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  1. #426
    rozen
    ospite

    Predefinito Riferimento: Deus Ex: Human Revolution

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    ma a che serve implementare anche la terza persona quando basterebbero i comandi per sporgersi dagli angoli (generalmente tasti Q e E)?
    č solo per l'effetto scenico?
    Sicuramente no, in terza persona vedrai per forza di cose una porzione di scenario superiore.

  2. #427
    MimmoImmondizia
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da ReCaliscetta Visualizza Messaggio
    Comunque, secondo me a livello estetico stanno facendo un lavoro magistrale, credo ci sia poco o nulla da rimproverare su questo lato.
    Lo hai dedotto dagli screenshot ?
    Mi sembra una affermazione un po prematura.

  3. #428

    Predefinito Riferimento: Deus Ex: Human Revolution

    Citazione Originariamente Scritto da MimmoImmondizia Visualizza Messaggio
    Lo hai dedotto dagli screenshot ?
    Mi sembra una affermazione un po prematura.
    No, in veritą sono uno degli sviluppatori e quindi so tutto.

  4. #429
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di AquinasHub
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    Citazione Originariamente Scritto da ReCaliscetta Visualizza Messaggio
    Ma per caso il sesto screen č il vicolo da dove si poteva andare all'appartamento di Paul, entrando dalla finestra?!
    cacchio il ton's

  5. #430
    La Borga L'avatar di samefag
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    Citazione Originariamente Scritto da Robin Visualizza Messaggio
    A me i nuovi dettagli lasciano oltremodo perplesso comunque. L'impressione č che anche questo team, dopo quello che ha lavorato sull'inesistente dx2, non abbia capito un caspio del perchč dx1 č stato quello che č stato.
    Non sarą un po' presuntuoso metterla su questi termini?
    Molto pił semplicemente, lo hanno capito benissimo(pensare il contrario sarebbe ritenersi pił intelligenti di loro), ma hanno anche capito benissimo(o il produttore per loro) cosa vende e cosa non vende.

  6. #431
    La Borga L'avatar di samefag
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    L'Hype dei giocatori consolle č gią a mille
    http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=244305

    sarą tutta colpa loro se farą cagare

  7. #432
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    maggiore campo visivo e consapevolezza di dove ti trovi rispetto all'ambiente anche in posizioni "strane"
    secondo me con la prima persona c'č una maggiore immedesimazione, mentre la terza mi ha sempre fatto l'effetto "marionettista".

    qualche ipotesi sulle immagini postate nella pagina precedente:
    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    questo, come gią detto, sembrerebbe il vicolo dietro l'albergo a new york
    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    questo sembrerebbe proprio l'ambulatorio (chiamiamolo cosģ) del dottore che ci aiuta nella sede di liberty island
    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    e questa, ma qui rischio alla grande, sembrerebbe l'appartamento della tizia ad hong kong, quello della spada di energia.

  8. #433

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    A parte che questi screenshots mi sembrano a metą tra in-game e artwork (forse č stato detto), mi pare che l'atmosfera generale sia tratta di peso dal Blade Runner molto pił che in passato, soprattutto guardando l'ultima immagine sopra

  9. #434
    Lo Zio L'avatar di windigo
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    Citazione Originariamente Scritto da Chuck Schuldiner Visualizza Messaggio
    A parte che questi screenshots mi sembrano a metą tra in-game e artwork (forse č stato detto), mi pare che l'atmosfera generale sia tratta di peso dal Blade Runner molto pił che in passato, soprattutto guardando l'ultima immagine sopra
    Che non č un male , eh...

  10. #435
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Ma non era ambientato altrove rispetto New York? Mi son sognato di aver letto ciņ?

  11. #436

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    Bello, non ricorda niente del primo Deus ex a parte le braccine del protagonista tipiche della prima generazione di Cyborg.
    Effettivamente tutto questo giallo oro non aiuta a collegare questo titolo con il precedente!

  12. #437
    (S)Tarato
    ospite

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    Ma la predominanza delle tonalitą giallo e oro, nonchč le scene ambientate principalmente al tramonto, sono una specie di metafora per riferirsi appunto al "tramonto dell'umanitą" prima dell'imporsi totale delle corporazioni, in opposizione al blu\nero (č notte, sempre) tipico del primo Deus Ex?


