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  1. #1

    Predefinito [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Per colpa/merito di alcuni di voi che chiedevano suggerimenti, mi sono messo a trafficare nuovamente con MotB, vecchi salvataggi, moduli di training e via dicendo..

    In particolare mi avevano incuriosito le difficolta' che stava incontrando abracadabra (o un nick del genere ) col suo povero ranger continuamente minacciato dalle iniquita' dei balor egoisti e dalla tirannia dei lich malvagi (semi-cit. ), e mi sono messo a fare qualche prova in training area provando diversi tipi di ranger.

    In particolare ho avuto buoni risultati con un ranger tiefling e sbloccando la CdP maestro d'armi.

    Maestro d'armi perche' ero curioso di vedere come si prestasse questa CdP, che solitamente ho sempre visto abbinata a guerrieri, barbari ecc. ma non ranger, quando invece secondo me, almeno a prima impressione, non e' affatto fuori posto in un ranger che scelga di usare un'arma singola (seguendo il path di tiro con l'arco, in modo da poter iniziare con l'arco e poi buttarsi in mischia).

    Indubbiamente ci sono un casino di feat da selezionare per sbloccare la CdP, e visto che non hai tutti i talenti bonus del guerriero per un ranger la strada e' molto piu' lunga (tale da renderla totalmente inutile pensando alla campagna base), ma visto che qui il tetto e' al livello 30, allora il discorso e' fattibile (nelle prove ho preso il primo livello da Maestro d'armi dopo 18 da ranger, in pratica viene perfetto iniziando MotB: iniziata l'espansione, al primo passaggio di livello si potra' gia' selezionare la CdP)

    Ho provato con un Tiefling per avere un bonus DEX senza buscarmi una penalita' INT, intelligenza che mi serve per Maestria in combattimento (requisito per la CdP), ma non escludo che si possano trovare scelte migliori senza la penalizzazione di livello.

    Insomma, in qualche breve prova il cristiano m'e' sembrato una buona opzione per "rinforzare" un po' il corpo a corpo del ranger, senza peraltro sacrificare molto altro (certo, ovviamente un ranger specializzato con gli archi e' superiore in quel contesto, ma qui resta un arciere di discreto livello che pero' quando posa l'arco e scende in mischia ha qualche carta in piu' da giocare). Difatti, rimangono anche abbastanza feat per aggiungerne anche un paio legati all'arco, prima del livello 30 (io ho messo il focus sul Longbow, il Critico Migliorato e il Tiro Ravvicinato... considerando poi che altri ne prende in automatico scegliendo lo stile tiro con l'arco per ranger).

    Come stats iniziali ho provato con STR 16 (da aumentare ai cambi di livello) DEX 18 (da lasciar li') COS 10 INT 13 WIS 14 CHA 7, poi prendere via via i talenti necessari (schivare, mobilita', attacco rapido, attacco turbinante, maestria in combattimento e il focus sull'arma da mischia scelta).

    Voi che ne pensate, anche nel contesto di MotB, per chi l'ha giocata?

    DK

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di maglor
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    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Non mi convince
    sinceramente meglio il classico war-sberzerker powoso 5 -maestro d'armi 5
    il ranger è una classe che gode dei suoi bonus divisi su più livelli anche se meno di monaco e paladino.

  3. #3

    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Citazione Originariamente Scritto da maglor Visualizza Messaggio
    Non mi convince
    sinceramente meglio il classico war-sberzerker powoso 5 -maestro d'armi 5
    il ranger è una classe che gode dei suoi bonus divisi su più livelli anche se meno di monaco e paladino.
    Nel senso che temi non arrivi a sviluppare completamente le potenzialita' da ranger? Beh, alla fine con 7 livelli da maestro d'armi te ne restano 23 da ranger, sufficienti anche a prendere i talenti epici da ranger (one shot, bane of enemies ecc.)..

    E poi il classico sboroner furioso abbinato al guerriero/barbaro e' inflazionato, era per provare qualcosa di nuovo

    DK

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di maglor
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    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Sinceramente vedo un ranger puro ben fatto superiore alla versione maestro d'arme, come abilitàe talenti vari, poi ovvio se guardi solo allo schiaffo, puoi farne a meno e farti il suddetto sboroner.

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Il ranger non è male biclassato MdA ma avrei evitato di prendere la via dell'arco.

    2 spade corte (+ tpc) o 2 spade lunghe (+ danno) credo siano più efficaci.

  6. #6

    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Citazione Originariamente Scritto da Caos81 Visualizza Messaggio
    Il ranger non è male biclassato MdA ma avrei evitato di prendere la via dell'arco.

    2 spade corte (+ tpc) o 2 spade lunghe (+ danno) credo siano più efficaci.
    Vero, in effetti. Io avevo scelto l'arco pensando di conservare una certa flessibilita' tattica (e poi mi sono sempre piaciuti gli arcieri), pero' scegliendo lo stile a due armi e usandone due dello stesso tipo sicuramente fai piu' danno in mischia, potendo sfruttare per entrambi gli attacchi i bonus della classe di prestigio. Pero' ti precludi la possibilita' di scegliere un'arma a due mani, tipo spadone, che e' quello che in genere rende interessante il ranger con lo stile con l'arco (ottimo arciere che poi si butta in mischia con lo spadone spaziale...)

    Comunque quasi quasi provo a configurarmene uno con lo stile a due armi.

