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  1. #1
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Arrow PRIBOY STORY versione 1.1 + 3° Patch - esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!



    TOTAL CONVERSION - Priboi Story del "TEAM dez0wave" (v1.1)



    - Informazioni Generali -


    Una nuova modifica alla storia di S.T.A.L.K.E.R. con caratteristiche estese.

    Abbiamo lavorato a questa modifica fin dall'inizio di Maggio, ed ora è finalmente pronto! Volevamo rilasciarlo ad Agosto, ma quando è uscita la nuova patch, abbiamo dovuto ricreare la modifica dall'inizio. A dir la verità, quando abbiamo notato all'inizio di Luglio che possiamo aggiungere modificatori di levello abbiamo deciso di rilasciare Priboi più tardi e far uscire prima laodifica free-play.
    Alla fine quella modifica si è trasformato nella base per quest'ultima, ed anche per l'Oblivion Lost. Abbiamo aggiunto molte altre modifiche e caratteristiche da allora, quindi speriamo che vi piacerà il gioco tanto quanto c'è piaciuto a noi farlo...


    Nota: Funziona solo con la 1.0004 (non funzionerà con le versioni precedenti e successive).




    - Un po' di storia -


    E' passato circa un anno dalla storia del Marchiato. Siete il tenente dell'esercito Priboi Slipchenko, e siete stati mandati nella Zona...

    C'era un'organizzazione segreta, chiamata UHSF, responsabile dell'incidente.
    Avevano una base nella Città Morta (Limansk?), ma i mercenari li hanno cacciati alla fine degli anni '80. L'organizzazione s'è sciolta, e gli ultimi membri ancora in vita sono spariti fino ad oggi. In qualche modo questa storia è connessa a quella del Marchiato, ed alla fine scoprirete in che modo. Oltre 20 documenti importanti sono stati nascosti nella Zona e voi dovrete trovarli per completare il puzzle. Dovrete essere come Sherlock Holmes ed esplorare la Zona più a fondo di quanto avete fatto finora.

    Se trovate un documento mancante, dovrete leggerlo per ottenere informazioni sul caso, o qualche indizio per sapere dove cercare il prossimo. Siete di nuovo nella Zona, ma è cambiata. Mente sembra essere diventata un posto migliore in cui sopravvivere, questo ha solo reso il tutto più difficile, guidando più mutanti dal centro della Zona alle altre regioni, e ha aumentato il numero di pericoli. I mercenari hanno preso il controllo della fabbrica di Agroprom, ed i militari sono stati respinti fino al Cordon. Potreste essere la loro unica speranza...


    All'inizio del gioco, dovrete leggere il vostro PDA, ed asssicuratevi di controllarlo spesso! Sarà molto utile, e potete trovarvi di tutto. Dopo aver parlato con il comandante ed il maggiore, non dimenticati di parlare anche con "buddy". E' il capo del villaggio. Quasi ogni conversazione è stata riscritta, quindi dovreste parlare il più possibile con la gente. Durante le missioni, guarderete la Zona dalla prospettiva di una persona differente. Svelerete i segreti che non siete stati capaci di scoprire nei panni del
    Marchiato... potrete incontrare Strelok, Il Dottore, ed ovviamente Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Siro, Darius6 ed un sacco di membri importanti del team dez0wave. Buona partita!
    • Una domanda che potrebbe sorgervi spontanea leggendo questo testo: Cos'è l'UHSF? L'UHSF è l'unico ed inimitabile United Hungarian Stalker Forums. Quindi niente di incredibile, solo la nostra base nel mondo della Zona.




