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Discussione: Virtual Console

  1. #1
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Virtual Console

    COS'E' LA VIRTUAL CONSOLE

    Allora, mi è venuto lo schiribizzo di aprire un topic interamente dedicato a questo canale per il Wii, dato che trasuda retrogame!

    Per chi non lo sapesse la Virtual console del Wii è un servizio che permette agli utenti del'ultima console Nintendo di comprare e scaricare vecchi titoli provenienti dalle vecchie console.

    WIIPOINTS

    Per acquistare i seguenti giochi, oltre a connettere il Wii ad internet, è necessario converitre gli euro in Wiipoints. Il rapporto €/Wiipoints è di 1:100 quindi a 500 wiipoints corrispondono 5 euro. Per ottenere wiipoints ci sono diversi modi:

    Il pirmo è comprare online i wiipoints con la carta di credito. Il minimo aquistabile è di 1000 (10€), altrimenti 3000(30€) o 5000(50€)

    Il secondo (per quelli che non hanno la carta di credito) è di comprare nei negozi specializzati alcune tessere (molto simili a quelle delle ricarche dei cellulari) che contengono un codice segreto da grattare e immetere sul canale Wiishop. Queste hanno tutte il valore di 2000 wiipoints (venti euro) ma da alcune parti vengono vendute per 24 euro (un furto, cercate posti dove le vendano a 20)

    Il terzo, è il modo gratuito, cio è convertire i punti stella (punti che sono contenuti tramite codice in tutti i prodotti nintendo come giochi od accessori e che vanno registrati sul sito della nintendo) in wiipoints. Il cambio è di 4:1, cio è a 400 punti stella corrispondono 100 wiipoints. I punti possono essere converiti a questo inidirizzo. Ci si puo acapparrare codici (da immettere nel canale wiishop) per 100 Wiipoints (400 stelle), 300 wiipoints (1200 stelle),500 wiipoints (2000 stelle) e 1000 wiipoints (4000 stelle).
    Attenzione perchè il numero di codici disponibili e limitato. Ogni settimana è disponibile un certo numero di codici, che una volta esauriti non potranno più essere aquistati fino alla settimana successiva.

    GIOCHI E SISTEMI

    Oggi come oggi, il numero di giochi usciti su VC è di qualche centinaia. In europa i giochi nuovi escono ogni venrdì. Ovviamente in USA e in Giappone abbiamo catolghi e date di uscita diverse, ma chi possiede un Wii PAL deve fare riferimento al catalogo qui sotto.

    Una volta acquisiti i wiipoints possiamo spenderli come ci pare e piace per scaricare i giochi sul wii. Attenzione che i giochi vanno a riempire i posti dedicati ai canali, ma, sopratutto, occupano blocchi nella memria del wii. Quindi se avete intenzione di scaricarne tanti date un'occhio a i blocchi a disposzione.

    I sistemi supportati fino ad adesso sono:
    Commodore 64
    Sega Mega Drive
    Nintendo 64
    NES
    NEO GEO
    Sega Master System
    Super Nintendo
    Turbo Grafx 16 (o pc-engine per chi gradisce)

    I prezzi dei titoli di solito sono fissi per ognuno dei sistemi, variano in alcuni casi: ad esempio per il TG-16 i giochi cartuccia costano 600 mentre quelli CD 800, oppure se si tratta di titoli import, cio è mai usciti in europa, che presenato un sovrapprezzo di 100 o 200 punti. (tipo Sin & Punishment per N64 che costa 1200 invece che 1000)

    Tutto sommato i prezzi sono:
    Commodore 64 500
    Sega Mega Drive 800 (900 import)
    Nintendo 64 1000 (1200 import)
    NEO GEO 900
    NES 500 (600 import)
    Sega Master System (500)
    SNES 800 (900 import)
    TG-16 600/800 (700/900 import)

    Nota di Menion:

    Per dovere di cronaca si potrebbe specificare che tutti i giochi per VC Pal emulano le loro controparti a 50Hz, fatta eccezione per il solo Turografx 16 (+/- CD-rom) dato che all'epoca non ebbe una distribuzione ufficiale in Europa, e che quindi è l'unico sistema che gira a 60Hz sulle VC Pal.
    Vi sono in realtà alcuni rari casi di giochi che, pur essendo a 50Hz, sono stati ottimizzati per essere più vicini alle versioni a 60Hz, non sono però in grado di stilarne un'elenco...non vorrei sbagliare ma mi sembra che ad esempio Mega Turrican (x Megadrive) sia uno di questi.

