sul sito della steve jackson games.
se sei interessato a gdr generici, cmq, ce ne sono altri anche più interessanti in inglese (anche se gurps è imbattibile in quanto a supplementi)
sul sito della steve jackson games.
se sei interessato a gdr generici, cmq, ce ne sono altri anche più interessanti in inglese (anche se gurps è imbattibile in quanto a supplementi)
_Meldaur ha scritto mer, 23 giugno 2004 16:01
fra un po dovrebbe uscire la nuova edizione di GURPS e un'uccellino mi ha detto che ci sono buone probabilità di vedere un'edizione italiana.
uhm, dopo aver visto la vecchia edizione italiana prenderò solo manuali in lingua originale
domon, non criticare troppo i giochi che divergono dal "sacro verbo" dello storyteller sistem!!!!
se la fanno la nuova edizione sarà ottima, basta guardare munckin
beh, il GURPS 3a edizione ha i suoi buoni 15 anni, tra un po diventava un regolamento maggiorenne_Meldaur ha scritto mer, 23 giugno 2004 19:03
se la fanno la nuova edizione sarà ottima, basta guardare munckin
una buona revisione, cancellando le regole inutili, le incongruenze tra regole diverse, cancellando totalmente l'orribile manuale sui veicoli...
comunque per farsi un'idea su gurps basta cercare il gurps lite, è liberamente scaricabile da internet e c'è pure in italiano (tradotto malissimo)
ecco, guarda il gurps lite a http://www.sjgames.com/gurps/lite/KingA ha scritto mer, 23 giugno 2004 17:58
mmm, interessante...però credo sia necesario riordinarmi un po' le idee...ma risorse internet per questo GURPS?
BYE
io intendo che la traduzione sarà ottima, per quanto riguarda l'edizione non mi posso pronunciare.Sarevok ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 20:54
beh, il GURPS 3a edizione ha i suoi buoni 15 anni, tra un po diventava un regolamento maggiorenne_Meldaur ha scritto mer, 23 giugno 2004 19:03
se la fanno la nuova edizione sarà ottima, basta guardare munckin
una buona revisione, cancellando le regole inutili, le incongruenze tra regole diverse, cancellando totalmente l'orribile manuale sui veicoli...
comunque per farsi un'idea su gurps basta cercare il gurps lite, è liberamente scaricabile da internet e c'è pure in italiano (tradotto malissimo)
sarevok, non presumere di sapere qualcosa sui miei gustiSarevok ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 18:53
uhm, dopo aver visto la vecchia edizione italiana prenderò solo manuali in lingua originale
domon, non criticare troppo i giochi che divergono dal "sacro verbo" dello storyteller sistem!!!!
lo storyteller system fa schifo
(per inciso, exalted è un gioco exxellente, con un regolamento exxellente. il suo vero difetto è il "motore di base" del regolamento. il secchiello-storyteller system. e questo lo vado dicendo da quando ho exalted.)
il d20 è anche peggio.
apprezzo molto il d20-parodia di mutants & masterminds, il tris-stat system dx, simulacres, il regolamento di unknown armies e quello di nobilis. e una pletora di altri regolamenti. ma non lo storyteller system.
NON, ripeto, NON credere che io critichi per divertimento. gurps è davvero un regolamente antiquato e "sporco" e se avrai mai per le mani qualche concorrente moderno (come il tristat system DX, siponibile gratuitamente) te ne accorgerai.
IMO la traduzione di gurps lite di ataru è eccellente...Quote:
comunque per farsi un'idea su gurps basta cercare il gurps lite, è liberamente scaricabile da internet e c'è pure in italiano (tradotto malissimo)
dai che ero ironico, a me non va giù l'ambientazione di exalted, per questo non lo toccherò nemmeno con la canna da pescaDomon ha scritto gio, 24 giugno 2004 02:24
sarevok, non presumere di sapere qualcosa sui miei gustiSarevok ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 18:53
uhm, dopo aver visto la vecchia edizione italiana prenderò solo manuali in lingua originale
domon, non criticare troppo i giochi che divergono dal "sacro verbo" dello storyteller sistem!!!!
lo storyteller system fa schifo
(per inciso, exalted è un gioco exxellente, con un regolamento exxellente. il suo vero difetto è il "motore di base" del regolamento. il secchiello-storyteller system. e questo lo vado dicendo da quando ho exalted.)
per quanto riguarda la traduzione del gurps lite... beh, se non ricordo male ci sono dei termini che non corrispondono alla versione italiana ufficiale del gurps base, i miei giocatori erano nel panico
ringrazio tutti per le risorse su GURPS, che provvederò a visionare.
