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Risultati da 176 a 200 di 6614

Discussione: Street Fighter IV

  1. #176

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Citazione Originariamente Scritto da Krizalid Visualizza Messaggio
    Cmq ragazzi, se fanno Marvel VS Capcom VS DC, esplode la terra!
    Mi pare non possano più con i Marvel... la Capcom ha perso i diritti e tempo fa girava voce che avessero quelli DC, al massimo potrebbero fare un DC vs Capcom...

    Citazione Originariamente Scritto da Krizalid Visualizza Messaggio
    Anzi, speriamo che SF4 porti con se un nuovo trend di picchiaduro ragazzi!
    Credo di sì... mi pare che anche KOFXII (o come si chiamerà quello nuovo per Ps3, 360 e Arcade) sarà un 2D style con grafica 3D...




    Ecco le scansioni delle 3 pagine mancanti:

    Spoiler:










    Non a caso erano le più importanti e contenevano le informazioni sul nuovo sistema Revenge, quindi tutto ufficiale...
    Ultima modifica di AlexARandom; 11-12-07 alle 23:20:25

  2. #177
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    There are two meters:
    - The Revenge Meter, which builds up by getting hit.
    - The Super Meter, which we will assume builds up by attacking.
    Niente di eccezionale, è come se avessero aggiunto la barra di Melty Blood che funziona in maniera simile.

    The Revenge Meter:
    - The Revenge Meter is made up of four sections.
    - There are 3 uses for the Revenge Meter; they are EX moves, a Saving attack, and an unblockable Saving attack.
    Anche qui, grossa similitudine con Melty Blood. L'unblockable Saving Attack, da come viene descritto, sembra una copia-carbone del Bunker Cancel.

    - EX moves act just like in SFIII. They cost one section. They can be canceled with a forward, or backward, dash.
    Niente di nuovo sotto il sole.

    - Saving attacks are executed with HP+HK. They cost one section. They are invincible. They can be canceled with a forward, or backward, dash.
    Da come hanno descritto l'uso del Saving nell'articolo, sembra una cosa simile allo Shield di Melty Blood per uso. Fai il Saving, e immediatamente parte il contrattacco che ti da quei frame di vantaggio sufficenti a far si che l'avversario venga punito e non possa techare via.

    - The unblockable Saving attack is done by holding down HP+HK to charge-up a normal Saving attack. It cost three sections. It is invincible.
    Come ho detto prima, suona tanto come il Bunker Cancel di Melty Blood. La similitudine sarebbe più forte se questo unblockable Saving si facesse combinando una EX move o qualcosa di simile.

    The Super Meter:
    - It is to be assumed that there is one section in the Super Meter.
    - Currently every character has one super. Ryu's Shinkuu Hadoken, for example, is done the same way as in ST. It uses the Super Meter.
    Solo una super art? O intende dire che è possibile selezionarne solo una tra tre disponibili (come in SF3)?

    - An Ultra is performed by doing the super motion with two buttons. The Ultra cost the Super Meter as well as one section of the Revenge Meter. It is longer than normal supers, and include dramatic camera angles.
    Addirittura camera angles che cambiano. A questo punto mi chiedo se questa mossa sia techabile (spero tanto di si) o meno.

    Taunt:
    - Taunts are performed by pressing MP+MK
    Niente di nuovo...

    Throw:
    - Throws are performed by pressing LP+LK
    Idem con patata (e qui mi lamento perchè il mio Virtua Stick High Grade soffre un po' quando devo premere pulsanti contemporaneamente, porcaccia...)

    Quick Rise:
    - Performed by pressing down+K as your character hits the ground.
    Niente di nuovo, serve per techare via da potenziali okizeme/wake up combos...
    Ultima modifica di ZeAvIs; 11-12-07 alle 23:44:44

  3. #178

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Niente di nuovo, niente di nuovo, niente di nuovo... cosa volevi? E' un picchiaduro Capcom...

    no, scherzo dai... ma più cose lasciano simili meglio è...



    Comunque c'è qualcosa di diverso...
    le mosse in EX in SFIII non si cancellano...
    e sempre in SFIII la Taunt si esegue con HP+HK e non con MP+MK, quest'ultima combinazione di tasti da il colpo overhead col saltino a mezz'aria... quest'ultima vabbè...
    Ultima modifica di AlexARandom; 11-12-07 alle 23:54:35

  4. #179
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    le espressioni sono incredibili.

