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  1. #1
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Questo ancora mancava Un thread per raccogliere tutti i trucchi più simpatici, divertenti, o semplicemente passati alla storia o che vi sono rimasti impressi per qualcosa in partcolare, come il famosissimo "infinite 1-up" di super mario bros, il konami code, o altri meno famosi ma più spassosi tipo le password di Shadow Fighter (paraponziponzipo )

  2. #2
    Il Nonno L'avatar di pAn
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    motherfuckerkiwibastard

  3. #3
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    spectrum lmst - invulnerabilità in lupo alberto x amiga
    ABACABB - gore su mortal kombat x mega drive

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Ruj0
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    pearlharbour e toratoratora per Last Battle x sbloccare energia ed esplosioni censurate

    aggiungo idkfa iddqd e idclip per Doom che TGM pubblicò in seguito a una mia "missiva"

  5. #5
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da pAn Visualizza Messaggio
    motherfuckerkiwibastard
    ero entrato per segnalare questo

    rilancio col remap dei tasti in yxes e ygro (da leggere rigorosamente al contrario ) per Cybernoid 1 e 2

  6. #6
    Lo Zio L'avatar di Dbdj
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Io ricorderò per sempre il mitico SU, GIU, SINISTRA, DESTRA, A + START per la selezione del livello di partenza in Sonic su Megadrive (da fare nella schermata del titolo)

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da Dbdj Visualizza Messaggio
    Io ricorderò per sempre il mitico SU, GIU, SINISTRA, DESTRA, A + START per la selezione del livello di partenza in Sonic su Megadrive (da fare nella schermata del titolo)
    Mi ricordavo due volte GIU'

    Oltre ai famosissimi codici per DooM già citati, aggiungo A-B-Right-A-C-A-Down-A-B-Right-A per Chuck Rock su Megadrive, come avrete notato, le lettere e le iniziali delle direzioni (in inglese) formano la parola "abracadabra"

  8. #8
    Banned
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    Mi ricordavo due volte GIU'
    No, è giusto come scritto da Dbdj.

    Io ricordo ancora il maledetto YABBAYAB per Earthworm Jim su SNES che attivai per la prima volta mentre ero a circa metà gioco: l'effetto del trucco è quello di far apparire una schermata che ti prende in giro, seguita dal reset del sistema

  9. #9
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da pAn Visualizza Messaggio
    motherfuckerkiwibastard
    Provarlo per crederci!

    quelli che non scorderò mai sono quelli di doom:

    idfa (tutte le armi) - idfkfa (tutte le armi e le chiavi) - iddqd (invulnerabilità) - idclevxx (skippi il livello - xx sono episodio e livello) - idclip (muri inesistenti)

  10. #10
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Beh... MARVIN su Great Giana Sisters !!!

    Poi in Bubble Bobble ce ne erano 3 o 4 da fare durante la schermata con il titolo, per avere le scarpette+caramelle dall'inizio, per avere la "camera dei diamanti" anche se si moriva, etc... ma proprio non le ricordo! Ricordo solo che appariva la scritta con il cheat sullo schermo...
    Ultima modifica di KymyA; 06-05-08 alle 17:05:37

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    quello più mitico era quello per sbloccare i VS con lo stesso personaggio in SF2 per SFC

    giu,R,su,L,Y,B al logo Capcom

    e dove lo mettiamo quello di Chomakaimura sul secondo controller per settare le vite e lo stage, così si evitava alla grande il secondo loop

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di MCMXC
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    > Ricordo solo che appariva la scritta con il cheat sullo schermo...

    ...ed infatti io mi sono sempre chiesto come facessero a scoprire i trucchi, finche' mi dissero che ogni tanto comparivano scritti in fondo^______^;;;;;

  13. #13
    GauL2077
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    vale il codice per vite infinite in hudson hawk per c64? --> schermata titoli joystick [UP], [DOWN], [LEFT], [RIGHT], [RIGHT], [LEFT], [DOWN] [UP]

    no?

    e se dico che sono stato pubblicato su zzap (versione inserto su tgm) perchè notificavo che tale codice era razzista? avevo scritto che tale codice funzionava solo sulla televisione piccola in cucina e non con quella grossa in sala . . . . giuro . . . . ....era vero ....

  14. #14
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    un altro mitico era quello di revenge of shinobi per megadrive per avere kunai infiniti: nello schermo delle opzioni bastava impostarne il numero su 00 che, dopo un paio di secondi, diventava il simbolo dell'infinito

    lo avevano anche mostrato gallarini e ma ad USA Today

  15. #15
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    be' MechWarrior II (e l'exp Ghost Bear Legacy) aveva qualche codice carino:

    flygirl Jump Jets
    idkfa Lose mission (in Heretic levava tutte le armi e gli oggetti, mentre IDDQD uccideva )
    enolagay One time nuclear weapon
    clark X-Ray vision
    kent invincibility
    kaboom nuclear destruction of everything

    ma il migliore resta un codice per Necrodome (gioco che credo di aver giocato solo io ):

    gimmesomesugarbaby (All weapons and gear)

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di Dbdj
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da GauL2077 Visualizza Messaggio
    vale il codice per vite infinite in hudson hawk per c64? --> schermata titoli joystick [UP], [DOWN], [left], [right], [right], [left], [DOWN] [UP]

    no?

    e se dico che sono stato pubblicato su zzap (versione inserto su tgm) perchè notificavo che tale codice era razzista? avevo scritto che tale codice funzionava solo sulla televisione piccola in cucina e non con quella grossa in sala . . . . giuro . . . . ....era vero ....

  17. #17
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da Dbdj Visualizza Messaggio
    non ti dico che nella risposta, mi pare del Besser, ma mi sfugge

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da GauL2077 Visualizza Messaggio
    non ti dico che nella risposta, mi pare del Besser, ma mi sfugge
    esigo la scansione

    Dan riesci a fare qualcosa in proposito?

  19. #19
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    esigo la scansione

    Dan riesci a fare qualcosa in proposito?
    sì sì anche io vojo

    Dan devi cercare uno degli ultimi numeri con tgm + zzap inserto, se non ricordo male quel zzap aveva in recensione la ciofeca di street fighter 2 per c64 (potrei sbagliarmi però)

    mia madre all'epoca mi buttò via tutti gli zzap ed i tgm durante mia assenza vacanziera

  20. #20
    Gatsu80
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Quello per Sonic era SU SU GIU GIU SINISTRA DESTRA SINISTRA DESTRA A e tenendolo schiacciato schiacciare in seguito B e poi START

    Comunque quotone a IDDQD e IDKFA
    Ultima modifica di Gatsu80; 07-05-08 alle 12:06:59

  21. #21
    Austin Punisher
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    in ultima sei se parlavi con iolo e gli dicevi SPAM SPAM SPAM HUMBUG attivavi il debug mode che potevi pasticciare un pò con tutto

  22. #22
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    Citazione Originariamente Scritto da GauL2077 Visualizza Messaggio
    non ti dico che nella risposta, mi pare del Besser, ma mi sfugge
    aspè, nell'angolo della posta o nel top secret?

  23. #23
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]




  24. #24
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    ma non ci posso credere

  25. #25
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: Retro-Cheats [perchè la warp zone non è abbastanza]

    it's meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee Luca rulezzzzzzzzzzzzzzz

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