e quando c'è un QG da catturare, il C4 fa' pulizia...ci vuole un po' di pratica, ma molto efficace
beh, per il lanciagranate, selezionalo e poi clicca il tasto sinistro...no, il bastone no...
intendi casa di A? quella con sotto la specie di negozio coi banchi e sopra il balcone?Il C4 puo' essere utile in fase difensiva (piazzi, ti metti in un punto, e poi Boom), ma anche offensiva, un po' come le granate...il bello è lanciarlo ai piani superiori in spazi chiusi...tipo in Crossfire, c'è un edificio centrale (tra il punto A e B per chi gioca molto S&D) e quando c'è un QG da catturare, il C4 fa' pulizia...ci vuole un po' di pratica, ma molto efficace
è troppo poca la gittata per il mio modo di giocare, meglio la granata quasi istantanea
In difesa è abbastanza inutile, se posso vedere il punto in cui sta passando il nemico, tanto vale fucilarlo
soprattutto se sei sniper
si, proprio quella!
su Crash è ancora più efficace siccome le finestre sono più abbordabili
beh i due vantaggi sono legati al controllo preciso del tempo di detonazione e il fatto che ha un raggio d'azione elevato
Ora che ci penso, sarebbe divertente avere l'opzione kamikaze...piazzi il C4 su un compare e lui corre corre corre...martirio avanzato
in effetti io ci ho provato ma non si attacca :(
comunque il c4 resta un ottimo metodo per difendere passaggi stretti o hq senza scoprirsi.
delle mappe nuove quale vi piace di più?
io ho giocchichiato due volte chinatown, mi pare squilibrata a favore dei difensori (sas mi pare) . le tattiche di cod2 su non funzionano affatto, tant'è che entrambe le votle che l'abbiamo giocata abbiamo pareggiato con un team che prima avevamo stracciato noi 17-3 su strike e pareggiato con un altro team che sempre su strike ci aveva battutto. credo che la skill non venga messa in risalto , dev'essere una mappa molto tattica , ma non campereccia: essendo molto complicata se ti perdi a camperare in un posto potresti ritrovarti subito in inferiorità numerica per non aver dato na mano ai compagni.
ancora le devo provare in lan :(
Io mi sono innamorato di Creek e Broadcast, Killhouse è una discreta schifezza...sembra Shipment ingrandita.
Chinatown è bella anche lei (essendo una copia di Carentan non avevo dubbi )
Con Caren..ops.. Chinatown riesco tranquillamente ad utilizzare la stessa strategia che utilizzavo in COD2, ovviamente con apposite variazioni..
io chinatown non riesco a usarla...creek è una goduria sia con lo snippo che con m16
Killhouse l'ho provata solo in sabotaggio ed è divertente ma imossibile e broadcast..
Però giocata con un team appena appena scarso è impossibile vincere