    - Contenuti versione 1.0 -

    • Cominciate il gioco in un luogo differente;
    • Siete un tenente dell'esercito;
    • Storyline non "scioccante" (99% modificata, 1% lasciata per missioni secondarie);
    • Nuova storia, ma con freeplay disponibile dall'inizio senza restrizioni;
    • Nuove missioni principali e secondarie (molte);
    • Missioni a tempo uniche;
    • Infezioni (avrete bisogno di antidoti);
    • Nuovi documenti tagliati;
    • Nuovo HUD;
    • Nuovo inventario;
    • Nemici più tosti;
    • Migliori impostazioni di rilevamento dei PNG (adesso potete muovervi furtivamente);
    • Vecchio materiale tagliato con descrizioni diverse;
    • Nuovi dialoghi e nuove possibilità;
    • Nuovo punto di vista da un personaggio diverso;
    • Incontrerete Strelok, il Dottore e molti altri della storia del Marchiato;
    • Il cibo non restituirà tanta vita come prima;
    • Suoni modificati (nessuno vi chiamerà Marchiato ecc.);
    • Nuovi video di apertura e chiusura (per cortesia non usare "-nointro" la prima volta);
    • I militari sono vostri amici dall'inizio;
    • I Duty ed i Solitari sono neutrali nei vostri confronti;
    • I Banditi, i Freedom, i Monolith ed i Mercenari sono vostri nemici dall'inizio;
    • Base dei Mercenari ad Agroprom (in passato la base dei Militari...);
    • Avrete una casa nel villaggio del Cordon con porte, arredamento ed armadietti;
    • Nuove descrizioni di mostri ed Tempeste Radiattive;
    • Ciclo completo notte-giorno nelle regioni di Pripyat, Radar, Yantar, Stancia1 e Stancia2;
    • Potete passare attraverso il cancello principale nello stadio di Pripyat;
    • Alcuni passaggio di livello sono stati spostati, così da poter visitare un po' di più i livelli;
    • Design dei livelli rivisto - noterete più verde, fiori ed oggetti;
    • Niente Tempesta Radiattiva a Stancia1, così da poter esplorare il livello un po' di più;
    • Esplosioni casuali e meno Emissioni Psichiche;
    • Nessuna zona morta a Stancia2, così da poter esplorare completamente il livello;
    • Attenzione! Le radiazioni sono il vostro nemico invisibile, non potete vederle ad occhio nudo!;
    • Aggiunti molti mostri ed reperti a Stancia2, quindi preparatevi a combattere;
    • Potete tornare indietro da Stancia2 al laboratorio bellico dei Monolith ed al Sarcofago;
    • A Stancia2 potete usare le scale rimosse, quindi potete salire sui tetti, o sull'altro camino dei blocchi 1 e 2 del reattore! (ideale per il cecchinaggio);
    • Siccome abbiamo pensato che i teletrasporti siano troppo futuristici per questo gioco potete usare le scale per salire sul tetto al loro posto;
    • Dal Sarcofago potete tornare a Stancia1;
    • Da Stancia1 potete tornare a Pripyat (come nel freeplay story mod);
    • C'era una base segreta dei Monolith a Radar, controllate il PDA per il passaggio di livello. Da là potete andare a X10, è solo una via alternativa, ma è più rapida;
    • Aggiunti alcuni mostri tagliati ad ogni livello (niente di nuovo, ma una buona caratteristica);
    • Aggiunti un sacco di veicoli a quasi ogni livello (come sopra);
    • Risolto il problema con i veicoli fluttuanti;
    • Nuovi effetti audio nel Sarcofago;
    • I finestrini del BTR possono essere abbassati col tasto "L";
    • Nuova musica nel bar (spot e canzoni del passato);
    • Documenti nascosti! (dovrete usare il cervello per usarli);
    • Rimesse alcune porte con codice, dovrete trovare più codici per aprire le porte;
    • Smart-terrain modificati;
    • Più battaglie fra fazioni;
    • Possibilità di dormire (con il sacco a pelo AMK che potrete comprare dai mercanti);
    • Detector ed altri strumenti utili;
    • Potete vendere di tutto ai PNG, ma compreranno a prezzi più bassi;
    • Potete portare barili ed esplosivi (icona da granata);
    • Il Comandante del posto di blocco, il Barista e Petrenko scambieranno praticamente tutto;
    • Potete svolgere delle missioni per conto del comandante del posto di blocco, ma solo una alla volta;
    • Ci sarà un armadietto per voi nel bagno, quindi usatelo per depositare la vostra roba;
    • PDA rielaborato;
    • Siccome siete un soldato ben equipaggiato, avrete una sezione enciclopedica completa per apprendere cose sulla Zona e le fazioni;
    • Rimesso il sole che era stato tagliato (grazie a xStream per l'aiuto);
    • Skin meno generiche per i PNG;
    • Il Barista e Petrenko possono riparare la vostra roba;
    • Altri piccoli cambiamenti (armi, oggetti, mostri...) che noterete giocando;
    • Potete vendere la vostra torcia, bulloni ed altro, ma poi non potrete usare il visore notturno od il faretto finché non comprate una nuova torcia, ed è anche una buona idea usare i bulloni, perché ci sono un sacco di anomalie invisibili...;
    • Potete inserire un sacco di oggetti nella cintura, come esplosivi, dispositivi, alcuni oggetti delle quest, artefatti e torce, come nel "vecchio stalker"...;





    - CREDITI versione 1.0 -
    • Script dei mostri dal M_BCCF v2.x di LSSNeitrino;
    • Finestri del BTR abbassabili grazie a Romzes;
    • Sleep mod di ab@ndon;
    • Sacco a pelo AMK con menù per riposare;
    • Uccelli abbattibili grazie all'AMK Team;
    • Reskin pack di Siro;
    • Detector mod di Terminator149;
    • Suono del Niva dal Niva del mio vicino (non il migliore...);
    • Suono dell'Uaz da un video di Youtube (test ufficiale di una jeep Uaz);
    • Skin meno generiche per stalker/novellini/banditi da jrmy;
    • Canzone del menù principale: Rob D. - Clubbed To Death;
    • Video del disastro di Chernobyl della BBC;
    • Alcuni suoni da S.t.a.l.k.e.r. Sounds Overhaul di Darius6;
    • Nuove skin per guanti e maniche di Marco M.;
    • Repair mod di Shebuka & NoSf3rA†U;
    • Artifact Activation v1.3 di XiaNi, WarLord & BAC9-FLCL;
    • File gulag_pripyat.script dal BFA di Bardak.
    Altri ringraziamenti a:

    Ab@ndon, Jeppa, NatVac, Siro, xStream & AMK Team, DonReba, LSSNeitrino, Romzes Barin, Ceano, Gannebamm, DC-, Buddy, NEO, Zeed, Bardak, Alwen, Empro, Haron & RgR Team, rspeed e molti altri...




