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  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito [The Sims 3] Topic Ufficiale

    Inizia il countdown per The Sims 3....anche se l'uscita è data per il primo trimestre 2009

    Vi riporto alcune news di TGMOnline

    In fase di sviluppo già da tre anni, il gioco avrà un motore nuovo di pacca, e promette di essere più realistico, coinvolgente e accurato che mai. Innanzitutto si potrà girovagare liberamente per il vicinato, andando a conoscere nuovi Sims, luoghi diversi, e ampliando le possibilità di interazione e aumentando il numero di cose da fare. La struttura della città sarà completamente aperta e in continua evoluzione, maggiormente influenzata dalle scelte e dalle azioni del giocatore. Un "sandbox" ancora più ampio, e una simulazione ancor più complessa.
    Il tool di creazione del proprio Sim sarà ovviamente ancor più potente e flessibile di prima, permettendo di personalizzare completamente aspetto e personalità del "pipottino". Lineamenti del viso, colore e tonalità della pelle, corporatura, statura, trucco, accessori, vestiti, ecc. ecc.
    A questo si aggiunge un nuovo e intrigante sistema di gestione dei tratti della personalità: in pratica, si potrà scegliere tra decine di caratteristiche, e sceglierne cinque da assegnare al personaggio e a quelli presenti nel vicinato. Sognatori idealistici e romantici, fannulloni con una mente geniale, e chissà quante altre possibilità. Spariranno anche gli indicatori singoli di umore in virtù di qualcosa di più astratto, il che dovrebbe permettere il giocatore di concentrarsi maggiormente sulle cose veramente importanti, e non pensare sempre a nutrire, far dormire o mandare in bagno i propri Sims.
    I tool integrati nel gioco permetteranno di customizzare ogni cosa, dai fiori sul balcone alla forma della propria casa.
    Image Gallery


    Sito Ufficiale:
    http://thesims3.ea.com/home.php?languageCode=5

  2. #2
    La Borga L'avatar di Francovaro85
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    Ma la grafica è molto simile a quella del 2...o sembra solo a me?

  3. #3
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    mazza uguale

  4. #4
    L'Onesto L'avatar di AntonioFOX
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    no la grafica è molto più realistica.
    comunque una news simile ha questa già l'ho letta!

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    Alla Games Convention che si tiene a Leipzig, Electronic Arts ha finalmente dichiarato quando sarà sugli scaffali The Sims 3,

    il 20 febbraio 2009.

    Inoltre EA ha annunciato che The Sims 3 sarà disponibile non solo nei negozi ma anche scaricabile da internet.
    Prevista una collector’s edition nella quale oltre al gioso sarà incluso un Sims USB drive, delle macchine italiane (probabilmente Ferrari) come addon nel gioco, adesivi di The Sims, ed un libro. The Sims 3 è per molti versi differenti dal suo predecessore, ora ci saranno molti più dettagli durante la creazione del nostro personaggio e il gioco non si svolgerà soltanto nella casa, ma ci sarà un intero quartiere da esplorare (con maggiori dettagli rispetto a quanto accade in The Sims 2).


    Gameplay

    Non ci saranno più i tre quartieri di Bellavista, Stranizia e Verona Creek (presenti in The Sims 2), ma un unico quartiere (Pleasant Valley nella versione di lingua inglese), molto più grande dei quartieri sopra citati, costituito da un centro città, in cui si trovano negozi, scuole e posti di lavoro, e zone residenziali nelle periferie.
    Pleasant Valley è un piccolo centro affacciato sull'oceano; come hanno ammesso gli sviluppatori stessi di EA, Pleasant Valley è ispirata alle numerose cittadine californiane affacciate sul Pacifico, come la stessa Redwood City, dove EA ha la sua sede principale.
    Degli otto bisogni da soddisfare presenti negli altri due titoli, solo quattro (fame, vescica, energia e divertimento) sono rimasti.
    In compenso ci saranno delle barre dell'umore che si riempiranno se accadranno fatti piacevoli (come un matrimonio o la nascita di un figlio) ma si svuoteranno se avverranno fatti spiacevoli (come la morte di un parente o un licenziamento).
    Il sistema di Desideri e Paure presenti in The Sims 2 sarà sostituito da uno con Sogni e Promesse.
    Saranno aggiunti inoltre alcuni aspetti tratti dalle espansioni di The Sims 2, come lo stadio di giovane adulto (preso da University), le auto (Nightlife), la pesca (Seasons) e i gioielli (World Adventure).


