Visualizza Risultati Sondaggio: Prossimo Fix Pack:

Partecipanti
15. Non puoi votare in questo sondaggio
  • Revisione dei parametri delle armi

    12 80.00%
  • Nuova arma da cecchino a colpo singolo con proiettili speciali

    3 20.00%
+ Rispondi alla Discussione
Pag 186 di 189 PrimaPrima ... 36176184185186187188 ... UltimaUltima
Risultati da 4,626 a 4,650 di 4722
  1. #4626
    L'Onesto L'avatar di aracnus
    Data Registrazione
    12-02-07
    Località
    cantine, case, prati, foreste, giungle, ecc...
    Messaggi
    809

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Ahhh!!! Quindi dopo l'overhauled hai riprovato a rimettere l'opzionale "TUTTI i punti di riferimento sulla minimappa del 17♠" mhhh!!! strano...

    Non saprei come aiutarti, pultroppo sono cosi tante le modifiche incastrate nel 17♠ che può capitare che qualcosa non va
    Pazienza... vuol dire che si faranno tantissimi salvataggi e si procederà con i piedi di piombo...

  2. #4627
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Infatti, i tantissimi salvataggi sono consigliatissimi...

  3. #4628
    L'Onesto L'avatar di aracnus
    Data Registrazione
    12-02-07
    Località
    cantine, case, prati, foreste, giungle, ecc...
    Messaggi
    809

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    è possibile, attraverso una qualche modifica, aumentare il peso trasportabile?
    Trovo molti reperti e mi piange il cuore doverli abbandonare...

  4. #4629
    L'Onesto L'avatar di aracnus
    Data Registrazione
    12-02-07
    Località
    cantine, case, prati, foreste, giungle, ecc...
    Messaggi
    809

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    E' normale, quella funzione come altre non furono piu implementate in Shadow of Chernobyl e anche in queste modifiche.

    Per esempio in Lost Alpha quando sarà pronto saranno reintrodotte
    Riguardo alla faccenda rompere le luci non capisco una cosa: ieri sera nel sotterraneo vicino all'agropom ho sparato a due luci e sono esplose... allora sono solo quelle nel campo dei novellini che non si rompono?

  5. #4630
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Può essere, che alcuno si rompono altre no...

  6. #4631
    Lo Zio
    Data Registrazione
    01-08-12
    Località
    Ancona
    Messaggi
    2,071

    Predefinito Re: Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto,

    Cambia questo valore poi cambia anche: inserendo lo stesso valore e infine: mettendo un valore maggiore di 10 rispetto al precedente.
    Ecco qua aracnus

  7. #4632
    Lo Zio
    Data Registrazione
    08-09-08
    Località
    La zona, tra il 100 rads e il lago yantar
    Messaggi
    3,965

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    strelok89 ho provato pure io, ma se modifichi quei valori, senza però installare il fix per lo zaino di gomma, dopo 4-5 armi e pistole che raccogli ti dirà sempre che lo zaino è già pieno e non può esser niente di più...

  8. #4633
    Lo Zio
    Data Registrazione
    01-08-12
    Località
    Ancona
    Messaggi
    2,071

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Ah ecco perchè certe volte quando cerco di raccogliere un oggetto (che sia un arma, delle munizioni, un artefatto o altro) me lo ributta a terra

  9. #4634
    L'Onesto L'avatar di aracnus
    Data Registrazione
    12-02-07
    Località
    cantine, case, prati, foreste, giungle, ecc...
    Messaggi
    809

    Predefinito Re: Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto,

    Citazione Originariamente Scritto da Strelok89 Visualizza Messaggio
    Ecco qua aracnus
    Grazie per la dritta

  10. #4635
    Lo Zio
    Data Registrazione
    01-08-12
    Località
    Ancona
    Messaggi
    2,071

    Predefinito Re: Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto,

    Premetto che questa mod è l'unica tra quelle completamente localizzate in ita di SoC che non ho mai giocato.
    Sono arrivato alla Foresta Rossa... parte il conto alla rovescia... confusione totale... e poi... il dramma...
    Giuro che non me lo aspettavo .

  11. #4636
    La Nebbia
    Data Registrazione
    10-02-13
    Località
    Genova
    Messaggi
    7

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Ciao ragazzi sono nuovo del forum e ho rispolverato SoC, mettendo la 17dipikke. Ho giocato un po' poi tornando per caricare il save inciampo in un crash che non fa più partire il gioco... Vi posto il log intero aiuto!!! Grazie mille

    * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S5, 2670.00 mhz, 25-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2


    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 31064 files cached, 5713Kb memory used.
    Init FileSystem 1.964525 sec
    'xrCore' build 3116, Aug 15 2007


