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  1. #26
    Il Nonno L'avatar di Lord_Barba
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Domanda: è per XBox o XBox 2?

    Se la risposta è: per XBox.

    Mi sa tanto che sarà uguale o, forse, addirittura peggio del primo UTC in quanto a fluidità.

    Comunque, non li sopporto proprio più. Gli FPS sono giochi praticamente solo per pc, non possono pretendere di farli andare bene lo stesso con un joypad; mouse + tastiera sono anni luce avanti.

    Gli FPS multiplayer sono ancora peggio, visto che la velocità è quella che conta; velocità che con un semplice joypad non si può avere.

    Se quelli della Microsoft sono così convinti che un FPS possa essere giocato su console, e perdipiù con un joypad, perchè allora non sviluppano un bel picchiaduro per pc (vi immaginate con i pc di oggi cosa ne verrebbe fuori?) che me lo gioco con la tastiera? (e in caso per pc i joypad esistono! )

  2. #27
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Halo 2 per console il miglior gioco multiplayer su E3 Ma scherziamo? Ormai pure li tutto e' pagato...

  3. #28

    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    fintanto che è per consolle nn me ne frega niente

  4. #29
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Ho finito Halo per PC... nei momenti dove ci sono orde di nemici la velocità del sistema di controllo era BASILARE... e quindi non c'é poi una così grande differenza (non dico che non ce n'é affatto... ma non sono cose totalmente differenti!!!) tra Halo su console e UT su console...

    Ma siete sicuri che non esiste un mouse per XBOX?!?

    Secondo me UC2 verrà convertito per PC in ritardo, come successe per Halo...
    UC non è stato convertito perché era troppo simile a UT2003...

  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    AlucarD_ ha scritto gio, 10 giugno 2004 alle 00:51
    Dunkan ha scritto mer, 09 giugno 2004 alle 21:24
    DT84 ha scritto mer, 09 giugno 2004 alle 20:17
    Heaven - lord ha scritto mer, 09 giugno 2004 alle 15:58
    un conto è Halo su consolle, un altro e ut
    Non cambia poi tanto secondo me...
    no, non cambia tanto...alla fine sono tutt'eddue video giochi no?

    I due giochilli in questione sono totalmente diversi, gli stili di gioco sono totalmente diversi. Uno nasce single player ed offre un gioco anche multy, mentre l'altro è basato totalmente sul Multy, dandoti anche una frenesia di gioco di tutt'altro livello rispetto ad Halo
    halo non è niente di speciale
    Ora sono d'accordo... ma ai tempi, quando è uscito, Halo era uno tra i migliori FPS!!!

  6. #31
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    UC2? Ma a chi serve? Sara come ut2005...
    Heaven, il miglior gioco multi in assoluto Non solo per consolle

  7. #32
    Il Nonno L'avatar di Lord_Barba
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    DT84 ha scritto gio, 10 giugno 2004 alle 15:38

    UC non è stato convertito perché era troppo simile a UT2003...
    UC non è stato convertito perchè è UT2003 convertito per XBox.

  8. #33
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Lord_Barba ha scritto gio, 10 giugno 2004 23:11
    DT84 ha scritto gio, 10 giugno 2004 alle 15:38

    UC non è stato convertito perché era troppo simile a UT2003...
    UC non è stato convertito perchè è UT2003 convertito per XBox.
    E' quello che volevo dire

  9. #34
    Lo Zio L'avatar di zago
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    quanto mi rode che con la scusa della, alla fine falsa, compatibilità con il 2003, hanno sacrificato (se non peggiorato) graficamente il 2004...vedendo sto UC2.

    non solo, fosse la grafica la cosa importante in ut: mi sarebbe davvero piaciuto provare queste armi da taglio... andare in giro con lo shield gun dopo un pò stufa XD...

    a questo punto spero in un lontano ut2006 con grafica da unreal3 (sbav... altro che UC2) con giocabilità immutata per quanto riguarda le classiche armi (giusto qualche bilanciamento.. il flak è davvero ancora troppo dannoso secondo me..) con in + alcune armi corpo a corpo..

  10. #35
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Si ma a cosa serve la grafica buona in ut? Tutto al minimo tranne i personaggi...

  11. #36
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Kilang ha scritto dom, 13 giugno 2004 alle 13:13
    Si ma a cosa serve la grafica buona in ut? Tutto al minimo tranne i personaggi...
    La grafica fa atmosfera... scusate se è poco...

  12. #37
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    DT84 ha scritto dom, 13 giugno 2004 14:46
    Kilang ha scritto dom, 13 giugno 2004 alle 13:13
    Si ma a cosa serve la grafica buona in ut? Tutto al minimo tranne i personaggi...
    La grafica fa atmosfera... scusate se è poco...
    Cioe che ti fai di atmosfera in ut? Semmai in unreal e basta...

  13. #38

    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Mentre si gioca a ut nn credo si badi all'atmosfera.
    Poi secondo me le armi da taglio nn sono indicate...

  14. #39
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Se uno vuole le armi da taglio che giochi a Severance, tra l'altro un ottimo gioco.

  15. #40
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Kilang ha scritto dom, 13 giugno 2004 alle 15:08
    DT84 ha scritto dom, 13 giugno 2004 14:46
    Kilang ha scritto dom, 13 giugno 2004 alle 13:13
    Si ma a cosa serve la grafica buona in ut? Tutto al minimo tranne i personaggi...
    La grafica fa atmosfera... scusate se è poco...
    Cioe che ti fai di atmosfera in ut? Semmai in unreal e basta...
    Per voi è la stessa cosa giocare in DM-IceTomb e giocare in DM-Inferno?!?

  16. #41
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Si Solo che c'e' geometria diversa...ma basta che ci siano superfici da cui fare walldodge...o dietro cui nascondersi.

  17. #42
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Vabbè... se lo pensate voi...

    Comunque IMHO l'impatto grafico è MOLTO importante... ma con questo non voglio certo dire che è la cosa più importante!!

  18. #43
    Lo Zio L'avatar di zago
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    in singlepalyer sicuramente... in multi la grafica è l'aspetto in assoluto meno fondamentale... molto + importatante la giocabilità.. il sonoro etc...

    la mappa diventa solo uno strumento... cambia solo la forma..

  19. #44
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    zago ha scritto dom, 13 giugno 2004 alle 19:45
    in singlepalyer sicuramente... in multi la grafica è l'aspetto in assoluto meno fondamentale... molto + importatante la giocabilità.. il sonoro etc...

    la mappa diventa solo uno strumento... cambia solo la forma..
    Il sonoro solo se si ha una scheda decente ed un sistema tipo 5.1, io con una SoundMAX e 2 casse stereo me ne posso quasi fregare dell'audio...

  20. #45
    Lo Zio L'avatar di zago
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    va beh dai.. si intuisce comunque se ti arriva qualcuno dietro mentre carica i missili o lo shieldgun...

  21. #46
    Lo Zio L'avatar di Nemesis88
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    usa le cuffie e stai a posto XD

  22. #47
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Mi bastano le mie casse... per ora...

    Poi se arriveranno i soldi... chissà...

    P.S.: Il topic sta avendo successo... si potrebbe toppare?!? Sarebbe un onore !!

  23. #48
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Ma se siamo completamente OT
    Il sonoro? Io l'ambiente lo disattivo... Mi bastano gli spari ed i passi. COme a molta altra gente

  24. #49

    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    di solito infatti si usano le cuffie.

  25. #50
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Unreal Championship 2 vs UT2004

    Heaven - lord ha scritto lun, 14 giugno 2004 alle 13:26
    di solito infatti si usano le cuffie.
    Le cuffie sono però un po' scomode... no?

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