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  1. #826
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    il file soprindicato dovrebbe risolvere il problema

  2. #827
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Purtroppo non risolve il problema :(

  3. #828
    Il Puppies L'avatar di eMarco
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    Segnalo un bug simile a quello del socio Krnell.

    Sono ai Depositi Militari. Faccio l'assalto al campo dei Freedom dopo aver ucciso la guardia sulla torre, perchè nel frattempo i Duty sono occupati a correre addosso a un muro...
    Vabbè stermino tutto il campo così i Duty possono tornarsene al campo base e così vado da "Teschio" per la ricompensa. E lui mi ricompensa con un bel... crash e ritorno a Winzozz.
    Succedeva pure a me... Però volte moriva ucciso dal cecchino

  4. #829
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Invece da me rimangono vivi tutti i Duty perchè gli paro il **** ma non posso più parlare con Teschio. E non posso neanche tornare dal Barista. Buuu

  5. #830
    Il Puppies L'avatar di eMarco
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Lascia scadere la missione dopo aver ucciso il cecchino... Io ho fatto così e sono andato avanti

  6. #831

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Ciao, il file che ho postato non risolve il bug del teschio ( lo stò finendo fatemi riprendere dalle fatiche fatte x creare l'installer del priboi ) bensì quello creato da alcune armi


  7. #832
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Cavoli sono bloccato nell'area dei depositi praticamente
    Per la strada verso il barista ho contato:
    -15 Zombie
    -2 Controllori
    -2 Pseudo Giganti
    -Qualche cane
    -Due esseri non specificati

    Trooopo difficile passare :(

  8. #833

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    Cavoli sono bloccato nell'area dei depositi praticamente
    Per la strada verso il barista ho contato:
    -15 Zombie
    -2 Controllori
    -2 Pseudo Giganti
    -Qualche cane
    -Due esseri non specificati

    Trooopo difficile passare :(
    Ho beccato anche io incontri devastanti nel 17diPikke( e chi non li becca?) gli Zombie si evitano facilmente,i cani non fanno tanto male,i Pseudogiganti basta saltare quando danno la "pedata"....elimina i dannati Controllori,quelli sono molto fastidiosi;possibilmente dalla distanza(Svd,svu,Vintorez) e se ci riesci qualche bella parabola con qualche granata

  9. #834
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    Cavoli sono bloccato nell'area dei depositi praticamente
    Per la strada verso il barista ho contato:
    -15 Zombie
    -2 Controllori
    -2 Pseudo Giganti
    -Qualche cane
    -Due esseri non specificati

    Trooopo difficile passare :(
    dalla strada per il bar spunteranno sempre, specialmente dopo un blowout ed a mio parere è una delle parti più divertenti del gioco.
    non ti buttare in mezzo a loro, cioè: non andare subito per la strada, vai sulla collina dietro alla casa dove c'erano i duty e dove adesso si riuniscono i solitari, da li domini il panorama della strada fino alla curva e puoi bersagliarli come preferisci, dando sempre la priorità ai controllori come ha detto anche sacrificato, tanto sei protetto dalla cancellata e se sei abbastanza lontano non riusciranno nemmeno a capire da dove arrivano i colpi

    se hai notato in stalker non è mai consigliabile fare la strada diretta, è quasi sempre preferibile aggirare l'obiettivo
    Ultima modifica di manuè; 10-03-08 alle 12:34:28

  10. #835
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    I solitari? Io ho sempre i Duty

    Si ho trovato tanta bella roba nel campo dei Freedom. Lanciagranate a tamburo, M203 e qualche fucile da cecchino. Proviamo ad aprirci la strada!! Viaaaaaa

  11. #836
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Col fix son finiti i problemi, grazie infinite. Aspetto quello per la missione dei duty

    edit: ho sparato ad un tipo con un fucile da cecchino ed è crashato il gioco:

    [error]Expression : W==1
    [error]Function : CFileWriter::w
    [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xrcore\FS_internal.h
    [error]Line : 63
    [error]Description : Can't write mem block to file. Disk maybe full.
    [error]Arguments : Invalid argument

    Tale errore se non ho capito riguarda però me, vero?
    Ultima modifica di Pertu; 10-03-08 alle 18:01:35

  12. #837

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Così sembrerebbe... Il disco quanto spazio ha???

  13. #838
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Era un po' pieno, ora ho cancellato un po' di giga... però tutti quegli errori me li faceva SOLO nella zona dei freedom. Ora nella foresta rossa nessun problema.

  14. #839

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Non posso neanche partire a giocare col mod, come parlo con sidovich all inizio viene fuori questo crash prima ancora di prendere la missione con strelok durante il dialogo.

    non ho altri mod solo questo installato con i relativi fixpack applicati e sovrascritti nella cartella gamedata. Ho la patch 1.0005

    questo e' l'errore :

    XR_3DA.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "D:\stalker\bin\xrGame.dll" at 001B:02E924C3

    registers : EAX=00000000 EBX=46AC47D0 ECX=0032D0C0 EDX=0032D0F8
    ESI=46AC47E4 EDI=00000000 FLG=00210206
    EBP=0032D118 ESP=0032D0B4 EIP=02E924C3
    CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