  5. #180
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Ma infatti non mi stavo lamentando.
    Col "niente di nuovo" intendo dire che pare che stiano prendendo in prestito qualche feature da altri picchiaduro, il che per me non è assolutamente un male, soprattutto da come le hanno descritte.
    Ultima modifica di ZeAvIs; 12-12-07 alle 00:05:54

  6. #181

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Citazione Originariamente Scritto da ZeAvIs Visualizza Messaggio
    Ma infatti non mi stavo lamentando.
    Col "niente di nuovo" intendo dire che pare che stiano prendendo in prestito qualche feature da altri picchiaduro, il che per me non è assolutamente un male, soprattutto da come le hanno descritte.
    No... non è mai stato un male, se fatto bene... lo fanno ancora nei 3D, basti vedere le ultime versioni di Tekken e VF...
    anche perchè è così che all'epoca d'oro dei beat'em up, SNK e Capcom si sono conquistate il settore migliorano certi prodotti o creando serie alternative...

    Speriamo, insomma... c'è tempo fino al 2009-2010...

  7. #182
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Per come hanno descritto il Saving, sembra la copia carbone dello Shield di Melty Blood (guarda l'esempio di pagina 69 in basso). In melty Blood se tieni premuto lo Shield respingini l'attacco e immediatamente puoi cancellare in una mossa di contrattacco per punire l'avversario. Se anziche tenere premuto lo Shield lo premi velocemente e usi il giusto timing esegui un EX-Shield, con il quale puoi cancellare anche ex-moves in contrattacco. Se non è simile al Saving di SF4...

  8. #183
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    ecco alcuni screens presenti nel numero di EGM in versione direct-feed:

    Spoiler:

















  9. #184
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    le espressioni sono proprio babbeee, ma cmq me want somehow

  10. #185

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Ottime foto, good for Bishop76...






    Riguardo le "combo random" su cui si discuteva la pagina prima (ZeAvIs) molto probabilmente si riferivano alle Ultras (Super mosse che si eseguono con 2 tasti anzichè 1 solo)... queste danno origine a una sequenza di pugni, calci e altri colpi...
    ora non essendo uscito assolutamente nulla sul gameplay, non è chiaro se sono delle "precalcolate random" (come le supermosse cariconi di Ryo Sakazaki o Iori Yagami in KOF o quelli di Karin o Guy in SFAlpha, ma che cambiano), una sorta di modalità Custom Mode o altro...

  11. #186
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Se si riferisce alle Ultras esclusivamente allora posso anche stare relativamente tranquillo...

  12. #187
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!




    Cosa sta facendo ken, sta urlando al pene eretto di ryu?

  13. #188
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Si prepara per un blowjob di fuoco non si capisce?

  14. #189
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!




  15. #190
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    shoop da woop

  16. #191
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Bukkaken?

  17. #192
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Le combo random invece sarebbero probabilmente l'unica cosa in grado di riavvicinarmi ai picchiaduro. La loro presenza non significherebbe per forza che il gioco non premia il gioco tecnico.

  18. #193
    Il Nonno L'avatar di Tiibiidii
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    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    our character designer, Ikeno, is kind of into thick girls, so as an artists he feels that the most beautiful thighs he can give Chun-Li would be of the wide variety


    scommetto che se fosse per lui creerebbe un mix fra chun-li e la spalmatrice


    e comunque non è una novità che ryu sia un personaggio cazzuto

  19. #194
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    allora sti screenshot e filmati del gameplay?

  20. #195
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    beh, son 4 pagine che ci son screens...

  21. #196
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Che non dicono assolutamente nulla (a parte gli scan di EGM). Neo-Geo si riferiva a screen veri e propri del gioco, con la vera visuale, interfaccia grafica e quant'altro.

  22. #197
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    ops, pardon (cit.)

  23. #198
    Austin Punisher
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio



  24. #199
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Citazione Originariamente Scritto da Monops Visualizza Messaggio
    Il gioco uscirà nel 2009-2010, quindi vabbè, temo che sia presto per i filmati
    Lo sta facendo la ID?

  25. #200
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] Street Fighter IV prima immagine!!

    Citazione Originariamente Scritto da Monops Visualizza Messaggio
    Il gioco uscirà nel 2009-2010, quindi vabbè, temo che sia presto per i filmati

    Mi sa che avrò smesso di videogiocare per quell'epoca!

    Ha ragione ZeAvIs, intendevo screenshot del gameplay con interfaccia e tutto!

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