    I CONTROLLI

    Ultima cosa fondamentale sono i controlli. Ongi sistema permette di sfruttare determinati controlli del wii, è importante saperlo perchè alcuni sistemi non li supportano tutti. I controlli disponibili del wii per la VC sono:

    -Wii remote (impugnato come un pad del NES)
    -Controller Gamecube (il vecchio joypad del cubo che funziona con tutto ma puo essere scomodo per alcuni giochi)
    -Pad Classic (un pad venduto separatamente, che costa 20 euro, e si attacca al wiiremote, inutile dire che con questo potete giocare a qualsiasi gioco della VC)

    I sistemi supportano i controlli:

    Commodore: Tutti
    Sega Mega Drive: Tutti
    Nintendo 64: Gamecube, Classic
    NEO GEO: Tutti
    NES: Tutti
    Sega Master System: Tutti
    SNES. Gamecube, Classic (per alcuni giochi è consigliabile il calssic perchè i tasti del GC sono configuarti a caso)
    TG-16: Tutti

    P.S.
    Alcuni giochi del TG-16 riescono a supportare fino a 5 giocatori (ad es. bomberman) se si vuole sfurttare questo possibilità è d'obbligo possedere almeno un pad del Gamecube.

    LA LISTA

    Ecco di seguito la lista di giochi aggiornata al 03/11/2008

    COMMODORE 64 (500)

    TITOLO

    Boulder Dash
    California Games
    Cybernoid: The Fighting Machine
    Impossible Mission
    International Karate
    International Karate +
    Jumpman
    Last Ninja
    Last Ninja 2
    Mayhem in Monsterland
    Nebulus
    Paradroid
    Pitstop II
    Summer Games II
    Uridium
    World Games
    MEGA DRIVE (800)

    TITOLO

    Alex Kidd in the Enchanted Castle
    Alien Soldier
    Alien Storm
    Altered Beast
    Beyond Oasis / The Story of Thor
    Bio-Hazard Battle
    Bonanza Bros
    Columns
    Columns III: Revenge of Columns *
    Comix Zone
    Crack Down
    Dr Robotnik's Mean Bean Machine
    Dynamite Headdy
    Earthworm Jim
    Ecco Jr
    Ecco The Dolphin
    Ecco: The Tides of Time
    ESWAT: City Under Siege
    Eternal Champions
    Gain Ground
    Ghouls 'n Ghosts
    Gley Lancer
    Golden Axe
    Golden Axe II
    Golden Axe III
    Gunstar Heroes
    Kid Chameleon
    Landstalker
    Light Crusader
    Mega Turrican
    Phantasy Star II
    Phantasy Star III:
    Puyo Puyo 2: Tsuu *
    Ristar
    Rolling Thunder 2
    Shining Force
    Shining Force II: Ancient Sealing
    Shining in the Darkness
    Shinobi III: Return of the Ninja ..
    Sonic 3D Blast / Sonic 3D: Flicki..
    Sonic Spinball
    Sonic the Hedgehog
    Sonic the Hedgehog 2
    Sonic the Hedgehog 3
    Space Harrier II
    Splatter House
    Street Fighter II: Special Champion Edition
    Streets of Rage
    Streets of Rage 2
    Streets of Rage 3
    Super Fantasy Zone
    Super Thunder Blade
    Sword of Vermillion
    ToeJam & Earl
    ToeJam & Earl in Panic on Funkotron
    Vectorman
    Virtua Fighter 2
    Wonder Boy in Monster World
    NINTENDO 64 (1000)

    TITOLO

    1080 Snowboarding
    Cruis'n USA
    F-Zero X
    Kirby 64: The Crystal Shards
    Mario Kart 64
    Pac-Attack
    Paper Mario
    Pokemon Puzzle League
    Pokemon Snap
    Sin and Punishment *
    Star Fox 64 / Lylat Wars
    Super Mario 64
    The Legend of Zelda: Ocarina of T..
    Wave Race 64
    Yoshi's Story
    NEO GEO (900)

