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  1. #1
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Seconda stagione per Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche



    Dalla collaborazione tra Adventure's Planet e OldGamesItalia nasce un nuovo podcast dedicato interamente alle avventure grafiche e punta e clicca. Tra i partecipanti fissi ci sono anche io, oltre che al presentatore Simone Pizzi (presenza fissa di Italia Podcast Network), Cristiano "Gnupick" Caliendo e Roberto "Tsam" Bertoni di ODI!

    Spoiler:
    "Benvenuti, avventurieri di ieri e di oggi, e mettetevi comodi. Questo è il Calavera Cafè. Fate un cenno al tizio scheletrico in smoking e potrete sorseggiare dell’ottima Limonata Lombaggine. Siamo qui per le vostre storie.
    Vogliamo ascoltare di quella volta in cui avete incrociato lo sguardo con un clown assassino all’esterno di un bar parigino, o di quando avete osato sfidare il più viscido pirata zombie dei sette mari armati solo di arguzia e di un pollo di gomma. Ma tralasciate quella storia in cui vi siete trovati faccia a faccia con un Grande Antico, o spaventerete gli altri clienti.
    Vogliamo conoscere i vostri viaggi. Come quello a bordo di un favoloso treno a molla creato da un folle inventore, o quello su un biplano a fianco di vostro padre, inseguito dall’intero esercito del Terzo Reich. Raccontate di quella volta che avete viaggiato all’interno di un guardaroba incantato, o di quando vi siete teletrasportati sul Pianeta Rosso in tuta da sub e con una boccia per pesci sulla testa.
    Tempo fa raccontaste di esservi trasformato in un licantropo, o in un delfino – semplicemente sfiorandone uno con un cristallo - e tutti vi hanno creduto. Ma proprio non ci beviamo quell’episodio in cui, durante una crociera, riusciste a conquistare tutte le donne della nave.
    Vogliamo sentire ancora la leggenda secondo cui modificaste la vostra Harley in modo da superare un enorme dirupo, o come abbiate spostato gli equilibri mondiali a bordo dell’Orient Express.

    Queste storie sono incredibili. Ma prendete un respiro fra un racconto e l’altro, e rilassatevi con la musica di Glottis, il nostro pianista. Perchè avete altre avventure da affrontare.
    Il viaggio è appena cominciato."


    EPISODIO 01 - Dove stiamo andando?

    Spoiler:
    PRESENTAZIONE DEL PODCAST:
    - Chi siamo? Dove andiamo? Che ci facciamo? Un fiorino!
    - Descrizione del contest che consegnerà un buono sconto da spendere su Zodiac Store

    RUBRICA ‘NEWS’:
    - Il caso Lace Mamba e J.U.L.I.A.
    - La chiusura della LucasArts a opera della Disney
    - Il diverbio a distanza fra Ron Gilbert e Chuck Jordan su Monkey Island 3

    RUBRICA ‘QUEST’:
    Il presente e il futuro dell’avventura, i due poli The Walking Dead e Resonance

    RUBRICA ‘MUSICALE’:
    Ascoltiamo un brano dalla particolarissima colonna sonora di The Dig

    RUBRICA ‘OLDGAME’:
    Rise of the Dragon e le sue peculiari caratteristiche

    RUBRICA ‘TENIAMOLO D’OCCHIO’:
    La campagna di raccolta fondi di Dreamfall Chapter

    RUBRICA ‘MONOLITH BURGER’:
    Saluti finali.


    EPISODIO 02 - Delle classiche avventure.


    Spoiler:
    Come sempre, vi anticipiamo la scaletta della puntata, con tutte le rubriche e i temi affrontati dal nostro dream-team di conduttori (Simone Pizzi, Cristiano Caliendo, Alberto Semprini e Roberto Bertoni).
    Nel nuovo episodio si parlerà del genere cosiddetto 'classico'.

    PRESENTAZIONE:
    - L'ottima accoglienza dell'episodio pilota: grazie a tutti!
    - Annuncio del vincitore del contest precedente e introduzione al nuovo concorso

    RUBRICA 'NEWS':
    - L'uscita del remake del primo Leisure Suit Larry
    - Noah Falstein, uno degli storichi autori di Indiana Jones and the Fate of Atlantis, ora lavora per Google
    - Telltale rinuncia a King's Quest: è la fine dell'avventura classica by Telltale?
    - E' in arrivo un nuovo Maniac Mansion?

    RUBRICA 'QUEST':
    Approfondimento del tema principale della puntata: lo stile classico, la sua evoluzione e la sua cristalizzazione coi giochi degli anni 90

    RUBRICA 'MUSICALE':
    Ascoltiamo un brano della colonna sonora di Sam & Max Season 2

    RUBRICA 'OLDGAME':
    Cruise for a Corpse: un gioco che incarna perfettamente la definizione di 'avventura classica'

    RUBRICA 'TENIAMOLO D'OCCHIO':
    Broken Age della Double Fine: si comincia a saperne qualcosa in più

    RUBRICA 'ME LO HA DETTO...':
    Un insospettabile 'gola profonda' elargisce curiosità e indiscrezioni su alcuni giochi del passato: i nostri eroi saranno in grado di individuare le notizie false?

