Comunque EA ha comunicato che uscirà il 6 Maggio,speriamo
Mica tutti. Per me al momento è un buon gioco, ma con alcuni difetti che non ho digerito più di tanto. Ma è probabile (anzi quasi sicuro) che molti di questi difetti verranno limati nella versione PC (e se sarà così io sarò felicissimo di vendere la mia copia per 360 e prendere quella per PC).
Gioco dalle buone potenzialità ma con un bel pò di difetti.
Concordo con Freisar, il gioco è distante anni luce da come io intenda che sia fatto un RPG.
Personalmente immedesimazione nel protagonista proprio zero, e davvero troppo semplice verso la fine, mi bastava andare avanti sparando con la pistolina per avere la meglio dei nemici.
Potrei andare avanti ancora per molto a dire cosa non mi è piaciuto ma non mi sembra il caso.
Alla fine è un buon gioco, nulla di più, e sinceramente non capisco da dove vengano fuori tutti i pareri entusiastici dei mesi passati.
Bentornato Fenriz!
Sperando che duri più del solito...
Perché no?...avevo intenzione di comprarlo dato che in vista non si vede niente di meglio e fino ad ora ho sentito solo opinioni lusinghiere, rpg dell'anno, gioco definitivo...un parere onesto mi permette di capire cosa attendermi dal gioco e può evitare di farmi buttare soldi...cosa c'è che va e cosa non va in quasto gioco??
stavolta non mi incavolo neanche se mi dite che l'ho fatto io, oblivion, in quel modo. Neanche se uno mi dice che Oblivion ha inventato tutto l'rpg anche se é il solo che ha provato.
IT.
Vi ricordate 1 paio di mesi fa che avevo immaginato che a seconda delle modifiche apportate da Bioware a ME si sarebbe vista e capita la differenza tra il modo di concepire il giocare colle console e col PC ?
Ora, da quello che si é saputo, non si puó convenire che per i signori Bioware c'é una differenza, pure lieve e poco percepita, tra il giocatore xbox e quello pc ?
Dunque considera questa come una mia opinione personale...Perché no?...avevo intenzione di comprarlo dato che in vista non si vede niente di meglio e fino ad ora ho sentito solo opinioni lusinghiere, rpg dell'anno, gioco definitivo...un parere onesto mi permette di capire cosa attendermi dal gioco e può evitare di farmi buttare soldi...cosa c'è che va e cosa non va in quasto gioco??
Il gioco è molto cinematografico, soprattutto nelle cutscene e nei dialoghi (in alcuni dialoghi sembra proprio di assistere ad un botta e risposta tipico di un film).
Le opzioni di dalogo durante i dialoghi sono numerose, ma sono pochi i dialoghi che le sfruttano appieno. Molte volte dire una frase piuttosto che un'altra è indifferente e si raggiunge comunque il solito finale. Si possono avere altre opzioni di dialogo aumentando le skill fascino ed intimidazione, ma non sono molti i dialoghi che le sfruttano.
Il doppiaggio è ottimo, anche se alcune voci stonano (sentire parlare un cinquantenne coi capelli bianchi con la voce di un trentenne non è un granchè).
I pianeti della quest principale sono ricreati bene e diversi uno dall'altro. In ogni caso non ci sono diversi bivi da prendere, la strada è una sola e si può esplorare davvero poco, sono stato deluso da questo punto di vista. I pianeti secondari è meglio stendere un velo pietoso, identici l'uno all'altro (cambiano giusto le texture del terreno e del cielo) e comunque non sono tutti esplorabili.(diciamo che sulla mappa viene disegnato un quadrato dai bordi rossi, da cui tu non puoi uscire) Quel poco che c'è da esplorare è identico su tutto il pianeta, dune su dune da scalare con il mezzo di trasporto, varietà zero, anche per quanto riguarda la fauna (si ripetono quei 3 animali su tutti i pianeti). Inoltre, sui pianeti secondari sono presenti strutture esplorabili all'interno, ma sono IDENTICHE su qualsiasi pianeti. Le vedi da fuori con la stessa forma, ci entri e sono tutte uguali, con i corridoi e le stanze disposti essatemente nella stessa maniera.
Quest secondarie di una noiosità disarmante, a parte qualcuna che emerge dalla mediocrità. Alcune devi scansionare dei minerali (che divertimento atterrare su un pianeta identico al precedente a parte il colore, girare questo deserto per schiacciare un tasto davanti ad un minerale, e immagina questo reiterato per innumerevoli volte), altre trovare dei reperti e così via.