    Initializing Engine...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    * [win32]: free[4001140 K], reserved[69292 K], committed[123808 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[8395 K], process heap[852 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[1990 K], smem[0 K]
    Executing config-script "d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Unknown command: ai_dbg_alife
    ! Unknown command: ai_dbg_anim
    ! Unknown command: ai_dbg_brain
    ! Unknown command: ai_dbg_cover
    ! Unknown command: ai_dbg_destroy
    ! Unknown command: ai_dbg_dialogs
    ! Unknown command: ai_dbg_frustum
    ! Unknown command: ai_dbg_funcs
    ! Unknown command: ai_dbg_goap
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_object
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_script
    ! Unknown command: ai_dbg_inactive_time
    ! Unknown command: ai_dbg_infoportion
    ! Unknown command: ai_dbg_lua
    ! Unknown command: ai_dbg_monster
    ! Unknown command: ai_dbg_motion
    ! Unknown command: ai_dbg_serialize
    ! Unknown command: ai_dbg_stalker
    ! Unknown command: ai_dbg_vision
    ! Unknown command: ai_debug
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_objects
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_stalkers
    ! Unknown command: ai_draw_visibility_rays
    ! Unknown command: dbg_destroy
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_alive
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_dead
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_phys
    ! Unknown command: dbg_draw_autopickupbox
    ! Unknown command: dbg_draw_bullet_hit
    ! Unknown command: dbg_draw_car_plots_all_trans
    ! Unknown command: dbg_draw_climbable
    ! Unknown command: dbg_draw_customdetector
    ! Unknown command: dbg_draw_customzone
    ! Unknown command: dbg_draw_invitem
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_dynamics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_plots
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_cashed_tries_stats
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_contacts
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_death_boxes
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_enabled_aabbs
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosion_position
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_app_pos
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_goal
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_intersected_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_mass_centres
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_negative_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_positive_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ray_motions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_saved_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_statistics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_point
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_test_aabb
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_trace
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tries_changes_sign
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_zbuffer_disable
    ! Unknown command: dbg_draw_rp
    ! Unknown command: dbg_draw_skeleton
    ! Unknown command: dbg_draw_teamzone
    ! Unknown command: dbg_dump_physics_step
    ! Unknown command: dbg_ph_actor_restriction
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_always_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_never_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_character_control
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_anim_goal_only
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_limits
    ! Unknown command: dbg_ph_ladder
    ! Unknown command: dbg_ph_obj_collision_damage
    ! Unknown command: dbg_ph_vel_collid_damage_to_display
    ! Unknown command: dbg_show_ani_info
    ! Unknown command: ai_animation_stats
    ! Unknown command: ai_ignore_actor
    ! Unknown command: ai_nil_object_access
    ! Unknown command: ai_stats
    Executing config-script "d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command: cl_calculateping
    ! Unknown command: cl_leave_tdemo
    ! Unknown command: demo_delta_frame
    ! Unknown command: error_line_count
    ! Unknown command: g_god
    ! Unknown command: g_unlimitedammo
    ! Unknown command: hud_adjust_mode
    ! Unknown command: hud_adjust_value
    ! Unknown command: hud_draw
    ! Unknown command: hud_fov
    ! Unknown command: lua_gcstep
    ! Unknown command: mt_ai_vision
    ! Unknown command: mt_alife
    ! Unknown command: mt_bullets
    ! Unknown command: mt_detail_path
    ! Unknown command: mt_level_path
    ! Unknown command: mt_level_sounds
    ! Unknown command: mt_network
    ! Unknown command: mt_object_handler
    ! Unknown command: mt_particles
    ! Unknown command: mt_physics
    ! Unknown command: mt_script_gc
    ! Unknown command: mt_sound
    ! Unknown command: mt_sound_player
    ! Unknown command: net_cl_pending_lim
    ! Unknown command: net_cl_update_rate
    ! Unknown command: net_dump_size
    ! Unknown command: ph_break_common_factor
    ! Unknown command: ph_gravity
    ! Unknown command: ph_rigid_break_weapon_factor
    ! Unknown command: ph_timefactor
    ! Unknown command: ph_tri_clear_disable_count
    ! Unknown command: ph_tri_query_ex_aabb_rate
    ! Unknown command: psp_cam_offset
    ! Unknown command: r2_dhemi_count
    ! Unknown command: r2_dhemi_scale
    ! Unknown command: r2_dhemi_smooth
    ! Unknown command: r__d_tree_w_amp
    ! Unknown command: r__d_tree_w_rot
    ! Unknown command: r__d_tree_w_speed
    ! Unknown command: r__d_tree_wave
    ! Unknown command: r__detail_l_ambient
    ! Unknown command: r__detail_l_aniso
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__lsleep_frames
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_pp
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_v
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_cam_pos
    ! Unknown command: rs_clear_bb
    ! Unknown command: rs_constant_fps
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_occ_draw
    ! Unknown command: rs_occ_stats
    ! Unknown command: rs_occlusion
    ! Unknown command: rs_render_dynamics
    ! Unknown command: rs_render_statics
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: rs_wireframe
    ! Unknown command: show_wnd_rect
    ! Unknown command: show_wnd_rect_all
    ! Unknown command: snd_stats
    ! Unknown command: snd_stats_ai_dist
    ! Unknown command: snd_stats_info_name
    ! Unknown command: snd_stats_info_object
    ! Unknown command: snd_stats_max_dist
    ! Unknown command: snd_stats_min_dist
    ! Unknown command: start_time_single
    ! Unknown command: string_table_error_msg
    ~ Invalid syntax in call to 'sv_hail_to_winner_time'
    ~ Valid arguments: integer value in range [0,60]