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER':
    - La posta dei lettori
    - Saluti finali

    Preparate le cuffie o le casse del vostro computer, e cliccate qui per ascoltarlo (o se preferite, c'è sempre la possibilità di seguirlo gratuitamente attraverso iTunes).



    EPISODIO 03 - Dal mio punto di vista.



    Spoiler:
    Il caldo ormai è torrido, ma il nostro quartetto di instancabili avventurieri (Simone Pizzi, Alberto Semprini, Cristiano Caliendo e Roberto Bertoni) è rimasto eroicamente chiuso negli studi di registrazione per confezionare a tempo di record il nuovo episodio del vostro podcast preferito (lo è, vero?!), permettendovi di godere della freschezza del Calavera Cafè anche in estate, magari sotto a un provvidenziale ombrellone. “Dal Mio Punto di Vista” è il titolo della nuova puntata, che si prefigge di sviscerare l’immortale Myst e, soprattutto, il genere tutto nuovo che ha inaugurato, diramazioni incluse.
    Fate scorrere l’avventura - come una leggera brezza - sui vostri corpi martoriati dal sole cliccando qui (o se preferite, seguitelo su iTunes) e preparatevi all’ascolto!

    PRESENTAZIONE:
    - La mafia delle microsigle personali non accenna a fermarsi, e qualcuno comincia a ribellarsi...
    - Annuncio del vincitore del contest della puntata precedente

    RUBRICA 'NEWS':
    - Il nuovo trailer di Moebius, la prossima avventura dall'autrice di Gabriel Knight
    - Le difficoltà sul progetto Kickstarter di Bill Tiller e del suo A Vampyre Story: Year One
    - The Dark Sorcerer: divide la nuova tech demo di David Cage

    RUBRICA 'QUEST':
    Approfondimento del tema principale della puntata: il genere Myst, nascita, evoluzioni e diramazioni

    RUBRICA 'MUSICALE':
    Ascoltiamo un brano della colonna sonora di Uru: Ages Beyond Myst

    RUBRICA 'OLDGAME':
    Shivers: tentativo della Sierra di coniugare il genere Myst con l'horror

    RUBRICA 'TENIAMOLO D'OCCHIO':
    The Witness: il nuovo progetto di Jonathan Blow, autore di Braid

    RUBRICA 'ME LO HA DETTO...':
    Un nuovo informatore ha rivelato segreti importantissimi a uno dei nostri autori. Riuscirà il migliore della classe, Bertoni, a farsi onore come solo lui sa fare?

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER':
    - Commenti dei nostri ascoltatori
    - Saluti finali


    EPISODIO 04 - AVVENTURE A MATITA

    Spoiler:
    Si chiude la prima mini-stagione sperimentale di Calavera Cafè, il podcast dedicato alla avventure grafiche condotto da Simone Pizzi, Cristiano "Gnupick" Caliendo, Alberto "Neo-Geo" Semprini e Roberto "Tsam" Bertoni. E si chiude in bellezza, con il quarto episodio intitolato "Avventure a Matita", che potete ascoltare direttamente nel browser cliccando qui o tramite iTunes. Prima di riportare la scaletta della puntata, vi diamo una rassicurazione: il successo del podcast ci ha già convinto a procedere con la seconda stagione, che sarà composta da un numero superiore di puntate, e che avrà inizio al termine dell'estate.

    E ora... ecco quello che vi aspetta in questa quarta puntata: Nell'ultimo episodio della prima stagione verrà trattato in modo approfondito lo stile 'magico' dell'autore di Syberia, Benoit Sokal.

    PRESENTAZIONE:

    - Pizzi si bulla del suo potere di editor e fa il bello e il cattivo tempo con le microsigle

    RUBRICA 'NEWS':

    - Tim Schafer annuncia la divisione a episodi dell'attesissimo Broken Age

    - Dai creatori di The Neverhood arriva Armikrog, finanziato grazie a Kickstarter ( http://www.kickstarter.com/projects/1949537745/armikrog )

    - Il trailer di Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure giunge su Youtube, e porta con sè dubbi e speranze (trailer: http://www.youtube.com/watch?v=BABcn4RMLqo ) (presentazione del progetto: http://www.kickstarter.com/projects/...project-fedora )

    RUBRICA 'QUEST': Stile e tratti peculiari delle opere di Benoit Sokal

    RUBRICA 'MUSICALE': Ascoltiamo un brano della colonna sonora di Syberia

    RUBRICA 'OLDGAME': Dreamweb: un'avventura 'cult' unica e disturbante (download gratis del gioco http://www.zodiac-store.com/index.ph...roducts_id=579 ) (recensione di Alberto su Adventure's Planet http://www.adventuresplanet.it/sched...?game=dreamweb )

    RUBRICA 'TENIAMOLO D'OCCHIO': Syberia 3: un progetto molto atteso che genera perplessità

    RUBRICA 'ME LO HA DETTO...': La finalissima del quiz vede un uomo solo al comando (Bertoni), mentre Pizzi - invece di studiare - polemizza inutilmente sulla correttissima organizzazione. Alberto, quatto quatto, cerca intanto con perspicacia di soffiare lo scettro a Bertoni.