    Adress 001B:02E924C3

    Adress 001B:023304B0

    Entrambi in xrgame.dll

    che e' sto crash?
    Ultima modifica di ICrusaderI; 11-03-08 alle 21:15:55

  15. #840
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Citazione Originariamente Scritto da ICrusaderI Visualizza Messaggio
    Non posso neanche partire a giocare col mod, come parlo con sidovich all inizio viene fuori questo crash prima ancora di prendere la missione con strelok durante il dialogo.

    non ho altri mod solo questo installato con i relativi fixpack applicati e sovrascritti nella cartella gamedata. Ho la patch 1.0005

    questo e' l'errore :

    XR_3DA.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "D:\stalker\bin\xrGame.dll" at 001B:02E924C3

    registers : EAX=00000000 EBX=46AC47D0 ECX=0032D0C0 EDX=0032D0F8
    ESI=46AC47E4 EDI=00000000 FLG=00210206
    EBP=0032D118 ESP=0032D0B4 EIP=02E924C3
    CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

    Adress 001B:02E924C3

    Adress 001B:023304B0

    Entrambi in xrgame.dll

    che e' sto crash?
    Visto che ci sono passato anche io, giro il testimone: il 17diPikke nonfunziona con la patch 1.0005.
    Reinstalla il gioco e patchalo con la 1.0004, sposta lì il gamedata del 17dipikke ed è fatta.
    --> Patch 1.0004

  16. #841

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Si consiglia di utilizzare sempre la patch 1.0004 se si vuole utilizzare mod
    ci sono passato anche io....disinstalla e reinstalla

  17. #842

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Citazione Originariamente Scritto da Pertu Visualizza Messaggio
    Era un po' pieno, ora ho cancellato un po' di giga... però tutti quegli errori me li faceva SOLO nella zona dei freedom. Ora nella foresta rossa nessun problema.
    I depositi militari sono una delle mappe più pesanti da gestire perchè sono cariche di NPC, mutanti e oggetti...

  18. #843

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Citazione Originariamente Scritto da ICrusaderI Visualizza Messaggio
    Non posso neanche partire a giocare col mod, come parlo con sidovich all inizio viene fuori questo crash prima ancora di prendere la missione con strelok durante il dialogo.

    non ho altri mod solo questo installato con i relativi fixpack applicati e sovrascritti nella cartella gamedata. Ho la patch 1.0005

    questo e' l'errore :

    XR_3DA.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "D:\stalker\bin\xrGame.dll" at 001B:02E924C3

    registers : EAX=00000000 EBX=46AC47D0 ECX=0032D0C0 EDX=0032D0F8
    ESI=46AC47E4 EDI=00000000 FLG=00210206
    EBP=0032D118 ESP=0032D0B4 EIP=02E924C3
    CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

    Adress 001B:02E924C3

    Adress 001B:023304B0

    Entrambi in xrgame.dll

    che e' sto crash?
    No 1.0004 no parti... (senza Y, perchè senza 1.0004 non parte il mod!)

  19. #844
    La Nebbia L'avatar di nvidiarush
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    ciao.. scusate una domanda magari è stata già fatta...

    ma al pacco liscio.. sono stati fatti degli aggiornamenti...

    siccome il pacco è 1.0.. magari posso aggiornarlo... con fix rilasciati successivamente... se si quali sono? quelli aggiornati?

    ciao

  20. #845

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Ciao e benvenuto nella Zona!

    Per il mod vai sereno col liscio, gli unici fix consigliati (sottolineo consigliati e non obbligatori) sono:

    Download Fix Pack 17diPikke correzione peso
    Download Fix Pack Weather Overhauled (v.2.0)
    Download Fix Pack aggiornamento retexture by Hectrol (v.1.0)
    Download Fix Pack nuovo cursore (v.1.1)

    Gli altri sono a tua scelta a seconda del gusto e del bisono.

    Leggi bene le descrizioni qui:

    Sezione dedicata alla discussione

  21. #846
    La Nebbia L'avatar di nvidiarush
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    grazie.. marco..
    altra domanda prima che mi cimenti...


    ma la notte scura e proprio scura scura..?

    perche se l'altra quella chiara e troppo chiara non c'e' gusto..


    naturalmente prediligo... una notte scura... ma non scura scura...

    scusa il gioco di parole

  22. #847

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    La risposta è molto semplice...

    Prova!

  23. #848
    La Nebbia L'avatar di nvidiarush
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    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    ok...

    una cosa ancor più imortante per me..

    senza mirino nelle armi (cioè il puntino di segno) non riesco a preendere na mazza... posso far qualcosa per ripristinarlo...?

  24. #849

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato - supporto, pareri e consigli!

    Non mi sembra di aver tolto il mirino...:ma:

    Non è che hai settato tu nelle opzioni di toglierlo? Controlla lì dentro.

  25. #850

    Predefinito Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    tra i realismi del mod c'è un'incongruenza: mentre tutte le armi automatiche possono incepparsi, le armi a cartucce, tra cui il TOZ che anche se potentissimo è una semplice doppietta, nella realtà non può capitare, è possibile sistemare la cosa o partiamo dal presupposto che qualche cartuccia sia difettosa e quindi che possa fare cilecca?
    non ho ancora provato "il 17 di picche" ma mi ricordo che in stalker orginale aggiornato alla versione 1.004 anke i fucili da caccia potevano incepparsi...

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