    Crea un Sim

    Adesso molti più aspetti dei Sims saranno personalizzabili, compresa la statura, l'altezza, il peso, i capelli e i vestiti. Il giocatore potrà personalizzare quasi tutto nel gioco, compresi mobili, vestiti e scarpe.
    Inoltre, sono state aggiunte speciali "barre" con cui modificare a piacimento il peso e i muscoli del Sim. Se ben allenati, o, al contrario, facendo far loro una vita sedentaria, i Sims potranno diventare muscolosi oppure obesi. I gradi di muscolosità/obesità saranno numerosi, al contrario di The Sims 2 che ne aveva soltanto tre (smilzo, obeso e in forma)
    Braccia e gambe si progettano separatamente dal resto del corpo; in questo modo i giocatori potranno creare Sim obesi ma con braccia magre, per esempio. I giocatori potranno anche scegliere specifici modelli di Sim di origine asiatica o africana. I vestiti saranno personalizzabili nell'apposita sezione; in questo modo si potrà modificare a piacere il colore del vestito o di parti di esso, secondo il gusto del giocatore.
    Il giocatore adesso potrà scegliere il colore, il tipo di musica, cibo, etc.. preferito dal suo Sim, opzione non disponibile in The Sims 2. I Giocatori potranno personalizzare molto di più i loro Sim, come cambiare la corporatura. Inoltre potranno assegnare vari caratteri ai loro Sims, alcuni positivi (come amichevole), altri negativi (come paranoico), altri ancora neutri (come vegetariano). I caratteri di un Sims influenzeranno il suo comportamento: un Sim cleptomane, per esempio, ruberà piccoli oggetti nelle case o nei negozi, per poi portarseli a casa. Questi caratteri influenzeranno anche altri aspetti: un Sim calmo parlerà e si muoverà lentamente e indosserà abiti dai colori morbidi. Al contrario un Sim nevrotico parlerà molto velocemente, si muoverà a scatti e indosserà abiti dai colori sgargianti.





    In giro per la città

    L'aspetto più importante (e rivoluzionario) del gioco è stato rivelato da EA il 19 marzo 2008: in pratica, i Sim non saranno più confinati nei loro lotti, che potevano lasciare solo per visitare altri edifici, ma potranno liberamente uscire e visitare tutto il mondo circostante in tempo reale. Si potranno quindi visitare liberamente gli edifici in centro città (come negozi, bar, biblioteche e palestre) oppure visitare altre case. Si potranno anche "spiare" i Sim, magari mentre sono a casa loro. Essendo tutto in tempo reale, il computer controllerà i Sim non controllati da noi; i Sim controllati dal computer faranno una vita normalissima, uguale alla nostra: mangeranno, dormiranno, si divertiranno, avranno esperienze belle o brutte, potranno sposarsi e avanzare di carriera.





    Al lavoro

    I Sims, come già accadeva nei titoli precedenti, potranno cercarsi un lavoro, anche part-time, come, per esempio, chef o scienziato; saranno inoltre presenti nuovi lavori disponibili. Ad ogni lavoro corrisponde un posto di lavoro, presente nel centro città (ad esempio un ristorante per la carriera di chef). Durante la giornata di lavoro, i Sims saranno nascosti all'interno dell'edificio. Il capo potrà assegnarvi compiti che, se ben effettuati, potranno portare a un avanzamento di carriera e a uno stipendio più elevato.
    Ultima modifica di Ethan81; 21-08-08 alle 13:47:49

  6. #6
    L'Onesto L'avatar di LDrugo
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    Molto promettente

    Spero non semplifichino troppo alcune meccaniche solide della serie però, come i bisigni per esempio, per far spazio a nuove

  7. #7
    D3luX
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    e spero che rallentino un po la barra del tempo

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    altre immagini












  9. #9
    L'Onesto L'avatar di mmmteam
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    Graficamente sembrerebbe buono!