    ! Unknown command: sv_pending_wait_time
    ! Unknown command: sv_skip_winner_waiting
    ! Unknown command: sv_wait_for_players_ready
    ! Unknown command: time_factor_single
    ! Unknown command: vid_bpp
    Executing config-script "d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: vid_bpp
    [d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:6719]: AMD Radeon HD 6900 Series
    * GPU driver: 8.17.10.1172
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 743 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    count of .thm files=1
    load time=29 ms
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1448x1086
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 16
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default04gr.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard01hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard02hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard03hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard04hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ sand01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall05gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ water01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ tree01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass02hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass04hl.ogg
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 16
    - r1_tf_mipbias 0.
    * SSample: 1448x1086
    * SSample: enabled
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    *** RESET [76 ms]
    "d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
    * phase time: 0 ms
    * phase cmem: 66363 K
    Precaricamento oggetti...
    Loading objects...
    Loading models...
    * [prefetch] time: 2939 ms
    * [prefetch] memory: 85681Kb
    * phase time: 14882 ms
    * phase cmem: 152044 K
    SERVER: avviamento...
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_news.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_tip.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_objective .ogg
    * phase time: 11683 ms
    * phase cmem: 152270 K
    SERVER: caricamento simulatore vitale...
    * phase time: 10988 ms
    * phase cmem: 152270 K
    Caricamento partita salvata "matteo_quicksave.sav"...
    * Loading spawn registry...
    * 9079 spawn points are successfully loaded
    * Loading objects...
    * 18175 objects are successfully loaded
    * Game matteo_quicksave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\matteo_quicksave.sav' (13.405s)
    * phase time: 13404 ms
    * phase cmem: 210379 K
    SERVER: connessione...
    MaxPlayers = 32
    * phase time: 16 ms
    * phase cmem: 210379 K
    CLIENT: connessione a localhost...
    Player not found
    * client : connection accepted - <>
    * phase time: 13 ms
    * phase cmem: 210403 K
    Apertura flusso dati...
    * phase time: 11 ms
    * phase cmem: 210403 K
    Caricamento CFORM...
    * phase time: 1837 ms
    * phase cmem: 253311 K
    Caricamento ombreggiatori...
    * phase time: 375 ms
    * phase cmem: 254204 K
    Caricamento geometria...
    * [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65436 verts, 2044 Kb
    * [Loading VB] 29084 verts, 908 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 60724 verts, 1897 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 51161 verts, 1598 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 670620 indices, 1309 Kb
    * phase time: 2990 ms
    * phase cmem: 254424 K
    Caricamento DB spaziale...
    * phase time: 3248 ms
    * phase cmem: 255999 K
    Caricamento dettagli...
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
    * phase time: 3189 ms
    * phase cmem: 256026 K
    Caricamento settori e portali...
    * Loading HOM: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l06_rostok\level.hom
    * phase time: 3399 ms
    * phase cmem: 256147 K
    Caricamento oggetti IA...
    - Loading music tracks from 'l06_rostok_musics'...
    * phase time: 3410 ms
    * phase cmem: 256182 K
    CLIENT: generazione...
    - Game configuring : Started
    - Game configuring : Finished
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_slot.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_belt.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_ruck.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_properties .ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_drop.ogg
    * phase time: 3638 ms
    * phase cmem: 262936 K
    Caricamento texture...
    * t-report - base: 878, 285065 K
    * t-report - lmap: 10, 10241 K
    ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
    Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
    * phase time: 3578 ms
    * phase cmem: 262936 K
    CLIENT: sincronizzazione...
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine01.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine02.ogg
    * phase time: 14759 ms
    * phase cmem: 262936 K
    * [win32]: free[3048948 K], reserved[143708 K], committed[1001584 K]
    * [ D3D ]: textures[295306 K]
    * [x-ray]: crt heap[262934 K], process heap[9837 K], game lua[23531 K], engine lua[237 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[4691 K], smem[28222 K]
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\die0.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_1.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_2.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_3.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_4.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\nv_loop.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_holster. ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\walther_p99_shoo t.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pistol_empty.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pm_reload.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomi n.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomo ut.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\dolg\fight\backup\backup_4.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\cat\idle.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\cat\attack_hit. ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\cat\take_damage .ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\cat\die.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\snork\snork_idl e_0.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\snork\snork_idl e_1.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\snork\snork_idl e_2.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\snork\snork_att ack_0.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\snork\snork_att ack_1.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\snork\snork_att ack_hit_0.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\snork\snork_att ack_hit_1.ogg
    stack trace:


    0023:0A8DB5A2 xrGame.dll
    0023:0A8E2555 xrGame.dll

  12. #4637
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    ...ti ho risposto nell'angolo del MOD

  13. #4638

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    ragazzi, mi sono iscritto per porre un quesito... il gioco da quando ho installato la mod mi crasha sempre , dopo poco tempo di gioco. posto il log, spero che qualcuno possa darmi una mano...
    p.s. il fatto che il gioco sia scaricato da steam potrebbe influire?

    * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M1/S0, 1497.00 mhz, 153-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    --found external arch mp_military_2.xdb0
    FS: 31083 files cached, 6066Kb memory used.
    Init FileSystem 6.804384 sec
    'xrCore' build 3188, Oct 26 2007

    Initializing Engine...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    * [win32]: free[4027828 K], reserved[60736 K], committed[105676 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[8662 K], process heap[2498 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[1990 K], smem[0 K]
    Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:9647]: AMD Radeon(TM) HD 6520G
    * GPU driver: 8.17.10.1099
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 959 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    count of .thm files=4
    load time=109 ms
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 4
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default04gr.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard01hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard02hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard03hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard04hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ sand01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall05gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ water01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ tree01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass02hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass04hl.ogg
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 4
    - r1_tf_mipbias 0.
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    *** RESET [197 ms]
    "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
    * phase time: 0 ms
    * phase cmem: 66860 K
    Precaricamento oggetti...
    Loading objects...
    Loading models...
    * [prefetch] time: 14484 ms
    * [prefetch] memory: 85064Kb
    * phase time: 14531 ms
    * phase cmem: 151588 K
    SERVER: avviamento...
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_news.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_tip.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_objective .ogg
    * phase time: 197 ms
    * phase cmem: 151834 K
    SERVER: caricamento simulatore vitale...
    * phase time: 22 ms
    * phase cmem: 151834 K
    Creazione nuova partita...
    * Creating new game...
    * Loading spawn registry...
    * 9079 spawn points are successfully loaded
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 17193 objects are successfully saved
    * Game all.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\all.sav'
    * New game is successfully created!
    * phase time: 16053 ms
    * phase cmem: 192489 K
    SERVER: connessione...
    MaxPlayers = 32
    * phase time: 84 ms
    * phase cmem: 192265 K
    CLIENT: connessione a localhost...
    # Player not found. New player created.
    * client : connection accepted - <>
    * phase time: 30 ms
    * phase cmem: 192290 K
    Apertura flusso dati...
    * phase time: 26 ms
    * phase cmem: 192290 K
    Caricamento CFORM...
    * phase time: 13694 ms
    * phase cmem: 264957 K
    Caricamento ombreggiatori...
    * phase time: 1359 ms
    * phase cmem: 265979 K
    Caricamento geometria...
    * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
    * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
    * phase time: 910 ms
    * phase cmem: 266334 K
    Caricamento DB spaziale...
    * phase time: 4182 ms
    * phase cmem: 270193 K
    Caricamento dettagli...
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
    * phase time: 212 ms
    * phase cmem: 270219 K
    Caricamento settori e portali...
    * Loading HOM: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
    * phase time: 61 ms
    * phase cmem: 270392 K
    Caricamento oggetti IA...
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\scripts\magnitofon\magni tofon_2.ogg
    - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
    * phase time: 100 ms
    * phase cmem: 270448 K
    CLIENT: generazione...
    - Game configuring : Started
    - Game configuring : Finished
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_slot.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_belt.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_ruck.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_properties .ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_drop.ogg
    * phase time: 1446 ms
    * phase cmem: 278328 K
    Caricamento texture...
    * t-report - base: 877, 302639 K
    * t-report - lmap: 10, 10241 K
    ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
    Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
    * phase time: 3518 ms
    * phase cmem: 278327 K
    CLIENT: sincronizzazione...
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine01.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine02.ogg
    * phase time: 70 ms
    * phase cmem: 278327 K
    * [win32]: free[3042700 K], reserved[123588 K], committed[1027952 K]
    * [ D3D ]: textures[312880 K]
    * [x-ray]: crt heap[278327 K], process heap[11947 K], game lua[24511 K], engine lua[242 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[4727 K], smem[28222 K]
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\die0.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_1.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_2.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_3.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_4.ogg
    ! Cannot find saved game *** esiste, verra' cancellato
    ! Cannot find saved game *** cancellato
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pm_draw.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_holster. ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\t_pm_shot.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pistol_empty.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pm_reload.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\w_ak74_shot1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\knife_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\stalker\music\harmonica_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\stalker\music\harmonica_2.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\stalker\music\harmonica_3.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\stalker\music\harmonica_4.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\stalker\music\harmonica_5.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\nv_loop.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\newbie\music\harmonica_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\newbie\music\harmonica_2.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\newbie\music\harmonica_3.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\newbie\music\harmonica_4.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\newbie\music\harmonica_5.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\tm_toz34_shot.og g
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\bm16_reload.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\tm_toz34_shot_bo th.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\bm16_reload_one. ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\stalker\music\harmonica_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\stalker\music\harmonica_2.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\stalker\music\harmonica_3.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\stalker\music\harmonica_4.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\stalker\music\harmonica_5.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak74_draw.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak74u_shot_0.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak74u_shot_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak74u_shot_2.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak74u_shot_3.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak74u_reload.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\weapon_heli.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\military\music\harmonica_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\military\music\harmonica_2.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\military\music\harmonica_3.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\military\music\harmonica_4.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\military\music\harmonica_5.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\military\music\harmonica_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\military\music\harmonica_2.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\military\music\harmonica_3.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\military\music\harmonica_4.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 1\military\music\harmonica_5.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\mine_on.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\newbie\music\harmonica_1.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\newbie\music\harmonica_2.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\newbie\music\harmonica_3.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\newbie\music\harmonica_4.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_0 2\newbie\music\harmonica_5.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\wood\wood_crash 1_hl2.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\walther_p99_shoo t.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomi n.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomo ut.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\rocket_fly.ogg
    ! Cannot find saved game *** next blowout >> 1320
    ! Cannot find saved game *** blowout_init
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\car\apc_run.ogg
    Intro start 3641
    * MEMORY USAGE: 303833 K
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\metal_small_open. ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\fort_draw.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\t_fort_shot.ogg
    stack trace:

    0023:066E24C3 xrGame.dll

  14. #4639
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    mi sa che c'è qualche problema con i suoni delle armi

  15. #4640

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    mi sa che c'è qualche problema con i suoni delle armi
    credo di si, ma non capisco come mai....

  16. #4641
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    ...scusa ma hai la versione di Steam di Shadow of Chernobyl?

  17. #4642

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    si, non me la sono sentita di leggere tutte le 185 pagine di thread per vedere se era compatibile... se ho creato problema chiedo scusa, soprattutto se il problema che ho è di banale risoluzione, ma è una delle prime volte che cerco di moddare un gioco, sono abbastanza inesperto

  18. #4643
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    allora il problema potrebbe essere, anzi di sicuro è che steam aggiorna il gioco alla versione 1.0005, mentre il 17dipikke funziona con la versione 1.0004, che poi è l'ultima per il single player e quella con la quale funziona la maggior parte delle mod.