Cmq ieri ho fatto la mia prima esperienza a D&D giocando "seriamente"; abbiamo fatto un'oretta di avventura, perchè prima abbiamo perso un'ora per fare tutte le schede (che palle!); devo dire che ci siamo trovati un po' a disagio (per non dire imbarazzati) all'inzio nel dover parlare col discorso diretto, visto che non eravamo abituati e che poi il DM non era un nostro conoscente; cmq non abbiamo neanche visto un combattimento e non se ne profilano neanche nell'immediato futuro: al DM che abbiamo trovato piace molto raccontare (forse a volte è anche un po' prolisso, ma almeno nel frattempo ci fa "sbloccare") e caratterizzare bene i PNG.
Morale della favola: a me è piaciuto abbastanza (anche se in pratica dopo 15 minuti di gioco il mio bardo si è ubriacato e si è estraniato dal gruppo) e stiamo vivendo una situazione intrigante.
Poi devo dire che, ora che ci sto giocando, il fatto che D&D sia più gioco da tavolo, con tutti i suoi tiri di dado (anche se a dire la verità noi ne abbiamo tirato solo 3!), che GdR vero e proprio (per quanto mi avete detto, per lo meno) non mi dispiace; in fondo quello che (almeno per ora) stiamo cercando è un gioco d'avventure per passare le serate che non sia limitato o semplicistico come i giochi di società "classici"; forse il passaggio da gioco da tavolo a gioco d'interpretazione non è detto che ci porti più divertimeto (parlo naturalmente della situazione attuale).
BYE
Da come lo descrivi, pare essere un eccellente DM, impara quanto più possibile dalla sua esperienza!!KingA ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 12:25
ringrazio tutti per le risorse su GURPS, che provvederò a visionare.
Cmq ieri ho fatto la mia prima esperienza a D&D giocando "seriamente"; abbiamo fatto un'oretta di avventura, perchè prima abbiamo perso un'ora per fare tutte le schede (che palle!); devo dire che ci siamo trovati un po' a disagio (per non dire imbarazzati) all'inzio nel dover parlare col discorso diretto, visto che non eravamo abituati e che poi il DM non era un nostro conoscente; cmq non abbiamo neanche visto un combattimento e non se ne profilano neanche nell'immediato futuro: al DM che abbiamo trovato piace molto raccontare (forse a volte è anche un po' prolisso, ma almeno nel frattempo ci fa "sbloccare") e caratterizzare bene i PNG.
Morale della favola: a me è piaciuto abbastanza (anche se in pratica dopo 15 minuti di gioco il mio bardo si è ubriacato e si è estraniato dal gruppo) e stiamo vivendo una situazione intrigante.
Non mi stancherò mai di ripeterlo: se il "roll-playing" supera il "role-playing" non dipende dal regolamento, dipende dalla scarsità di DM e giocatori... certo, prima o poi capiterà un momento in cui si va giù di dadi per una mezz'ora buona, ma deve essere un momento nell'insieme del gioco, non la quasi totalità.Quote:
Poi devo dire che, ora che ci sto giocando, il fatto che D&D sia più gioco da tavolo, con tutti i suoi tiri di dado (anche se a dire la verità noi ne abbiamo tirato solo 3!), che GdR vero e proprio (per quanto mi avete detto, per lo meno) non mi dispiace; in fondo quello che (almeno per ora) stiamo cercando è un gioco d'avventure per passare le serate che non sia limitato o semplicistico come i giochi di società "classici"; forse il passaggio da gioco da tavolo a gioco d'interpretazione non è detto che ci porti più divertimeto (parlo naturalmente della situazione attuale).
BYE
verissimo. si era discusso molto se farlo o no, ma alla fine si è optato per una traduzione slegata dall'adizione, non cert eccelsa, della DASQuote:
per quanto riguarda la traduzione del gurps lite... beh, se non ricordo male ci sono dei termini che non corrispondono alla versione italiana ufficiale del gurps base, i miei giocatori erano nel panico
per quanto riguarda exalted, your loss
eccellente. pare che tu abbia un master di dnd che non gioca a dnd ;D. agli altri è piaciuto?Quote:
Cmq ieri ho fatto la mia prima esperienza a D&D giocando "seriamente"; abbiamo fatto un'oretta di avventura, perchè prima abbiamo perso un'ora per fare tutte le schede (che palle!); devo dire che ci siamo trovati un po' a disagio (per non dire imbarazzati) all'inzio nel dover parlare col discorso diretto, visto che non eravamo abituati e che poi il DM non era un nostro conoscente; cmq non abbiamo neanche visto un combattimento e non se ne profilano neanche nell'immediato futuro: al DM che abbiamo trovato piace molto raccontare (forse a volte è anche un po' prolisso, ma almeno nel frattempo ci fa "sbloccare") e caratterizzare bene i PNG.