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER': - Rispondiamo alle domande dei nostri ascoltatori - A cosa stiamo giocando? - Saluti di fine stagione: un infinito grazie a chi ci ha seguito! - See more at: http://www.adventuresplanet.it/index....zMcR0Qzo.dpuf


    STAGIONE 2

    Spoiler:
    EPISODIO 01 - AVVENTURE DA PAURA

    Torna Calavera Cafè con una nuovissima stagione! Starring Alberto 'neo-geo' Semprini, Cristiano 'Gnupick' Caliendo, Roberto 'Tsam' Bertoni e, naturalmente, Simone 'MrAstio' Pizzi!

    La prima puntata della seconda stagione è ora disponibile a questo indirizzo e su iTunes.
    Di seguito la scaletta di questa puntata, intitolata "Avventure da Paura":

    PRESENTAZIONE:
    Il season premiere promette faville! Ma all'interno del Calavera Cafè si percepisce una strana atmosfera...

    RUBRICA 'NEWS':
    - Secondo Kotaku, il team di Lucasarts Singapore era in gran segreto al lavoro su una versione HD di Day of the Tentacle prima della chiusura della software house. Ma si trattava davvero di una buona idea?;
    - German All Stars: un manipolo di valorosi sviluppatori tedeschi si unisce per un progetto in cooperativa;
    - La realizzazione di un'avventura indipendente è ricca di aneddoti e difficoltà: i Phoenix Studios della serie Cognition (e del remake di Gabriel Knight!) sponsorizzano il diario di sviluppo degli italianissimi autori di Shadows on the Vatican. Pagina Greenlight per aiutare questa serie ad approdare su Steam.

    RUBRICA 'QUEST':
    L'horror è un genere diffuso in maniera capillare, fra cinema, letteratura e ovviamente videogiochi. Quando un gioco è horror? E quali sono i meccanismi per creare ansia?
    Un esempio da brivido: l'intro di Personal Nightmare.

    RUBRICA 'MUSICALE':
    Ascoltiamo un brano della colonna sonora di Shivers 2 - Harvest of Soul.

    RUBRICA 'OLDGAME':
    Il terribile Cthulhu ha tormentato l'infanzia di uno dei Calavera guys: parliamo di Shadow of the Comet.

    RUBRICA 'TENIAMOLO D'OCCHIO':
    Un progetto molto ambizioso: The Vanishing of Ethan Carter.

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER':
    Rispondiamo alle domande dei nostri ascoltatori e leggiamo qualche commento dai forum e dalla pagina Facebook.
    Ciao Paolo! - See more at: http://www.adventuresplanet.it/index....JwCFUTNg.dpuf


    EPISODIO 02 - LA SPADA ROTTA

    Di tanto in tanto, in Europa, quando sorge il sole, una spada si spezza, e George Stobbart sa che dovrà sconfiggere i Templari ancora una volta.

    In occasione dell'uscita del quinto capitolo di Broken Sword, poteva il nostro team di podcaster del Calavera Cafè mancare l'occasione di discutere di una delle serie videoludiche più amate di sempre? La seconda puntata di questa entusiasmante seconda stagione potete trovarla a questo indirizzo e su iTunes.

    PRESENTAZIONE:
    L'Astio aleggia ancora nel team, ma il misterioso DOTTOR VU prende velocemente il sopravvento...

    RUBRICA 'NEWS':
    - Obduction, l'avventura realizzata dai creatori di Myst, è stata finanziata su Kickstarter. Cosa dobbiamo aspettarci?
    - I Phoenix Studios e Jane Jensen annunciano lo sviluppo del remake di Gabriel Knight: Sins of the Fathers. E' una buona idea?
    - Voci di corridoio ci comunicano che i Telltale Games potrebbero aver acciuffato la licenza di Game of Thrones (Il Trono dei Spade): un nuovo successo all'orizzonte?

    RUBRICA 'QUEST': SPADE INFRANTE
    La coppia George/Nico è una delle più amate fra le avventurieri e Alberto provvede a fornirci una lunga disamina sulla serie della Revolution, non tralasciando gli episodi meno amati.

    RUBRICA 'MUSICALE':
    Gli End Titles del Director's Cut sono epici-EPICI!

    RUBRICA 'OLDGAME':
    The Orion Conspiracy è storicamente rilevante per essere stato il primo videogioco ad aver inserito il termine 'omosessuale' nel gioco, e non solo per questo...

    RUBRICA 'IL POLLO CON LA CARRUCOLA IN MEZZO':
    Roberto setaccerà come un segugio passato e presente delle avventure grafiche in cerca degli enigmi più curiosi. Si parte con l'enigma che dà il titolo alla rubrica!

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER':
    Su Facebook è una piacevole bolgia di discussioni e sondaggi con i nostri amici ascoltatori. Il tempo di mangiare una cosina veloce e poi vi aspettiamo tutti all'interno di un ristorante cinese che ha aperto da poco, il "DOTTOR VU"... - See more at: http://www.adventuresplanet.it/index....6OArBaAp.dpuf
    Ultima modifica di NEO-GEO; 02-12-13 alle 11:08:27

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Numero_6
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    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Ogni volta che pensi di avere finito il cumulo di podcast da ascoltare, ne salta fuori uno nuovo

  3. #3
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    eh eh, hai ragione, ce ne sono davvero tanti. Almeno noi siamo abbastanza specifici nell'argomento!

  4. #4
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Mi serviva giusto un podcast sulle AG.

  5. #5
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Ho iniziato a sentirne una parte. Però ora mi sembra abbastanza carino e scanzonato.
    Prime proposte di miglioria: l'audio non si sente un granché e la musica di sottofondo quando parlate spesso risulta più come rumore che altro ed in ogni caso non si sente rispetto al volume della voce che forse andrebbe abbassato.

    Qualche precisazione. Ho seguito abbastanza la questione di Lace Mamba. Oltre al fattaccio che hai già descritto, andrebbe specificato che a complicare si è unito il fatto che Lace Mamba in realtà è costituita da due società (in cui a quanto pare operava e aveva responsabilità il tizio licenziato) ed ovviamente si è giocato al solito scarica barile, motivo per cui Amanita Design non ha ricevuto propriamente giustizia. C'è tutto un discorso sui loghi delle versioni retail.

    Riguardo CBE si sono mobilitati anche i Cabrera Brothers, quelli che di recente han lanciato i free bundle ed l'avventura testuale Cypher, mettendo in risalto la cosa ed invitando ad acquistare qualcuno dei loro titoli.

    Nemmeno io so se effettivamente la versione Enhanced di J.U.L.I.A. sia arrivata più per necessità o per semplice volontà di rifinire il lavoro. La campagna IndieGoGo è arrivata fino al penultimo stretch goal e purtroppo non è stato possibile arrivare a quello del porting su Unity Engine che avrebbe garantito loro più flessibilità ed eventuali porting (ora usando il Wintermute Engine, quello usato per The White Chamber per intenderci).
    Carine, e un po' goffe, le iniziative per dare visibilità la prodotto. Ho visto il concerto online fatto dallo sviluppatore.
    Speriamo rientrino in una situazione che gli permetta di avere sviluppi futuri.

  6. #6
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Mi sembra che invece riguardo al questione Ron Gilbert Chuck Jordan vi siate un po' accodati al trend delle notizie gonfiate sul web. A me sembra che da ciò che scrisse Ron sul sito, ci fosse poco da cui prendere spunto per creare quel polverone. I suoi punti e le sue intenzioni mi paiono chiari. Ron ha espresso un sogno o come vorrebbe realizzarlo, ma sembra quasi non si possa fare più neanche questo.
    Ron è sempre stato uno che non scende a compromessi e ha la sua visione. Vuole fare il suo MI3 alle sue condizioni. Semmai è questo il suo problema che non gli da le stesse opportunità che hanno avuto ad esempio i Telltale (senza stare a discutere su pregi e difetti dell'operazione). Io sarei curioso di vedere un bivio che consideri canonici solo i primi due MI senza dover far funzionare anche ciò che è venuto dopo.
    Riguardo al discorso tecnico, è vero che ha parlato di 2d low res, ma ha anche detto che si potrebbe sfruttare i mezzi a disposizione oggi, creando un 2d vivo e con tutto ciò che gli serve per rendere la sua idea. Parlava pure di un qualcosa che faccia ciò che lo scumm faceva ai tempi. A me sembra coerente col suo sperimentare.

  7. #7
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Ho iniziato a sentirne una parte. Però ora mi sembra abbastanza carino e scanzonato.
    Prime proposte di miglioria: l'audio non si sente un granché e la musica di sottofondo quando parlate spesso risulta più come rumore che altro ed in ogni caso non si sente rispetto al volume della voce che forse andrebbe abbassato.

    Qualche precisazione. Ho seguito abbastanza la questione di Lace Mamba. Oltre al fattaccio che hai già descritto, andrebbe specificato che a complicare si è unito il fatto che Lace Mamba in realtà è costituita da due società (in cui a quanto pare operava e aveva responsabilità il tizio licenziato) ed ovviamente si è giocato al solito scarica barile, motivo per cui Amanita Design non ha ricevuto propriamente giustizia. C'è tutto un discorso sui loghi delle versioni retail.

    Riguardo CBE si sono mobilitati anche i Cabrera Brothers, quelli che di recente han lanciato i free bundle ed l'avventura testuale Cypher, mettendo in risalto la cosa ed invitando ad acquistare qualcuno dei loro titoli.

    Nemmeno io so se effettivamente la versione Enhanced di J.U.L.I.A. sia arrivata più per necessità o per semplice volontà di rifinire il lavoro. La campagna IndieGoGo è arrivata fino al penultimo stretch goal e purtroppo non è stato possibile arrivare a quello del porting su Unity Engine che avrebbe garantito loro più flessibilità ed eventuali porting (ora usando il Wintermute Engine, quello usato per The White Chamber per intenderci).
    Carine, e un po' goffe, le iniziative per dare visibilità la prodotto. Ho visto il concerto online fatto dallo sviluppatore.
    Speriamo rientrino in una situazione che gli permetta di avere sviluppi futuri.
    Si sapevo anche io delle due società e anche del fatto che si facessero rimpiattino a vicenda, per quanto mi riguarda credo fosse una scusa per smollare la patata bollente riguardante la distribuzione di Machinarium nei paesi non previsti dal contratto. In ogni caso volevo dirlo, ma poi il podcast ha i suoi tempi e i suoi ritmi, alla fine il succo del discorso si era capito quindi non era necessario inisistere troppo sulla notizia!

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Mi sembra che invece riguardo al questione Ron Gilbert Chuck Jordan vi siate un po' accodati al trend delle notizie gonfiate sul web. A me sembra che da ciò che scrisse Ron sul sito, ci fosse poco da cui prendere spunto per creare quel polverone. I suoi punti e le sue intenzioni mi paiono chiari. Ron ha espresso un sogno o come vorrebbe realizzarlo, ma sembra quasi non si possa fare più neanche questo.
    Ron è sempre stato uno che non scende a compromessi e ha la sua visione. Vuole fare il suo MI3 alle sue condizioni. Semmai è questo il suo problema che non gli da le stesse opportunità che hanno avuto ad esempio i Telltale (senza stare a discutere su pregi e difetti dell'operazione). Io sarei curioso di vedere un bivio che consideri canonici solo i primi due MI senza dover far funzionare anche ciò che è venuto dopo.
    Riguardo al discorso tecnico, è vero che ha parlato di 2d low res, ma ha anche detto che si potrebbe sfruttare i mezzi a disposizione oggi, creando un 2d vivo e con tutto ciò che gli serve per rendere la sua idea. Parlava pure di un qualcosa che faccia ciò che lo scumm faceva ai tempi. A me sembra coerente col suo sperimentare.
    Beh, un po' gonfiate lo erano di sicuro, però io ho anche detto che alla fine Ron aveva messo le mani avanti dicendo che aveva comunque espresso un pensiero e non una vera e propria volonta. Per quanto mi riguarda un secondo MI3 potrebbe essre interessante ma arriverebbe davvero fori tempo massimo. Rimango dell'opinione che non sarebbe un progetto attuabile, sopratutto perchè sarebbe difficile per Ron recuperare il brand di Monkey Island senza un team valido alle spalle.

  8. #8
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Si sapevo anche io delle due società e anche del fatto che si facessero rimpiattino a vicenda, per quanto mi riguarda credo fosse una scusa per smollare la patata bollente riguardante la distribuzione di Machinarium nei paesi non previsti dal contratto. In ogni caso volevo dirlo, ma poi il podcast ha i suoi tempi e i suoi ritmi, alla fine il succo del discorso si era capito quindi non era necessario inisistere troppo sulla notizia!
    Sì, diciamo che la cosa delle due società è veramente conveniente.
    So bene che i tempi del podcast sono quelli e poi si passava oltre, però ho tenuto a precisare.



    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Beh, un po' gonfiate lo erano di sicuro, però io ho anche detto che alla fine Ron aveva messo le mani avanti dicendo che aveva comunque espresso un pensiero e non una vera e propria volonta. Per quanto mi riguarda un secondo MI3 potrebbe essre interessante ma arriverebbe davvero fori tempo massimo. Rimango dell'opinione che non sarebbe un progetto attuabile, sopratutto perchè sarebbe difficile per Ron recuperare il brand di Monkey Island senza un team valido alle spalle.
    Secondo me il pensiero ce lo fa ancora e l'unico vero scoglio sarebbe ottenere i diritti. Non capisco perché tempo massimo, in un'era in cui si riscoprono tanti gameplay del passato, non vedo cosa potrebbe frenare un gioco realizzato con quegli standard.
    Per il team penso che al momento debito si possa risolvere, per l'occasione può sempre tornare da Tim Schafer che ne sarebbe ben contento.

  9. #9
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Sì, diciamo che la cosa delle due società è veramente conveniente.
    So bene che i tempi del podcast sono quelli e poi si passava oltre, però ho tenuto a precisare.




    Secondo me il pensiero ce lo fa ancora e l'unico vero scoglio sarebbe ottenere i diritti. Non capisco perché tempo massimo, in un'era in cui si riscoprono tanti gameplay del passato, non vedo cosa potrebbe frenare un gioco realizzato con quegli standard.
    Per il team penso che al momento debito si possa risolvere, per l'occasione può sempre tornare da Tim Schafer che ne sarebbe ben contento.
    Fuori tempo massimo non per la realizzazione tecnica, ma proprio come concept. Che senso ha ripescare il terzo capitolo di una saga che ormai è andata avanti senza di te per tre seguiti? Se pensasse al seguito di Tales of Monkey Ilsand lo capirei ma un secondo Monkey 3? Naaah ormai non ha più senso!
    Non credo poi ci stesse davvero pensando, altrimenti non avrebbe lasciato Double Fine. Se no cosa fà? Tira e molla con Schafer? Non so se anche lui ne sarebbe così contento! Penso propio che Gilbert sia un tipetto difficile da gestire, non a caso, pur rimanendo a lavorare nell'ambito dei videogames, ci ha messo hanni a sfornare qualcosa di nuovo e significativo. A questo punto continuerei a vederlo bene in qualche nuovo progetto.