  19. #4644
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    ...già, scordati il 17diPikke, elimina l'installazione e il suo 'gamedata' e "buttati" sul COMPLETE MOD; trovi tutti i dettagli nella sua pagina dedicata


    Qui sotto, ti elenco in ordine di installazione dopo aver installato Shadow of Chernobyl, cosa ti serve per la compatibilità con il COMPLETE MOD, la MEGAMODIFICA stessa e la PATCH per far girare la MEGAMODIFICA in italiano!


    La patch 1.0005 di Shadow of Chernobyl sicuramente l'avrà aggiornato STEAM, controlla tramite la piattaforma o nella schermata principale del gioco, sotto a sinistra... dovrebbe essere scritto!

    Il download dell'ultima versione del COMPLETE: http://www.fileplanet.com/206298/200...ete-Mod-v1.4.4

    Il download della patch per la versione italiana: http://www.moddb.com/mods/stalker-co...l-localization


    Per quando riguarda gli ADD-ON che si possono installare, tolto il primo dell'elenco che è la Patch italiana, puoi scegliere se installarli o meno; sono opzionali!


    Se ti serve supporto chiedi pure nel suo topic dedicato, ma penso che sia abbastaza intuitivo...
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 24-02-13 alle 19:50:12

  20. #4645

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    allora, ho installato, non da steam, shadow of chernobyl , installato il 17 dipikke e crasha prima del menù iniziale...sono destinato a non poterci giocare xD questo è il log stavolta


    * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M1/S0, 1497.00 mhz, 148-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    FS: 30490 files cached, 5597Kb memory used.
    Init FileSystem 2.801861 sec
    'xrCore' build 2947, Feb 27 2007

    Initializing Engine...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    * [win32]: free[1967152 K], reserved[55176 K], committed[74760 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[8053 K], process heap[210 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[1948 K], smem[0 K]
    Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Unknown command: ai_dbg_alife
    ! Unknown command: ai_dbg_anim
    ! Unknown command: ai_dbg_brain
    ! Unknown command: ai_dbg_cover
    ! Unknown command: ai_dbg_destroy
    ! Unknown command: ai_dbg_dialogs
    ! Unknown command: ai_dbg_frustum
    ! Unknown command: ai_dbg_funcs
    ! Unknown command: ai_dbg_goap
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_object
    ! Unknown command: ai_dbg_goap_script
    ! Unknown command: ai_dbg_inactive_time
    ! Unknown command: ai_dbg_infoportion
    ! Unknown command: ai_dbg_lua
    ! Unknown command: ai_dbg_monster
    ! Unknown command: ai_dbg_motion
    ! Unknown command: ai_dbg_serialize
    ! Unknown command: ai_dbg_stalker
    ! Unknown command: ai_dbg_vision
    ! Unknown command: ai_debug
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_objects
    ! Unknown command: ai_draw_game_graph_stalkers
    ! Unknown command: ai_draw_visibility_rays
    ! Unknown command: dbg_destroy
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_alive
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_dead
    ! Unknown command: dbg_draw_actor_phys
    ! Unknown command: dbg_draw_autopickupbox
    ! Unknown command: dbg_draw_bullet_hit
    ! Unknown command: dbg_draw_car_plots_all_trans
    ! Unknown command: dbg_draw_climbable
    ! Unknown command: dbg_draw_customdetector
    ! Unknown command: dbg_draw_customzone
    ! Unknown command: dbg_draw_invitem
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_dynamics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_car_plots
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_cashed_tries_stats
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_contacts
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_death_boxes
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_enabled_aabbs
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosion_position
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_explosions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_app_pos
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_goal
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_intersected_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_mass_centres
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_negative_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_positive_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_ray_motions
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_saved_tries
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_statistics
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_point
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_test_aabb
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_trace
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_tries_changes_sign
    ! Unknown command: dbg_draw_ph_zbuffer_disable
    ! Unknown command: dbg_draw_rp
    ! Unknown command: dbg_draw_skeleton
    ! Unknown command: dbg_draw_teamzone
    ! Unknown command: dbg_dump_physics_step
    ! Unknown command: dbg_ph_actor_restriction
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_always_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_ai_never_phmove
    ! Unknown command: dbg_ph_character_control
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_anim_goal_only
    ! Unknown command: dbg_ph_ik_limits
    ! Unknown command: dbg_ph_ladder
    ! Unknown command: dbg_ph_obj_collision_damage
    ! Unknown command: dbg_ph_vel_collid_damage_to_display
    ! Unknown command: dbg_show_ani_info
    ! Unknown command: ai_animation_stats
    ! Unknown command: ai_ignore_actor
    ! Unknown command: ai_nil_object_access
    ! Unknown command: ai_stats
    Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command: cl_calculateping
    ! Unknown command: cl_leave_tdemo
    ! Unknown command: demo_delta_frame
    ! Unknown command: error_line_count
    ! Unknown command: g_god
    ! Unknown command: g_unlimitedammo
    ! Unknown command: hud_adjust_mode
    ! Unknown command: hud_adjust_value
    ! Unknown command: hud_draw
    ! Unknown command: hud_fov
    ! Unknown command: hud_info
    ! Unknown command: hud_weapon
    ! Unknown command: lua_gcstep
    ! Unknown command: mt_ai_vision
    ! Unknown command: mt_alife
    ! Unknown command: mt_bullets
    ! Unknown command: mt_detail_path
    ! Unknown command: mt_level_path
    ! Unknown command: mt_level_sounds
    ! Unknown command: mt_network
    ! Unknown command: mt_object_handler
    ! Unknown command: mt_particles
    ! Unknown command: mt_physics
    ! Unknown command: mt_script_gc
    ! Unknown command: mt_sound
    ! Unknown command: mt_sound_player
    ! Unknown command: net_dbg_dump_export_obj
    ! Unknown command: net_dbg_dump_import_obj
    ! Unknown command: net_dbg_dump_update_read
    ! Unknown command: net_dbg_dump_update_write
    ! Unknown command: net_dump_size
    ! Unknown command: ph_break_common_factor
    ! Unknown command: ph_gravity
    ! Unknown command: ph_rigid_break_weapon_factor
    ! Unknown command: ph_timefactor
    ! Unknown command: ph_tri_clear_disable_count
    ! Unknown command: ph_tri_query_ex_aabb_rate
    ! Unknown command: psp_cam_offset
    ! Unknown command: r2_dhemi_count
    ! Unknown command: r2_dhemi_scale
    ! Unknown command: r2_dhemi_smooth
    ! Unknown command: r__d_tree_w_amp
    ! Unknown command: r__d_tree_w_rot
    ! Unknown command: r__d_tree_w_speed
    ! Unknown command: r__d_tree_wave
    ! Unknown command: r__detail_l_ambient
    ! Unknown command: r__detail_l_aniso
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__lsleep_frames
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_pp
    ! Unknown command: r__wallmark_shift_v
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_cam_pos
    ! Unknown command: rs_clear_bb
    ! Unknown command: rs_constant_fps
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_occ_draw
    ! Unknown command: rs_occ_stats
    ! Unknown command: rs_occlusion
    ! Unknown command: rs_render_dynamics
    ! Unknown command: rs_render_statics
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: rs_wireframe
    ! Unknown command: show_wnd_rect
    ! Unknown command: show_wnd_rect_all
    ! Unknown command: snd_stats
    ! Unknown command: snd_stats_ai_dist
    ! Unknown command: snd_stats_info_name
    ! Unknown command: snd_stats_info_object
    ! Unknown command: snd_stats_max_dist
    ! Unknown command: snd_stats_min_dist
    ! Unknown command: start_time_single
    ! Unknown command: string_table_error_msg
    ! Unknown command: sv_artefact_spawn_force
    ! Unknown command: sv_skip_winner_waiting
    ! Unknown command: sv_wait_for_players_ready
    ! Unknown command: time_factor_single
    ! Unknown command: vid_bpp
    Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
    ! Unknown command: r__dtex_range
    ! Unknown command: r__ssa_glod_end
    ! Unknown command: r__ssa_glod_start
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_detail
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    ! Unknown command: vid_bpp
    [c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Hardware] is [Generic Software]
    SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Software] is [Generic Software]
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1
    2. Generic Software, Spec Version 1.1
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:9647]: AMD Radeon(TM) HD 6520G
    * GPU driver: 8.17.10.1099
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 959 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1448x1086
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 16
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default04gr.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard01hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard02hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard03hl.ogg
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard04hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ sand01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall05gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt02gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt03gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ water01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall04gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ tree01gr.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass02hl.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass04hl.ogg
    Loading DLL: xrGameSpy.dll