L'inventario è qualcosa di OSCENO, prima di riuscire ad orientarsi in quel marasma ci ho messo un pò di ore, e d in ogni caso è di una scomodità indicibile, davvero poco pratico sotto tutti i punti di vista.
Il sistema di combattimento è discreto, ma ci si fa presto l'abitudine e si riescono a fare buone cose. I poteri utlizzabili sono davvero pochi, ed da circa metà gioco in poi si può pure evitare di usarli in quanto basta andare avanti oneshottando con la pistolina (gioocato al max livello di difficoltà disponibile all'inizio). I compagni sono dei totali deficienti, AI quasi nulla, si va avanti da soli in pratica. Ah, durante i combattimenti sia i compagni che i nemici il più delle volte ripetono le stesse frasi ad oltranza, generando parecchio fastidio nel giocatore. Durante un combattimento di 5 minuti sentire una 40ina di volta "il nemico è dappertutto!" non è proprio il massimo.
L'enciclopedia dell'universo è molto ben fatta invece, con tonnellate di informazioni sui vari pianeti e le razze presenti.
Concludendo, ritengo che abbiano fatto di tutto per creare un mondo "vivo" nel quale inserire il giocatore, ma per costui la libertà di fare quelllo che vuole è davvero minima, sotto tutti gli aspetti.
Il lore del gioco è una cosa assurda, e davvero ben fatta.
Alla Bioware sono riusciti a creare un universo vivo, che non ha nulla da invidiare a Star Wars, anche se molte cose lo ricordano ( mancano le spade, ma i poteri Biotici sono assimilabili alla Forza ).
La trama principale è davvero ben fatta, raccontata alla grande e tiene incollati fino alla fine del gioco....il piccolo problema è un pò la delusione del finale, per motivi che non vi sto a spoilerare.
Come tanti dicono è un "Gears of War incontra KOTOR"...avendoli giocati entrambi è verissimo.
Combattimenti divertenti, abilità del gruppo interessanti (da non giocare a livello normale però!)...
Le quest secondarie sono ripetitive e monotone...però il tutto è bilanciato da un ottimo livello di divertimento, e un doppiaggio/recitazione strepitosi.
E' un film interattivo, con combattimenti in tempo reale.
per me pollice su, esperimento riuscito...spero solo che col prossimo aumentino la varietà nell'esplorazione spaziale.
Ah la versione pc avrà un inventario diverso, quindi don't worry
voto personale 9.1
Questo grandissimo gioco dovrebbe far capire a molti zucconi che l'rpg ha poco o niente a che fare con l'interfaccia, la visuale o la modalitá in tempo reale o meno attraverso le quali cose si usufruisce dell'interazione su schermo.
Beh alla bioware dovrebbero avere il coraggio di fare film allora.Dunque considera questa come una mia opinione personale...
Il gioco è molto cinematografico, soprattutto nelle cutscene e nei dialoghi (in alcuni dialoghi sembra proprio di assistere ad un botta e risposta tipico di un film).
Le opzioni di dalogo durante i dialoghi sono numerose, ma sono pochi i dialoghi che le sfruttano appieno. Molte volte dire una frase piuttosto che un'altra è indifferente e si raggiunge comunque il solito finale. Si possono avere altre opzioni di dialogo aumentando le skill fascino ed intimidazione, ma non sono molti i dialoghi che le sfruttano.
Il doppiaggio è ottimo, anche se alcune voci stonano (sentire parlare un cinquantenne coi capelli bianchi con la voce di un trentenne non è un granchè).
I pianeti della quest principale sono ricreati bene e diversi uno dall'altro. In ogni caso non ci sono diversi bivi da prendere, la strada è una sola e si può esplorare davvero poco, sono stato deluso da questo punto di vista. I pianeti secondari è meglio stendere un velo pietoso, identici l'uno all'altro (cambiano giusto le texture del terreno e del cielo) e comunque non sono tutti esplorabili.(diciamo che sulla mappa viene disegnato un quadrato dai bordi rossi, da cui tu non puoi uscire) Quel poco che c'è da esplorare è identico su tutto il pianeta, dune su dune da scalare con il mezzo di trasporto, varietà zero, anche per quanto riguarda la fauna (si ripetono quei 3 animali su tutti i pianeti). Inoltre, sui pianeti secondari sono presenti strutture esplorabili all'interno, ma sono IDENTICHE su qualsiasi pianeti. Le vedi da fuori con la stessa forma, ci entri e sono tutte uguali, con i corridoi e le stanze disposti essatemente nella stessa maniera.
