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Risultati da 3,751 a 3,775 di 4722
  1. #3751
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da Lo_ZaL Visualizza Messaggio
    Sto rifacendo il gioco, e visto che ho paura che a pripjat non troverò ancora l' SVD volevo aggiungerlo al Barista
    tranquillo che l'SDV lo si trova prima di arrivare a pripyat

    ma come ha ricordato rainbow, citando l'avvertimento presente nella prima pagina di questo topic, se smanetti con i file del mod e poi sorgono problemi, non ti potremo aiutare, perchè noi conosciamo solo il mod così come è stato rilasciato
    Ultima modifica di manuè; 10-09-10 alle 07:01:30

  2. #3752
    Il Niubbi
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    tranquillo che l'SDV lo si trova prima di arrivare a pripyat
    Scusa, ho detto una castroneria pensando ad altro: Intendevo il Mosin Nagant

  3. #3753
    Lo Zio
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Per quello mi pare si sia già messo all'opera Griphoon, il miglior modder in circolazione sull'universo. Puoi star tranquillo che il fix appena sarà apposto verrà uppato in prima pagina.

  4. #3754

    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    A proposito chi ha dei save a pripiat, così possiamo provare se il fix funziona?

  5. #3755
    Il Niubbi
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Io. Dove li posto?
    Dove li trovo i salvataggi? In che cartella?
    Ultima modifica di Lo_ZaL; 10-09-10 alle 12:48:18

  6. #3756

    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da Lo_ZaL Visualizza Messaggio
    Io. Dove li posto?
    Dove li trovo i salvataggi? In che cartella?
    Se vuoi puoi fare stesso tu da tester

  7. #3757
    Il Niubbi
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Se vuoi puoi fare stesso tu da tester
    D'accordo.

  8. #3758

    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da Lo_ZaL Visualizza Messaggio
    D'accordo.
    Ok in questi giorni ti mando il fix via PM, probabilmente domenica

  9. #3759
    Il Fantasma
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    17 amk v1.1 autoinstallante scusate la domanda ma sono un pivello del gioco...
    ma nella prima pagina sono presenti tutte le fix di aggiornamento?
    faccio la domanda perche scorrendo piu avanti nelle varie pagine si trovano altre fix.
    e poi non capisco bene queste diciture in un post a pag 11

    1) nelle prime pagine di quest'area dedicata dove sono presenti tutti i FIX PACK! (nella prima pagina o nelle prime pagine e non si sa fino a quali? le prime tre pagine?)

    2) nel post/spazio dedicato alla modifica stessa del Weather Overhauled sono stati cambiati i DOWNLOAD sia della versione che va dalla v1.0 alla v1.1 sia la versione v1.1 FULL! (dove sta il postspazio? ci sono altre pagine?)

    3) nel post/spazio dedicato al "17diPikke" è stato cambiato il relativo DOWNLOAD del Fix Pack Weather Overhauled (v.1.0).
    (dove sta il postspazio? ci sono altre pagine?)

    ..mille thank

  10. #3760
    Il Niubbi
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Ok, son pronto.

  11. #3761
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    17 amk v1.1 autoinstallante scusate la domanda ma sono un pivello del gioco...
    ma nella prima pagina sono presenti tutte le fix di aggiornamento?
    si, il mod ed i suoi fix li trovi nella prima pagina del topic ai post 1, 2 e 3.
    l'unica altra cosa inerente al 17dipikke amk final che potresti trovare nelle altre pagine è il file per riportare lo zaino come in stalker liscio (il cosidetto zaino di gomma), che è una cosa in più ed è in comune con il mod amk.

    ai post 4, 5 e 6 c'è la prima versione del mod 17dipikke, il freeplay story, il quale anche se ha un nome simile è a tutti gli effetti un altro mod che non c'entra nulla con l'amk final.

  12. #3762
    Il Niubbi
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    Non mi è arrivato il PM
    Ultima modifica di manuè; 13-09-10 alle 08:49:29

  13. #3763
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Citazione Originariamente Scritto da Lo_ZaL Visualizza Messaggio
    Non mi è arrivato il PM
    porta pazienza, griphoon ha anche altri impegni, come quello primario di andare avanti con lost alpha

  14. #3764
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    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    porta pazienza, griphoon ha anche altri impegni, come quello primario di andare avanti con lost alpha
    Oltre lo studio

  15. #3765
    Il Niubbi
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    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    porta pazienza, griphoon ha anche altri impegni, come quello primario di andare avanti con lost alpha
    Lo so, non ho fretta L'ho scritto perchè magari se l'era dimenticato (Parla uno che ha la memoria pari a zero )

  16. #3766

    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da Lo_ZaL Visualizza Messaggio
    Lo so, non ho fretta L'ho scritto perchè magari se l'era dimenticato (Parla uno che ha la memoria pari a zero )
    ora te lo mando, ieri non sono stato a casa...

  17. #3767
    Il Niubbi
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    FUNZIONA! Grande Griphoon! Puoi postarla
    P.S. Avevo visto un video dove il mosin nagant aveva l'ottica, non c'è nella mod l'ottica però, vero?

  18. #3768
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Allora Lo_ZaL:

    Prova piu volte se il Mosin è presente nell'invetario del 17, guarda se ci sono anche le munizioni (che calibro quante e a che costo). voglio saperlo...

    A proposito dell'ottica, controlla se si può montare, credo che vada montato il PSO-1

    P.S. Gr1ph00n, controlla se si può montare, se no vedi come inserirlo...


    Lo_ZaL, i 17 pg, da problemi? Emana scosse se si ha qualche reperto electro addosso? Non so è stata eliminata la scossa Gr1ph00n? Ora è almeno immortale e risponde al fuoco se attaccato? Fatemi sapere...


