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  1. #51
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    riapro un attimo la parentesi giochi-PC: avete citato Raptor (riconosciuto lo screen alla prima: quanto lo ho giocato!), avete citato StarGunner, avete citato (bravi) lo stupendo The Reap. ma nessuno cita Tyrian? era un po' facilino, ma era un gran bel pezzo di shareware, cavolo!



    Epic MegaGames, 1995




  2. #52
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    sempre su PC, ho giocato un sacco anche a FireFight.



    questo era uno shooter un po' atipico: ci si poteva muovere liberamente, tipo Asteroids, ma gli stage erano molto più grandi ed articolati, con ostacoli, muri, passaggi e costruzioni. davvero bello. peccato che sia passato praticamente inosservato.




  3. #53
    Il Nonno L'avatar di dyvim tvar
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Cavolo che bello Zero Gunner!!! Grande mecha design.

  4. #54
    Lo Zio L'avatar di voivod
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Quoto il sommo Gabbi per Zero Gunner 2 per DC,

    pero' nessuno di voi mi hai citato il stupendo Parodius...

  5. #55
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    a tyrian ci giocavo sempre con mio cugino. Era divertente la modalità a due giocatori quando si fondevano le due astronavine in una sola!

  6. #56
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Me li ricordo entrambi, sia tyrian che fire fight

  7. #57
    Lux !
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Nessuno ha ancora tirato fuori parodius con i suoi pinguini volanti e i testoni di pasqua maniaci che spalancavano l'impermeabile prima di venirti addosso





    Questo invece è stato il mio secondo sparatutto (il primo non ricordo come si chiamasse)

    Zaxxon
    Ultima modifica di Lux !; 26-05-08 alle 05:41:45

  8. #58
    GoDsMaCk
    ospite

    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    non mi pare di averlo visto citare in queste pagine e allora ce lo metto io

    il mitico PROJECT X del Team 17

    mamma mia quante partite con gli amici su AMIGA,e le musiche poi....


    mi pare uscì anche una versione per pc anni dopo ma non mi ricordo bene






    http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2F0lIYMGpzE&hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2F0lIYMGpzE&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>

  9. #59
    GoDsMaCk
    ospite

    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Citazione Originariamente Scritto da Gabbi Visualizza Messaggio
    riapro un attimo la parentesi giochi-PC: avete citato Raptor (riconosciuto lo screen alla prima: quanto lo ho giocato!), avete citato StarGunner, avete citato (bravi) lo stupendo The Reap. ma nessuno cita Tyrian? era un po' facilino, ma era un gran bel pezzo di shareware, cavolo!
    mamma mia che mi hai ricordato!!!! quante partite!

    ma me la ricordo solo io in quel gioco la mitica navicella a forma di carota?


  10. #60
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Ultima modifica di AlexAm; 26-05-08 alle 09:15:12

  11. #61
    Il Nonno L'avatar di dyvim tvar
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    comunque su questi video sono tutti dei fenomeni, io sarei morto almeno 16 volte

  12. #62
    Lo Zio L'avatar di voivod
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Citazione Originariamente Scritto da Lux ! Visualizza Messaggio
    Nessuno ha ancora tirato fuori parodius con i suoi pinguini volanti e i testoni di pasqua maniaci che spalancavano l'impermeabile prima di venirti addosso



    Come no!

    Guarda 3 post piu' in su!

  13. #63
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Citazione Originariamente Scritto da GoDsMaCk Visualizza Messaggio
    ma me la ricordo solo io in quel gioco la mitica navicella a forma di carota?

    certo che la ricordo.
    ma Tyrian aveva pure l' XMas Mode (provate ad avviarlo il 25 Dicembre)

  14. #64
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    segnalo un altro paio di shooter (entrambi per PSX) non troppo famosi che mi sono piaciuti parecchio.

    Sanvein, frenetico e psichedelico.






    e Philosoma.



    questo aveva la particolarità di cambiare inquadratura fra i vari livelli.




  15. #65
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Citazione Originariamente Scritto da windwolfx Visualizza Messaggio
    Avevo questo per snes l'intro mi piaceva un botto, Biometal, la soundtrack credo fosse anche firmata da un gruppo non ricordo, in effetti mi piaceva




    Mi ricordo che si poteva usare lo scudo anche come arma
    erano i 2 Unlimited quelli di No limit

  16. #66
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    per giocare con the reap su XP ci vuole la patch.

    Axelay che avete citato è stato il primo lavoro della Treasure quando era ancora sotto Konami


    e view point dove lo mettiamo?

  17. #67
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    e view point dove lo mettiamo?

    tra i "tirabestemmie".

  18. #68
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  19. #69
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    erano i 2 Unlimited quelli di No limit
    eh eh sai che sono noob in quest'area

  20. #70
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Citazione Originariamente Scritto da windwolfx Visualizza Messaggio
    eh eh sai che sono noob in quest'area
    non solo qui

  21. #71
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    Predefinito Re: Considerazioni sugli Shooter Giapponesi (astronavicelle, alieni e robottoni)

    Questo è molto recente (per PC):

    Söldner-X: Himmelsstürmer





    Ne è prevista anche una versione per PS3

  22. #72

  23. #73

  24. #74

  25. #75

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