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CRender::texture_load
    [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R1\Texture.cpp
    [error]Line : 291
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't find texture 'ui\ui_nvidia_intro'


    stack trace:

  21. #4646
    Lo Zio
    Data Registrazione
    08-09-08
    Località
    La zona, tra il 100 rads e il lago yantar
    Messaggi
    3,965

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    hai installato la patch 1.004 e modificato il file fsgame.ltx alla voce s_gamedata da false a true? perché se non metti true il gioco non riconosce le modifiche

  22. #4647
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    se non riconosce le modifiche generalmente il programma fa partire il gioco base, secondo me c'è stato qualche problema in fase di download e si è perso qualche file per strada, forse conviene riscaricare tutto da capo

  23. #4648
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Luchnik, segui attentamente il procedimento di installazione, leggi tutto attentamente...

    La procedura è: installa Shadow of Chernobyl, installa la Patch versione 1.0004 (che troverai con link diretto nel quote della guida del 17diPikke), successivamente devi eseguire il procedimento per far riconoscere al gioco le modifiche (in questo caso il 17diPikke), che applicherai in seguito:


    PROCEDIMENTO INSTALLAZIONE MODS IN S.T.A.L.K.E.R.

    Ho riportato nel primo post di questo Topic "L'Angolo del MOD" passo per passo come si inseriscono i MODS di S.T.A.L.K.E.R.:

    • Ora è necessaria innanzitutto questa ulteriore operazione:

      Cambiare la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da

      Codice:
      $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
      
      a
      
      $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
      
      ...confermate l'operazione chiudendo il file.





    Successivamente, potrai installare il 17♠ AMK Final v1.1 (unico download), successivamente installa tutti i FIX tagliandoli sulla 'gamedata' principale della modifica, (uno per uno) e se vuoi, sempre tagliando sulla 'gamedata' principale della modifica un soloOPZIONALE dei "punti di riferimento".