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    Citazione Originariamente Scritto da D3luX Visualizza Messaggio
    e spero che rallentino un po la barra del tempo
    quoto, anche secondo me il tempo scorreva un po' troppo velocemente...

  11. #11
    Banned
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    Thumbs down to play wow gold

    ...
    Ultima modifica di Ethan81; 28-11-08 alle 08:58:24

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News

    Requisiti

    PER WINDOWS XP
    * Windows XP (Service Pack 2)
    * 2.0 GHz P4 processore o equivalente
    * 1 GB RAM
    * Almeno 6.5 GB di spazio libero su hard drive con almeno 1 GB per i contenuti extra
    * 128 MB Video Card with support for Pixel Shader 2.0



    PER WINDOWS VISTA
    * Windows Vista (Service Pack 1)
    * 2.4 GHz P4 processore o equivalente
    * 1.5 GB RAM
    * Almeno 6.5 GB di spazio libero su hard drive con almeno 1 GB per i contenuti extra
    * 128 MB Video Card con supporto Pixel Shader 2.0
    Per computer che hanno schede grafiche interne, il gioco ha bisogno di almeno:
    * Intel Integrated Chipset, GMA X3000 o superiore.
    * 2.6 GHz Pentium D CPU, o 1.8 GHz Core 2 Duo, o equivalente
    * 0.5 GB memoria RAM addizionale





    Schede video supportate:
    NVIDIA GeForce series
    FX 5900, FX 5950
    6200, 6500, 6600, 6800,
    7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
    8400, 8500, 8600, 8800
    9600, 9800, GTX 260, GTX 280
    ATI Radeon™ series
    9500, 9600, 9800
    X300, X600, X700, X800, X850
    X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
    2400, 2600, 2900
    3450, 3650, 3850, 3870,
    4850, 4870
    Intel® Extreme Graphics
    GMA X3×00 series
    Su Laptop questi chipset potrebbero funzionare ma a velocita’ comparativamente minore. Schede grafiche standalone che sono installate in slots vanilla PCI (non PCIe o PCIx o AGP), come GeForce FX varianti, performeranno piu’lentamente. Chips integrati Intel modificati con underclock potrebbero non funzionare adeguatamente.
    Integrati chipsets come ATI Xpress e NVIDIA TurboCache varianti dovranno avere settaggi piu’ bassi per poter funzionare in modo soddisfacente.
    Attenzione, giocare con hardware video che non e’elencato qui sorpa, potrebbe ridurre notevolmente la performance, causare problemi grafici e non far andar il gioco del tutto.
    La serie NVIDIA GeForce FX e’supportata in Windows Vista.



    Trailer
    http://www.gametrailers.com/player/43864.html

  13. #13
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 20/2

    Mah, speriamo mi funzioni... sono poco al di sopra dei requisiti minimi

    Non manca molto ormai no? Dovrebbe uscire a Febbraio se non sbaglio

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 20/2

    Dal blog degli sviluppatori

    Modalità Compra e Costruisci - Feisal Maroof

    Salve fans,
    l'appuntamento di questo mese con il blog dei produttori riguarda le modalità Compra e Costruisci (in inglese Buy and Build, da cui l'abbreviazione seguente B/B, ndt.), o B/B, come la chiamiamo spesso nel team.
    Gli sviluppatori di queste modalità sono un'unità molto variegata che include paesi come Inghilterra, Francia, Pakistan, India e gli Stati Uniti. Ognuno di noi ha una storia. Venkat è stato immortalato come Bin Sim; Irfan è il nostro fotografo; David legge libri di semiotica nel suo tempo libero, e la moglie di Miguel cucina i migliori biscotti al lampone del mondo.