    - Membri del Progetto Priboi versione 1.0 -

    Dezodor - mostri, scripting, dialoghi, effetti sonori e level design -
    Barin - missioni, scripting, testing -
    Kailniris - modelli, design -
    Next-day - filmati, testing -
    Kanyhalos - spawning, armi, riconoscimento dei PNG -


    ...un grosso grazie a questi appassionati e programmi, questo mod non esisterebbe:

    Darius6 - modifiche audio
    Wavetrip - texture, testing
    Buddy the designer - schermate di caricamento, testing
    NatVac - aiuto con lo scripting
    Siro - texture, correzione testi
    Don Reba - traduzione, correzione testi
    Johnnythewolf - testing, traduzione in francese
    NEO - aiuto con l'importazione-esportazione dei modelli SDK
    Alwen - aiuto con gli oggetti SDK
    Brazuca - correzione del testo in inglese
    Bober - traduzione in russo
    Fatrap - death item ed idee
    Zeed - xrspawner
    Bardak - acdc













    * Continua nel post successivo...
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 25-01-11 alle 20:56:22

  2. #2
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!

    - Informazioni Generali versione 1.1 -



    Questa è la patch 1.1 della total conversion Priboy Story. L'avremmo voluta chiamare 1.0, poichè è questa la versione che volevamo rilasciare tempo fà. Ora questa versione ha incluso tutto il materiale tagliato della 1.0. Inoltre stiamo anche lavorando alle versione 1.2, che cambierà l'a-life in tutti i livelli, aggiungendone uno nuovo.

    Nella 1.1, ci siamo concentrati a fixare quello che si poteva, c'erano vari bug, alcuni accettabili, ma abbiamo provato a fixarli tutti. Non è stato semplice, dato che stiamo lavorando ad altri 2 progetti, contemporanemente. Se volete maggiori informazioni a riguardo, potete visitare il nostro sito, dire la vostra
    sul nostro forum oppure nell'area italiana dedicata al Priboi Story su TGM AREA S.T.A.L.K.E.S., e anche contattarci via email.

    La versione 1.1, conterrà le stesse feature della 1.0, abbiamo scritto tutto nel readme, e nei seguenti contenuti così saprete dove trovarle. Speriamo che vi potrete divertire con questa nuova versione, abbiamo aggiunto anche nuove armi e veicoli, e ottimizzato i livelli.




    - Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1 -
    • Rimosse le fiamme dal reattore;
    • Molti oggetti e documenti sono stati spostati e anche i codici sono stati cambiati;
    • La tua casa avrà un segnalino sulla mappa;
    • Se siete in un livello sotterraneo, ed è in corso un blowout, sentirete il suo rumore;
    • Nuovo blowout che sostituisce il precedente;
    • Il blowout uccide anche i corvi (riappariranno dopo un pò);
    • I codici trovati appariranno nel PDA, così non dovrete più cercare tra i documenti trovati;
    • L'ubicazione dei nascondigli sicuri verrà segnalata sul mappa, 1-2 minuti prima dell'inizio del blowout;
    • Ricalibrate le armi;
    • Nuovi suoni per le armi;
    • 7 nuovi veicoli (bus rosso e blu, gaz, lada, nuova kamaz, zaz986 e la zil131);
    • Ricalibrato il commercio, non potrete più comprare tutto dall'inizio, sbloccherete nuovi oggetti completando la trama, ovviamente venderanno oggetti diversi a prezzi diversi. Gli ecologisti venderanno solo detector e oggetti usati da loro, il barista non venderà i detector e gli antidoti, i duty venderanno solo oggetti legati a loro;
    • I livelli sotterranei ora hanno la musica di sottofondo, dato che prima non l'avevano;
    • Migliorato il sistema di danni, sarà molto difficile a difficoltà alta, ma non sarà nemmeno semplice a difficolta bassa;
    • 6 nuovi cibi (sardine, olive, granturco, carne, carne di ratto, arachidi), vari tipi di vodka e anche l'acqua;
    • 21 armi nuove (lista e crediti in basso) e aggiunte anche agli npcs e ai commercianti, ovviamente ricalibrate;
    • Se uccidi un tuo amico, riceverai un avvertimento, al secondo avvertimento diventeranno ostili nei tuoi confronti;
    • Le tempeste sono più paurose, nuovi suoni recuperati dai cacciatori di tempeste (RHumphries, SpeedY, FreqMan, Charel Sytze);
    • Migliorati i fulmini durante le tempeste;
    • Migliorati gli effetti atmosferici;
    • I mutanti tagliati dalla GSC hanno nuove carcasse da recuperare (testa di Lince, mano di Izlom, cervello di Poltergeist e corpo di Rodent... commestibile);
    • Grafica migliorata con il parallax mapping, depth of field, fixed shaders, blur;
    • Potete customizzare i valori gamedata\shaders\r2\SkyGRAPHICS_options.cfg;
    • Lo Sky4ace Skygraphics v1.81 funziona solo con illuminazione dinamica full.




    - Cosa è stato FIXATO nella versione 1.1 -
    • corrette le descrizioni delle armi;
    • fixati gli oggetti, non potrete più vendere il vostro pda e il binocolo;
    • fixato il crash quando si muore;
    • corretta la "warzone" al Bar, fixate anche le altre, non diventere nemici deì Duty se li aiutate;
    • il colore della mappa del pda combacia con l'estate nella Zona;
    • ora le sigarette funzionano bene, riducono un pò la salute ma anche la fame come nella realtà;
    • il reintegratore blu è stato fixato, ora è più potente ma costa di più;
    • la minimappa è stata anche essa fixata per combaciare con la stagione;
    • i livelli più pesanti sono stati fixati, ora la Discarica va meglio;
    • gli npcs usano le nuove armi, in base al loro rank;
    • altre piccole variazioni (niente di speciale, ma necessarie);
    • alcuni respawns sono stati fixati o alterati;
    • alcuni laboratori erano vuoti, fino ad ora;
    • fixato lo spawn post blowout, non ci saranno più "processioni di mutanti", cose ridicole e gli artefatti non spawneranno fuori dalla mappa;
    • fixato il Maggiore al ponte (ora ci potrete parlare ogni volta);
    • fixato il Comandate del posto di blocco (ora non si muoverà più tra Prjpyat e la Foresta Rossa, così potrete completare la quest;
    • fixata la quest della vodka;
    • sia il Maggiore al ponte che il Comandate del posto di blocco sono immortali;
    • migliorata la descrizione di alcune quest;
    • i documenti e gli oggetti non scompariranno più, li troverete dentro i contenitori;
    • Rimossi vari npcs dal Cordon per rendere il gioco più veloce;
    • Ricalibrato il commercio con gli npcs, non venderanno più i loro oggetti ma compreranno qualsiasi cosa;
    • fixati i combattimenti nell'arena, non combatterete più contro i militari, dato che riduceva la reputazione;
    • Molti volevano più mutanti nello Yantar e nei livelli vuoti, quindi ora ogni livello ha piu di 20-30 punti per lo spawn di mutanti.




    - CREDITI versione 1.1 -
    • Textures by Pollux;
    • Alcune skins degli npcs by Siro;
    • Alcune skins by Marco M.;
    • Sky4ace Skygraphics v1.81 by Sky4ace;
    • Suoni dal Sounds Overhaul by Darius6;
    • Suoni delle tempeste registrati da stormchasers (RHumphries, SpeedY, FreqMan, Charel Sytze);
    • Nuovi veicoli by Andrei Gerasimov (dez0wave coopeative);
    • PLR Realistic Wpns mod v2.5;
    • Pkm, P90, Mosin Nagant + Mosin Nagant Scoped by Gosuke);
    • AK47 e PPSH by Dester & Zereset;
    • BM16 lungo byLoxotron, GSC;
    • Saiga 12c byTambovski, BarbAn, S_Cream_Err, Fantom Oblivion, xStream;
    • Benelli M1 Short by Twinke Masta, Thanez;
    • PP-19 Bizon by cryomerk, readersdigest, Millenia;
    • FN2000 Old by Z.E.N., GSC;
    • Kriss Super V by RedRogueXIII, SilentAssassin12, Twinke Masta;
    • Ingram MAC10 by Pete, Millenia;
    • MP7 by Schmung, the_tub, SureShot, DarkElfa ®, Thanez;
    • OTS-33 by Kimono, Millenia;
    • Steyr TMP by Logger, Thanez;
    • TEC-9. by Z.E.N.;
    • Groza 2 by Z.E.N., GSC;
    • Mp5K by Z.E.N.;
    • AK103 by Z.E.N.;
    • Sr3 Vihr by Z.E.N.;
    • Walter 99 by Z.E.N.;
    • Toz34 sawn off by Z.E.N., GSC;
    • Merging del particles.xr by EggChen.
    • I modelli delle armi prese dai counter strike e le loro textures sono state fatte da: Twinke Masta, Thanez, cryomerk, readersdigest, Millenia, Pete, Schmung, the_tub, SureShot, DarkElfa®, RedRogueXIII, SilentAssassin12, Logger, Dav0r, Downloadable Skillz, Kimono, GigantoR, Kurgan, Rionname.


    Dez0wave team ringrazia:

    NatVac, Zeed, Bardak, Neo][, Alwen, Dev1ce, Natace, xStream, Don Reba, Bac9-flcl, Darius6, Fatrap, Brazuca, Claysoft'65, Nosf3ratu, Marco-M, Kanyhalos, Widra, Loxotron, Hesh, Bober, HarD313, MarteenDee, Nemo, Gubr, Dade, Super-Panda, Pixel, Anon, Russian-Stalker, Rusya, Utility, Unstoppable, Silverpower, Lee28, Xman99, Soduka,
    Darknothing, Cobra428, JohnnyTheWolf, EggChen e tutti i membri del "dez0wave team".





    - Membri del Progetto Priboi versione 1.1 -

    Dezodor - spawns, dialogs, sound editing, level design -
    Wavetrip - textures, testing -
    Barin - tasks, scripting, spawns, dialogs -
    Kailniris - modelling, design -
    Buddy - loading screens, textures -
    dZastreux, Magpie e Haron - modelling -
    Next-day - movies -
    Siro - textures -
    Bober - pr manager -
    Gr1ph00n - scripts -

    ...e i TESTER: Lee28, Nemo, Darknothing, Cobra428, Soduka e Gubr.







    - COPYRIGHT "dez0wave" -


    Questa è una modifica davvero complessa, quindi vi suggerisco di non mescolarlo con nessun altra modifica. Se capiterà un errore od un crash perché avete modificato la modifica o l'avete mescolata con un altra, non otterrete alcun supporto!

    I modelli inclusi sono proprietà di GSC Gameworld e del gruppo "dez0wave". Potete usarli o modificarli, ma dovreste menzionare dez0wave e GSC nei crediti.

    Questa modifica è protetto da Creative Commons BY-NC-SA 3.0/2007. Some rights Reserved.





    Proprietà di GSC-Gameworld e dez0wave 15.08.2008.
    Creative Commons By-Nc-Sa 3.0 2007 - Some Rights Reserved
    NFO creato con Coolbeans Nfo creator









    * Continua con la VERSIONE ITALIANA nel post successivo...
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 25-01-11 alle 20:58:20

  3. #3
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!



    S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story dei "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone" (v1.1)




    - Informazioni Generali -


    Era metà gennaio quando è apparso sulla rete "S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story" la prima total conversion per S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Questa modifica rapprenta una sorta di sequel, con nuove ambientazioni e una nuova trama. Tante piccole modifiche e filmati e soprattutto tanti, tanti dialoghi. Il team "TGM Italia S.T.A.L.K.E.R.s. Zone", già noto per la localizzazione del "Redux Mod" e per la creazione della MegaModifica "17diPikke Freeplay's Story", si è messo all'opera per permettere alla Community Italiana di mettere le mani su questa total conversion.

    Le difficoltà non sono state poche, dalle traduzioni di tanti file, dalla rielaborazione dell'audio e dei video aggiunti, fino alla risistemazione di icone nell'inventario e di texture, alla sistemazione di trade con certi PNG e altre correzioni. Durante le nostre numerose ore di testing abbiamo inoltre corretto molti errori di testo presenti nel Vanilla.

    Infine, vi assicuriamo un ottimo supporto, visto che "S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story" è tutt'ora in aggiornamento, con possibili nuove patch e nuove feature in arrivo. A questo punto spero che apprezziate il lavoro da noi svolto e non possiamo che augurarvi buon divertimento!






    - Informazioni Generali versione 1.1 -


    Ecco sempre in esclusiva italiana la versione localizzata e supportata completamente in ITALIANO della Total Conversion Priboi Story v1.1!
    Leggete per bene la Nota d'installazione e Buon Divertimento!










    - Extra Changelog Generale -
    • modificati i file audio che facevano ripetere in continuazione a certi PNG la solita frase;
    • TUTTI i file audio sono ora correttamente commentati (anche quelli del PRIBOI originali che non lo erano);
    • rifatti i filmati introduttivo e finale in Italiano ed i rispettivi file audio;
    • inserita la texture del reintegratore per corrispondere all'icona visualizzata;
    • modificate alcune texture nuove per visualizzare il testo in ITALIANO;
    • corretta la visualizzazione delle immagini dei mezzi nella relativa sezione dell'Enciclopedia del PDA;
    • aggiunte descrizioni mancanti da alcuni oggetti (esplosivi, sigarette, binocolo) e relative icone (bullone, binocolo, palmare);
    • nuovo Menu' principale;
    • tradotti in ITALIANO tutti i testi visualizzati in game (sia dialoghi che PDA);
    • correzione degli errori (INNUMEREVOLI) dei testi ITALIANI della versione originale "vanilla";
    • Localizzato tutto il materiale aggiuntivo della VERSIONE 1.1.






    - Note d'installazione -


    1. La versione 1.1 non è una semplice patch, dato che aggiunge, sostituisce, rimuove vari files, quindi dovete reinstallarla come fosse un nuovo mod;
    • Scompattate e inserite la cartella 'gamedata', nel cartella di installazione di Shadow of Chenobyl: x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
    2. Se è la prima volta che installate la Modifica/Total Conversion dopo averlo installato andate nella directory di gioco: x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl dove trovetere un file .ltx dal nome fsgame; apritelo con un Blocco Note e cambiate la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
    Codice:
    "$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata"
    
    a
    
    "$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata"
    e confermate l'operazione chiudendo il file.


    3. Iniziando a giocare (per piacere non usate il comando
    "-nointro" al primo avvio, perché non vedrete i nuovi filmati di introduzione e chiusura completamente localizzati in italiano...).

    4. Nella sezione dei controlli nel menù principale, potete modificare la funzione "turn on". Questa è responsabile del tasto per l'accensione del motore dei veicoli. Il tasto di default è "B"; e mentre guidate l'APC (BTR) potete aprire/chiudere i finestrini con il tasto "L".






    - Crediti versione 1.0 -


    Ideatori/organizzatori: NoSf3rA†U, Marco M., Gr1ph00n
    Tester/correzioni: NoSf3rA†U, Claysoft65, Sacrificato e manuè
    Localizzazione versione italiana: Claysoft65
    Filmati, audio e ulteriori aggiunte e fix versione italiana: Claysoft65, Gr1ph00n
    * Mega traduzione Readme originale by Henry!



    - Crediti versione 1.1 -


    Ideatori/organizzatori: NoSf3rA†U e Gr1ph00n
    Tester/correzioni: NoSf3rA†U
    Localizzazione versione italiana: Henry
    *Traduzione Readme originale by Henry!






    - Ringraziamenti -

    Un ringraziamento a tutti i modders di S.T.A.L.K.E.R. d'europa, alla community del Priboi-story.extra.hu, ai ragazzi di OblivionLost.de e al GSC Game World forum ufficiale. Un ringraziamento particolare a dezodor e allo staff "dez0wave", che ci hanno permesso questa localizzazione esclusiva e infine ma non per importanza un ringraziamento particolare a tutta la piccola e grande community italiana per la pazienza e l'attesa!





    - Download Priboi Story FULL versione italiana v1.1 Agg. 18/02/09 -

    http://depositfiles.com/files/wpb0tlhy9 (244.52 MB)


    http://www.adrive.com/public/F87G8F/...ione 1.0004.7z (244.52 MB)






    Priboi Story 1.1 Walkthru
    (Solo in inglese e presente nei file interni della modifica che avete scaricato in formato .PDF).

    Priboi Manual
    (Solo in inglese, potete anche scaricarla in formato .PDF... ma non c'è ne bisogno visto che la versione italiana del manuale è presente nei primi 2 post del topic dedicato).












    Copyright © Traduzione Esclusiva Italiana "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone"

    La Total Conversion S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story è di libero utilizzo, ma per qualunque modifica, utilizzo a fini commerciali e per ogni pubblicazione in altri Siti e/o Forum bisogna contattare NoSf3rA†U o manuè. oppure Gr1ph00n; i responsabili della versione italiana del "Priboi Story" e moderatori dell'Area Ufficiale Italiana. Prima di procedere vi chiediamo di attendere la nostra risposta. Grazie per la collaborazione e Buon Divertimento!
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 07-08-13 alle 14:40:30

  4. #4

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Ma pensa te che sorpresa!

    Un sincero ringraziamento a tutti i ragazzi che hanno supportato questo lavoro, rendendo possibile la realizzazione del Priboi Story - versione italiana!

    Grazie a loro e buon divertimento agli altri!

  5. #5

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!

    Eh già....qui abbiamo roba seria

  6. #6

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!

    Siete mitici raga! Io prima però devo finire il 17 di Pikke...

  7. #7

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Direi!

    Non fare il paciugone come sempre che inizzi 10 cose e non ne finisci nemmeno 1... (parlo di mod ovviamente non mi permetterei di parlare d'altro!)

    Tornando in, siccome io ora come ora non credo di giocarlo (pc immensamente vecchio...) forza ragazzi fatemelo giotare atraverso voi!

    Voglio leggere tanto!

    Ps: Chicco tu no per ora...

  8. #8

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Beh Marco , dato che sei online e bazzichi i modder... a chi lo chiedi il permesso per utilizzare un MOD, di solito ?

  9. #9
    Il Puppies L'avatar di Rakar
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!

    Evvai, siamo tutti abili arruolati!
    Grazie MAESTRI MODDER, che da oggi diventate anche GENERALI, anzi GENERALISSIMI!
    Quindi un ringraziamento a TUTTO LO STATO MAGGIORE compresi i furieri!!!
    Suggerisco di chiamare i post RAPPORTI dalla ZONA e spero che ce ne siano tanti...
    Avanti march!!

  10. #10
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!

    Bravissimi! Supercomplimentoni. Ma fatemi finire il 17di Pikke's. Che poi sarebbe la prima volta che finisco il gioco.

  11. #11

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    Bravissimi! Supercomplimentoni. Ma fatemi finire il 17di Pikke's. Che poi sarebbe la prima volta che finisco il gioco.
    Quoto, lo stesso vale per me! Ormai sono alla centrale quindi dovrei essere quasi in fondo...

  12. #12

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Ovviamente non sarò l'unico ma visto che l'ho già finito un paio di volte in inglese potrò apprezzare meglio il lavoro svolto da tutta la brigata,momentaneamente segnalo solo il crash che si presenta quando si viene uccisi,ma il problema era presente anche nella versione non traslata,la cosa invece che mi dà piu fastidio è il fatto di non poter vendere troppa roba al barista (dopo un pò non accetta + nulla).
    Vorrei fare un piccolo appunto sulla traduzione dei testi ma evito in quanto non voglio sminuire il l'enorme lavoro svolto da tanta gente.
    Per ora complimenti.

  13. #13

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da jjwolf Visualizza Messaggio
    Ovviamente non sarò l'unico ma visto che l'ho già finito un paio di volte in inglese potrò apprezzare meglio il lavoro svolto da tutta la brigata,momentaneamente segnalo solo il crash che si presenta quando si viene uccisi,ma il problema era presente anche nella versione non traslata,la cosa invece che mi dà piu fastidio è il fatto di non poter vendere troppa roba al barista (dopo un pò non accetta + nulla).
    Vorrei fare un piccolo appunto sulla traduzione dei testi ma evito in quanto non voglio sminuire il l'enorme lavoro svolto da tanta gente.
    Per ora complimenti.
    Beh, perchè non vuoi dirci cos'è che non va, magari gli autori possono soddisfare tue eventuali richieste...

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Citazione Originariamente Scritto da Chicco.n6 Visualizza Messaggio
    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    Bravissimi! Supercomplimentoni. Ma fatemi finire il 17di Pikke's. Che poi sarebbe la prima volta che finisco il gioco.
    Quoto, lo stesso vale per me! Ormai sono alla centrale quindi dovrei essere quasi in fondo...
    ricordatevi che c'è la modalità freeplay, quindi putete girarvelo e rigirarvelo, andare avanti e indietro per i livelli quanto vi pare: non finisce mai

    Citazione Originariamente Scritto da jjwolf Visualizza Messaggio
    Ovviamente non sarò l'unico ma visto che l'ho già finito un paio di volte in inglese potrò apprezzare meglio il lavoro svolto da tutta la brigata,momentaneamente segnalo solo il crash che si presenta quando si viene uccisi,ma il problema era presente anche nella versione non traslata,
    il problema è già stato risolto