    INSTALLAZIONE - NUOVI SETTAGGI - SUPPORTO / FIX - SEGNALAZIONI ERRORI:

    1. Scaricate il FULL DOWNLOAD e l'installazione del "Il 17 AMK FINAL v1.1" partirà; quindi non vi troverete piu' d'avanti un semplice "pacchettino" dove dovrete estrarre manualmente la cartella 'gamedata' da inserire nella directory di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl ma un installer (eseguibile) che provvederà automaticamente prima di tutto ad autorilevare se avete la Patch v1.0004 obbligatoria (avvisandovi nel caso avete Patch precedenti o successive a quest'ultima), invitandovi ad installarla prima di eseguire l'installazione della modifica e ad installare nella giusta destinazione quest'ultima 'gamedata'.




    2. Importante segnalarvi che durante l'installazione ci saranno dei SETTAGGI/OPZIONI da poter scegliere spuntando le varie caselle... non preoccupatevi e tutto in italiano e comprensibile. Si tratta di scegliere i danni tra REALISTICI o di DEFAULT e tra 2 versioni dello Sky4CE - SkyGRAPHICS - MOD; la versione v2.0 RC4.1 che la versione v1.78; potete scegliere la prima visto che la v1.78 era stata integrata perchè piu adatta alle schede video Ati di vecchia generazione che davano problemi con la versione 2.0 RC 4.1!




    4. Avvisiamo tutti gli utenti abituali e non che "Il 17 AMK FINAL v1.1" odia implementazioni di modifiche CLANDESTINE... o meglio senza l'autorizzazione degli autori; unicamente perchè (o a meno che non siate degli esperti) il MegaMod già cosi pieno di modifiche implementate è SOGGETTO e facilmente esposto a CRASH, "Il 17 AMK FINAL v1.1" odia anche le "sottrazioni" di modifiche presenti nella MegaModifica, gli autori ve lo sconsigliano... anche perchè se verrete a chiedere aiuto dopo aver combinato uno dei 2 tipi di pasticci, nessuno vi aiuterà... sembra crudele ma abbiamo deciso che è giusto cosi, proprio per evitare inutili e facili "accavallamenti" o "sottrazioni" della modifica, insomma "Il 17 AMK FINAL v1.1" è bello, unico e corposo già cosi!




    5. Avvisiamo tutti gli utenti che nel Menù Prinpipale del 17 come nell'AMK v1.4.1 c'è un nuovo Sottomenù, dove si possono personalizzare le impostazioni dell'AMK di base (premete [ESC] durante il gioco, quindi scegliete "Opzioni AMK" VISUALIZZA ESEMPIO.




    6. Avvisiamo tutti gli utenti che con "Il 17 AMK FINAL v1.1" come per "L'AMK MOD v1.4.1 Italiano", non dovrete piu impostare tramite console i vari settaggi per avere altre prospettive della telecamera del nostro Marchiato in (prima persona, terza persona e libera), e nel caso del "17 AMK Final v1.1", dove sono stati riinseriti i mezzi avrete un altro settaggio per l'appunto (l'accezione del motore); infatti nelle OPZIONI/Controlli alla voce GENERALE già avrete di default i tasti F1, F2 e F3 impostati per le visuali che potrete comunque personalizzare; invece dovrete settare il tasto per accendere il motore del vostro veicolo che di default è da settare... VISUALIZZA ESEMPIO.






    - Download S.T.A.L.K.E.R. 17 AMK FINAL v1.1 -


    17♠ AMK FINAL - FULL v1.1 - AUTO INSTALLANTE

    http://depositfiles.com/files/gyfshd116 (354.15 MB)






    - FIX S.T.A.L.K.E.R. 17 AMK FINAL v1.1 -

    Questi fix sono successivi all'ultima versione del 17diPikke AMK Final v1.1, quindi se è la prima volta che scaricare questa versione appena l'avrete installata e quindi potrete visulizzare la 'gamedata' del 17diPikke; semplicemente scaricateli, estraeteli e tagliate i file 'gamedata' dei rispettivi FIX sul 'gamedata' del 17diPikke e avviate o la nuova partita o se ci state già giocando l'ultimo SAVE senza problemi.



    * Fix FreePlay 17♠ AMK Final

    Lo scopo di questo fix è quello di correggere l'avvio del FreePlay nel 17diPikke; una volta portato a termine il megamod con il finale giusto non crasherà piu quando automaticamente ci ritroveremo a Pripyat per continuare gironzolare nella Zona

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17diPikke; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?xr5baih1wxhmu1o





    * Fix comportamento dei PNG del 17♠

    Lo scopo di questo fix è quello di correggere il comportamento dell'npc 17dipikke, il quale a volte ci veniva segnalato come nemico e ci attaccava. Ora non darà più problemi e sarà possibile commerciare in tranquillità, altri Monolith permettendo.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17diPikke; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?mk656ce6jwxiyi3







    * Fix zaini 17♠ acquistabili ai trafficanti

    Eccovi finalmente il FIX che permette ai trafficanti sparsi nella Zona di vendere gli zaini da poter usare come nascondiglio semplicemente poggiandoli dove si desidera e sopratutto senza che altri stalkers vi derubino; cosi da poter conservare i vari oggetti che si raccolgono durante la vostra avventura. Il FIX è già integrato nel 17♠ presente nella rivista The Game Machine di Luglio 2009 dov'è in allegato S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?aa1z5vxfldiw1sd








    * Fix dei PNG feriti che non si curano del 17♠

    Eccovi il fix che risolve il bug dei PNG feriti che non si curano una volta ricevuto il medikit. Il fix è valido per tutte le versione del 17♠.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?1hc619crml7i0nd