    TITOLO

    Art of Fighting
    Art of Fighting 2
    Baseball Stars 2
    Blue's Journey
    Burning Fight
    Fatal Fury
    Fatal Futy 2
    The King of Fighters '94
    King Of the Monsters
    Magician Lord
    Metal Slug
    Neo Truf Master
    Ninja Combat
    Ninja Commando
    Samurai Shodown
    Samurai Shodown II
    Top Hunter: Roddy & Cathy
    World Heroes
    NES (500)

    TITOLO

    Adventure Island
    Adventures of Lolo
    Adventures of Lolo 2
    Balloon Fight
    Baseball
    Bio Miracle Bokutte Upa
    Blades of Steel
    Bubble Bobble
    Castlevania
    Castlevania II: Simon's Quest
    Castlevania 3
    City Connection
    Devil World
    Dig Dug
    Donkey Kong
    Donkey Kong Jr.
    Donkey Kong Jr. Math
    Double Dragon
    Double Dribble
    Excitebike
    Galaga
    Ghosts 'n Goblins
    Gradius
    Ice Climber
    Ice Hockey
    Kid Icarus
    Kirby's Adventure
    Lunar Pool
    Mach Rider
    Mario Bros.
    Mega Man
    Mega Man 2
    Metroid
    Mighty Bomb Jack
    NES Open Tournament Golf
    Ninja Gaiden
    Ninja JaJaMaru-kun
    Operation Wolf
    Pac-Man
    Pinball
    Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
    River City Ransom / Street Gangs
    Skate or Die!
    Soccer
    Solomon's Key
    Spelunker
    StarTropics
    Super C / Probotector II
    Super Mario Bros.
    Super Mario Bros. 2
    Super Mario Bros. 3
    Super Mario Bros.: The Lost Levels
    Teenage Mutant Ninja Turtles
    Tennis
    The Legend of Zelda
    Urban Champion
    Volleyball
    Wario's Woods
    Wrecking Crew
    Xevious
    Yoshi / Mario & Yoshi
    Yoshi's Cookie
    Zelda II: The Adventure of Link
    SEGA MASTER SYSTEM (500)

    TITOLO

    Alex Kidd in Miracle World
    Fantasy Zone
    Sonic the Hedgehog
    Space Harrier
    Wonder Boy
    SNES (800)

    TITOLO

    ActRaiser
    Breath of Fire II
    Contra III: The Alien Wars / Supe..
    Cybernator
    Donkey Kong Country
    Donkey Kong Country 2: Diddy's Ko..
    Donkey Kong Country 3: Dixie Kong..
    DoReMi Fantasy Milon's DokiDoki Adventure
    Final Fight
    F-Zero
    Gradius III
    Harvest Moon
    Kirby's Avalanche / Kirby's Ghost..
    Kirby's Dream Course
    Mario's Super Picross
    R-Type III: The Third Lightning
    SimCity
    Street Fighter II Turbo: Hyper Fi..
    Street Fighter II: The World Warr..
    Super Castlevania IV
    Super Ghouls 'n Ghosts
    Super Mario World
    Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
    Super Metroid
    Super R-Type
    Super Street Fighter II: The New ..
    Super Turrican
    The Legend of the Mystical Ninja
    The Legend of Zelda: A Link to th..
    Vegas Stakes
    TURBO GRAFX 16 (600/800)

    TITOLO

    Air Zonk
    Alien Crush
    Battle Lode Runner
    Blazing Lazers / Gunhed
    Bloody Wolf
    Bomberman '93
    Bonk 2: Bonk's Revenge
    Bonk 3: Bonk's Big Adventure
    Bonk's Adventure
    Break In
    Chase H.Q.
    Chew Man Fu
    China Warrior
    Cho Aniki
    Cratermaze
    Dead Moon
    Devil's Crush
    Digital Champ: Battle Boxing
    Double Dungeons
    Dragon Spirit
    Dragon's Curse
    Drop Off
    Dungeon Explorer
    Final Soldier
    Galaga '90
    Gate of Thunder
    Gradius II: Gofer no Yabou
    J.J. & Jeff
    Legend of Hero Tonma
    Lords of Thunder
    Military Madness
    Monster Lair
    Moto Roader
    Neutopia
    Neutopia II
    New Adventure Island
    Ninja Spirit
    Power Golf
    Psychosis
    Riot Zone
    R-Type
    Samurai Ghost
    Shockman
    Silent Debuggers
    Soldier Blade
    Splatterhouse
    Star Parodier
    Super Air Zonk: Rockabilly Paradise
    Super Star Soldier
    The Dynastic Hero
    Victory Run
    Vigilante
    World Class Baseball
    World Sports Competition
    Ys Book I & II
    Ultima modifica di NEO-GEO; 03-11-08 alle 09:43:42

