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  1. #1
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    dato che sto scaricando il Restoration Project (http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=40590) mi farebbero comodo dei consigli su come creare e poi migliorare il protagonista per "sfruttare" al meglio questo gioco


    grazie

  2. #2
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Int e Car alti, resistenza lasciala pure bassa, fortuna 5-6, percezione direi almeno 8 se vuoi usare armi da fuoco, forza basta un 5 e agilità bella alta pure lei per avere un bel po' di AP.
    Come traits gifted e quello per far + critici.
    Le skills + importanti sono dialogare e scienza. quest'ultima pero' la puoi alzare comodamente fino a 100 anche solo coi libri.
    ai tempi di pare di aver taggato armi da fuoco, dialogare e non ricordo che altro.

  3. #3
    La Borga L'avatar di Francovaro85
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Int e Car alti, resistenza lasciala pure bassa, fortuna 5-6, percezione direi almeno 8 se vuoi usare armi da fuoco, forza basta un 5 e agilità bella alta pure lei per avere un bel po' di AP.
    Come traits gifted e quello per far + critici.
    Le skills + importanti sono dialogare e scienza. quest'ultima pero' la puoi alzare comodamente fino a 100 anche solo coi libri.
    ai tempi di pare di aver taggato armi da fuoco, dialogare e non ricordo che altro.
    Anche io avevo un personaggio così sia per l'uno che per il due.
    Allinizio non farai molti danni ma andano avanti con colpi mirati spesso si riesce ad uccidere un nemico con un colpo.

  4. #4
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Int e Car alti, resistenza lasciala pure bassa, fortuna 5-6, percezione direi almeno 8 se vuoi usare armi da fuoco, forza basta un 5 e agilità bella alta pure lei per avere un bel po' di AP.
    Come traits gifted e quello per far + critici.
    Le skills + importanti sono dialogare e scienza. quest'ultima pero' la puoi alzare comodamente fino a 100 anche solo coi libri.
    ai tempi di pare di aver taggato armi da fuoco, dialogare e non ricordo che altro.
    grazie ^_^

    a me piace molto andare in giro a rubare l'impossibile dalle tasce della gente

  5. #5
    Drizzt_Do'Urden
    ospite

    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Un personaggio ben bilanciato potrebbe essere questo:

    FOR 5 ( 6 )
    PER 7 ( 8 )
    RES 4 ( 5 )
    CAR 5 ( 6 )
    INT 7 ( 8 )
    AGI 7 ( 8 )
    FOR 5 ( 6 )

    Perks:
    Dotato
    Colpo Rapido/Finezza

    Skills:
    Dialogare
    Scienza
    Rubare

    Con questo personaggio avrai quasi sempre un ramo di dialogo "diplomatico" se non vuoi menare mazzate, avrai circa na 30ina di punti vita iniziali, e 8 punti azione...niente male no?
    Se ti mancano i soldi rubi...
    Se ti mancano le armi le compri con i soldi rubati...
    Se vuoi fare il diplomatico puoi...
    Se vuoi almeno 3 compagni puoi...
    Se hai una mira sotto il 50% scegli la perks per aumentare una skills di arma da fuoco e sei a cavallo...
    E se trovi subito un modo per accaparrarti la Power Armor Avanzata puoi pure assumere atteggiamenti "viulendi" e trasportare un sacco di roba...

  6. #6
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    all'inizio l'unico problema e che con una fucilata in fronte a bruciapelo fai meno danni che con un cazzotto in pancia

  7. #7
    Il Puppies L'avatar di Wolfen_84
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Mi ricordo la prima volta che giocai a fallout 2 mi ero fatto prendere dall'entusiasmo, e avevo creato un personaggio tutto puntato sul combattimento a mani nude, abbinato all'inutile talento "bloody mess"...quello che ogni morte è un'esplosione di budella...naturalmente il nome del personaggio era ken...

  8. #8
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan draka Visualizza Messaggio
    all'inizio l'unico problema e che con una fucilata in fronte a bruciapelo fai meno danni che con un cazzotto in pancia
    La skill rubare è inutile, anche senza alzarla di un singolo punto dal valore iniziale con qualche quicksave rubi pure le mutande alla gente senza che se ne accorga, provare per credere.

  9. #9
    La Borga L'avatar di Francovaro85
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    vabbè ma mica si gioca facendo di continuo i quicksave senno che gusto cè?
    alla fine faccio così anche io

  10. #10
    IlCarogna
    ospite

    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Drizzt_Do'Urden Visualizza Messaggio
    Un personaggio ben bilanciato potrebbe essere questo:

    FOR 5 ( 6 )
    PER 7 ( 8 )
    RES 4 ( 5 )
    CAR 5 ( 6 )
    INT 7 ( 8 )
    AGI 7 ( 8 )
    FOR 5 ( 6 )

    Perks:
    Dotato
    Colpo Rapido/Finezza

    Skills:
    Dialogare
    Scienza
    Rubare

    Con questo personaggio avrai quasi sempre un ramo di dialogo "diplomatico" se non vuoi menare mazzate, avrai circa na 30ina di punti vita iniziali, e 8 punti azione...niente male no?
    Se ti mancano i soldi rubi...
    Se ti mancano le armi le compri con i soldi rubati...
    Se vuoi fare il diplomatico puoi...
    Se vuoi almeno 3 compagni puoi...
    Se hai una mira sotto il 50% scegli la perks per aumentare una skills di arma da fuoco e sei a cavallo...
    E se trovi subito un modo per accaparrarti la Power Armor Avanzata puoi pure assumere atteggiamenti "viulendi" e trasportare un sacco di roba...
    Io preferivo:
    Dialogare
    Armi da fuoco
    Outdoorsman.

    Tanto le abilità di combattimenti a mani nude e con armi non da fuoco si riesce a farle crescere con gli addestratori già dall'inizio.

  11. #11
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    io ho fatto così

    FOR 5, PER 7, RES 4, CAR 5, INT 7, AGI 7, FOR 5

    Perks: Dotato, Finezza

    Skills: Armi da Fuoco (small), Dialogare e Scienza




  12. #12
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Francovaro85 Visualizza Messaggio
    vabbè ma mica si gioca facendo di continuo i quicksave senno che gusto cè?
    alla fine faccio così anche io
    Per quel che serve rubare nel gioco (cio' solo a far soldi all'inizio, poi praticamente non lo si usa più) si fa eccome.

  13. #13
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan draka Visualizza Messaggio
    io ho fatto così

    FOR 5, PER 7, RES 4, CAR 5, INT 7, AGI 7, FOR 5

    Perks: Dotato, Finezza

    Skills: Armi da Fuoco (small), Dialogare e Scienza



    Carisma 5 ? Pessima, pessima idea.

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Ma il carisma quanto influenza in fallout2? non era speech a fare il grosso del lavoro?

  15. #15
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    con Dotato carisma sale a 6

  16. #16
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Ma il carisma quanto influenza in fallout2? non era speech a fare il grosso del lavoro?
    speech è a sua volta influenzata dal carisma infatti. C'erano anche alcuni check sul carisma.

    6 è ancora poco. Se non ricordo male io avevo 8 poi finito a 10 a fine gioco.

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Ma tecnicamente parlando vale la pena tenere il carisma alto o basta puntare su speech ?

  18. #18
    Il Puppies L'avatar di biacco
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    Thumbs up Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan draka Visualizza Messaggio
    io ho fatto così

    FOR 5, PER 7, RES 4, CAR 5, INT 7, AGI 7, FOR 5

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    Skills: Armi da Fuoco (small), Dialogare e Scienza



    Non male, non male.
    Carisma 6 ti permette di portarti dietro 3 pg (6:2).
    L'alto livello di int abbinato a speech dovrebbe consertirti anche una buona scelta di dialoghi.
    Sì, ottimo personaggio ed identico all'ultimo che misi su, a parte la skill armi da fuoco (large nel mio caso).

  19. #19
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Ma tecnicamente parlando vale la pena tenere il carisma alto o basta puntare su speech ?
    Io avevo il carisma alto (se non ricordo male 8 di partenza, poi portato a 9 con gli occhiali da sole e successivamente qlcosa ingame me lo ha alzato addirittura a 10) anche perchè mi piaceva girare col party completo (io, sulik, cassidy, marcus, il robot e il deathclaw) per il resto mi ci sono cmq trovato benissimo e non ho dovuto sacrificare nulla di cui abbia sentito la mancanza per alzare il carisma (avevo in ogni caso, intelligienza, percezione ed agilità a 8 già in partenza), tenere 4 res e 5 str all'inizio non pesa affatto e in caso di necessità per qlc check basta una droga saltuaria (rischio di dipendenza praticamente 0) e via.

  20. #20
    Harlan draka
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    sono arrivato a Vault City

    livello: 10°
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  21. #21
    Il Nonno L'avatar di Illian
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Per quel che serve rubare nel gioco (cio' solo a far soldi all'inizio, poi praticamente non lo si usa più) si fa eccome.
    Ed infilare dinamite innescata nelle tasche dei png a loro insaputa

  22. #22
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Illian Visualizza Messaggio
    Ed infilare dinamite innescata nelle tasche dei png a loro insaputa
    Quella l'ho sempre ritenuta una lamerata assurda, come le stragi a suon di ultra-stimpack

  23. #23
    Il Puppies L'avatar di biacco
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    Talking Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da Illian Visualizza Messaggio
    Ed infilare dinamite innescata nelle tasche dei png a loro insaputa
    E' vero, non c'avevo mai pensato!
    Quella sana punta di sadismo che non fa mai male, oserei dire
    Nell'altro topic ho scoperto che in questo gioco si può anche avere una moglie (così passiamo al masochismo). Divertente, divertente.

  24. #24
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    Citazione Originariamente Scritto da biacco Visualizza Messaggio
    E' vero, non c'avevo mai pensato!
    Quella sana punta di sadismo che non fa mai male, oserei dire
    Nell'altro topic ho scoperto che in questo gioco si può anche avere una moglie (così passiamo al masochismo). Divertente, divertente.
    Puoi anche fare la coppia gay con tanto di abbordaggio pre-matrimonio del tuo consorte...

  25. #25
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: Fallout 2 - creare l'Eletto (non Neo XD )

    ma secondo voi qual'è il finale migliore di New Reno?

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