Morale della favola: a me è piaciuto abbastanza (anche se in pratica dopo 15 minuti di gioco il mio bardo si è ubriacato e si è estraniato dal gruppo) e stiamo vivendo una situazione intrigante.
non mi stancherò mai di ripeterlo: questa è una valutazione semplicisticaQuote:
Non mi stancherò mai di ripeterlo: se il "roll-playing" supera il "role-playing" non dipende dal regolamento, dipende dalla scarsità di DM e giocatori... certo, prima o poi capiterà un momento in cui si va giù di dadi per una mezz'ora buona, ma deve essere un momento nell'insieme del gioco, non la quasi totalità
il regolamente ha la sua importanza, nel contesto...
Eh, ma è bene pure "pesarlo" correttamente... il d20 per Cthulhu è un enorme errore, ma anche lo storyteller per Exalted non è il più adatto (per me, ovvio).Domon ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 17:34
non mi stancherò mai di ripeterlo: questa è una valutazione semplicisticaQuote:
Non mi stancherò mai di ripeterlo: se il "roll-playing" supera il "role-playing" non dipende dal regolamento, dipende dalla scarsità di DM e giocatori... certo, prima o poi capiterà un momento in cui si va giù di dadi per una mezz'ora buona, ma deve essere un momento nell'insieme del gioco, non la quasi totalità
il regolamente ha la sua importanza, nel contesto...
E la valutazione non è semplicistica: è generale, e comprende le ovvie infinite sfumature. Ma di fare una casistica punto per punto, non solo non ne ho voglia, ma mi pare anche poco utile.
KingA ha scritto mer, 16 giugno 2004 alle 17:47
questo, il titolo del thread: quali sono secondo voi i migliori gdr da tavolo (insomma tipo D&D) a disposizione?
magari divisi per ambientazione, facilmente reperibili (non un set di regole inventate da un vostro amico ) e in cui cmq non si stia troppo con le "mani in mano" (siamo pur sempre un gruppo di amatori della domenica, non di appassionati).
d&d >>>>>>>all
sto masterando da circa 3 anni ho visto giocare anche altri gdr, ma niente al confronto di d&d (come lo gioco io)
devo dire che il master che abbiamo trovato mi sembra anche il più appassionato di D&D fra tutti i DM che ci sono nella ludoteca: mi sembra di aver capito che abbia praticamente tutto dell'ambientazione base Greyhawk (si chiama così?) e di ForgottenRealms; e mi ha dato l'idea di essere anche abbastanza fedele alle regole (non che io le conosca bene); però probabilmente ha una personalità e uno stile che vuole cmq far risaltare mentre "masterizza" (mamma che brutto termine!).Domon ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 17:34
eccellente. pare che tu abbia un master di dnd che non gioca a dnd .
[MODALITA' SOCIOLOGO ON]Domon ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 17:34
agli altri è piaciuto?
allora mettiamola così : io penso che meno uno è appassionato alla cosa che sta facendo (in questo caso giocare ad un GdR) più i fattori di possibile imbarazzo lo scoraggiano a continuare...
ora, i fattori di possibile imbarazzo sono stati: il doversi rivolgere al DM col discorso diretto interpretando il più possibile la situazione; ed il fatto che il DM è in pratica uno sconosciuto e decisamente più piccolo di noi.
Quindi io (già appasionato di vg e fantasy, anche se con poco tempo per "praticarli") ed un altro (ex videogiocatore) abbiamo preso queste "difficoltà" come prove da superare per poter finalmente giocare di ruolo; mio cugino (non appassionato di queste cose, ma con l'intento di divertirsi) è rimasto spiazzato, ma di sicuro continuerà perchè anche lui ne è rimasto affascinato; un altro amico (che in pratica era lì quasi per caso) continuerà ma arriverà presto a noia, se lo conosco bene.
[MODALITA' SOCIOLOGO OFF]
Ma cmq abbiamo anche altri amici desiderosi di fare questa esperienza e poi soprattutto in questo modo entriamo in contatto con tutti gli altri associati.
BYE
Se ti diverti tu e si divertono i tuoi giocatori, Froz, sei bello che arrivato.froziers ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 21:17
KingA ha scritto mer, 16 giugno 2004 alle 17:47
questo, il titolo del thread: quali sono secondo voi i migliori gdr da tavolo (insomma tipo D&D) a disposizione?
magari divisi per ambientazione, facilmente reperibili (non un set di regole inventate da un vostro amico ) e in cui cmq non si stia troppo con le "mani in mano" (siamo pur sempre un gruppo di amatori della domenica, non di appassionati).
d&d >>>>>>>all
sto masterando da circa 3 anni ho visto giocare anche altri gdr, ma niente al confronto di d&d (come lo gioco io)
Vedo che ti stai già intrippando con D&D, ottimo, per iniziare a giocare di ruolo va benissimo, se poi hai voglia di picchiare e magari di non fare troppo il serio (far casino, prender a randellate le guardie e via così ) è perfetto (lo dico perchè a me piaceva per quello).
