ciao a tutti!
dunque....oltre a massacri colossali e insensati...ogni tanto mi coglie questa "voglia"....creativa.
ora mi son letto il topic sugli engine di FPS....ma non è servito (anzi, mi ha peggiorato la situazione, aggiungendo oblivion alla mia lista...)
quindi chiedo in maniera diretta:
1) quale editor è il piu' semplice, il meno buggato, il piu' completo (a livello di prefabbricati/texture/addons amatoriali/tutorials) ??
2) l'engine che esce dalla risposta 1 è secondo voi valido, o quale altro indichereste?
prima di chiudere.....io usavo il GTKradiant per il motore di quake3 (di JKA,nello specifico) e l'ho trovato decente, anche se un po' macchinoso e parecchio buggato.i tutorial mi parevano onesti (specie il richdiesal tutorial per JKA). ci ho fatto parecchie mappe, e un paio le ho pure pubblicate.
i motori da prendere in considerazione sono diciamo da quake3 (compreso) in poi.
GRAZIE A TUTTI!