Quest secondarie di una noiosità disarmante, a parte qualcuna che emerge dalla mediocrità. Alcune devi scansionare dei minerali (che divertimento atterrare su un pianeta identico al precedente a parte il colore, girare questo deserto per schiacciare un tasto davanti ad un minerale, e immagina questo reiterato per innumerevoli volte), altre trovare dei reperti e così via.
L'inventario è qualcosa di OSCENO, prima di riuscire ad orientarsi in quel marasma ci ho messo un pò di ore, e d in ogni caso è di una scomodità indicibile, davvero poco pratico sotto tutti i punti di vista.
Il sistema di combattimento è discreto, ma ci si fa presto l'abitudine e si riescono a fare buone cose. I poteri utlizzabili sono davvero pochi, ed da circa metà gioco in poi si può pure evitare di usarli in quanto basta andare avanti oneshottando con la pistolina (gioocato al max livello di difficoltà disponibile all'inizio). I compagni sono dei totali deficienti, AI quasi nulla, si va avanti da soli in pratica. Ah, durante i combattimenti sia i compagni che i nemici il più delle volte ripetono le stesse frasi ad oltranza, generando parecchio fastidio nel giocatore. Durante un combattimento di 5 minuti sentire una 40ina di volta "il nemico è dappertutto!" non è proprio il massimo.
L'enciclopedia dell'universo è molto ben fatta invece, con tonnellate di informazioni sui vari pianeti e le razze presenti.
Concludendo, ritengo che abbiano fatto di tutto per creare un mondo "vivo" nel quale inserire il giocatore, ma per costui la libertà di fare quelllo che vuole è davvero minima, sotto tutti gli aspetti.
Meglio un bel film che un gdr che sembra un film.
Non sei il solo ad avere queste perplessità riguardo al gioco. Lo prenderò comunque data la penuria di gdr in questo momento ma conscio del trend che sta imperversando in bioware.
Ecco i soliti prevenuti.Beh alla bioware dovrebbero avere il coraggio di fare film allora.
Meglio un bel film che un gdr che sembra un film.
Non sei il solo ad avere queste perplessità riguardo al gioco. Lo prenderò comunque data la penuria di gdr in questo momento ma conscio del trend che sta imperversando in bioware.
Pure che il gioco ha un taglio cinematografico questo non esclude la possibilitá di un'interazione piú che tollerabile.
Cerchiamo di ragionare piuttosto che seguire i propri principi che abbiamo deciso a priori.
Ultima modifica di Fenriz.III; 08-03-08 alle 18:01:19
L'interazione in questo gioco non è nulla di che. Sono davvero pochi i momenti in cui una propria scelta incide direttemante sul prosieguo del gioco.
Toh, guarda chi è tornato, e pure con quell'avatar!Vi ricordate 1 paio di mesi fa che avevo immaginato che a seconda delle modifiche apportate da Bioware a ME si sarebbe vista e capita la differenza tra il modo di concepire il giocare colle console e col PC ?
Ora, da quello che si é saputo, non si puó convenire che per i signori Bioware c'é una differenza, pure lieve e poco percepita, tra il giocatore xbox e quello pc ?
La differenza, per quello che hanno detto di modificare per la versione PC, si limita all'interfaccia, e non è stata fatta perchè "i giocatori per PC" sono diversi dall'utenza su 360, ma per il semplice fatto che si sono accorti che l'interfaccia dell'inventario era una di scomodità inaudita (e non perchè i giocatori per 360 sono "mentalmente pigri", ma perchè è veramente fatta coi piedi), e quindi hanno ben pensato di sfruttare l'opportunità della conversione per PC per proporre un'interfaccia più semplificata e facilmente utilizzabile rispetto alla versione per 360. Per il resto i contenuti e la sostanza del gioco saranno identici.
Quoto, purtroppo la sensazione che si ha di interazione è superficiale e inganna facilmente il giocatore. Per dire, siamo lontani dal butterfly effect di The Witcher. Questo non vuol dire che Mass Effect faccia schifo, è un buon RPG, ma non aspettatevi niente di particolarmente sconvolgente (come esperienza ruolistica, si intende. Se siete graphic whores e vi fate le pippe mentali con il motore grafico potrebbe pure sembrarvi l'ennesimo capolavoro). Come ho ribadito tempo fa ME mi sembra una sorta di esperimento di game-design per quanto riguarda alcune feature (per quanto riguarda il sistema di dialoghi) in vista di Dragon Age (che probabilmente sarà più profondo ed elaborato).
Ultima modifica di ZeAvIs; 08-03-08 alle 18:10:08
Ora mi fai preoccupare.
peró ci sono pareri troppo discordanti.
ZeaV: accidenti come hai cambiato parere, pure tu ! E che bello che tutti ora parlate di quantitá di interazione, sono sorpreso ! Ma davvero non c'é molto butterfly effect ?
Edit. hai dimenticato * New decryption mini-game (da RPS.com) e, a quanto avevo sentito, nuove cose da fare nei pianeti secondari.
Tuttavia se il gioco era giá scarso, scarso rimane. Ma davvero non c'é molta scelta ?
Ultima modifica di Fenriz.III; 08-03-08 alle 18:37:06
Bentornato.IT.
Vi ricordate 1 paio di mesi fa che avevo immaginato che a seconda delle modifiche apportate da Bioware a ME si sarebbe vista e capita la differenza tra il modo di concepire il giocare colle console e col PC ?
Ora, da quello che si é saputo, non si puó convenire che per i signori Bioware c'é una differenza, pure lieve e poco percepita, tra il giocatore xbox e quello pc ?
Disclamer: sono d'accordo con te sulle differenze di interfaccia ed utenza PC consolle.
In ogni caso ME non credo sia un buon esempio per confermare questa teoria per il semplice fatto che le due versioni no sono uscite contemporneamente.
La versione PC può contare su mesi e mesi di sviluppo in più e su diverse centinaia di migliaia di consollari che ci hanno fatto da tester gratuiti ed hanno dato una quantità enorme di feedback.
Poca sorpresa che sia stato raffinato in tutti queli elementi che hanno criticato anche i consollari... come interfaccia, AI , controllo della squadra, inventario e pianeti secondari ripetitivi.
Personalmente... sono contento che sia uscito prima per Xbox e poi per PC.
Al prezzo di pochi mesi di attesa in più ho un gioco super testato e migliorato in ogni aspetto. Magari fosse sempre così.
Hai appena 4 post e già devo quotare due tuoi interventi.
Concordo a pieno.
A me piaciono i GDR con ampia libertà e quanto più freeroaming possibile.Beh alla bioware dovrebbero avere il coraggio di fare film allora.
Meglio un bel film che un gdr che sembra un film.
Non sei il solo ad avere queste perplessità riguardo al gioco. Lo prenderò comunque data la penuria di gdr in questo momento ma conscio del trend che sta imperversando in bioware.
Ma non credo che i giochi cinematografici siano completamente da buttare.
A me piace giocare e piace guardare film. Se posso fare entrabe le cose contemporaneamente non è un male.
Scusa ma "cercare di ragionare" non è che me lo faccio dire dal primo che passa e nemmeno mi conosce.
Non voglio fiammare ma non sai nemmeno se l'ho provato il gioco o meno (ma si da il caso di si).
Comunque vabbè...transeat.....
Io non ho dato nessun giudizio sul gioco specifico, ho esternato dei dubbi anche alla luce di quell'oretta con cui ho preso contatto con me (casa di amici).
Ho fatto solo considerazioni generiche sulla bioware.
Ad maiora
In teoria hai ragione o almeno anche a me piace molto il cinema e un taglio cinematografico in linea generale non dovrebbe confliggere con le impostazioni di un buon gdr .... ma e c'è un ma.... non vorrei che questo "taglio" sia la classica foglia di fico che copre eventuali discrasie del gioco stesso.
Uso il condizionale come vedi, esterno dubbi non certezze...ben lieto di ricredermi quando lo avrò installato sul mio pc.
Davvero poca. Poca nei dialoghi e praticamente nulla per quanto riguarda l'esplorazione. I pianeti della quest principale sono praticamente una strada da attraversare con il veicolo (e oltre i bordi di quella strada non si può andare), e poi corridoi ma comunque molto lineari. L'unico ambiente realizzato bene, dove si rischia anche di perdersi, è la cittadella.