    * Fix del commercio con il PG 17♠

    Eccovi il fix che risolve la mancanza del fucile Mosin quando si commercia con il PG 17♠ a Pripyat. Sono state aggiunte piu munizioni, che sono le 7.62x54 usate anche per il fucile SVD e in piu anche gli zaini (ripostigli) da posizionale dove si desidera senza che gli altri PNG vi derubino. Un ringraziamento a Gr1ph00n per il fix e all'utente Lo_ZaL per aver testato il fix.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?2quo99eqbkt9nc6









    - OPZIONALI S.T.A.L.K.E.R. 17 AMK FINAL v1.1 -

    Eccovi dopo le varie richieste 3 pacchettini OPZIONALI che potrete scegliere e aggiungere alla vostra megamodifica preferita. Di default il 17♠ AMK Final versione 1.1 sulla mini mappa presente in alto a destra sull'hud in-game non ha nessun punto di riferimento, (cioè quei punti che normalmente nel vanilla di Shadow of Chernobyl segnalano con dei pallini la posizione del nostro alter-ego con un colore bianco, quello dei cadaveri con un colore bianco sbiadito, i personaggi neutrali con un colore giallo, gli amici con un colore verde e i nemici con un colore rosso); questo per una nostra decisione quasi ad esasperare il realismo e la difficoltà "conosciuta" della megamodfica.

    Quindi grazie alla disponibilità del modder e stalker veterano Sacrificato, del supporto di Gr1ph00n e per il test di manuè che ringrazio personalmente ho richiesto e fatto sviluppare 3 pacchettini diversi, proprio per dare la possibilità di scegliere quello che piu si addice alle vostre esigenze da stalker. Se volete lasciate cosi com'è la megamodifica... io consiglio di installare solo quella che ci segnala il nostro PG e i cadaveri che è quella piu adatta e realistica e che effettivamente mancava...

    L'installazione come i precedenti FIX sarà molto semplice. I pacchettini OPZIONALI pesano pochi Kb. Se volete cambiare OPZIONALE, semplicemente sovrascrivete quello nuovo su quello che avete installato precedentemente. Se ci saranno problemi segnalateceli qui nel topic dedicato!




    * OPZIONALE - TUTTI i punti di riferimento sulla minimappa del 17♠

    Eccovi il primo OPZIONALE del 17♠, come da titolo inserendolo potrete visulizzare sulla mini mappa TUTTI I PUNTI DI RIFERIMENTO (il nostro, quello dei cadaveri, dei personaggi neutrali, amici e nemici); inutile dire che questo è adatto per i novellini piscialetto che farebbero meglio a rimanere tra le coscie pelose di Sidorovich.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?1ikpuinns9020ze







    * OPZIONALE - TUTTI i punti di riferimento TRANNE I NEMICI sulla minimappa del 17♠

    Eccovi il secondo OPZIONALE del 17♠, come da titolo inserendolo potrete visulizzare sulla mini mappa TUTTI I PUNTI DI RIFERIMENTO (il nostro, quello dei cadaveri, dei personaggi neutrali, amici TRANNE quello dei NEMICI... beh! sarà facile intuire che ci troveremo davanti stalker ostili visto che sentiremo la loro presenza con il classico "bip" ma non potremo individurli); questo è adatto per gli stalker che sono riusciti a sopravvivere nella Zona già per un breve periodo ma devono fare ancora molta strada e sopratutto trovare un posto sicuro per la notte se no si potrebbero cagare addosso.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?k1l0miy70ta0ftd






    * OPZIONALE - SOLO I CADAVERI E IL NOSTRO ALTER EGO come punti di riferimento sulla minimappa del 17♠

    Eccovi il terzo e ultimo OPZIONALE del 17♠, come da titolo inserendolo potrete visulizzare sulla mini mappa SOLO (la nostra posizione e quella dei cadaveri, gli altri sia neutrali, amici e sopratutto nemici li potremo solo sentire tramite il segnale acustico ma non individuare); questo è adatto per gli stalker che ormai si sono abituati alle avversità della Zona, anche se non si finisce mai di imparare cosa sia la prudenza e le decisioni da prendere... quindi tenete sempre gli occhi aperti perchè solo i veterani con le palle sotto non inseriranno nessuno di questi OPZIONALI!

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?hy5dy59ccpw8kby
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 25-02-13 alle 08:59:21

  24. #4649

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    ho fatto tutto quello che dice! oggi provo a reinstallarlo, e più tardi proverò con una copia originale del gioco di un mio amico, speriamo che tra le due ne esca qualcosa, perchè per quei pochissimi minuti che ci ho giocato, mi sembra una mod fenomenale, e vi faccio i miei più vivi complimenti per essere riusciti a migliorare uno dei miei vg preferiti

  25. #4650
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da Luchnik Visualizza Messaggio
    ho fatto tutto quello che dice! oggi provo a reinstallarlo, e più tardi proverò con una copia originale del gioco di un mio amico

    Beh scusami, che significa "copia originale"? Cioè fino ad ora con che copia hai provato

    Ovviamente, se "non è originale" non potrai applicare la patch v1.0004 e quindi non potrai mai giocare con il 17diPikke... e sinceramente non ci va di perdere tempo; anche perchè è vietatissimo postare e parlare di "copie NON ORIGINALI", se intendi copia PIRATA in questo forum

    Faccio finta di niente e chiudo un occhio, alla prossima però mi attengo al regolamento...
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 25-02-13 alle 18:07:26

+ Rispondi alla Discussione
Pag 186 di 189 PrimaPrima ... 36176184185186187188 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato