Finalmente spenderanno i soldi presi dai dannati pachinko fosse anche uguale sotto il profilo del gameplay mio su qualunque cosa esca, sono al lavoro, ora vado in bagno
Finalmente spenderanno i soldi presi dai dannati pachinko fosse anche uguale sotto il profilo del gameplay mio su qualunque cosa esca, sono al lavoro, ora vado in bagno
Ultima modifica di windwolfx; 15-02-08 alle 16:11:56
Speriamo esca presto, anche perchè, anche fosse universale, io i kanji non li capisco.
Sprite così belli in hd non ne ho mai visti
bellerrimo!!!
E ai poveri che hanno solo il cassone di zio Bill non ci pensate ...
Io per giocarlo devo averlo PAL
Needoooo Pal!
Non c'è possibilità che sia multi piattaforma?
Infatti E' multi Ps360, c'è solo da aspettare la versione Pal...
Finalmente gli sprite son fatti a dovere, anche se ridisegnati/riciclati sui vecchi... io la cosa fondamentale che cerco in un picchia è la giocabilità e nei titoli Playmore non l'ho mai vista e non mi è mai piaciuta...
incrociamo le dita, proverò anche questo Kof sperando che sia la volta buona di un ritorno alle vecchie glorie SNK...
E i finali e i winning quote c'e li traduci tu, comunque la conversione arriverá solo nel tardo 2009, pazienza.
Intanto si sono moltiplicati dei propri fanboy della 2D che odiano SFIV SOLO perché ha un motore 3D e in KoFXII il secondo avvento del messia.
Peccato che non si sono accorti che si tratta di Capcom vs Snk 1 HD, stesso stile, stessa grafica, stessa animazione. Contenti loro...
Ti quoto... è la stessa cosa che ho pensato io quando ho visto le prime foto...Intanto si sono moltiplicati dei propri fanboy della 2D che odiano SFIV SOLO perché ha un motore 3D e in KoFXII il secondo avvento del messia.
Peccato che non si sono accorti che si tratta di Capcom vs Snk 1 HD, stesso stile, stessa grafica, stessa animazione. Contenti loro...
No, guarda, esce per DS...
come al solito four, vorrei capire come da pochi frame di animazione tu riesci a capire come sarà il gioco, come saranno le meccaniche, il gameplay...sei il solito guastafesteE i finali e i winning quote c'e li traduci tu, comunque la conversione arriverá solo nel tardo 2009, pazienza.
Intanto si sono moltiplicati dei propri fanboy della 2D che odiano SFIV SOLO perché ha un motore 3D e in KoFXII il secondo avvento del messia.
Peccato che non si sono accorti che si tratta di Capcom vs Snk 1 HD, stesso stile, stessa grafica, stessa animazione. Contenti loro...
Ma perchè mi dovete far comprare per forza una console next-gen?
Uffa mi sa che dovrò sborsare un pacco di soldi solo per ps3-360 + kofxii(ma mettiamoci anche sf4 va, le botte non sono mai poche! )
La grafica è la stessa degli artwork!
EDIT: l' hd-dvd è finito, quindi al massimo prendo la ps3
Ultima modifica di Emanuevil; 17-02-08 alle 12:25:34
Che dire.. Mi sembra quasi incredibile che abbiano investito in questo nuovo episodio con sprite in alta risoluzione, stiamo scherzando? E poi credo sarà totalmente full HD in wide, spettacolo e godimento puro!!
Spero soltanto che una volta che si siano sbattuti così tanto non ci dovremmo tenere il tutto per altre 12 edizioni a scadenza annuale
da want
nuovo trailer dal GDC:
http://www.gametrailers.com/player/30829.html
OMMIODDIO MI DEVO ANDARE A CAMBIARE LE MUTANDE!!!!
Bello bello...
Peccato non sia un nuovo trailer! Peccato che sia pieno di scritte!
Comunque se devo trovare un difetto non mi piacciono le fiamme...
Bishop, stai calmo
Visto il video in HD, gli sprite e le animazioni sono impressionanti sembra davvero di trovarsi di fronte ad un anime in alta definizione NEEEEEEDD
altre info su kofxii da kotaku:
100% disegnati a mano?? minchia, sti ragazzi vanno premiatiWhen SNK showed off The King of Fighters XII at arcade show AOU in Japan and industry event GDC in San Francisco, the unanimous reply was: Nice cell shading. Thing is, that's totally incorrect. Today, I checked out the game's latest build at SNK's Osaka office and saw a few stages that haven't been revealed. Screens weren't available, but there was a French stage, complete with fat, rich women and an Egyptian one that had loyal subjects worshiping before the Pharaoh. Colorful stuff and classic SNK. The company set out to make the ultimate 2D fighter — unparalleled by anything else out there, attempting not only to raise the bar, but snap it in half. KOFXII producer Masaaki Kukino tells Kotaku:
"The game is one hundred percent hand drawn. There is zero cell shading in The King of Fighters XII."
Hardcore. That means that an actual human hands lovingly drew and colored in everything in the game. Every single frame, every character and every background. Everything — down to the game's in-game title. SNK gave us the full rundown, so here's how it worked: The original character drawings were modeled into 3D. Those 3D models were then rendered back into 2D. That way the 2D characters could have a greater depth of motion. Since the 2D models were devoid of color and details, artists went through each character, background, image and painstakingly added colors and drew in details pixel-by-pixel on a tablet PC. In one day, one artist would be able to draw one frame and a half for whatever image he or she was working on.
"We knew it was going to be hard going in," says Kukino. "But we wanted to make the ultimate 2D fighting game." Up close, that meticulous attention to detail becomes apparent, and you're always noticing a flourish here or a nice touch there. Every inch of the screen has something interesting going on. "We wanted the look of the game to have more in common with manga or anime," Kukino adds. With KoFXII, it looks like SNK hasn't only created another stylized 2D fighter, but this time, a genu
Ma quando esce qualche altro filmato?
Dicono che kof xi sia bello, quindi aspetto con speranza kof xii!
Ps: ma non c' è scritto che i personaggi sono stati fatti prima in 3d poi in 2d?
Ultima modifica di Emanuevil; 04-03-08 alle 16:05:25