    Uno dei nuovi strumenti che siamo sicuri apprezzerete, è il Wall Dragging (letteralmente "trascinare il muro", ndt.), che ha reso increduli i partecipanti alla demo di Londra. Ray, il designer, cercava un modo semplice per ingrandire o rimpicciolire una stanza senza dover ricostruirla da zero. Perciò potrete semplicemente prendere un muro, trascinarlo nella sua nuova posizione e lo strumento sarà sufficientemente intelligente da trasferire tutti gli oggetti (pavimento incluso) assieme alla parete. Se avete costruito un minuscolo soggiorno per il vostro Sim scapolo e volete dargli un po' più di spazio, questo strumento vi permetterà di spostare il muro e tutto ciò che vi è connesso con un solo click. Non dovrete nemmeno riaprire il Create-A-Style per ricreare i rivestimenti.

    L'interfaccia utente, abbreviato UI (User Interface, ndt.), è pure nuova. Josh, il produttore, voleva che fosse funzionale e intrigante. I menu sono fatti di icone delle diverse categorie che potete trovare nelle modalità Compra e Costruisci. Cliccando su ogni icona potrete accedere ai relativi oggetti o strumenti. Abbiamo migliorato la UI parlando con i fans e lasciandoli giocare con i nuovi strumenti. Abbiamo anche fatto cambiamenti seguendo il parere del team. Per esempio, abbiamo inserito il nuovo tavolo da biliardino perchè il team ne desiderava davvero uno.

    Potrete posizionare gli oggetti anche a 45° gradi, o divertirvi a girarli a 360° tenendo premuto il taso ALT. Abbiamo avuto molte discussioni sul mettere o meno una rotazione libera o legata alle mattonelle del pavimento, ma abbiamo deciso che sarebbe stato troppo impegnativo. Questa variante avrà lo stesso effetto.

    In uno dei nostri fan events abbiamo mostrato il gioco a membri delle community di tutto il mondo. Una cosa di cui tutti si sono mostrati entusiasti sono i nuovi oggetti decorativi, specialmente quelli del bagno come il porta asciugamani, cartaigienica e profumo.
    Il sistema degli "slot" vi permette di posizionare gli oggetti decorativi in molti modi, sulle superfici come tavoli e armadi. Questi piccoli particolari contribuiscono a personalizzare ogni abitazioni e dargli un tocco unico.

    Speriamo abbiate gradito questa incursione nelle modalità Compra e Costruisci, e aspettiamo di vedere cosa creerete e caricherete sull'Exchange una volta che uscirà il gioco!

    - Feisal
    Il Quartiere
    Come ampiamente detto altre volte, la nuova (ed unica) città dei Sims si chiamerà Sunset Valley (non sappiamo ancora dirvi se e come verrà tradotto in italiano) e sarà un vicinato aperto, senza problemi di caricamento dei lotti, visitabile in modo molto diverso da come siamo abituati. Scopriamo infatti che alcuni posti sono visibili al giocatore (oltre che visitabili dal Sim), come le case dei vicini, le palestre, i parchi e le biblioteche, mentre altri luoghi come i posti di lavoro, le scuole, i ristoranti sono visibili solo dall'esterno: i Sims vi entrano senza che noi possiamo seguirli; possiamo altresì cliccare sopra il palazzo come se fosse un oggetto e scegliere le varie opzioni dal menu che comparirà. I negozi e tutti gli altri luoghi non lavorativi o le case abitate sono aperti 24 ore al giorno, permettendoci anche di fare shopping a tarda notte. I giocatori con computer vecchi o poco potenti potrebbero avere problemi di definizione grafica rispetto alle case dei vicini e il quartiere in generale.
    Una nota negativa riportata da Parsimonious riguarda l'interfaccia utente, a detta di molti troppo complicata nella visuale del quartiere, quando si cambia da una famiglia all'altra.
    Per quanto riguarda lo scorrere del tempo, come già detto non ci saranno più discrepanze tra le varie unità familiari, in quanto tutto il quartiere cresce e si evolve con le nostre famiglie (se non usiamo dei Sims per molto tempo potremo ritrovarli addirittura morti!); tuttavia i giocatori più tradizionalisti potranno disattivare questa opzione e ritornare ad una situazione simile a quella di The Sims 1, dove il tempo era praticamente immobile.
    Ci saranno comunque tre velocità su cui impostare il tempo, un po' come accade anche con The Sims 2.