  10. #10
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Fuori tempo massimo non per la realizzazione tecnica, ma proprio come concept. Che senso ha ripescare il terzo capitolo di una saga che ormai è andata avanti senza di te per tre seguiti? Se pensasse al seguito di Tales of Monkey Ilsand lo capirei ma un secondo Monkey 3? Naaah ormai non ha più senso!
    Non credo poi ci stesse davvero pensando, altrimenti non avrebbe lasciato Double Fine. Se no cosa fà? Tira e molla con Schafer? Non so se anche lui ne sarebbe così contento! Penso propio che Gilbert sia un tipetto difficile da gestire, non a caso, pur rimanendo a lavorare nell'ambito dei videogames, ci ha messo hanni a sfornare qualcosa di nuovo e significativo. A questo punto continuerei a vederlo bene in qualche nuovo progetto.
    Gilbert lo vedo meglio lavorare proprio a progetto, proprio perché ha le sue idee su cosa vuole fare, quindi nel caso di un progetto specifico ci sta pure la collaborazione.
    Sul fatto di ripartire dalla fine di MI2, salvo il discorso del 3, già ci sarebbe il 4 che è dimenticabile. Tales fa storia a se e per molti versi è anche controverso. E sospetto che sia meno probabile vedere continuare con successo la saga ai Telltale. Men che meno che qualcun altro continui dal finale di TOMI.

  11. #11
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    la qualità effettiva dei capitoli successivi non conta, ci sono fanno continuity, anche la serie di TOMI continua sempre la stessa storia, direi proprio che non fa storia a se. Se vedremo o no un seguito di TOMI dipenderà molto dalla Disney.

  12. #12
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    la qualità effettiva dei capitoli successivi non conta, ci sono fanno continuity, anche la serie di TOMI continua sempre la stessa storia, direi proprio che non fa storia a se. Se vedremo o no un seguito di TOMI dipenderà molto dalla Disney.
    Beh, quante volte si è tornato indietro e dichiarati non canonici i capitoli di un'opera in altri ambiti? TOMI poi in pratica tenta di andare avanti senza richiamare nulla dai precedenti, salvo poi fare degli azzardi esagerati.
    Io mettevo in discussione un seguito, oltre che per disney, per la direzione presa dai Telltale che non so se vorranno tornare sull'argomento.

  13. #13
    D3luX
    ospite

    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Fuori tempo massimo non per la realizzazione tecnica, ma proprio come concept. Che senso ha ripescare il terzo capitolo di una saga che ormai è andata avanti senza di te per tre seguiti? Se pensasse al seguito di Tales of Monkey Ilsand lo capirei ma un secondo Monkey 3? Naaah ormai non ha più senso!
    Non credo poi ci stesse davvero pensando, altrimenti non avrebbe lasciato Double Fine. Se no cosa fà? Tira e molla con Schafer? Non so se anche lui ne sarebbe così contento! Penso propio che Gilbert sia un tipetto difficile da gestire, non a caso, pur rimanendo a lavorare nell'ambito dei videogames, ci ha messo hanni a sfornare qualcosa di nuovo e significativo. A questo punto continuerei a vederlo bene in qualche nuovo progetto.
    ehm ehm

  14. #14
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Appena uscito il secondo episodio sulle avventure classiche!

    Come sempre, vi anticipiamo la scaletta della puntata, con tutte le rubriche e i temi affrontati dal nostro dream-team di conduttori (Simone Pizzi, Cristiano Caliendo, Alberto Semprini e Roberto Bertoni).
    Nel nuovo episodio si parlerà del genere cosiddetto 'classico'.

    PRESENTAZIONE:
    - L'ottima accoglienza dell'episodio pilota: grazie a tutti!
    - Annuncio del vincitore del contest precedente e introduzione al nuovo concorso

    RUBRICA 'NEWS':
    - L'uscita del remake del primo Leisure Suit Larry
    - Noah Falstein, uno degli storichi autori di Indiana Jones and the Fate of Atlantis, ora lavora per Google
    - Telltale rinuncia a King's Quest: è la fine dell'avventura classica by Telltale?
    - E' in arrivo un nuovo Maniac Mansion?

    RUBRICA 'QUEST':
    Approfondimento del tema principale della puntata: lo stile classico, la sua evoluzione e la sua cristalizzazione coi giochi degli anni 90

    RUBRICA 'MUSICALE':
    Ascoltiamo un brano della colonna sonora di Sam & Max Season 2

    RUBRICA 'OLDGAME':
    Cruise for a Corpse: un gioco che incarna perfettamente la definizione di 'avventura classica'

    RUBRICA 'TENIAMOLO D'OCCHIO':
    Broken Age della Double Fine: si comincia a saperne qualcosa in più

    RUBRICA 'ME LO HA DETTO...':
    Un insospettabile 'gola profonda' elargisce curiosità e indiscrezioni su alcuni giochi del passato: i nostri eroi saranno in grado di individuare le notizie false?

