@yod
Ultima modifica di Mr Yod; 07-01-08 alle 10:48:38
avevi ragione te riguardo obliviorrowind
Ragazzi, stavo seguendo questo MGE da un po... vedo che hanno trovato il modo di far visualizzare anche gli oggetti sulle lunghe distanze... stavo preparando una guida tempo fa, se la trovo la riprendo in mano che veramente rende Morrowind una MERAVIGLIA!!! Non immaginate quanto godevo quando vedevo gli screen tempo fa...
speriamo fiduciosi
dunque, è arrivato il portatile nuovo: 2 gigia di ram, due gigia dual core, roba grafica geforce sarcaFFo ma che comunque supporta le dx10 con 256 mb, disco molto duro che gira a 7200 giri al minuto e blabla. mi aspettavo quindi di pompare morrowind all'inverosimile, invece...
con attivate le texture dellll'ultimate pack, il morrowind comes alive e il MGE gira discretamente, purtroppo però quando passo in certi punti il gioco si blocca qualche secondo per caricare la landa distante ed è un po' fastidioso. l'antialiasing l'ho portato a 2x, piuttosto tolgo la distant land. se avete qualche suggerimento su come o cosa limare tra MGE e FPS optimizer lo accetto volentieri.
desmentegavo: i riflessi sull'acqua, che nella foto più in alto paiono tanto carucci, in realtà li ho trovati brutti. dalla foto sopra non si nota perchè è presa da una postazione elevata, ma stando a filo dello specchio d'acqua i riflessi hanno qualcosa di sbagliato nella prospettiva
Ultima modifica di Glasco; 08-01-08 alle 14:10:11
visto che siamo in tema di immagini meravigliose, permettetemi questo piccolo OT
Imageshack
Spoiler:
Xs.to
Spoiler:
Ultima modifica di Pakokasal; 08-01-08 alle 19:09:26
non si vede
adesso si dovrebbe vedere
hai installato il natural environments, vero?
per l'acqua, nessun altro effetto oltre il Natural_Water?
apperò
metti tutto al massimo è l'acqua esce così
dovrò disinstallare il qarl's III se voglio mettere tutto al massimo
attiva anche gli shaders 3.0 dal file .ini
fatta qualche modifica all'ini,inclusa l'aggiunta degli shader 3.0
vediamo se c'è un aumento delle prestazioni
da mè c'e stata
ora gira con tutto al massimo
tranne l'erba che non c'è
Io ho installato il suddetto programmino, ho caricato sia in dx8 che in dx9 ma in game non noto differenza, in pratica la mod non è applicata (anche se quando parte il gioco in alto a sinistra vedo che il programmino sta girando sotto il gioco).
Avete accorgimenti o settaggi da suggerire per far funzionare il tutto?
Sto giocando sotto Vista 64 bit con Morrowind+Tribunal+Bloodmoon con traduzione ITP attiva.
Grazie!
mhm, con vista, la versione del MGE che permetteva di scegliere tra dx8 e dx9 non mi partiva nemmeno. ho scaricato la versione più recente (che NON mi ha nemmeno chiesto quale dx usare) e funziona bene.
alla fine ho guardagnato una valanga di fps disattivando il mod Open Cities, che tra l'altro mi mandava a portanne i landmark di Lost Spires
:fattobene: