Francamente nel manuale non c'è traccia scritta di finali multipli e la struttura del gioco, almeno fin dove sono arrivato (poco oltre la metà del gioco) è abbastanza lineare. In pratica viaggi continuamente da un posto all'altro per fare indagini e scoprire un certo mistero ma nessuna salvezza di mondo, questo almeno ce l'hanno risparmiato per fortuna.
Nel frattempo puoi diventare un Don a tua volta e avere un castello e terra tua da amministrare ma niente di complicato, anzi anche abbastanza più semplice che la gestione della fortezza in nwn2.
Viaggi nel tempo? In un certo senso, c'è un tuo misterioso alter ego che ti trasporta in una dimensione diversa e che ogni volta che appare è sarcastico nei tuoi confronti ma ti da pure dei consigli che però è meglio non prendere alla lettera. Viaggierai nella dimensione degli spiriti (banalissima per altro) e scoprirai che i terrestri sono scesi in questo pianeta e hanno armi futuristiche.
Perchè non lo so ancora.
Ripeto il lore è interessante e la trama anche, l'avessero fatto i polacchi di cd projekt ne sarebbe venuto fuori un altro the witcher, purtroppo molte cose sono raffazzonate e implementate da cani, a cominciare dalla grafica, orrenda.