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER':
    - La posta dei lettori
    - Saluti finali

    Preparate le cuffie o le casse del vostro computer, e cliccate qui per ascoltarlo (o se preferite, c'è sempre la possibilità di seguirlo gratuitamente attraverso iTunes).

  15. #15
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Ecco il terzo episodio!!!!!

    I
    l caldo ormai è torrido, ma il nostro quartetto di instancabili avventurieri (Simone Pizzi, Alberto Semprini, Cristiano Caliendo e Roberto Bertoni) è rimasto eroicamente chiuso negli studi di registrazione per confezionare a tempo di record il nuovo episodio del vostro podcast preferito (lo è, vero?!), permettendovi di godere della freschezza del Calavera Cafè anche in estate, magari sotto a un provvidenziale ombrellone. “Dal Mio Punto di Vista” è il titolo della nuova puntata, che si prefigge di sviscerare l’immortale Myst e, soprattutto, il genere tutto nuovo che ha inaugurato, diramazioni incluse.
    Fate scorrere l’avventura - come una leggera brezza - sui vostri corpi martoriati dal sole cliccando qui (o se preferite, seguitelo su iTunes) e preparatevi all’ascolto!

    PRESENTAZIONE:
    - La mafia delle microsigle personali non accenna a fermarsi, e qualcuno comincia a ribellarsi...
    - Annuncio del vincitore del contest della puntata precedente

    RUBRICA 'NEWS':
    - Il nuovo trailer di Moebius, la prossima avventura dall'autrice di Gabriel Knight
    - Le difficoltà sul progetto Kickstarter di Bill Tiller e del suo A Vampyre Story: Year One
    - The Dark Sorcerer: divide la nuova tech demo di David Cage

    RUBRICA 'QUEST':
    Approfondimento del tema principale della puntata: il genere Myst, nascita, evoluzioni e diramazioni

    RUBRICA 'MUSICALE':
    Ascoltiamo un brano della colonna sonora di Uru: Ages Beyond Myst

    RUBRICA 'OLDGAME':
    Shivers: tentativo della Sierra di coniugare il genere Myst con l'horror

    RUBRICA 'TENIAMOLO D'OCCHIO':
    The Witness: il nuovo progetto di Jonathan Blow, autore di Braid

    RUBRICA 'ME LO HA DETTO...':
    Un nuovo informatore ha rivelato segreti importantissimi a uno dei nostri autori. Riuscirà il migliore della classe, Bertoni, a farsi onore come solo lui sa fare?

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER':
    - Commenti dei nostri ascoltatori
    - Saluti finali

  16. #16
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    Quarto episodio conclusivo per la prima stagione!

    Si chiude la prima mini-stagione sperimentale di Calavera Cafè, il podcast dedicato alla avventure grafiche condotto da Simone Pizzi, Cristiano "Gnupick" Caliendo, Alberto "Neo-Geo" Semprini e Roberto "Tsam" Bertoni. E si chiude in bellezza, con il quarto episodio intitolato "Avventure a Matita", che potete ascoltare direttamente nel browser cliccando qui o tramite iTunes. Prima di riportare la scaletta della puntata, vi diamo una rassicurazione: il successo del podcast ci ha già convinto a procedere con la seconda stagione, che sarà composta da un numero superiore di puntate, e che avrà inizio al termine dell'estate. E ora... ecco quello che vi aspetta in questa quarta puntata: Nell'ultimo episodio della prima stagione verrà trattato in modo approfondito lo stile 'magico' dell'autore di Syberia, Benoit Sokal. PRESENTAZIONE: - Pizzi si bulla del suo potere di editor e fa il bello e il cattivo tempo con le microsigle RUBRICA 'NEWS': - Tim Schafer annuncia la divisione a episodi dell'attesissimo Broken Age - Dai creatori di The Neverhood arriva Armikrog, finanziato grazie a Kickstarter ( http://www.kickstarter.com/projects/1949537745/armikrog ) - Il trailer di Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure giunge su Youtube, e porta con sè dubbi e speranze (trailer: http://www.youtube.com/watch?v=BABcn4RMLqo ) (presentazione del progetto: http://www.kickstarter.com/projects/...project-fedora ) RUBRICA 'QUEST': Stile e tratti peculiari delle opere di Benoit Sokal RUBRICA 'MUSICALE': Ascoltiamo un brano della colonna sonora di Syberia RUBRICA 'OLDGAME': Dreamweb: un'avventura 'cult' unica e disturbante (download gratis del gioco http://www.zodiac-store.com/index.ph...roducts_id=579 ) (recensione di Alberto su Adventure's Planet http://www.adventuresplanet.it/sched...?game=dreamweb ) RUBRICA 'TENIAMOLO D'OCCHIO': Syberia 3: un progetto molto atteso che genera perplessità RUBRICA 'ME LO HA DETTO...': La finalissima del quiz vede un uomo solo al comando (Bertoni), mentre Pizzi - invece di studiare - polemizza inutilmente sulla correttissima organizzazione. Alberto, quatto quatto, cerca intanto con perspicacia di soffiare lo scettro a Bertoni. RUBRICA 'MONOLITH BURGER': - Rispondiamo alle domande dei nostri ascoltatori - A cosa stiamo giocando? - Saluti di fine stagione: un infinito grazie a chi ci ha seguito! - See more at: http://www.adventuresplanet.it/index....zMcR0Qzo.dpuf

  17. #17
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Nasce Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    http://www.adventuresplanet.it/index...ata=1382180220

    E' partita la seconda stagione!