    Un altra cosa:
    Magari visto che ci sei mettici uno ZAINO ripostiglio nello shopping del 17 PNG, se non c'è già...
    Fatemi sapere...

  19. #3769
    Il Niubbi
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Allora Lo_ZaL:

    Prova piu volte se il Mosin è presente nell'invetario del 17, guarda se ci sono anche le munizioni (che calibro quante e a che costo). voglio saperlo...

    A proposito dell'ottica, controlla se si può montare, credo che vada montato il PSO-1

    P.S. Gr1ph00n, controlla se si può montare, se no vedi come inserirlo...


    Lo_ZaL, i 17 pg, da problemi? Emana scosse se si ha qualche reperto electro addosso? Non so è stata eliminata la scossa Gr1ph00n? Ora è almeno immortale e risponde al fuoco se attaccato? Fatemi sapere...


    Un altra cosa:


    Fatemi sapere...
    Il mosin c'è sempre (ce l'ha anche in mano il 17dipikke), 17dipikke emana scosse, la PSO-1 non si può montare, non risponde al fuoco ma non sono riuscito ad ucciderlo, nonostante vari colpi in testa e 4 o 5 F1, le munizioni sono le classiche 7.62x54 usate anche dall' SVD (il 17dipikke ha 600 pezzi di ogni tipo di munizione), abbastanza care, sui 2000 Rubli, per lo zaino, scusa ma mi sono dimenticato di controllare.
    Ultima modifica di Lo_ZaL; 13-09-10 alle 15:29:25

  20. #3770

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    Allora se ricordo bene, facemmo il sondaggio per vedere che tipo di mosin mettere e gli utenti vollero la versione senza mirino ma con un tipo particolare di animazione
    Ora aggiungo qualche zaino e volete che faccia in modo che il 17 non emetta più scosse e che rimanga impassibile anche se lo si attacca? Nosf3 ti ricordo che aggiungemmo le scosse come meccanismo di autodifesa, queste verranno sempre emanate anche se non si ha nessun reperto con sè!

  21. #3771
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Quindi, il mirino non è possibile montarlo per questioni di animazioni? Se si pazienza...

    Okey, metti uno zaino nel trade del 17, negli altri mi pare che non c'erano problemi

    Lascia il 17 cosi com'è, però ripeto solo se si attacca il PG deve emanare le scosse, anche se il nostro PG ha reperti di provenienza electro addoso sulla cintura e fallo amico di tutti anche dei mutanti, militari, monolith ecc. cosi "non si spaventa" se qualcuno si avvicina e comincia a correre a destra e a manca...

  22. #3772
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    scusate come si mira con il lanciagranate?...mi sembra che si lanci a caso specialmente per i tiri lunghi ...thank mille

  23. #3773
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Quindi, il mirino non è possibile montarlo per questioni di animazioni? Se si pazienza...

    Okey, metti uno zaino nel trade del 17, negli altri mi pare che non c'erano problemi

    Lascia il 17 cosi com'è, però ripeto solo se si attacca il PG deve emanare le scosse, anche se il nostro PG ha reperti di provenienza electro addoso sulla cintura e fallo amico di tutti anche dei mutanti, militari, monolith ecc. cosi "non si spaventa" se qualcuno si avvicina e comincia a correre a destra e a manca...
    Qualsiasi cosa gli accade (chimere, monolith vicini, etc.) Non si muove dal suo posto, ne spara. Però, a volte, se ti avvicini la scossa parte da sola.

  24. #3774
    Il Fantasma
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    buongiorno..facendo la quest trova il fucile di famiglia ho passatto in andata il livello landedesolate rostok...poi tentando ti tornare dal barista sempre attraverso (senza aver finito la quest) il passaggio di livello landedesolate rostok,..mentre carica il livello mi va in crash dandomi il seguente messaggio al file xray_nomeutente.log:
    * MEMORY USAGE: 256677 K
    [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
    [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
    [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
    [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
    [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
    [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
    - Disconnect
    - Destroying level
    [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
    [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
    [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
    DestroySingleton::RefCounter: 0
    DestroySingleton::RefCounter: 0
    DestroySingleton::RefCounter: 0
    Input: 1
    Config-file [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures : 0
    * RM_Dump: rtargets : 0
    * RM_Dump: rtargetsc : 0
    * RM_Dump: vs : 0
    * RM_Dump: ps : 0
    * RM_Dump: dcl : 0
    * RM_Dump: states : 0
    * RM_Dump: tex_list : 0
    * RM_Dump: matrices : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes : 0
    * RM_Dump: v_elements: 0
    * RM_Dump: v_shaders : 0
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    DeviceREF: 1

    come mai?...mille thank

  25. #3775

    Predefinito Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare

    Citazione Originariamente Scritto da L,,Olonese Visualizza Messaggio
    buongiorno..facendo la quest trova il fucile di famiglia ho passatto in andata il livello landedesolate rostok...poi tentando ti tornare dal barista sempre attraverso (senza aver finito la quest) il passaggio di livello landedesolate rostok,..mentre carica il livello mi va in crash dandomi il seguente messaggio al file xray_nomeutente.log:
    * MEMORY USAGE: 256677 K
    [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
    [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
    [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
    [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
    [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
    [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
    - Disconnect
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    DestroySingleton::RefCounter: 0
    DestroySingleton::RefCounter: 0
    Input: 1
    Config-file [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures : 0
    * RM_Dump: rtargets : 0
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    * RM_Dump: v_elements: 0
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    come mai?...mille thank
    prova a ricaricare un save precedente

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