  2. #2
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Siccome questo mese siamo in Hana-Bi festival, ci cucchiamo un po' di giochi import:


    BREAK IN (tg-16, 700)


    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qw8hjQPPCIA&hl=it"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Qw8hjQPPCIA&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>

    Simulazione di bilgiardo per il nostro caro PC-ENGINE


    CHO ANKI (tg-16 900)



    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vymNGUEEyjU&hl=it"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vymNGUEEyjU&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>

    "Particolare" Shooter per PC-Engine

    PUYO PUYO 2 (Mega Drive 900)

    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0cHkxadIMfg&hl=it"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0cHkxadIMfg&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>

    Classico Puzzle game. (attenzione che sempre per MD c'è anche Dr. Robotnik Beans Machine, che è praticamente uguale)

    E per finire titolo non import il mitico:

    METAL SLUG (neo geo 900)


    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pHNlP1TVF5c&hl=it"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pHNlP1TVF5c&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>

    Per dovere di cronaca dico che per wii esiste anche Metal Slug Anthology. Disco che contiene tutti i metal slug usciti fino ad ora!

  3. #3
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Ben fatto Neo-Geo! Per dovere di cronaca si potrebbe specificare che tutti i giochi per VC Pal emulano le loro controparti a 50Hz, fatta eccezione per il solo Turografx 16 (+/- CD-rom) dato che all'epoca non ebbe una distribuzione ufficiale in Europa, e che quindi è l'unico sistema che gira a 60Hz sulle VC Pal.
    Vi sono in realtà alcuni rari casi di giochi che, pur essendo a 50Hz, sono stati ottimizzati per essere più vicini alle versioni a 60Hz, non sono però in grado di stilarne un'elenco...non vorrei sbagliare ma mi sembra che ad esempio Mega Turrican (x Megadrive) sia uno di questi.
    Ultima modifica di Menion; 13-05-08 alle 15:17:17

  4. #4
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Bene, io in materia sono completamente ignorante!
    Non ti dispiace se metto il tuo post nella spiegazione vero?

  5. #5
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    No affatto, anzi... Solo se ci fosse qualcuno che è in grado di dire quali dei giochi Pal della VC siano stati ottimizzati gliene sarei grato Ho letto ad esempio nella rece di nextgame che Mario 64 sulla VC è stato migliorato rispetto alla versione su cartuccia Pal (più veloce e bande nere ridotte) ma non l'ho scaricato e non posso confermare.

  6. #6
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    http://www.petitiononline.com/mod_pe...d.cgi?wii60pal
    Petizione online per avere i titoli VC Pal a 60Hz (o almeno la possibilità di scelta). Se qualche altro virtual consolaro ha a cuore questo problema vale la pena spendere 2 minutini...

  7. #7
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    soldi a parte, questi titoli virtua console sono esosi intermini di spazio però...last ninja occupa tipo 55 blocchi, sin and punishment 290 e passa mentre un titolo pc engine a caso si aggira sui 30...se ci mettiamo a breve anche i wiiware (e voglio vedere chi rinuncerà a my life as a king) la memoria del wii si esaurisce in un lampo e non c'è spazio per farsi una bella collezione di retrogiochi...urge hard disk per wii.

  8. #8
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Un hard disk sarebbe cosa buona e giusta i giochi per Turbografx CD poi sono esosissimi...
    Comunque per ovviare a tale problema ci si può arrangiare copiando i giochi che non si usano su scheda SD o smplicemente cancellandoli (quelli comprati si possono riscaricare quante volte vogliamo).
    Seondo voi sarebbe possibile per la Nintendo rendere possibile l'avvio diretto da SD tramite un aggiornamento del firmware?

  9. #9
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Pare chealla nintendo stiano progettando un hard disk aggiuntivo per Wii!

