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  1. #1
    Il Puppies L'avatar di lutherBalin
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    Predefinito Moduli interessanti per Nwn2

    ho finito anche Motb da un pò...e sono in crisi di astinenza da D&D in generale (per una serie di vicissitudini di vita...se sento parlare di elfi o maghi mi metto a piangere dalla nostalgia)...

    volevo provare qualche PW ma non ho tempo da dedicare all'online...una sera a settimana sarebbe troppo poco per giocare su uno shard con una marea di giocatori...non ti fai notare e non stringi legami...per cui non hai nulla da fare...

    pensavo quindi di giocarmi qualche modulo...ne ho visti parecchi su Nwn vault...qualcuno di voi ne ha esperienza? ne avreste qualcuno da consigliare?

    magari addirittura qualcuno di voi ne sta realizzando uno?

    deve essere bellissimo...e gratificante...

    allora? qualche consiglio?

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di daemonia
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    per nwn2 non ne ho ancora visti di interessanti :'(

    di italiani ce ne è praticamente solo uno (sul vault) e non mi piace nemmeno molto....

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Citazione Originariamente Scritto da daemonia Visualizza Messaggio
    per nwn2 non ne ho ancora visti di interessanti :'(

    di italiani ce ne è praticamente solo uno (sul vault) e non mi piace nemmeno molto....

    Dovrebbero esserne almeno un paio. Purtroppo non ricordo più i nomi neanche io, in ogni caso credo che si debba cercare di incentivare di più i modder italiani altrimenti la vedo dura.

    Lavorare su nwn2 è già cosa faticosa, se poi si eccede in spirito critico rischia di bloccare tutto.
    Con questo non voglio dire che è un dovere morale sviluppare moduli su nwn2 e tantomeno che il mondo non vive senza moduli italiani per nwn2, dico solo che probabilmente un discreto pubblico ci sarebbe

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di paolinhos
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Visto che qua si richiede,ho iniziato ora a giocare nwn2 ed ho anche l'espansione,nei moduli c'è per caso qualcuno che aggiunge cose alle campagne base(tipo che ne so per oblivion c'erano le textures in più,o il pacco con + mob ed armi).
    Se si me ne potreste indicare qualcuno interessante?
    Ho guardato un po nel vault ma non ho trovato niente degno di nota.
    Grazie

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Citazione Originariamente Scritto da paolinhos Visualizza Messaggio
    Visto che qua si richiede,ho iniziato ora a giocare nwn2 ed ho anche l'espansione,nei moduli c'è per caso qualcuno che aggiunge cose alle campagne base(tipo che ne so per oblivion c'erano le textures in più,o il pacco con + mob ed armi).
    Se si me ne potreste indicare qualcuno interessante?
    Ho guardato un po nel vault ma non ho trovato niente degno di nota.
    Grazie
    Credo di non aver capito la domanda.

    Tu vuoi un modulo, ovvero nel gergo di NwN una avventura fatta da un giocatore/builder, che modifica la campagna base?
    Se così fosse la risposta è "no".

    Se invece cerchi add on per NwN2 direi che c'è un mondo di roba. Da quelli che modificano la IA dei mob a quelli che aggiungono nuovi oggetti a quelli che aggiungono nuove classi base/di prestigio, incantesimi nuovi, fixano/modificano quelli vecchi e molto molto altro ancora.

    Per iniziare potresti guardare questa lista:
    http://nwvault.ign.com/fms/TopRated....akpaksoriginal

    Prendila con le pinze perchè sebbene sia indicata come "Top List" adotta dei criteri talmente stupidi per essere dichiarata top che ha un valore relativo... Inoltre diversa roba è definitivamente da intendersi per la costruzione di moduli/avventure/persistent world piuttosto che per modificare la campagna base.
    Ad ogni modo direi che un buon inizio

  6. #6
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di paolinhos
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Si,scusa,essendomi avvicinato ora a NWN2 intendevo quello,grazie