Chi cerca il free roaming ha completamente sbagliato gioco.
L'opinione cambia perchè mi sono spinto più avanti nel gioco, ricorda che quando ne parlai la prima volta lo avevo appena iniziato ed erano impressioni iniziali.
Ma non è scarso. Non vedere le cose in bianco e nero. Mass Effect rimane un buon gdr, semplicemente non aspettatevi nulla di particolarmente rivoluzionario, a parte qualche feature interessante (come quella dei dialoghi e del background/origini del proprio alter-ego) che probabilmente verrà sviluppata come si deve nei futi gdr dei Bioware.Tuttavia se il gioco era giá scarso, scarso rimane. Ma davvero non c'é molta scelta ?
Ultima modifica di ZeAvIs; 08-03-08 alle 21:36:21
Ah benissimo allora, io adoro giochi lineari e puzzle in 2 materiali metri, ho sempre odiato esplorare... ma questo perché io vengo dalle AG.Davvero poca. Poca nei dialoghi e praticamente nulla per quanto riguarda l'esplorazione. I pianeti della quest principale sono praticamente una strada da attraversare con il veicolo (e oltre i bordi di quella strada non si può andare), e poi corridoi ma comunque molto lineari. L'unico ambiente realizzato bene, dove si rischia anche di perdersi, è la cittadella.
Chi cerca il free roaming ha completamente sbagliato gioco.
Se é solo quello il problema allora non é tale.
Ma se non c'é sufficiente scelta allora non c'é gioco, c'é solo film, come ha detto Hanis.
ciao, caro. Merci.
Ma porc... siamo sicuri che non ci sia una qualche traccia che non sia né adattamento all'interfaccia PC né miglioramenti dovuti al passaggio di questi 2 mesi? Ne possiamo essere davvero certi ?Disclamer: sono d'accordo con te sulle differenze di interfaccia ed utenza PC consolle.
In ogni caso ME non credo sia un buon esempio per confermare questa teoria per il semplice fatto che le due versioni no sono uscite contemporneamente.
La versione PC può contare su mesi e mesi di sviluppo in più e su diverse centinaia di migliaia di consollari che ci hanno fatto da tester gratuiti ed hanno dato una quantità enorme di feedback.
É una gran cosa... il pc ora é praticamente "scaduto" agli occhi del mass market, ed é una gran cosa perché i giochi indie sono diventati di prim'ordine, peró grazie a questo ritardo ci becchiamo giochi migliorati dopo essere testati sulle console... il pc sará diventato di secondaria importanza, ma sembrerebbe l'opposto, da questo punto di vista, visto che addirittura si avvale di una macchina che prima prova se i giochi hanno difettiPoca sorpresa che sia stato raffinato in tutti queli elementi che hanno criticato anche i consollari... come interfaccia, AI , controllo della squadra, inventario e pianeti secondari ripetitivi.
Personalmente... sono contento che sia uscito prima per Xbox e poi per PC.
Al prezzo di pochi mesi di attesa in più ho un gioco super testato e migliorato in ogni aspetto. Magari fosse sempre così.
E vedrai dopo che inferno sará da queste parti. Ho addirittura aperto un blog per immagazzinare mie nuove considerazioni sulla critica con cui ho intenzione di rivoltare il mondo.Hai appena 4 post e già devo quotare due tuoi interventi.
Concordo a pieno.
Mah il freeroaming lo vedo uno spreco di tempo. Fallout non é affatto free-roaming, e nemmeno Torment. Come ho detto preferisco esplorare l'animo umano seduto in un night club di una bella cittá al neon, preferibilmente nell'anno 2019.A me piaciono i GDR con ampia libertà e quanto più freeroaming possibile.
Devo essere sincero, penso che il feel cinematografico di Mass Effect sia un po' il frutto della fighetteria consollismica. Ma questo non esclude a priori una buona interazione.Ma non credo che i giochi cinematografici siano completamente da buttare.
A me piace giocare e piace guardare film. Se posso fare entrabe le cose contemporaneamente non è un male.
E ripeto, a me troppa libertá non piace tanto, preferisco libertá in poco spazio, nella normandy, o nella semplice scelta di dialogo. Non sono sicuro che Mass Effect NON ha queste cose.
Ultima modifica di Fenriz.III; 08-03-08 alle 22:22:03