    DK

    EDIT, per Maglor: considera che il ranger dopo il livello 21 non e' che prenda tutto 'sto granche' di abilita' utili, eh! Farsi piu' di 21 livelli da ranger non presenta secondo me particolari vantaggi a meno di non essere un amante delle classi pure (cosa che, per inciso, io stesso sono, pero' ogni tanto mi piace fare qualche esperimento, sebbene in genere questo non vada molto oltre lo stadio del training module)
    Ultima modifica di Diabolik999; 02-04-08 alle 14:22:35

  7. #7
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik999 Visualizza Messaggio
    Vero, in effetti. Io avevo scelto l'arco pensando di conservare una certa flessibilita' tattica (e poi mi sono sempre piaciuti gli arcieri), pero' scegliendo lo stile a due armi e usandone due dello stesso tipo sicuramente fai piu' danno in mischia, potendo sfruttare per entrambi gli attacchi i bonus della classe di prestigio. Pero' ti precludi la possibilita' di scegliere un'arma a due mani, tipo spadone, che e' quello che in genere rende interessante il ranger con lo stile con l'arco (ottimo arciere che poi si butta in mischia con lo spadone spaziale...)

    Comunque quasi quasi provo a configurarmene uno con lo stile a due armi.

    DK
    Il problema è che arco e arma a 2 mani, imho, non si sposano bene.
    Con l'arma a 2 mani cercherai di ottimizzare la forza mentre con l'arco cercherai di ottimizzare la destrezza.
    E' vero che in motb trovare oggetti +8 e oltre non è un grosso problema ma personalmente non mi piace essere condizionato dall'equipaggiamento nella creazione delle build.

  8. #8

    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Citazione Originariamente Scritto da Caos81 Visualizza Messaggio
    Il problema è che arco e arma a 2 mani, imho, non si sposano bene.
    Con l'arma a 2 mani cercherai di ottimizzare la forza mentre con l'arco cercherai di ottimizzare la destrezza.
    E' vero che in motb trovare oggetti +8 e oltre non è un grosso problema ma personalmente non mi piace essere condizionato dall'equipaggiamento nella creazione delle build.
    Lo so, ma in un caso del genere ovviamente privilegi la forza perche' l'arma primaria sara' comunque quella a due mani, la destrezza la metti a 16 o 18 all'inizio e la lasci cosi', al massimo troverai come dici tu una cintura nel corso della campagna per alzarla..

    DK

  9. #9
    L'Onesto L'avatar di AVDF
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    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Oggetti +8??? O_o

    cmq occhio alla destrezza, e' fondamentale anche per la CA visto che il disgraziato indossera' armor leggere no?
    Per assurdo, si potrebbe trascurare la forza e pompare in maniera immane proprio la dex, prendendo il talento che usa la dex per il txc e combattendo con 2 spade corte. Meno danno, ma TxC molto piu' alto e CA piu' adeguata
    Ultima modifica di AVDF; 10-04-08 alle 12:23:01

  10. #10

    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Citazione Originariamente Scritto da AVDF Visualizza Messaggio
    Oggetti +8??? O_o

    cmq occhio alla destrezza, e' fondamentale anche per la CA visto che il disgraziato indossera' armor leggere no?
    Si', ma 16-18 e' sufficiente, alla fine se metti una corazza di piastre di mithral puoi sfruttare un bonus fino a +5 per la CA. Con 16 piu' Grazia del Gatto (+4) sei a posto. Alla fine se indossassi un'armatura di cuoio avresti 6 bonus massimo, quindi un +1 a fronte pero' di un -3 nel valore base (cioe', quella di piastre ha CA base +5 e bonus massimo 5 (se di mithral), quella di cuoio ha CA base +2 e bonus massimo 6...)

    Per assurdo, si potrebbe trascurare la forza e pompare in maniera immane proprio la dex, prendendo il talento che usa la dex per il txc e combattendo con 2 spade corte. Meno danno, ma TxC molto piu' alto e CA piu' adeguata
    Ci avevo pensato, ma forse fai troppi pochi danni. Pompando la forza invece puoi fare parecchi danni per round (a maggior ragione impostandolo a due armi come suggerite tu e Caos). E la CA arriva a valori tipo 45-48 ugualmente, il che e' buono.

    In sostanza mi pare che da tutta questa discussione sia uscita una buona idea, leggermente modificata rispetto alla mia di base, ovvero un PG ranger/maestro d'armi con stile a due armi e due spade corte. Quando ho tempo lo provo.

    DK

  11. #11
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik999 Visualizza Messaggio
    Si', ma 16-18 e' sufficiente, alla fine se metti una corazza di piastre di mithral puoi sfruttare un bonus fino a +5 per la CA. Con 16 piu' Grazia del Gatto (+4) sei a posto. Alla fine se indossassi un'armatura di cuoio avresti 6 bonus massimo, quindi un +1 a fronte pero' di un -3 nel valore base (cioe', quella di piastre ha CA base +5 e bonus massimo 5 (se di mithral), quella di cuoio ha CA base +2 e bonus massimo 6...)
    La corazza di piastre non è un'armatura media? In quanto tale non dovrebbe far perdere le capacità bonus del ranger legate allo stile di combattimento?

  12. #12

    Predefinito Re: [NWN2] PG Ranger/Maestro d'armi

    Citazione Originariamente Scritto da Caos81 Visualizza Messaggio
    La corazza di piastre non è un'armatura media? In quanto tale non dovrebbe far perdere le capacità bonus del ranger legate allo stile di combattimento?
    Si', ma se e' di mithral passa alla categoria inferiore, quindi conta come leggera (oltre ad avere +2 di bonus massimo DEX). E' un po' come la full plate di mithral che conta come armatura media anziche' pesante...

    DK

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