    Citazione Originariamente Scritto da jjwolf Visualizza Messaggio
    la cosa invece che mi dà piu fastidio è il fatto di non poter vendere troppa roba al barista (dopo un pò non accetta + nulla).
    questa non la sapevo e sinceramente non mi è capitato, più di una volta ho venduto decine di migliaia di rubli di roba e si è sempre preso tutto

    Citazione Originariamente Scritto da jjwolf Visualizza Messaggio
    Vorrei fare un piccolo appunto sulla traduzione dei testi ma evito in quanto non voglio sminuire il l'enorme lavoro svolto da tanta gente.
    prego, fallo pure, credo che ogni aiuto sia bene accetto, di sicuro non potrà sminuire quanto fatto fin'ora, quindi non ti preoccupare: siamo tutti esseri umani e come tali fallibili.
    Ultima modifica di manuè; 07-03-08 alle 15:06:27

  15. #15

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da jjwolf Visualizza Messaggio
    Ovviamente non sarò l'unico ma visto che l'ho già finito un paio di volte in inglese potrò apprezzare meglio il lavoro svolto da tutta la brigata,momentaneamente segnalo solo il crash che si presenta quando si viene uccisi,ma il problema era presente anche nella versione non traslata,la cosa invece che mi dà piu fastidio è il fatto di non poter vendere troppa roba al barista (dopo un pò non accetta + nulla).
    Vorrei fare un piccolo appunto sulla traduzione dei testi ma evito in quanto non voglio sminuire il l'enorme lavoro svolto da tanta gente.
    Per ora complimenti.
    Ciao, allora mi pare ke abbiamo integrato il fix x il crash di quando si muore, dal barista puoi sempre vendere tutto ma poco alla volta mentre quale sarebbero questi appunti sulla traduzione dei testi ?


    Citazione Originariamente Scritto da Claysoft65 Visualizza Messaggio
    a chi lo chiedi il permesso per utilizzare un MOD, di solito ?
    a cosa ti riferisci clay ?
    Ultima modifica di Gr1ph00n; 07-03-08 alle 15:08:41

  16. #16

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!

    Sulla traduzione?Di pure....se hai fatto in inglese vuol probabilmente lo sai abbastanza potresti essere utile come traslatore...

  17. #17

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da Sacrificato Visualizza Messaggio
    Sulla traduzione?Di pure....se hai fatto in inglese vuol probabilmente lo sai abbastanza potresti essere utile come traslatore...
    Qui non si tratta di sapere l'inglese ma di continuare ad usare i termini del gioco dal punto di vista di un militare,sinceramente appena iniziato il gioco quando bisogna parlare al comandande a momenti mi pisciavo addosso dalle risate (scusate non abbiatela a male) , e ancora la valigetta portadocumenti non può essere chiamata forziere di ferro (o qualcosa del genere).

    Per il fix contro ai crash al game over si vede che non l'avete implementato a me succede ancora........
    In piu ora mi è successa un'altra stranezza,continuo ad essere radioattivo come durante un blowout,ho provato a cambiare livello ma la cosa non è cambiata (ma non è che per caso avete inserito la pioggia radioattiva)

  18. #18
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    Citazione Originariamente Scritto da Marco M. Visualizza Messaggio
    Direi!


    Tornando in, siccome io ora come ora non credo di giocarlo (pc immensamente vecchio...) forza ragazzi fatemelo giotare atraverso voi!

    Voglio leggere tanto!

    ...
    Ti accontento subito signor Generale Mdder MARCO (azzo suona bene!...)

    Ti invio il Primo rapporto dal nuovo Fronte...

    Primissima impressione: un forte disagio!perchè devo indossare una divisa militare, ma tant'è...comunque mi hanno detto che devo fare il Poirot della situazione è questo compensa la faccenda...

    Prima impressione: ARRIDATECI IL PUZZONE!! parlo di SIDOROVICH...
    che tristezza andare nel suo Bunker e non trovarlo... mi è sembrato di entrare nella silente e angosciosa tomba di Tutankamon... non più "belle cosine" ne "non me ne frega niente..." "hai il bottino..." e via dicendo...
    Si lo odiamo tutti ma la sua faccia di bronzo ci mancherà...
    poi ho scoperto un lato nascosto del bestione, quando vuole sa scrivere letterine tenere tenere,
    leggere per credere!!

    Seconda impressione:
    Caspita come è diventato affollato il CORDON! mi sembra via del Corso a Roma a natale!!!
    è una strana e nuova sensazione, m'aspettavo che da qualche parte sbucasse qualche NPC in camice bianco con carretta e gridasse "pop corn, gelati!!" e poi sono tutti cordiali, vanno e vengono indaffarati... solo che con alcuni commilitoni non si riesce proprio a parlare, anzi non ti cagano affatto... mi son detto e questo perchè hanno il bollino verde figurati se era rosso... ma poi ho pensato sono militari che vuoi aspettarti...

    Terza impressione: caspiterina ho perfino un appartamento privato, con gli affitti di oggi è tutto grasso che cola!...
    Poi sono andato al numero civico n. 26 (che fantasia ma sti ucraini conoscono solo il 26 - che dicessero su quale ruota che me lo gioco!...) - ah ma la via come si chiama?- e a parte una scrivania ed un PC portatile (che penso che per usarlo ci vuole o CLAY o Griph...), tutto il resto era come dire un pò "demodè"... comunque chi si accontenta gode...
    solo un pensierino però, anzi una quest? chi sà perchè in tutta la zona, dico tutta!, solo il retrobottega del Barista è un appartamentino ben messo e carino carino?... (ho sbagliato mestiere mi sa, dovevo vendere anch'io gelati e vodka...)

