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Risultati da 26 a 50 di 315

Discussione: Virtual Console

  1. #26
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    io speravo anche in splatter house per NES, ma sti maledetti hanno fatto uscire dei giochi inutili per l'hana-bi!

  2. #27
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    perchè non per md?
    non è la miglior versione? (o forse c'era anche per pce?)

  3. #28
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Citazione Originariamente Scritto da akrilico Visualizza Messaggio
    perchè non per md?
    non è la miglior versione? (o forse c'era anche per pce?)

    Per MD ci sono il 2 (che dvrebbe uscire sulla VC a breve) e il 3.
    Il primo, che io ricordi esiste solo per PC Engine. La versione che dico io è una versione speciale(si chiama splatterhouse: Wampaku Graffiti), una sorta di spin off umoristico con la grafica puccettosa (ma allo stesso tempo violento come gli altri). Un capolavoro! Ma è uscito solo in giappone!

    per darti un'idea






  4. #29
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    lolloso
    non lo conoscevo

  5. #30
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Questa settimana nintendo ha deciso di NON FAR USCIRE NESSUNO GIOCO PER VIRTUAL CONSOLE!!!!
    aaaaargh!
    Il tutto per non togliere spazio al nuovo gioco per wiiware!

  6. #31
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    un gioco del cavolo carissimo tra l'altro

  7. #32
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Si vabbe ma non sanno genstire le uscite di due canali diversi in una settimana?
    Non possono fare uscire, chessò, i giochi VC il venerdì e i giochi WiiWare il sabato?

  8. #33
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Infatti. Tanto se a uno interessano entrambi, può prendersi l'altro in un secondo momento, non è che spariscono il giorno dopo.

  9. #34
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    secondo me hanno dei problemi per i giochi vc
    non so, o di licenza o semplicemente tecnici

  10. #35
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Cacchio per delle roms? :?

  11. #36
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    alla fine devi garantire l'emulazione al 100%

  12. #37
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Per farsi perdonare della mancata uscita della scorsa settimana Nintendo ci premia con 4 giochi di buona qualità!

    Last Ninja 2 (commodore 500 punti)



    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FCNMcUzQ3Ws&hl=it"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FCNMcUzQ3Ws&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object>

    Secondo capitolo della famosa saga di Ninja su commodore!

    Nebulus (Commodore 500 punti)



    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uBrixTKdqvk&hl=it"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uBrixTKdqvk&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object>

    Era gia uscito ma solo per la germania, ora possiamo "godere" anche noi di questo simpatico platform!

    Alex Kidd in Miracle World (master system 500 punti)



    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3OxK_2EP2K4&hl=it"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3OxK_2EP2K4&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object>

    Finalmente la risposta di Sega a Super Mario. Forse non all'altezza dell'idraulico, ma comunque un ottimo platform 8 bit!

    Fatal Fury 2 (neo geo 900 punti)



    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j5Pzc5urNSI&hl=it"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/j5Pzc5urNSI&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object>

    Ora si inizia a ragionare. Ecco il seguito di Fatal Fury, picchiaduro storico che varrebbe la pena almeno di provare. Occhio che richiete solo Pad Classic e Gamecube!

    Ninja Combat [neo geo 900 punti)



    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zIZ2Aua5pp8&hl=it"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zIZ2Aua5pp8&hl=it" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object>

    Trascurabile picchiaduro a scorrimento. Sulla VC si è visto di meglio (river city ransom, final fight, street of rage 2, tanto per fare degli esempi)
    Ultima modifica di NEO-GEO; 13-06-08 alle 09:38:07

  13. #38
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Piccola parentesi: sin & punishment per wii ha i comandi via wiimote per mirare o quelli classici? Ed è completamente tradotto? (non per nulla, ma nella descrizione sulla VC parla di cambiamenti appositi per il wii e traduzione della scena finale. E spero non sia l'unica cosa tradotta, i menu erano assolutamente incomprensibili)

  14. #39
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console


  15. #40
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Citazione Originariamente Scritto da vc-reviews:
    This version has been specially updated for Virtual Console to include English menu and tutorial text, and English subtitles in the ending sequence. Other cutscene subtitles are still Japanese.
    Si gioca solo col pad classico o quello del GC

  16. #41
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Peccato, vista la struttura del gioco sarebbe stato un ottimo upgrade. Lo avrebbe reso anche meno "rom a pagamento"

  17. #42
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    In effetti ci sono diversi giochi che beneficerebbero del wiimote (se uscisse Zack McCracken per c64 con il mouse mappato sul wiimote sarebbe perfetto).

    Ah se ti interessa c'è anche questo converter che ti permette di usare su wii/gc il controller originale dell'N64.

  18. #43
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Non ho un pad n64 però

  19. #44
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Poco male, la levetta analogica di quel pad dopo qualche settimana di uso intenso iniziava a smollarsi...figuriamoci dopo anni. Però era un gran bel pad, molto più versatile di quello per GC, e l'unico fin'ora che permetteva 3 differenti impugnature.

  20. #45
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    Predefinito Re: Virtual Console

    La terza sarebbe con la destra sull'analogico e la sinistra sul digitale?

  21. #46
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console


  22. #47
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    secondo me se mettono zak, lo mettono x nes

  23. #48
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    Citazione Originariamente Scritto da akrilico Visualizza Messaggio
    secondo me se mettono zak, lo mettono x nes
    Prima bisogna vedere cosa se la lucas lo concede!

  24. #49
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Virtual Console

    hummm
    non ci avevo pensato

  25. #50
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    Predefinito Re: Virtual Console

    Perchè non zak per amiga, che è uguale a quello pc? Le altre versioni sono indecenti

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