Questa dovrebbe essere ufficiale, altro che il giocattolaio:
http://biz.yahoo.com/bw/080212/20080212005536.html?.v=1
Questa dovrebbe essere ufficiale, altro che il giocattolaio:
http://biz.yahoo.com/bw/080212/20080212005536.html?.v=1
fonte spaziogamesBioware ha annunciato che il pluripremiato Mass Effect sarà rilasciato su PC nel mese di Maggio 2008.
Ottimizzato per PC, Mass Effect avrà le seguenti features:
- Controlli ottimizzati specificamente per PC
- Textures, personaggi ed ambientazioni ancora più dettagliate
- Nuovi mini-giochi
- Inventario migliorato che permette ai giocatori di equipaggiare e modificare più facilmente armi e protezioni.
"Mass Effect è un ottimo esempio di forma d'arte applicata ai videogames, creando nuovi livelli di coinvolgimento emotivo, personaggi realistici e una storyline efficace" ha affermato Ray Muzyka, General Manager di BioWare e Vice Presidente di Electronic Arts. Frank Gubeau, Presidente di EA Games Label ha aggiunto "EA ha concluso un accordo con Microsoft per gestire una futura pubblicazione di Mass Effect. Non vediamo l'ora di rilasciare Mass Effect su PC la prossima estate e nuovissimi titoli nel prossimo futuro".
Non sono neanche un po' stupito.
Texture miglorate... se, come no...
Benissimo!! Era la notizia che attendevo da quando ho visto Mass Effect girare su 360. Davvero un capolavoro. Speriamo che si attengano alla data di uscita, Maggio è vicino.
Eh, insomma, quando si tratta di fare soldi facili possono tranquillamente schiaffarti la versione di test. Io invece spero che sia ben ottimizzato e soprattutto che l'interfaccia dell'inventario sia stata rivista e ridisegnata (di una scomodità unica, ammazza letteralmente il gameplay, imo). Se sarà così allora rivendo la mia copia per 360 e mi prenderò la versione per PC.
ma hai letto il mio post??
c'è scritto, più chiaro di così...Inventario migliorato che permette ai giocatori di equipaggiare e modificare più facilmente armi e protezioni.
cvd
Sono molto felice
Mass Effect era un gioco che invidiavoo moltissimo ai possessori di 360. Eppoi Maggio è vicinissimo, non vedo l'ora
Che lo convertissero era ovvio , ma non pensavo così presto .
In realtà non credo sia una conversione, il gioco agli albori era previsto per PC, poi zio bill ha fatto sì che ne uscisse un blockbuster per l'x360.
Onestamente credo che il gioco l'abbiano sviluppato proprio a parte per PC (altrimenti non si spiegherebbe che dopo meno di sei mesi già hanno pronta la conversione) ma magari mi sbaglio...
Stiamo parlando di un gioco che gira su 360, non su PS2 o PS3. Il porting non è così arduo.In realtà non credo sia una conversione, il gioco agli albori era previsto per PC, poi zio bill ha fatto sì che ne uscisse un blockbuster per l'x360.
Onestamente credo che il gioco l'abbiano sviluppato proprio a parte per PC (altrimenti non si spiegherebbe che dopo meno di sei mesi già hanno pronta la conversione) ma magari mi sbaglio...
In effetti potrebbe essere, e visto chi sono gli sviluppatori neanche mi stupirebbe.
non credo che la conversione sia fatta in prima persona da bioware
Era la notizia che aspettavo
Non ho nessun amico che ha l'X360 e ho sbavato su quella del MediaWorld per tre mesi.
Ora mi suiciderò dall'hype
A.
un'altro ravennate.
Pensa io ho venduto la 360,Masse Effect è l'unico e solo gioco che invidiavo a quelli che avevano la 360...
Anch'io in parte intuivo questa conversione, ma l'ufficialità non può che rendermi più felice
Le feature riguardanti comandi e inventario non mi stupiscono, trattandosi di pc il binomio mouse+tastiera ci vuole per forza, e di conseguenza potremo beneficiare di una gestione dell'inventario degna (i giochi per console son sempre costretti ad "ammortizzare" per quanto riguarda gli inventari).
Notizia fantastica, uno dei pochi giochi per xbox che mi faceva sbavare sarà lui a venir da me, non io da lui
Con Mass Effect è l'esatto opposto. L'inventario è troppo lento e macchinoso da navigare, e dovendolo usare spesso (nonostante sia disponibile anche il menu rapido attivabile con la pausa strategica durante i combattimenti) si spezza la sessione di gioco per troppo tempo. Io spero che nella versione PC venga rifatto da zero, più semplice da navigare (questo non vuol dire che debba essere povero di contenuti, ma semplicemente che l'interfaccia sia più rapida da sfruttare). Posso capire l'uso di una interfaccia complessa per il Codex ed il Diario, in quel caso l'utente sa già che trascorrerà qualche minuto nella consultazione/lettura di informazioni varie (da quelle "enciclopediche" a note del diario), però per l'inventario non si può renderlo così macchinoso e lento. Cacchio per cambiare un arma/equipaggiamento e una modifica/potenziamento spesso si perdono un paio di minuti solo per navigare da una parte all'altra, per ogni singolo personaggio. L'inventario deve essere un'interfaccia rapida al quale accedere (come nella maggior parte degli rpg), si apre al volo (senza dover passare da altri menu, come invece accade) e si cambia al volo l'equipaggiamento dopo aver immediatamente visto la descrizione dell'equip. Deve essere un'operazione che richiede pochi secondi, non minuti.
Beh, per la gestione degli inventari penso che il mouse riduca enormemente il lavoro che devi fare coi comandi. Se poi questo aspetto è stato criticato a sufficienza è facile che approfittino di questo porting per cercar di porre rimedio.
comunque per "ammortizzato" intendevo le tipiche soluzioni da console nella gestione di inventari e abilita, non potendo contare su di uno strumento immediato come il mouse
Che notiziona
Queste sono le conversioni che attendo.
Per 20 minuti ho anche pensato di comprarmi il 360.
Speriamo in un buon lavoro (ma mi fido della Bioware)