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Discussione: Reus

  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    http://store.steampowered.com/app/222730/















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    Informazioni sul gioco
    In Reus, you control powerful giants that help you shape the planet to your will. You can create mountains and oceans, forests and more. Enrich your planet with plants, minerals and animal life. There is only one thing on the planet that you do not control: mankind, with all their virtues and and all their vices. You can shape their world, but not their will. Provide for them and they may thrive. Give them too much, and their greed may gain the upper hand.


    Key Features
    • Control four mighty giants, each with their unique abilities
    • Terra-form the planet to your will, experiment with different terrain types
    • A complex system of upgrades and synergies allows for endless styles of play
    • Observe humanity, let your giants praise or punish them
    • Enjoy an interesting art style and a strong soundtrack
    • Enrich the planet with over 100 plants, animals and minerals
    • Unlock new content by helping humanity achieve numerous developments
    Prezzo: 10euro circa


    Le basi di questo gioco sono semplici. Si controllano dei giganti che possono modificare l'ambiente di gioco creando mari/montagne/deserti/foreste/paludi ecc e inserendo nell'ambiente delle variabili/fattori come la flora/fauna/minerali/ecc ecc. Queste modifiche dell'ambiente portano alla formazione di villaggi che necessitano di risorse per crescere e di una (complicata?) interazione tra esse. Nostro scopo è far crescere questi villaggi, cercando di soddisfare le loro non facili richieste di cibo/minerali/scienza con sempre l'alto rischio che possano andare in guerra tra di loro o pure contro di noi.

    L'albero di sviluppo non è semplice e oltre a questo è limitato dallo spazio disponibile (ogni tipo di risorsa richiede uno spazio sul terreno, che è limitato) e le risorse sono divise in base alla morfologia del territorio (per maggior info guardare il link http://wiki.reusgame.com/index.php?t...atural_Sources )

    Insomma non è facile far crescere le varie popolazioni e raggiungere il giusto compromesso. Una grafica accattivante e un gameplay semplice ma anche mooolto profondo e "complesso" sono il mix che contraddistingue questo simil populous

  2. #2
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Reus

    creato topic già in indie

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Reus



    ci gioca qualcuno?

  4. #4
    La Borga L'avatar di recs
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    Predefinito Re: Reus

    è più puzzle che strategico.

  5. #5
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Reus

    Infatti, pare un miserrimo puzzle game spacciato come strategico.

  6. #6
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Reus

    se solo il meglio del gioco non fosse da sbloccare dopo ore e ore di grind inutile...

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Reus

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Infatti, pare un miserrimo puzzle game spacciato come strategico.
    Non è misero.
    E' un puzzle ma è molto più profondo di quanto sembra

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Reus

    perchè puzzle?

  9. #9
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Reus

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    perchè puzzle?
    Perchè alla fine sta tutto nel gestire le sinergie fra i vari terreni senza scombinarne altre.

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Reus

    ah ok in quel senso

  11. #11
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Reus

    Ci ho giocato ma ha un ritmo troppo lento.

  12. #12
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Reus

    Carino all'inizio, stuccato quasi istant

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