Altro gioco dove c'è da picchiarsi spesso (leggasi fare combattimenti) e cyberpunk, ambientato in futuroi alla blade runner, con 20€ hai un manuale completo (vedo che al momento non ne hai bisogno è un semplice consiglio per il futuro), molto bello e con un sistema di gioco semplicissimo e diretto (ma mai quanto cthulhu) però molto più realistico di D&D (dove ti puoi buttare giù da una parete di 20m e se hai abbastanza punti ferita sei tranquillo )
si, per ora non vorrei giocare troppo sul serio, ma vorrei cmq fare (e per fortuna la sto facendo) un'esperienza il meno banale possibile, anche se gioco a D&D.
BYE
Chiarimenti, please.KingA ha scritto sab, 26 giugno 2004 alle 09:52
si, per ora non vorrei giocare troppo sul serio, ma vorrei cmq fare (e per fortuna la sto facendo) un'esperienza il meno banale possibile, anche se gioco a D&D.
BYE
semplicemente con questa frase ho chiarito il fatto (visto che oramai me l'hanno detto in molti) che ho capito bene che esistono altri GdR in cui le partite prendono pieghe più riflessive rispetto a D&D; ma io per fortuna sto giocando a D&D in maniera meno tipica, per cui mi "accontento" (NB: quest'ultimo aggettivo non è proprio quel che penso, visto che per me è la prima esperienza, ma è ad uso dei detrattori )!
BYE
p.s.:rileggendo ho notato che potrei aver espresso il concetto molto male, ma non ho voglia di ripensarci su; cmq dopo 2/3 letture vi assicuro che la consecutio torna.
per diplomazia, la metterei così: le cui partite, salvo giocatori, prendono con più naturalezza una piega maggiormente riflessiva...KingA ha scritto sab, 26 giugno 2004 alle 13:37
semplicemente con questa frase ho chiarito il fatto (visto che oramai me l'hanno detto in molti) che ho capito bene che esistono altri GdR in cui le partite prendono pieghe più riflessive rispetto a D&D;
si, diciamo così, che è meglio...
avete, piuttosto, succosi consigli per il "mio bardo" nuovo nuovo e che peraltro si è subito sbronzato? o mi lasciate provare prima tutto sulla mia pelle?
BYE
Interessanti nozioni apprese (quella di D&D non la sapevo, eppure giocavo a quell'edizione perchè il master è andato a padova?? [lo so perchè, domanda retorica ]).
KingA prova che è meglio almeno secondo me 8ah prova a cantare qualcosa, anche se sei stonato visto che il master vi caratterizza i pg perchè non provare ).
Però avrei una domanda perchè nessuno ha detto Stormbringer? a me piaceva quel sistema con le percentuali (un po' difficile però far abituare i giocatori all'ambientazione, ma con calma si risolve tutto [il problema è che quando stavamo per fare sul serio ci siamo divisi, maledetta università]), lasciava ai pg una sorta di "libertà di interpretazione" (oddio non che non si possa fare con altri giochi eh).
Cosa ne pensate?
P.S.: ok ok torno a leggermi i miei manuali di stormbringer nel mio angolino illuminato dalla tenue luce di una candela
P.P.S.: mi sono perso nelle parentesi credo.
cos'hai appreso di nuovo e su quale edizione, che non si è capito?Quote:
quella di D&D non la sapevo, eppure giocavo a quell'edizione
beh, si, sarebbe una buona idea...per ora il party è alla ricerca di un equipaggiamento decente, visto che ci siamo svegliati assolutamente con niente in una città nanica...io non ho nemmeno uno strumento di accompagnamento ...cmq punto a diventare anche un maestro liutaio, quindi al più presto inizierò\continuerò ad infondere coraggio ai miei compagni!Quote:
KingA prova che è meglio almeno secondo me (ah prova a cantare qualcosa, anche se sei stonato visto che il master vi caratterizza i pg perchè non provare ).
dai, su, descrivimi questo gioco...non voglio certo avere questa lacuna, visto che, grazie a questo topic e ad alcuni giri su internet, un po' di cultura sui GdR più famosi me la sto facendo.Quote:
Però avrei una domanda perchè nessuno ha detto Stormbringer? a me piaceva quel sistema con le percentuali (un po' difficile però far abituare i giocatori all'ambientazione, ma con calma si risolve tutto
BYE
Se è per questo nessuno ha parlato di Basic, un sistema di regole semplice semplice (pure troppo) ad un costo molto ridotto, intorno ai 10 euro.
è il sistema con cui funziona Cthulhu ed è adattabile a qualsiasi ambientazione, entro poco dovrei provare a masterizzare una partita ambientata nel mondo di Nausicaa