    Le case possono essere spostate all'interno del quartiere ma solo in spazi predefiniti che possono ospitarle, e non c'è più il vincolo della strada davanti alla casa.

    continua.....

  15. #15
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 20/2

    ...
    I Sims
    Ci sono cambiamenti anche per quanto riguarda la vita dei nostri Sims, che può essere impostata su vari livelli di lunghezza:
    • 25 giorni (vita corta)
    • 95 giorni (vita normale)
    • 200 giorni (vita lunga)
    • 1000 giorni (vita epica)
    I Sim potranno sposarsi ed avere figli, e in particolare le nascite di gemelli saranno casuali; uno dei premi vitalizi del gioco permetterà anche di fare un trattamento di fertilità ed avere tre/quattro gemelli per volta!
    Non ci saranno nuove creature, come gli alieni o gli zombie, ma si potranno creare direttamente nel CAS degli esseri dalla pelle verde o blu; in compenso però si potranno avere figli con i fantasmi! Per avere un fantasma bisognerà portare l'urna del defunto al laboratorio scientifico, e alla morte di ogni Sim i suoi averi verranno depositati nell'inventario della famiglia (oggetti e quant'altro).
    A livello di relazioni familiari, un adulto non può essere genitore di un giovane adulto, mentre due adulti o due giovani adulti possono essere fratelli, coinquilini o marito e moglie. Un anziano può essere genitore di un adulto.
    Per quanto riguarda invece le abilità, in The Sims 3 si potranno studiare le seguenti materie:
    • Manualità (simile alla Meccanica)
    • Cucina
    • Giardinaggio
    • Pesca
    • Logica
    • Scrittura
    • Suonare la chitarra
    • Carisma
    La novità più importante, invece, riguarda sicuramente i tratti personali, di cui abbiamo ampiamente parlato in passato, cioè i vari elementi caratterizzanti la personalità di ogni Sim. Ogni personaggio potrà avere 5 tratti su 61 totali (ovviamente alcuni saranno incompatibili tra di loro, vedi buono/cattivo, fortunato/sfortunato e così via), e saranno distribuiti a seconda delle fasce d'età: i neonati 2, i bambini 3 e via a scalare fino a 5. Qualunque sia la personailtà dei nostri Sims, tuttavia, ogni personaggio avrà una vasta gamma di opportunità e ricompense, un sistema simile a quello dei Timori e dei Desideri di The Sims 2, con la differenza che adesso i benefici deriveranno da una gamma di situazioni estremamente più vasta.

    Per quanto riguarda il lavoro, The Sims 3 presenta diversi tipi di carriere tra cui scegliere, ognuna delle quali può essere gestita in maniera più o meno fruttuosa: esistono infatti sette tipologie diverse di "approcci" alla carriera (lavorare sodo, prendersela comoda e così via), oltre che tantissime opportunità lavorative che potranno contribuire alla nostra scalata verso il successo. Le carriere dovrebbero essere le seguenti:
    • Scienza
    • Affari
    • Giornalismo
    • Sport
    • Militare
    • Musica
    • Polizia
    • Medicina
    • Criminale
    • Politica
    • Cucina
    Ci sono anche carriere part time per tutte le fasce d'età:
    • Becchino
    • Receptionist in un centro benessere
    • Terapista in un centro benessere
    • Cassiere in un negozio o in libreria
    Le carriere "casalinghe" come l'artista o lo scrittore continueranno ad esistere e saranno ancor più complete (es. i dipinti saranno in tre grandezze diverse). Inoltre, quando un Sim raggiunge il vertice di una carriera, verrà riconosciuto dagli altri Sims come tale: i militari verranno salutati con il saluto militare, le rockstar verranno riconosciute dai fans e così via.