    Prima puntata dedicata alle avventure Horror!

    Torna Calavera Cafè con una nuovissima stagione! Starring Alberto 'neo-geo' Semprini, Cristiano 'Gnupick' Caliendo, Roberto 'Tsam' Bertoni e, naturalmente, Simone 'MrAstio' Pizzi!

    La prima puntata della seconda stagione è ora disponibile a questo indirizzo e su iTunes.
    Di seguito la scaletta di questa puntata, intitolata "Avventure da Paura":

    PRESENTAZIONE:
    Il season premiere promette faville! Ma all'interno del Calavera Cafè si percepisce una strana atmosfera...

    RUBRICA 'NEWS':
    - Secondo Kotaku, il team di Lucasarts Singapore era in gran segreto al lavoro su una versione HD di Day of the Tentacle prima della chiusura della software house. Ma si trattava davvero di una buona idea?;
    - German All Stars: un manipolo di valorosi sviluppatori tedeschi si unisce per un progetto in cooperativa;
    - La realizzazione di un'avventura indipendente è ricca di aneddoti e difficoltà: i Phoenix Studios della serie Cognition (e del remake di Gabriel Knight!) sponsorizzano il diario di sviluppo degli italianissimi autori di Shadows on the Vatican. Pagina Greenlight per aiutare questa serie ad approdare su Steam.

    RUBRICA 'QUEST':
    L'horror è un genere diffuso in maniera capillare, fra cinema, letteratura e ovviamente videogiochi. Quando un gioco è horror? E quali sono i meccanismi per creare ansia?
    Un esempio da brivido: l'intro di Personal Nightmare.

    RUBRICA 'MUSICALE':
    Ascoltiamo un brano della colonna sonora di Shivers 2 - Harvest of Soul.

    RUBRICA 'OLDGAME':
    Il terribile Cthulhu ha tormentato l'infanzia di uno dei Calavera guys: parliamo di Shadow of the Comet.

    RUBRICA 'TENIAMOLO D'OCCHIO':
    Un progetto molto ambizioso: The Vanishing of Ethan Carter.

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER':
    Rispondiamo alle domande dei nostri ascoltatori e leggiamo qualche commento dai forum e dalla pagina Facebook.
    Ciao Paolo! - See more at: http://www.adventuresplanet.it/index....JwCFUTNg.dpuf

  18. #18
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Seconda stagione per Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche

    EPISODIO 02 - LA SPADA ROTTA

    Di tanto in tanto, in Europa, quando sorge il sole, una spada si spezza, e George Stobbart sa che dovrà sconfiggere i Templari ancora una volta.

    In occasione dell'uscita del quinto capitolo di Broken Sword, poteva il nostro team di podcaster del Calavera Cafè mancare l'occasione di discutere di una delle serie videoludiche più amate di sempre? La seconda puntata di questa entusiasmante seconda stagione potete trovarla a questo indirizzo e su iTunes.

    PRESENTAZIONE:
    L'Astio aleggia ancora nel team, ma il misterioso DOTTOR VU prende velocemente il sopravvento...

    RUBRICA 'NEWS':
    - Obduction, l'avventura realizzata dai creatori di Myst, è stata finanziata su Kickstarter. Cosa dobbiamo aspettarci?
    - I Phoenix Studios e Jane Jensen annunciano lo sviluppo del remake di Gabriel Knight: Sins of the Fathers. E' una buona idea?
    - Voci di corridoio ci comunicano che i Telltale Games potrebbero aver acciuffato la licenza di Game of Thrones (Il Trono dei Spade): un nuovo successo all'orizzonte?

    RUBRICA 'QUEST': SPADE INFRANTE
    La coppia George/Nico è una delle più amate fra le avventurieri e Alberto provvede a fornirci una lunga disamina sulla serie della Revolution, non tralasciando gli episodi meno amati.

    RUBRICA 'MUSICALE':
    Gli End Titles del Director's Cut sono epici-EPICI!

    RUBRICA 'OLDGAME':
    The Orion Conspiracy è storicamente rilevante per essere stato il primo videogioco ad aver inserito il termine 'omosessuale' nel gioco, e non solo per questo...

    RUBRICA 'IL POLLO CON LA CARRUCOLA IN MEZZO':
    Roberto setaccerà come un segugio passato e presente delle avventure grafiche in cerca degli enigmi più curiosi. Si parte con l'enigma che dà il titolo alla rubrica!

    RUBRICA 'MONOLITH BURGER':
    Su Facebook è una piacevole bolgia di discussioni e sondaggi con i nostri amici ascoltatori. Il tempo di mangiare una cosina veloce e poi vi aspettiamo tutti all'interno di un ristorante cinese che ha aperto da poco, il "DOTTOR VU"... - See more at: http://www.adventuresplanet.it/index....6OArBaAp.dpuf

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