  7. #7
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Citazione Originariamente Scritto da paolinhos Visualizza Messaggio
    Si,scusa,essendomi avvicinato ora a NWN2 intendevo quello,grazie
    Prego, ovviamente se hai problemi a capire come o cosa fare per installare le varie mod chiedi pure qui

  8. #8
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di paolinhos
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Citazione Originariamente Scritto da Caos81 Visualizza Messaggio
    Prego, ovviamente se hai problemi a capire come o cosa fare per installare le varie mod chiedi pure qui
    Te le usi per caso?
    che ne so,nuove texture od interfacce?
    Se si quali?
    Ciao e grazie

  9. #9
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Citazione Originariamente Scritto da paolinhos Visualizza Messaggio
    Te le usi per caso?
    che ne so,nuove texture od interfacce?
    Se si quali?
    Ciao e grazie

    Ne ho usati un sacco e tott'ora li guardo praticamente tutti per vedere se inserirli sul mio serverino.

    Cosa potrebbe interessarti? Nuove interfacce grafiche per una gestione migliore dell'inventario dei PG? Qualche nuova faccia per PG? Nuove classi base?

    Boh te ne propongo qualcuna:
    1) xUI
    Un'interfaccia grafica molto popolare. Dagli screenshot puoi farti un'idea più precisa di ciò che offre.

    2) Companion Multi-classing
    Permette di scegliere la classe con cui livellare il proprio compagno di gruppo. Molto divertente se si ha voglia di sperimentare un po' il proprio party.

    3) Rod of Preparation
    Giocando mi veniva il male a passare minuti clickando e riclickando per caster tutti i buff dimenticandone sistematicamente qualcuno. Con questa GUI te li sistemi una volta e sei apposto.

    4) Big Inventory Icons and Character Info
    Altra GUI per l'inventario del PG. Io la preferisco perchè nella versione scrollabile ti permette di vedere l'intero inventario senza dover cambiare pagina.

    5) Companion and Monster AI 1.8
    Intelligenza artificiale per mostri e compagni di party. Non l'ho provata personalmente ma ne parlano tutti un gran bene...

    6) Sexy OC MOTB Addon
    Anche l'occhio vuole la sua parte

  10. #10
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di paolinhos
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Grazie
    Molto interessante quella per multiclassare i compagni .
    C'è anche qualcosa che aggiunge nuovi mob?
    Mi ricordo che per oblivion c'era.

  11. #11
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    Citazione Originariamente Scritto da paolinhos Visualizza Messaggio
    Grazie
    Molto interessante quella per multiclassare i compagni .
    C'è anche qualcosa che aggiunge nuovi mob?
    Mi ricordo che per oblivion c'era.

    Mob nuovi ne esistono, il problema è che dovresti piazzarli tu a mano nella campagna base...

    Che poi esattamente cosa intendi per "nuovi"? Mostri vecchi equipaggiati diversamente? Mostri completamente nuovi? Altro?

  12. #12
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di paolinhos
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    Predefinito Re: Moduli interessanti per Nwn2

    Qualche restiling (spero si scriva cosi)

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di daemonia
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    Citazione Originariamente Scritto da Caos81 Visualizza Messaggio
    Ne ho usati un sacco e tott'ora li guardo praticamente tutti per vedere se inserirli sul mio serverino.

    Cosa potrebbe interessarti? Nuove interfacce grafiche per una gestione migliore dell'inventario dei PG? Qualche nuova faccia per PG? Nuove classi base?
    Quelli postati da te sembrano mooolto interessanti! Inoltre ho notato che sono uscite anche classi e classi di prestigio nuove

    EDIT: c'è per caso qualche script che permette una maggiore scelta dei compagni animali e famigli? Mi piacerebbe tantissimo prendere il talento Famiglio Migliorato, quello che ti permette di prendere lo pseudodrago come famiglio ^__^, inoltre ho notato che l'AB dei famigli è fatto male, hanno un loro AB e non quello del padrone....
    Ultima modifica di daemonia; 04-04-08 alle 11:13:23

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