  10. #10
    Lo Zio L'avatar di vinta
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Citazione Originariamente Scritto da Dan Hero Visualizza Messaggio
    soldi a parte, questi titoli virtua console sono esosi intermini di spazio però...last ninja occupa tipo 55 blocchi, sin and punishment 290 e passa mentre un titolo pc engine a caso si aggira sui 30...se ci mettiamo a breve anche i wiiware (e voglio vedere chi rinuncerà a my life as a king) la memoria del wii si esaurisce in un lampo e non c'è spazio per farsi una bella collezione di retrogiochi...urge hard disk per wii.
    ma non si possono trasferire i giochi su questa benedetta scheda SD?

    edit: non avevo letto l'intervento di Menion. Se si può fare il backup allora che problema c'è?

  11. #11
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Citazione Originariamente Scritto da vinta Visualizza Messaggio
    ma non si possono trasferire i giochi su questa benedetta scheda SD?

    edit: non avevo letto l'intervento di Menion. Se si può fare il backup allora che problema c'è?

    Che è una palla dover copiare i file da SD quando vuoi fare una partita.

  12. #12
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Pare chealla nintendo stiano progettando un hard disk aggiuntivo per Wii!
    Lo immaginavo, anche perchè così sei costretto a comprare un'altra costosa periferica. Sarebbe stato troppo bello se avessero implementato l'avvio da SD con un semplice aggiornamento firmware...
    E voglio anche l'X68000 sulla Virtual Console!

  13. #13

  14. #14

  15. #15
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    18-04-02
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Sulla VC giapponese è finalmente arrivato l'MSX. Sarà inoltre possibile, premendo "-", aprire un menù con due opzioni:
    -la prima permette di cambiare le musiche (l'MSX aveva una scheda opzionale che migliorava l'audio) scegliendo tra quelle originali e quelle migliorate.
    -la seconda permette invece di invertire i due pulsanti del pad

    Chissà se lo vedremo anche qui in Europa

  16. #16
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Visualizza Messaggio
    Sulla VC giapponese è finalmente arrivato l'MSX. Sarà inoltre possibile, premendo "-", aprire un menù con due opzioni:
    -la prima permette di cambiare le musiche (l'MSX aveva una scheda opzionale che migliorava l'audio) scegliendo tra quelle originali e quelle migliorate.
    -la seconda permette invece di invertire i due pulsanti del pad

    Chissà se lo vedremo anche qui in Europa
    l'audio è quello SCC della Konami o il modulo FM?


  17. #17
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    non so nient'altro purtroppo

  18. #18
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Rettifico, si tratta del modulo FM. Per ora è uscito solo Aleste, ma credo che questa feature sarà inserita in tutti i giochi.

  19. #19
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Oggi mi son preso Comix Zone

  20. #20

  21. #21
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    e ditemelo prima ke c'è 'sto topic

  22. #22
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Japanese Virtual Console List: Giugno 2008

    Dunque, vediamo cosa si beccano i jappi il mese prossimo:

    Famicom:
    • Bio Miracle Bokutte Upa (June 3rd)
    • Transformers: Convoy no Nazo
    • Nekketsu Koukou Dodge Ball Bu (The Kunio-kun version of Super Dodge Ball)
    • Yoshi's Cookie
    Super Famicom:
    • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (900 Wii Points)
    Sega Master System:
    • Ashura (June 3rd) (This game was also released in Europe as Secret Command, but the US got a remade version starring, yes, Rambo! We assume that while Europe might get Secret Command, the US will probably not get Rambo: First Blood Part II.)
    Sega Mega Drive:
    • Phantasy Star IV: The End of the Milennium (700 Wii Points)
    PC Engine:
    • Power Tennis (June 3rd)
    • Lords of Thunder
    • Paranoia (Psychosis)
    • Gunhed (Blazing Lazers)
    Neo Geo:
    • King of the Monsters (June 3rd)
    • Ninja Commando
    • Art of Fighting 2
    MSX:
    • Nothing (Eggy is still listed as "delayed", it won't be released in June)

  23. #23
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    super mario rpg....

  24. #24
    Austin Punisher
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    super mario rpg è meraviglioso.

  25. #25
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    speriamo nel prossimo hana bi

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