    Il modo di mangiare dei Sims sarà diverso e più simile a quello delle versioni per console, in quanto bisognerà acquistare gli ingredienti necessari e cucinare di volta in volta le pietanze. Gli ingredienti potranno sia essere coltivati a casa o comprati surgelati al supermercato. Le ricette presenti saranno più o meno simili a quelle che abbiamo conosciuto in The Sims 2, ed anche in questo caso potremo conservare gli alimenti avanzati e mangiarli successivamente. Attenzione comunque a non far passare troppo tempo, o anche gli avanzi andranno a male! I Sim con qualche punto Cucina potranno comunque preparare una ricetta a base di avanzi, per finirli prima che marciscano.
    Nuove interazioni
    Un enorme numero di nuove situazioni ed interazioni caratterizza The Sims 3, come per esempio il pianificatore di feste, che ci permetterà ogni volta di determinare ora della festa, abbigliamento ed invitati. Si potranno anche organizzare funerali, ma si svolgeranno come le normali feste. Negli USA è infatti tradizione organizzare un piccolo banchetto per commemorare la persona scomparsa.
    I fan di The Sims 1 e 2 apprezzeranno forse il fatto che SunsetValley è una sorta di prequel di Bellavista: ritroviamo infatti alcuni dei personaggi più famosi come bambini, tra cui Daniela Bianco, il suo futuro marito Maurizio Alberghini e Cecilia Langerak, la cameriera di The Sims 2. Al cimitero, riferisce EdenStyle, ci sarà anche la tomba del Clown Tragico, personaggio di The Sims 1.

    I matrimoni potranno essere pubblici o privati, e non ci sarà più l'arco nuziale; per quanto riguarda le gravidanze, le mamme potranno partorire in ospedale (ma noi non potremo seguirle) e fare visite mediche. Le ferie lavorative saranno disponibili per uomini e donne, cosa che accadrà anche quando si adotta un bambino (e finalmente le babysitter non saranno più anziane ma teenager!).

    Per quanto riguarda i bambini, citiamo di nuovo quanto riportato da Edenstyle:

    "Ecco cosa ho scoperto sui bambini...
    • Mobili: seggiolone, vasino, xilofono, culla (come quella di The Sims 2), culla a baldacchino, 3 cesti dei giocattoli (i bambini possono anche entrarci!), forno giocattolo, tavolo coi mattoncini colorati e altre cose di minore importanza. Il fasciatoio è stato rimosso e per cambiare i pannolini o i vestiti ora è necessario cliccare sul bambino. Chi ha il seggiolone puó dar da mangiare ai bambini lo stesso cibo che ha preparato per il resto della famiglia, con l'unica differenza che deve frullarlo prima di da darlo al piccolo.
    • Cliccando sui toddler, si possono avere queste interazioni: cambia il pannolino, cambia abito, dai da mangiare sul pavimento, prendi in braccio, coccola, insegna a parlare, insegna a camminare, insegna a usare il vasino, fai il solletico, lancia in aria. Alcuni tratti possono dare maggiori interazioni. I Sim cattivi, per esempio, hanno "spaventa il bambino".

  16. #16
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 20/2

    Webpisode su The Sims 3 con filmati in game
    http://www.sims3cri.com/it/video/108...ebpisode1.html

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di Ethan81
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    LA data di rilascio è slittata al 2 Giugno
    http://thesims3.ea.com/view/pages/ne...tem=1183392783

  18. #18
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    Da niubbo della serie The Sims 2, vi chiedo:

    Ma sarà meglio The Sims 3, o The Sims 2 con tutte l'espansioni?