    Chiudo il qui il primo rapporto (se non mi mandi davanti al plotene di esucuzione)
    F.to
    il sub sub caporale di giornata
    Rakar

  19. #19
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da jjwolf Visualizza Messaggio
    Per il fix contro ai crash al game over si vede che non l'avete implementato a me succede ancora........
    Hai ragione... E' successo pure a me

  20. #20
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da jjwolf Visualizza Messaggio
    Qui non si tratta di sapere l'inglese ma di continuare ad usare i termini del gioco dal punto di vista di un militare,sinceramente appena iniziato il gioco quando bisogna parlare al comandande a momenti mi pisciavo addosso dalle risate (scusate non abbiatela a male) , e ancora la valigetta portadocumenti non può essere chiamata forziere di ferro (o qualcosa del genere).

    Per il fix contro ai crash al game over si vede che non l'avete implementato a me succede ancora........
    In piu ora mi è successa un'altra stranezza,continuo ad essere radioattivo come durante un blowout,ho provato a cambiare livello ma la cosa non è cambiata (ma non è che per caso avete inserito la pioggia radioattiva)
    jjwolf, e anche a tutti gli altri utenti...segnalateci ogni TOT. errori tramiite degli screenshot sottolineando l'errore grammaticale o l'etimologia incorretta; cosi fra un mese possiamo perfezionare la localizzazione rilasciando una seconda versione. Mi raccomando gli screenshot in versione THUMB, grazie!

    Per il Crash Death l'abbiamo inserito il FIX, controlleremo di persona e se continua a presentarsi lo segnaleremo a dezodor.

    Per quella specie di "pioggia radiattiva" non so che dirti...
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 07-03-08 alle 17:04:34

  21. #21

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da jjwolf Visualizza Messaggio
    Qui non si tratta di sapere l'inglese ma di continuare ad usare i termini del gioco dal punto di vista di un militare,sinceramente appena iniziato il gioco quando bisogna parlare al comandande a momenti mi pisciavo addosso dalle risate (scusate non abbiatela a male) , e ancora la valigetta portadocumenti non può essere chiamata forziere di ferro (o qualcosa del genere).

    Per il fix contro ai crash al game over si vede che non l'avete implementato a me succede ancora........
    In piu ora mi è successa un'altra stranezza,continuo ad essere radioattivo come durante un blowout,ho provato a cambiare livello ma la cosa non è cambiata (ma non è che per caso avete inserito la pioggia radioattiva)
    Ciao in ke livello ti capita quella specie di pioggia radioattiva ?
    Non è ke hai messo troppi artefatti, aventi malus per le radiazioni ? Non è ke hai preso il virus X e non hai assunto l'antidoto ?
    Ultima modifica di Gr1ph00n; 07-03-08 alle 17:43:33

  22. #22

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Ciao in ke livello ti capita quella specie di pioggia radioattiva ?
    Non è ke hai messo troppi artefatti, aventi malus per le radiazioni ? Non è ke hai preso il virus X e non hai assunto l'antidoto ?
    Allora è successo alla discarica
    Spoiler:
    dopo essere entrato nella galleria per prendere dei documenti

    Ho fatto tutte le prove del caso,via tutti gli artefatti,via la tuta (berille 5M),bevuto Vodka, siringato con antiradiazioni + medikit e bende varie,cambiato anche di livello (sono arrivato a stento all'Agroporm) rientrato ancora nella discarica;nulla di questo è servito.
    Comunque spero sia un caso isolato in quanto bisogna andarci x forza,magari qualche script che è andato a male


    edit:
    Dimenticavo niente virus X
    Ultima modifica di jjwolf; 07-03-08 alle 18:00:46

  23. #23
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    AVVISO AGLI UTENTI per il "CrashDeath" del Priboi Story FULL ITA


    Allora ragazzi, per il "CrashDeath" del Priboi Story proprio in questo momento abbiamo testato il FIX, Sacrificato in persona l'ha provato imbracciando: il Canne mozze, l'AK, il Groza, il Vintorez, il g36, il Val, lo Spas e il Sig...è il BUG non si è presentato.

    Provate ad inserire questo FIX (all'interno c'è anche un README di come installarlo) ma semplicemente tagliate il
    'gamedata' del FIX sul 'gamedata' del Priboi Story e poi ci fate sapere:

    http://www.mediafire.com/?lm1omjzerw1

    http://rapidshare.com/files/97772132...FINAL.zip.html


    In piu Gr1ph00n stà caricando l'eseguibile del "Priboy Story versione FULL ITA" auto-installante e con il FIX del "CrashDeath" incorporato; appena disponibile deleto i 3 DOWNLOAD e inserisco l'eseguibile personalizzato
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 07-03-08 alle 18:13:41

  24. #24

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Il tempo che finisco di compilare l'exe e lo uppo

  25. #25
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiu

    Citazione Originariamente Scritto da Rakar Visualizza Messaggio
    Primissima impressione: un forte disagio!perchè devo indossare una divisa militare, ma tant'è...
    davvero? pensa che quella è una delle cose principali che mi hanno fatto aspettare questo mod con la bava alla bocca

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