  13. #438

    Predefinito Riferimento: Deus Ex: Human Revolution

    Sono pagine e pagine che la gente continua a fare domande a cui per avere le risposte basterebbe leggere il materiale che č gią stato linkato.

    sull'uso dei colori
    http://www.siliconera.com/2010/05/05...lack-and-gold/

    sulle telecamere in terza persona
    http://www.siliconera.com/2010/05/03...-of-deus-ex-1/

    su quanto (poco) vogliono prendere dal secondo:
    http://www.siliconera.com/2010/05/04...an-revolution/

  14. #439

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    Citazione Originariamente Scritto da windigo Visualizza Messaggio
    Che non č un male , eh...
    Dipende da come sarą il resto: posto che il film l'avrņ visto almeno 20 volte in tutte le versioni possibili (il libro č gią molto diverso a cominciare dal titolo) e di gioco ne esiste gią (almeno) uno, non vorrei si limitassero a inserire meccaniche di gioco che vanno tanto di moda ora in un contesto di sicuro appeal appiccicandoci il nome di un gioco leggendario... OH-SHI

  15. #440
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Rosencratz Visualizza Messaggio
    quindi, se non ho capito male, la terza persona si limita a delle mini cut-scene per i takedown e robe sibili?

  16. #441

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    Comunque a questo punto tra i giochi dell'estate (esami e altri impegni permettendo) mi toccherą inserire il 2 che al tempo snobbai

  17. #442
    (S)Tarato
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Rosencratz Visualizza Messaggio
    And yes, in terms of symbolism the gold is the Renaissance and the black is the cyberpunk, dystopic stuff.

  18. #443

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    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    quindi, se non ho capito male, la terza persona si limita a delle mini cut-scene per i takedown e robe sibili?
    Esatto, tipo Halo (tra i tanti).

  19. #444
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    Citazione Originariamente Scritto da (S)Tarato Visualizza Messaggio
    Ma la predominanza delle tonalitą giallo e oro, nonchč le scene ambientate principalmente al tramonto, sono una specie di metafora per riferirsi appunto al "tramonto dell'umanitą" prima dell'imporsi totale delle corporazioni, in opposizione al blu\nero (č notte, sempre) tipico del primo Deus Ex?

    Qualcosa del genere, si, Deus Ex 3 si basa su un mix di rinascimento e cyberpunk, tutto ciņ che ha temi rinascimentali č caratterizzto dal colore oro, tutto ciņ che č futuristico č nero

  20. #445
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Citazione Originariamente Scritto da (S)Tarato Visualizza Messaggio
    Ma la predominanza delle tonalitą giallo e oro, nonchč le scene ambientate principalmente al tramonto, sono una specie di metafora per riferirsi appunto al "tramonto dell'umanitą" prima dell'imporsi totale delle corporazioni, in opposizione al blu\nero (č notte, sempre) tipico del primo Deus Ex?

    no! perfavore, tutto ma non le metafore psicotiche/psichedeliche anche in un videogame!

    c'č un tipo di mondo e c'č un tipo di societą, ci sono cose da fare e parti dalla quale stare da scegliere, il fatto che ci sia preponderanza di blu-nero (che comunque preferisco) o di giallo oro, č solo un caso: moda dell'epoca, particelle radioattive in sospensione nell'atmosfera, l'inter che ha vinto il campionato, varie ed eventuali, ecc.

    l'unica cosa che spero č che ci sia anche il giorno in questo gioco, sempre e solo notte non mi sconfinfera eccessivamente.
    Ultima modifica di manuč; 05-06-10 alle 13:09:49

  21. #446

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    E perchč no alle metafore in un videogioco?

  22. #447
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Citazione Originariamente Scritto da ReCaliscetta Visualizza Messaggio
    E perchč no alle metafore in un videogioco?
    perchč personalmente mi annoiano a morte: voglio giocare non studiare una tesi universitaria.

  23. #448

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    Vabbč, ok.

  24. #449
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    perchč personalmente mi annoiano a morte: voglio giocare non studiare una tesi universitaria.
    Sģ, ma non č che una metafora ti impedisca di giocarlo . Ognuno affronta il gioco con il livello di fruizione che pił gli aggrada.

  25. #450
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    no! perfavore, tutto ma non le metafore psicotiche/psichedeliche anche in un videogame!

    c'č un tipo di mondo e c'č un tipo di societą, ci sono cose da fare e parti dalla quale stare da scegliere, il fatto che ci sia preponderanza di blu-nero (che comunque preferisco) o di giallo oro, č solo un caso: moda dell'epoca, particelle radioattive in sospensione nell'atmosfera, l'inter che ha vinto il campionato, varie ed eventuali, ecc.

    l'unica cosa che spero č che ci sia anche il giorno in questo gioco, sempre e solo notte non mi sconfinfera eccessivamente.
    non c'č bisogno di sottolineare la tua ariditą ad ogni occasione.

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