    Ho il sospetto ^^ che quando uscirà Sims 3 sarà un pò scarno per poter far uscire ulteriori espansioni in futuro...

  19. #19
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    Citazione Originariamente Scritto da Darth Balrog Visualizza Messaggio
    Da niubbo della serie The Sims 2, vi chiedo:

    Ma sarà meglio The Sims 3, o The Sims 2 con tutte l'espansioni?

    Ho il sospetto ^^ che quando uscirà Sims 3 sarà un pò scarno per poter far uscire ulteriori espansioni in futuro...
    È normalissimo, questo giochetto l'avevano fatto pure all'uscita di The Sims 2. Infatti, quasi come nostradamus , posso prevedere l'uscita già di un espansione:

    -The Sims 3: Catz and Dogz and other Animalz (un po alla Bratz ).

    Piu che altro vorrei tanto che facessero una Ultimate Edition di The sim 2 + tutti i pacchi + tutte le espansioni: credo che in 2-3 Dual layer ci stia tutto. 50€ sarebbe onesto per la marea di roba dentro.
    Ultima modifica di DottorLeo; 21-04-09 alle 21:54:09

  20. #20
    Lo Zio L'avatar di Darth Balrog
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    Immagino...
    Però non hai risposto alla mia domanda. ^^

    Voi che siete più esperti, pensate che sarà meglio Sims 3 o Sims 2 con tutte le espansioni?

    Ve lo chiedo per capire se mi conviene sbattermi per raccogliere tutte le espansioni del 2, o se mi conviene godermi il 2 liscio ed aspettare con calma l'uscita del 3, per poi abbandonare completamente il 2?

    Grazie!

  21. #21
    La Borga L'avatar di Francovaro85
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    ma perchè non danno la possibilità di fare una vita diciamo fallimentare.
    Tipo ubriacarsi ( droghe magari no), rubare (e non intendo carriera del ladro...), fare il rompicojons etc secondo me sarebbe molto più interessante della solita vita da sit com.
    Dare davvero la possibilità di decidere che vita vivere.
    Avevo letto una intervista a uno dei programmatori e anche lui si diceva a favore di uno sviluppo in questo senso, ma will wright no.

  22. #22
    Il Puppies L'avatar di DottorLeo
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    Non sarebbe più Rated E, ma verrebbe Rated M o qualcosa meno, e dato l'ampio target giovanile, la EA sarebbe un po scocciata.

  23. #23
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di kaos
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    the sims 3 sbatte via il 2 già solo per il quartiere in cui tutti i sim coesisteranno in contemporanea,per il nuovo sistema di decorazione e costruzione e i nuovi modelli comportamentali basati sui "tratti" dove scegli fino a 5 aggettivi che andranno a combinarsi per creare la personalità del sim.
    Il fatto di poter creare un sim pazzo,cattivo,paranoico,cleptomane e che odia i bambini potrebbe interessare a Francovaro

  24. #24
    La Borga L'avatar di Francovaro85
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    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    altri negativi (come paranoico), altri ancora neutri (come vegetariano). I caratteri di un Sims influenzeranno il suo comportamento: un Sim cleptomane, per esempio, ruberà piccoli oggetti nelle case o nei negozi, per poi portarseli a casa. Questi caratteri influenzeranno anche altri aspetti: un Sim calmo parlerà e si muoverà lentamente e indosserà abiti dai colori morbidi. Al contrario un Sim nevrotico parlerà molto velocemente, si muoverà a scatti e indosserà abiti dai colori sgargiant
    :unm:
    non avevo letto questo punto

  25. #25
    Picard
    ospite

    Predefinito Re: [The Sims 3] News - out il 2 Giugno...

    Io non vedo l'ora che esca.

    Certo che se l'han fatto slittare di 3 mesi e ci trovo ancora un bug giuro che bestemmio finchè gli angeli in cielo non mi portano la testa di Wright al mio cospetto.

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